Закончить создание аватара? Да/Нет.
Закончить. Теперь выбор класса. Как и задумывалось изначально, выбрал мага. Если развить линейку умений одного направления, например магии смерти, то автоматически появляется подкласс некромант. В моем случае, надеюсь, появиться стихийник.
Осталось только выбрать сторону, за которую буду играть. Такую опцию помимо метисов с родителями противоположной друг другу стороны имели еще только люди. Если выбрать эльфа, то автоматом под светлые знамена, если орка, то путь тебе на познание темной стороны силы, юный подаван. Вообще окраска сторон не подразумевала борьбу Добра со Злом, если ты светлый, то не обязательно быть паинькой, главное было резать членов противоположной стороны. И то, были случаи объединения гильдий темной и светлой фракций ради удачного похода в Великую Пустыню для разорения каких-нибудь руин, облюбованных хайлевельными мобами.
Несмотря на темного батю дроу, я выбрал светлую сторону. Я ведь внутри белый и пушистый.
Закончить создание персонажа? Да/Нет.
Жму "Да". Вперед и с песней на покорение вершин славы. Дрожите недруги, идет свирепый воин. Воплощение всей мощи магии.
Секундная темнота и я вываливаюсь в мир Утопии. Будь я здесь в первый раз, то непременно начал бы расписывать как этот цифровой мир похож на реальный. Птицы, букашки, игроки, НПС, - всё, всё, всё как реальное, если уж прям, с особой тщательностью не всматриваться. Потому что незначительные неписи тупят иногда по страшному, да и значительные НПС, если им задать сложный вопрос, начинают отделываться стандартными фразами. Букашки ежели за ними долго наблюдать, лазают по точно заданному маршруту, повторяющемуся раз за разом.
Дорога из желтого кирпича рассекала деревню "Первый Шаг" на две равные половинки. Между бревенчатыми домами с соломенными крышами сновали игроки, прохаживались НПС и важно кудахтали куры - так вот, всего этого не было. В бытность мою Абракадабрусом, я увидел именно такую картину, когда попал в "ясли". Сейчас же я стоял посередине полуразрушенной крепости. Следы копоти на камнях и глубокие ямы - намекали на битву. В воздухе почему-то слабо пахло навозом и гарью.
Внимание. Вы выполнили задание "Первенец". Награда: 100 очков опыта. Вы получили новый уровень. Текущий уровень: 1. Распределить очки?
Стандартное задание за первый вход в игру. Я отмахнулся от назойливой надписи и окинул взглядом двор бывшей крепости. НПС - хмурые стражи. Игроки - все поголовно презренные полукровки от скрещивания светлых и темных рас. Кстати, игроков здесь было заметно меньше, чем в моих первых "яслях", но зато они отличались непривычной внешностью. Вот только одеты все были одинаково - в серую робу, похожую на тюремную форму. Сет новичка: рубаха новичка, ботинки новичка, перчатки новичка, капюшон новичка, только оружие новичка в зависимости от класса разное.
Простой "Капюшон новичка".
Броня 1 единица.
+ 1% к скорости регенерации здоровья в бою.
Прочность 18 из 18.
Минимальный уровень для использования: 1.
Вместе полный набор вещей с бонусом за сет давал 5 единиц брони и + 5% к скорости регенерации здоровья в бою.
Оружие, как я и говорил, в зависимости от класса было разное. У меня вот в руках кривая необструганная палка - посох новичка. Мама в детстве говорила, чтобы я не игрался с такими палками, а то глаз кому-нибудь выколю.
Простой "Посох новичка".
Урон 1-2 магические единицы.
+ 1% к скорости регенерации маны в бою.
Прочность 18 из 18.
Минимальный уровень для использования: 1.
Если посох применять вместе с заклинанием, то урон суммируется, и к нему прибавляются различные проценты от достижений, которые ты заработал, шмота, в который облачился и т.д. Если использовать посох без заклинания, то вылетает просто синяя стрела магии. На нее тоже накладываются проценты. По соотношению дамага, заклинания были сильнее голой атаки посохом.
В нубском наборе еще была сумка на двенадцать ячеек. В нее нельзя было уместить больше пятидесяти килограммом, даже если эти килограммы занимают всего одну ячейку. Например, одна ячейка может быть заполнена существенным количеством килограммов, при большом весе какой-нибудь части доспеха с лута или когда несколько вещей стакаются. Стак - несколько однотипных предметов в инвентаре, которые занимают место одного предмета. Такое происходит с крысиными хвостами или еще с каким-нибудь добываемым в промышленных масштабах ширпотребом.
