Господство клана Неспящих 3 - Михайлов Руслан Алексеевич "Дем Михайлов" 9 стр.


- А у меня есть свитки телепортации – скромно признался я – От вас их и получил.

- Рос, как друг тебя прошу – не делай этого! Меня прибьют!

- Да на черта вам эта безделушка? Шансы собрать все шестнадцать стремятся к нулю.

- Понятия не имею! Я в эти мутные торговые дела не лезу. Не, а тебе есть разница кому продать?

- Разница? Для меня – только в цене. Хочу много и сразу – уже несколько натужно выдавил я, с трудом сохраняя спокойное выражение лица - Тиран! Ко мне!

Подхватив так и не доросшего до четвертого уровня волчонка, я сунул его за пазуху, где он моментально свернулся клубком и сонно прикрыл глаза. Пусть отдохнет и восстановит силы. Потом не забыть бы его покормить… хотя о чем это я… он сам напомнит - сожрет мой новехонький белый камзол.

- Да погоди ты! Рос! Будь человеком!

Все… не могу больше сдерживаться…

- Человеком? Слушай, Влас, давай расставим все точки над «хы»?

- О чем ты?

- Я сказал тебе, где нахожусь. Сказал моему старому проверенному корешу, почти боевому товарищу и верному братану. Правильно?

- Ну… и?

- Прошло всего минут десять, а мой старый друг успел сообщить куче народа о моем уникальном питомце. Это раз. А я тебя об этом просил?

- Эй! Сказал же – только своим сокланам! И то не всем!

- ТВОИМ сокланам – с нажимом поправил я, зло сверля Власа взглядом – Но не моим! Я их знать не знаю и знать не хочу! Более того, Влас – ты передал им мое местоположение и при этом даже не поинтересовался – а ХОЧУ ли я с ними общаться, торговаться или вообще видеться! Это два!

- … Есть и «три»?

- Угу. Я хочу сейчас уйти, просто уйти, а ты МЕНЯ тормозишь ради ИХ интересов. Так чей ты друг, Влас? Мой? Или же «клан превыше всего», а остальное побоку?

- Рос! Это всего лишь игра! Опомнись, брат! Чего злишься-то? Я же тебя не в «реале» сдал браткам или ментам! А клан… это как семья, Рос…

- Не моя! Даже не дальние родственники! И я для них – наемник, разменная монета! И то ли ты не понимаешь, то ли понимать в упор не хочешь – статуэтку я хочу продать не за игрушечные, а за реальные деньги, за хрустящие зеленые банкноты! Продать не по дешевке, а за максимальную цену! Сделать это можно только через аукцион. И ты это знаешь, Влас! Но вместо того чтобы дать старому другу именно этот совет и помочь ему хоть раз в жизни заработать прилично бабла, ты пытаешься задержать меня до прибытия какого-то барыги, который постарается уговорить меня сдать уникальный предмет за копейки! Да, Влас? Все ради клана, да?

Влас молчал. Угрюмо уставился себе под ноги и молчал.

Замолк и я, дико злясь на себя за эту вспышку гнева. Черт! Прямо как в старые добрые времена. Таким взрывным я был вплоть до той памятной поездки на «крайний север», по организованной отцом горячей путевке.

- Прошу прощения, что прерываю этот м-м-м… разговор – мягкий и располагающий голос донесся от остатков хуторского забора.

Мы с Власом невольно вздрогнули, словно драчливые мальчишки и уставились на новоприбывшего.

Высоченный полуорк одетый несколько странно для своей воинственной расы – солидный бархатный или замшевый костюм в темных тонах, белоснежная сорочка и повязанный вокруг шеи алый платок. На пальцах несколько перстней, на запястье тонкая золотая цепочка. Игровой ник – Степенный Корвард. Мда… оно и видно.

- Так же извиняюсь, что невольно подслушал часть разговора – продолжил полуорк, одаривая меня мягкой улыбкой – Но я не «какой-то барыга» и уж тем более не собираюсь предлагать вам «копейки» за уникальный товар.

- Никого не хотел обидеть – пожал я плечами.

Не знаю, кто скрывается за личиной полуорка, но явно не пацан. Серьезный возраст, возможно под сорок. Очень уж солидно и спокойно себя ведет. Да и персонаж загадочный – всего тридцать четвертый уровень.

- Вижу, на разговор вы сейчас не настроены – задумчиво кивнул Корвард – Хм… Влас…

- М-м? – неохотно отозвался тот, не отрывая взгляда от жухлого кустика под ногами.

- Не оставишь нас? Будь так добр.

К моему удивлению, Влас послушался. Молча кивнул и не глядя на меня зашагал прочь. Мучает совесть?

- Молодой человек… о, простите, не хотел обидеть, но думаю, я гораздо старше вас.

- Я так и понял.

- Как я уже упоминал – сейчас на разговор вы не настроены. Тем не менее, я крайне заинтересован в покупке уникальной статуэтки. Может отложим переговоры на более позднее время?

- А может вообще отменим их? – тяжело вздохнул я, чувствуя как хорошее настроение бесследно улетучивается.

