Мемуары цифровых святых. Мемуары цифровых изгоев. - Евгений Решетов 4 стр.


Имелась функция опубликовать это достижение инкогнито, и я это сделал. Потом в любой момент можно раскрыть инкогнито, и будет красоваться мой ник и рожа аватара. Звезды стали чуть ближе и уже не так холодны.

Через десять минут появились полупрозрачные силуэты каменных троллей. Они наливались цветом и плотью, пока не похватали палицы и не двинулись на меня. Ну, всё, понеслась манда по кочкам.



Глава 4

Внимание! Уважаемые игроки покиньте территорию "Горы Троллей". Администрация уведомляет вас о проведение технических работ. Приносим извинения за вмешательство в ваш игровой процесс. В качестве утешительных подарков вы получите десять зелий маны сотого уровня и десять зелий здоровья сотого уровня.

Пошел обратный отсчет до закрытия локи. В сумке звякнуло. Большой Брат сдержал свое слово. Прилетели склянки. Приятная, не запланированная плюшка, оттого еще более ценная.

Пока бежал вниз по тропе искренне радовался. Наконец-то этот ад прекратился! Практически трое суток безвылазного раскачивания персонажа. Прерывался только на то, чтобы поссать, попить воды и закинуть в рот капсулы, запивая их спортивным питанием из шейкера. В последний раз, несколько часов назад, когда я вылезал из игровой капсулы, почувствовал подкатывающий отходняк. Заранее ощутил дурноту, подкатывающую к горлу от грядущих ощущений.

Покидать Утопию сейчас, оставляя перса вне стен безопасного города, категорически не хотелось. Теперь мне есть, что терять. В качестве лута тролли оставляли только свои палицы, которые ничего не стоили. Камней навалом было везде. Так что я их не собирал. А вот драгоценный опыт совсем не хотелось сливать.

Утопия имела несколько правил касаемых того, что произойдет с персонажем после того как его завалят. Если тебя побеждал моб любого уровня, то ты терял десять процентов экспы от уровня. Например, на уровень надо четыре миллиона, а у тебя сверх предыдущего уровня еще есть миллион, так вот ты потеряешь четыреста тысяч от этого миллиона. А вот шмоток лишиться было сложнее. Во-первых - у каждой шмотки был свой процент выпадения, во-вторых - чем выше уровень моба, тем меньше шанс, что ты оставишь шмотку на месте гибели, но если уровень моба будет значительно ниже твоего, то шанс увеличивается. Те же правила были и с противниками игроками. Но реальные люди были гораздо изобретательней в вопросе выбивания вещей. Несколько хайлевелов доводили тебя до критической отметки здоровья, а какой-нибудь мелкий засранец добивал. Вот таким способом и можно было остаться голышом.

Меня изнутри жгло нетерпение. Все системные оповещения, кроме общекластерных и мировых, я отключил. Точнее они приходили в почтовый ящик в раздел "системные оповещения". В бою выскакивающие перед глазами строчки букв мешают, да и вне боя выпрыгивают как черт из табакерки.

Уровень у меня был сотый. Он согревал душу, высвечиваясь рядом с ником. Начало штопания локи началось как по заказу. Я только получил сотку и тут же пришло оповещение. Больше уровней мне и не требовалось. Получить слияние с воздухом можно было только на одном-единственном уровне - это сотом. Так что если бы головастики Утопии позже среагировали на мой дикий кач, то я бы все равно не стал поднимать уровень выше.

Впереди показались ворота города. Несмотря на то, что царила ночь, они были открыты. Расовая способность "инфравидение" снова не сплоховала - я замечал врагом и по-геройски обходил их десятой дорогой. Так что зашел в город на своих двоих, а не вернулся на место привязки через смерть.

- Доблестный страж, где тут у вас гостиница? - спросил я у непися.

- Прямо по дороге, с правой стороны, двухэтажное здание из обожжённого кирпича, - ответил он с тем же холодком в голосе, с которым со мной общались все НПС, но кое-что изменилось.

Слава делала меня известным и, несмотря на уровень репутации, НПС были более почтительными. Вон, даже про дорогу рассказал. Все-таки какой-никакой, а герой, а не хер собачий. Еще слава помогала взять хорошие квесты у квест-стартеров изгоев, которых не было в списке репутаций, открывала скрытые локи, магазины, и т.д. В общем, героем быть хорошо.

Вантит как будто вымер. Улицы были пустынны, если не считать бродячих собак, кошек и крыс. Такую картину можно было увидеть только в мелких зачуханных городах. В деревнях хоть домашняя скотина издавала какие-то звуки, а тут тишина. Про большие города, я молчу, там круглосуточное столпотворение и людской гам.