Сойдя с точки возрождения, перебрался в тень, отбрасываемую стеной. Солнышко припекало. Воздух был сухой и жаркий. Где-то рядом пустыня. Открыл карту. Куда же я попал? Эту инфу в сети не мониторил. Игровая судьба занесла меня в локацию "Руины Надежды", находящуюся на границе светлых земель и Великой Пустыни. Стартовая локация для метисов. Понятно, какой разновидности метисов. Рядом были высокоуровневые локации. Если выйти за пределы "Руины Надежды", то смерть будет быстрой. Я так понимаю, что все остальное, кроме "яслей", должно пойти по обычному сценарию - тут качнуться и улететь телепортом на стандартные локации для взросления.
Моя первая локация в новой роли мага Грациано намекала, что добра здесь не жди. Даже птички не пели. Из пернатых только грифы кружили на фоне безмятежно голубого неба, выискивая падаль или обессилевших игроков, на которых можно напасть стаей.
Так, надо разбросать очки за первый уровень и линять отсюда. Если есть пятьсот золотых, то можно сразу идти в телепорт и перемещаться, куда черно-белой душе удобно, если их нет, то к десятому уровню в "яслях" можно получить эту сумму за цепочку легких заданий - принеси, подай, иди на фиг не мешай.
Открыл характеристики и быстро влил очки в основные параметры. За каждый уровень давали десять очков, за каждые пять уровней помимо очков характеристик начисляли одно очко умений. Абилки можно было получить у широкой линейки наставников или из специальных книг. Для магов умения делились на активные, то есть заклинания и пассивные - заклятия.
Если влить одно очко характеристики в энергию, живучесть или силу воли, то получаешь +10 к показателю выносливости, здоровью или маны соответственно. На количество маны влияли помимо силы воли еще интеллект и мудрость. Здоровье было завязано на живучесть и силу. Выносливость только на энергию. Естественно я планировал качать головастого перса с хлипким телом задрота.
Раса: Дроу (метис: серый эльф)
Имя: Грациано Ветреный
Возраст: 23 года
Уровень: 1 (100/200)
Класс: Маг
Слава: 0
Базовые характеристики.
Сила -1
Ловкость - 1
Интеллект - 3
Мудрость - 2
Энергия - 1
Живучесть - 1
Сила воли - 1
Помню, как первый раз разбирался, на что какие характеристики влияют. Сейчас раскидываю быстро и не глядя. И вообще не склонен каждый уровень проверять, что же у меня там с параметрами, уже могу всех нагибать или еще рановато?
В репутацию я не стал заходить. Там со всеми расами, городами, фракциями и т.д. минус пятьсот. Надо будет хотя бы до нейтрала поднять с парочкой городов, где торговцев побольше, а то с такой репутацией придется на десять процентов больше платить, и дешевле продавать.
Пора бы найти наставника и валить в стационарный телепорт
- Эй, уважаемый, - произнес я, подходя к грустному стражнику-неписю, - где тут у вас маг?
В больших городах надо уточнять, что нужен наставник, а не просто маг, в "яслях" же он должен был быть один за всю магическую и образовательную братию.
- Хм, - НПС хмыкнул, плюнул, целясь мне на ботинок, промахнулся и досадливо покачал головой.
Если меня так везде будут встречать-привечать, то я рано или поздно утону.
- Мага бы мне, доблестный страж, поговорю с ним и тут же умчусь в ту самую клоаку, из которой выбрался.
НПС на пару градусов подобрел и нехотя бросил:
- На крепостной стене посмотри. Той, что целая.
Мстительно не став прощаться, быстро пошел в указанном направлении. Говорят, НПС замечают даже мельчайшие нюансы отношения к ним. Чем значительнее непись, тем мощнее искусственный интеллект управляющий им, и более капризный что ли. Этот же вряд ли умнее, чем калькулятор, так что мой английский уход не возымеет никаких последствий, даже самых микроскопических, кроме небольшой толики радости в моей душе - отомстил за плевок.
НПС на пару градусов подобрел и нехотя бросил:
- На крепостной стене посмотри. Той, что целая.