- Зачем же? Просто не торопитесь с продажей или обменом статуэтки. А когда решите вернуться к финансовым вопросам и определитесь с желаемой ценой – напишите мне сообщение и мы обстоятельно поговорим. Как вам такое предложение?

Именно в этот момент, глядя на широкую улыбку полуорка, я пришел к одному очень и очень важному выводу. И исходя из этого вывода принял решение.

- Хорошо – кивнул я – Я подумаю над вашим предложением. Договорились?

- Вот и славно – еще шире улыбнулся Корвард – Кстати – если нужна помощь в прохождении какой-либо локации или выполнении тяжелого задания, то несколько бойцов из клана Альбатросов будут рады вам помочь.

- Буду иметь ввиду. Но сейчас хочу немного отдохнуть – отказался я – Ко мне пришло Затухание, надо выйти на пару часиков из игры.

- Конечно, конечно. Но если потребуется помощь – вам нужно только намекнуть.

- Спасибо. Большое спасибо. До свидания.

- До скорой встречи.

- Угу – уже без нужды произнес я и широким шагом направился к хутору.

Назад я не оглядывался. Не взглянул и на переминающегося неподалеку Власа.

Через две минуты я был в личной комнате.

Еще через минуту уже откидывал крышку игрового кокона.

А еще через полчаса я уже стучал в обитую кожзаменителем дверь, находящуюся в квартале от моего дома.

Открыл сам хозяин. Не дав ему сказать и слова, я выпалил:

- Здорово, Алекс! Слушай, ты все еще сдаешь тот домик в пригороде? Который от деда остался?

- Рос? А? Дом? – запутался Алексей – Сдаю. Да только желающих нет. Сильно дорого мол…

- Считай, что желающие уже есть – улыбнулся я – Прямо с этого момента. Одевайся и поехали. По дороге о цене договоримся. И ключи прихватить не забудь.


Глава четвертая. Дом, мой милый новый дом. И снова болото! Черная Баронесса и Госпожа Гниль.

И снова я оказался практически на мели, а финансы запели протяжные романсы. Нет, деньги еще остались, но их количество тревожно уменьшилось.

Оплата аренды за два месяца вперед, плата за подсоединение дома ко всем необходимым мне «артериям». Перевоз игрового кокона техниками из службы поддержки на новое место и его переподключение. И везде неофициальная «доплата» за срочность и быстроту. Затем последовал набег в супермаркет, где я закупил солидный запас продовольствия. Пачка баксов резко похудела и стала почти прозрачной. До банкротства еще далеко, но все равно неприятное ощущение.

Матери я отзвонился заранее, оповестив ее, что на время переезжаю к якобы появившейся у меня девушке. Мама за меня порадовалась, попыталась было выудить побольше стратегических сведений о новой спутнице жизни своего заблудшего сына, но я ушел в глухую оборону и поспешно закруглился с беседой.

Варваре Павловне сообщил тоже самое, тем самым вызвав у нее одновременно и жгучий интерес и праведное негодование – «А как же Кирочка, ирод?!», «Да как ты мог?!» и «Кто эта негодница? Почему я не знаю?!». Чтобы добиться от меня полной информации соседка не погнушалась бы и к пыткам прибегнуть, но к счастью мне удалось сбежать.

Помимо кокона из своей квартиры я практически ничего не взял. Компьютер, документы и немного сменных вещей, благо в арендованном доме имелась стиральная машина и холодильник. Все пожитки влезли в одну большую картонную коробку, с коей я вышел на улицу и после десятиминутного ожидания поймал первого попавшегося частника на раздолбанных жигулях уж не знаю какого года и модели. Проводил бесстрастным взглядом удаляющийся «отчий» дом, одновременно вырубая мобильный телефон. Все. Операция «делай ноги» прошла успешно.

Что ж, теперь я чувствовал себя если не суперагентом, то шпионом уж точно. Постарался учесть все детали.

Мое новое место жительство знал Алексей, которого в свою очередь не знал ни один из моих старых друзей и приятелей. Такой же информацией обладали техники из службы поддержки, но они распространяться на эту тему не будут. Мобильник выключен и разобран, родители оповещены, квартира закрыта и покинута.

Все.

Можно возвращаться в Вальдиру.

Закрыв дверь на все три замка – покойный дедуля похоже был тем еще параноиком, если учесть мощные стальные решетки на окнах – я задернул плотные шторы и, допив уже остывший кофе, забрался в кокон.

Вход.

Ну здравствуй, радуга…

Вспышка.


За прошедшее время хутор вообще не изменился, как в принципе и ожидалось. Первым делом я внимательнейшим, можно даже сказать скурпулезнейшим образом огляделся. Альбатросов в поле зрения не было, равно как и прочих игроков. Хуторская пара наличествовала – лениво таращилась на меня из окон дома.

Вторым делом я проверил блокировку сообщений и удовлетворенно кивнул сам себе – блокировка наличествовала и снимать ее я не собирался ни за какие коврижки.