Под ногами хрустел песок. Его тонкий слой нанесло на улицы города из Великой Пустыни. Что-то пока цифровая судьба заставляет меня курсировать возле ее границ. Город практически не освещался. Все дома были двухэтажные и из кирпича. Троллил что ли меня непись-стражник? Только вывески на некоторых строениях были видны благодаря масляным фонарям.

Гостиницу нашел по трепещущему около вывески огню. Постучал в дверь. Сразу же кто-то за ней завозился, звякнули ключи и дверь со скрипом открылась. Старик в ночном колпаке держал в одной руке масляную лампу, а в другой массивную связку ключей на железном кольце.

- Чего тебе? - недобро проговорил он, старчески шамкая губами, ткнув мне практически в лицо лампой.

- Комнату, добрый хозяин, - произнес я, отшатнувшись и думая о том, как мне надоела эта лесть для НПС.

- Десять серебряных за день, - сказал дед и бросил на меня отрывистый взгляд выцветших глаз.

- А тридцать серебряных не хочешь, потомок Иуды? - вспылил я от таких цен. Абракадабрусом с меня брали меньше.

НПС мгновенно обиделся и начал закрывать дверь. Иконка системных сообщений мигнула. Видимо, репутацию с этим городом списали.

- Ладно, уговорил, - пошел я на попятную.

- Пятнадцать! - выкрикнул дед. Точно репутацию списали.

- Согласен, дедушка, - проблеял я.

Дедушка люто на меня посмотрел и хотел что-то сказать, но промолчал, увидев деньги. Тут же живо их сграбастал сухонькой и очень ловкой ручонкой. Затем передал мне ключ с биркой, на которой был номер комнаты. Подумав, дал мне фонарь, сопроводив это словами:

- Убьёшься еще. Грех за тебя на душу брать. Вон там поднимешься наверх.

Освещая пространство гостиницы фонарем, я по скрипучей деревянной лестнице поднялся на второй этаж, где были расположены комнаты, сдаваемые игрокам. Дед, оставшийся на первом этаже, крикнул желчным голосом:

- Лестницу не правлю специально, чтобы всякие ночами не шарились по гостинице. Сплю я чутко. Услышу, как ты скрипишь. Если что не так, мигом стражу кликну.

Я оставил без внимания его тираду, отсчитал от окна четыре двери и подошел к пятой. Не с первой попытки, но все же попал ключом в замочную скважину и отпер дверь. Комната была стандартной для гостиницы первого уровня. В углу стоял большой сундук для всего-всего-всего и кровать возле дальней стены. Чем выше уровень гостиницы, тем богаче выглядели комнаты. Одним глазком видел личную комнату в королевской гостинице высшего уровня и понял, что социальное неравенство это жуткое зло. Даже сердце на мгновение защемило.

Я сел на кровать и начал разбирать плюшки, полученные за три дня. За 2592 убитых мною монстров, я получил навык "Посох мой друг I", что прибавляло +5% к магической атаке. Немного, но приятно. "Голый, но не сломленный" - за участие в ста боях в шмотках первого уровня. Давало это мне +5% к базовому значению здоровья. Достижений было больше. Я полностью закрыл линейку достижений "Где наша не пропадала".

"Где наша не пропадала I" - 10/10 убитых в одиночку монстров выше на 50 уровней. Награда +10 очков удачи, + 100 очков славы, +10% к здоровью от базового значения,+10 % к мане от базового значения, +10% к выносливости от базового значения, +100 к нераспределенным очкам характеристик, +10 очков умений.

"Где наша не пропадала II" - 7/7 убитых в одиночку монстров выше на 100 уровней. Награда +14 очков удачи, + 140 очков славы, +14% к здоровью от базового значения,+14 % к мане от базового значения, +14% к выносливости от базового значения, +140 к нераспределенным очкам характеристик, +14 очков умений.

"Где наша не пропадала III" - 5/5 убитых в одиночку монстров выше на 150 уровней. Награда +20 очков удачи, + 200 очков славы, +20% к здоровью от базового значения,+20 % к мане от базового значения, +20% к выносливости от базового значения, +200 к нераспределенным очкам характеристик, +20 очков умений.

"Где наша не пропадала IV" - 3/3 убитых в одиночку монстров выше на 200 уровней. Награда +24 очков удачи, + 240 очков славы, +24% к здоровью от базового значения,+24 % к мане от базового значения, +24% к выносливости от базового значения, +240 к нераспределенным очкам характеристик, +24 очков умений.