Мстительно не став прощаться, быстро пошел в указанном направлении. Говорят, НПС замечают даже мельчайшие нюансы отношения к ним. Чем значительнее непись, тем мощнее искусственный интеллект управляющий им, и более капризный что ли. Этот же вряд ли умнее, чем калькулятор, так что мой английский уход не возымеет никаких последствий, даже самых микроскопических, кроме небольшой толики радости в моей душе - отомстил за плевок.
Игроки, на моем пути, шумно обменивались впечатлениями от цифрового мира. Восторженных ахов и вздохов было предостаточно. Я с ветеранским снисхождением скользил по ним взглядом. Некоторые собирались в кучки и договаривались о создании групп, всеобъемлющей взаимопомощи и любви до гроба. Уже сегодня к вечеру многие из них станут лютыми конкурентами. А уж отравляющая душу в любом из миров зависть к более удачливому собрату, посеет раздор и шатания в любом объединении, если там больше одного человека.
Я целенаправленно шел к единственной уцелевшей крепостной стене, сознательно избегая приближаться к игрокам. Видимо, чем-то я все-таки выдал, что не совсем новичок или просто был дивно хорош собой.
- Эй, подожди, Грац! - прозвучал звонкий девичий голосок.
Можно было с каменной рожей продолжить путь, но любопытство пересилило. Кто же там так безбожно сократил мой громкий ник?
- Привет, я Элли, - проговорила ну очень молоденькая девчушка, которая была триста восемьдесят седьмой Элли в Утопии, о чем говорили цифры возле ее ника.
- И каким ураганом тебя сюда занесло? Так же как и предыдущие три с половиной сотни? Гингем и Бастинд на всех хватит? - произнес я, скрывая улыбку.
Девчушка никак не отреагировала на шпильку или не поняла, а сразу взяла быка за рога. Какая целеустремленная девица.
- Как лучше распределить характеристики у ведьмы?
- Магией Тьмы решила побаловаться? Гайды тебе в помощь будущий могучий варлок.
Я сделал шаг, чтобы продолжить путь, но Элли не сдавалась. Она схватила меня за руку и подпустила слезу в голос.
- Ну, пожалуйста, здесь все такие злые, не будь ты таким.
- Тебе восемнадцать то есть? - с сомнением спросил я.
- Есть! - с вызовом ответила она. Ну, систему не обманешь, значит действительно совершеннолетняя, что подразумевает наличие ума.
- А чем обусловлен выбор такого метиса? Кстати, какой расы твои цифровые родители?
- Дроу и орчанка, - как мне показалось, смущенно ответила Элли. - Экзотики захотела.
- Дрочанка? - глупо хохотнул я. - Извини, извини. Дроу говоришь? Значит, мы можем быть с тобой сводными братом и сестрой. А клыки ничего у тебя такие, милые. Вот только с таким подходом к игре многого ты здесь не добьёшься. Мой тебе совет. Сядь на хвост какому-нибудь опытному игроку. Девушка ты вроде симпатичная, так что поканючь и сердобольная личность должна найтись, - душой я не покривил, синие с краснотой глаза, на зеленоватом лице с чуть приплюснутым и заметно более широким, чем у дроу носом, смотрелись очень экзотично и завораживающе. Галочка возле иконки аватара означала, что внешность реальна, ну, насколько Утопия сумела оцифровать внешность реального человека в метиса дроу и орчанки.
- А ты куда идешь? - невинно спросила Элли, сделав губы бантиком, от чего клыки чуть больше высунулись изо рта. Они были раза в два меньше, чем у стандартного орка. У того они выходили за край верхней губы, а у этой едва-едва.
- Э, ты чего удумала? Я совсем не сердобольный. Не помню уже, когда котенка на улице подбирал. И вообще я сейчас получу умение и свалю нафиг отсюда.
- А разве можно до десятого уровня покинуть "ясли"? - удивилась она, приподняв брови. Все-таки массивные надбровные дуги, выпирающие вперед, немного портили ее.
- Ну, хоть "ясли" знаешь, что такое и с чем их едят. За пятьсот голда можно через стационарный телепорт уйти хоть прямо сейчас, но тебе бы я посоветовал выполнить все задания и уже потом, на десятом уровне, выйти в мир прекрасной бабочкой.
- По-твоему я сейчас гусеница? - резко сказала она, насупившись. И как они так делают? Вот прям самое "главное" вычленила из, в общем-то, неплохого совета.
- А, ну, э, - "красноречиво" тянул я, подбирая слова. - Не все гусеницы становятся бабочками
Выкрутился Грац, дай пять. Оказалось, что радость моя была преждевременной.
- А какие гусеницы не становятся бабочками? - допытывалась Элли.
- Гусеницы танка, - быстро нашелся я. - Все, мне пора бежать.
- А можно мне с тобой пойти умение получить? - робко попросила девушка.
- Погнали, но потом наши тропки разбегаются, - сдался я.
Элли радостно прыгала рядом со мной, восхищаясь красотой и реалистичностью Утопии. Я чувствовал себя старым умудренным годами вороном. Девушке еще предстоит узнать, что в Утопии каждый второй норовит тебя обжулить или кинуть. А чего она вообще здесь делает, на светлой стороне? Ведь ее родители оба с темной. Хм, несовершенство игры, наверное. Или в награду за порезанную репутацию дают право выбора стороны?
Крутая каменная лестница вывела нас на вершину стены. Жидкая очередь игроков тянулась к сгорбленной фигуре в балахоне. Мы пристроились в самом конце. Маг работал как автомат на заводе, быстро посвящая игроков в маги, и раздавая начальное умение.
Первое посвящение бесплатное, за второе и последующие надо платить. С умениями точно такая же система. За определенные заслуги можно было и на халяву пройти второе и выше посвящения и получить умения - так сказать, признательность НПС за оказанную помощь. Книги умений можно было раздобыть в мире Утопии и не обязательно покупать у торговцев. А вообще способов получить все выше перечисленное была масса.
Подошла моя очередь, я быстро выпалил:
- Воздух, воздушный кулак.
Внимание. Вы точно хотите пройти посвящение стихией Воздух? Да/Нет.
Да. Вокруг меня закружился легкий вихрь.
Внимание. Вы точно хотите получить умение "Воздушный кулак"? Да/Нет.
Да. Старый маг дунул-плюнул, и иконка умений мигнула. Я отвалил от него и быстро пошел прочь, пока Элли не догнала. Живо спустился со стены и направился в сторону арки телепорт. Возле нее стоял подпоясанный веревкой НПС в балахоне. Я молча вручил ему пятьсот золотых кругляшей и хотел шагнуть в голубую рябь, но с сомнением покосился на трещины, покрывающие серую от времени арку телепорта. Весь неликвид в "ясли" метисов тащат?
- Уважаемый, - обратился я к НПС, отвечающему за перемещение, - тут же щели с большой палец! Не сломается ваш нуль-переход?
- Все работает как надо, - недружелюбно проскрипел голос из-под капюшона.
Я едва разборчиво пробормотал:
- Кому надо? Вам или мне?
Непись не отреагировал на мои слова, хотя ИИ ничего не упускают, но научились отделять зерна от плевел. Иначе, им пришлось бы отвечать на много глупых вопросов рьяно интересующих игроков. Почему вокруг одни козлы? Как стать Великим Нагибатором? И т.д.
Я шагнул в телепорт. Перед глазами появилась карта континента Иллирия, принадлежащего русскоязычному кластеру. На ней мигали стационарный телепорты, куда я мог переместиться. Добраться мне надо было к "Горам Троллей". Ближайший город со стационарным телепортом был Вантит. Условно людской. Почему условно? Потому что принадлежность территории определялась по тому, представитель какой расы стоял у руля. В городе могло быть 99% людей, а если глава города был эльф, то город был соответственно эльфийский.
Судя по карте, Вантит был совсем небольшой и понятно почему. Локация рекомендовала игрокам меньше двухсот пятидесятого уровня воздержаться от посещения ее. Самый сильный игрок Иллирии воин-орк Чертовсон - гильд-мастер "Темной Луны", был неделю назад двести восемьдесят шестого уровня. Мобов двести пятидесятого уровня, в общем-то, группой можно было валить и уровня этак со сто пятидесятого, и игроки подобного уровня могли бы шастать по этой территории, но локация была бедна на приключения и ресурсы, даже несмотря на горы. Эксплойт находился именно там. Часа за два-три, можно было до него добраться, а потом начнется дикий кач. Надеюсь, Вован прав и на меня потом не наедут админы.
Глава 3
Я вышел из телепорта. Перед глазами вспыхнуло сообщение:
Вы получили достижение "Ленивый путешественник"! Стоимости использования телепорта уменьшается на 1%.