"Где наша не пропадала V" - 1/1 убитых в одиночку монстров выше на 250 уровней. Награда +32 очков удачи, + 320 очков славы, +32% к здоровью от базового значения,+32 % к мане от базового значения, +32% к выносливости от базового значения, +320 к нераспределенным очкам характеристик, +32 очков умений.

Все это давало мне +100 очков удачи, + 1000 очков славы, +100% к здоровью от базового значения,+100 % к мане от базового значения, +100% к выносливости от базового значения, +1000 к нераспределенным очкам характеристик, +100 очков умений. Надо сказать, что если убиваешь моба 250 уровня, то закрывалось по мобу на 50, 100, 150, 200, то есть по одному на каждом уровне достижения. За полностью закрытую линейку достижений обычно давали какой-нибудь бонус, но тут видимо решили, что рожа и так может треснуть.

Открыл достижение за две тысячи убитых троллей - "Гроза Троллей II" +20% к урону по троллям. За первое убийство созвучное достижение - "Первая Смерть" +1% к дамагу. "Одиночка V" - в течение пятидесяти уровней не присоединяться к группам, гильдиям и кланам. Давало это еще пятьдесят процентов к дамагу. "Влюбленный в воздух V" - пятьдесят уровней пользоваться только магией воздуха, +15% к времени действия заклинаний магии воздуха и -15% к кулдауну заклинаний стихии воздуха. "Бессмертный V" - не умирать пятьдесят уровней подряд, +25 % к базовому значению регенерации жизни в бою. "Быстрый как кролик" - набрал сто уровней, меньше, чем за месяц, теперь к получаемой экспе добавлялось +10%.

Пришла очередь влить очки характеристик, а завтра навестить наставника и выучить умения. Две тысячи очков характеристик.


Раса: Дроу (метис: серый эльф)

Имя: Грациано Ветреный

Возраст: 23 года

Уровень: 100 (106111000/109500000)

Класс: Маг

Слава: 1000

Базовые характеристики.

Сила -45

Ловкость - 10

Интеллект - 1426 (1188+20%)

Мудрость - 550 (500+10%)

Энергия - 60

Живучесть - 150

Сила воли - 150


Получил талант "Интеллектуал II" за каждые пятьсот очков, вложенные в этот параметр, это +20% к базовому значению интеллекта. Еще "Мудрец I" за те же пятьсот очков вложенные в эту характеристику, к базовому значению +10%.

Блин, фиг с ним с завтра, сейчас пойду мага искать. Нетерпение снедает меня. В игре НПС все равно не спят. Стоит постучать в дверь и почти тут же откроют, хоть и недовольно будут ворчать. Денег на счету еще немного осталось.

Деда в общем зале гостиницы не оказалось. За стойкой было пусто. Ага, как же, проснулся он от душераздирающего скрипа лестницы, держи карман шире. Хотел спросить у него, где тут маг-наставник обитает, а он храпака где-то давит и ухом не ведет, что постоялец по гостиницы его расхаживает. Ладно, не буду искать старого.

Вышел из дома и побрел на удачу. Нашел гостиницу в такой темени, найду и мага. Город маленький, так что справлюсь.

Поплутал немного по темным улицам. Даже на стражей не наткнулся. Раздолье какое-то для воров, убийц и прочих ночных татей. Город и правда, крошечный. Минут пять от силы убил на ночные поиски. Хата наставника отыскалась на пересечении двух улиц. Постучал в дверь, косясь на вывеску, где был изображен задумчивый маг.

Дверь бесшумно отворилась. На пороге в мятом балахоне стоял заспанный, а не задумчивый маг. Он не успел рта раскрыть, как я быстро выпалил:

- Хочу впитать вашей мудрости, умения мне нужны.

Маг недовольно покряхтел, но посторонился, пропуская меня в дом. Один щелчок его пальцев и включились магические светильники, мягко освятив небольшую комнатку с парой стульев, столом и шкафом с книгами. Я сразу подошел к ним и начал читать описание. Брал только третий круг умений, который открывался с сотого уровня. Ничего сакрального маг у себя не держал. Да и вообще сложно было найти, что-то не банальное у обычных наставников или в магических книжных магазинах. Для этого надо на пузе лазить среди древних болот или рыскать по яйца в тухлой воде в подвалах сгинувших библиотек. Желательно сгинувших еще до Первой Эпохи, когда правили боги.

Маг сел на стул и тихо зашептал:

- Ох, до завтра не мог потерпеть, старика из постели поднял, а у меня кости болят...

Маг жаловался на здоровье, внуков и жизнь, ровно до тех пор, пока я не произнес:

- Давай-ка многоуважаемый маг учи меня следующим заклинаниям: "Воздушная сфера", "Телепортация", "Разряд", "Шаровая молния", "Воздушная волна", "Стальной воздух" и "Левитация". И заклятиям: "Боевой маг", "Знаток магической защиты", "Быстромысл", "Мое тело, моя крепость".

- Деньги вперед, - встрепенулся дед, вмиг позабыв о своих горестях.

- А на память жаловался. Хорошая она у тебя. За опт скинешь?

- Цена едина, - твердо сказал противный старик. - По сотне золотых за умение третьего круга.

Я передал ему тысячу сто голда и он провел руками над моей головой. Иконка умений сверкнула одиннадцать раз. В отличие от магов-игроков, НПС-маги могли без посоха творить свою магию, но, правда, только наставники.

Я распрощался со стариком и вернулся в свою комнату в гостинице. Входить в дом я теперь мог без разрешения хозяина, так как снял здесь комнату. Старик опять не проснулся, хотя я нарочно топал ногами.

У меня было сто двадцать очков умений, львиную долю я получил за достижения. Каждое умение можно было прокачать максимум до десятого уровня. Я так и сделал. Осталось всего десять очков. Зато я с улыбкой смотрел на свои умения:

Заклинания:

"Воздушный кулак I":

Урон 1-2 единицы, расход маны 2 единицы, время повторного использования 0 секунд, время создания 0 секунд.

"Шаровая молния X":

Урон 500-750 единиц, расход маны 200 единиц, время повторного использования 0 секунд, время создания 0 секунд.

При использовании вылетает из посоха молния в форме голубоватого шара с проскакивающими по нему разрядами электричества.

"Разряд X":

Урон 300-550 единиц на площади 20 метров, расход маны 200 единиц, время повторного использования 30 секунд, время создания 1 секунда.

Умение массового поражения, в основе единожды бьющие по площади ветвистые молнии. Против строений не подойдет. Только против живой силы.

Дальше шла "Воздушная волна X", которая не наносит урон, а только отталкивает от мага противников. "Телепортация X" и так понятно, что делает, расстояние двадцать метров, кулдаун 30 секунд, без учета плюшек, мана 100 единиц. "Левитация X" - требовала 50 ед. маны в секунду и позволяла планировать с различных высот.

"Воздушная сфера X":

Повышает магическую защиту на 400 единиц, расход маны 200 единиц, время действия 30 секунд, время повторного использования 45 секунд, время создания 1 секунда.

"Стальной воздух X":

Повышает физическую защиту на 400 единиц, расход маны 200 единиц, время повторного использования 30 секунд, время создания 1 секунда.

Заклятия:

"Боевой маг X":

+50% к урону от магических умений.

"Знаток магической защиты X":

+50% к силе защитных магических умений

"Быстромысл X":

-25% к времени повторного использования магических умений.

"Мое тело, моя крепость X":

+50% к физической защите от параметров брони, аксессуаров и очков силы.


Проверю вторичные характеристики и закруглюсь на сегодня. Это с учетом всех плюшек:

Вторичные характеристики:

Выносливость - 1200 (600+100%)

Здоровье - 3306 (1605+106%)

Мана - 5200 (2600+100%)

Броня: 5 ед.

Магический урон: +243 % к силе атакующего магического умения.

Физический урон: + 5 % к силе атакующего физического умения.

Физическая защита: 75

Магическая защита: 1426

Регенерация манны в бою: 125,4 ед./сек

Регенерация жизни в бою: 11,5 ед./сек

Регенерация выносливости в бою: 13,5 ед./ сек

Грузоподъемность:105 кг

Удача: 100

Харизма: 50

Шанс игнорирования умения: 2,34%

Шанс критического урона умением: 9,35%


Харизма повысилась от значения "Слава". Ведь когда ты известен, тебе легче кого-то убедить. Попробую я рассчитать урон от "Шаровой молнии". Посох 1 единица урона + примерно 600 единиц сила заклинания. Помимо самого базового значения урона - 601 единица, плюсуется еще результат умножения базового дамага 601 единица на 101% от достижений и 601 ед. на 142,6% от интеллекта. Три числа. Базовый урон и урон от каждой группы плюшек. Были бы, например, шмотки с увеличением дамага или бижа, то количество чисел увеличилось бы. Получается 601+607 + 855,6 =2063 единицы урона, если у противника совсем нет защиты от магии и бонусов к сопротивлению стихии "Воздух". Я сам себя могу примерно за четыре удара завалить, при условии, что буду держать воздушную сферу.

Назад Дальше