Уже привычным путем направился к забору и выдернул жердь подлиннее. Сзади донесся укоризненный тенорок косматого хозяина хутора:

- От ведь народ то пошел, а? Тащут что не попадя и хозяин им не указ…

Ворчи, ворчи старче… хотя…

- Хозяин!

- Чагось тебе?

- Продашь обувку, чтобы по болоту ходить и не топнуть?

- Экие ты диковины описуешь, добрый человек. Мы о таких дивах дивных и не слыхивали!

Ну-ну…

- А если я тебе золота отсыплю?

- Говорю же – нету, а ежели нету, то где возьму?

Тьфу на тебя, хуторянин! Может рэндом так работает? Одному игроку продаст, другому подарит, а третьему кукиш с маслом. Что обидно – эти третьим оказался именно я.

Ну и не стоит забывать об уровне репутации в этой локации. Моя равнялась нулю целых и нулю десятых. И получалось, что косматый и вредный хуторянин начисто игнорировал всем мои робкие поползновения к торговле и разговору. Как поднимать свою репутацию на этом богом забытом хуторке я не представлял. Задания не давали, из населения всего два человека и понурая облезлая собачонка, изредка появляющаяся во дворе и снова куда-то исчезающая. Так что супер-пупер обувка мне не светит.

Придется преодолевать болото по старинке. И в гордом одиночестве – слегка подросшего Тирана я оставил в Личной комнате. Такому малышу на болоте делать нечего – либо его схарчат, либо сам потопнет. В прошлый раз я намеревался поднять волчонку с десяток уровней и уж затем лезть в затхлые воды болота, но сейчас в голове была только одна мысль – поскорее выполнить это чертово задание и слинять отсюда. Пока морские птички не налетели…

Но сначала самое мудреное и одновременно самое интересное занятие – распределение свободных баллов характеристик.

Текущий уровень персонажа: 51.

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 16

Интеллект – 87

Ловкость –11

Выносливость – 30

Мудрость – 27

Доступных для распределения баллов: 100

Как говорится: ух ты! Столько свободных баллов накопилось. Круглая цифра. И стоит их вложить в ту или иную характеристику и мой персонаж разительно изменится к лучшему… ну или станет полным овощем.

В любом случае мне особо и думать не требуется – основной характеристикой остался интеллект. Количество пунктов маны для меня не просто важно, а архиважно, товарищи. Без этого нам никуда! Без этого нам труба! Без этого нам придет полный кирдык от злобной нечисти под названием беспощадная администрация и не выстоять нам перед столь злобными врагами без энного количества маны. И потому! Твердой и верной рукой, я…!

Так… что-то меня понесло…

Для начала вложим три пункта в мудрость и, подняв ее до тридцатки, посмотрим что получится.

Достижение!

Вы получили достижение «Мудрец» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1% к шансу критического удара магией.

1.5% к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа.

Текущий бонус к шансу критического удара магией: 1%

Текущий бонус к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа: 1.5%

Тадам… хорошее достижение, однако…

Идем дальше по уже проложенной тропе и повышаем интеллект до трехзначной и круглой отметки. Тыц.

Достижение!

Вы получили достижение «Умник» третьего ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+3% к шансу идентификации предметов.

+100 к количеству пунктов маны.

Текущий шанс успешной идентификации: 9.2%

Текущий бонус к количеству маны: +225

Вот так… теперь я умник третьей степени. Для достижения следующего ранга интеллект должен достигнуть отметки в сто восемьдесят единиц. Фига себе… но и плюшки будут посерьезней.

И что получилось?

Текущий уровень персонажа: 51.

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 16

Интеллект – 100

Ловкость –11

Выносливость – 30

Мудрость – 30

Доступных для распределения баллов: 84

Бахнуть все в разум? Сразу умника четвертой степени повесят на мою широкую боевую грудь. А мудрость? А чуток в выносливость добавить?

Вот так всегда. Копишь эти свободные баллы распределения, копишь, а когда приходит пора их вдумчивого распределения, начинаешь буксовать и тормозить. Ну да. Хочется ведь всего и сразу. Чтобы персонаж был класса «терминатор» - невероятно сильным, умным и практически неуничтожимым. Типа враг меня ка-а-ак бахнет высшей магией, а как дым рассеется, глядь – а я стою как ни в чем не бывало и укоризненно так головой качаю… Эх… мечты, мечты… хотя нет – скорее фантазии.

А и черт с ним! Я маг? Маг! Значит нечего пялиться на практически атрофированные статы силы и ловкости. Мы берем не силой – мы берем мозгом! И мудростью! Поэтому добавляем к мудрости еще тридцать пунктов ровно и любуемся следующим достижением:

Достижение!

Вы получили достижение «Мудрец» второго ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1.5% к шансу критического удара магией.

2% к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа.

Текущий бонус к шансу критического удара магией: 2.5%

Текущий бонус к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа: 3.5%

Еще пятьдесят пунктов уходят в интеллект. Достижения не дали, но до него осталось немного. И словно насмешка – четыре пункта отправляются прямиком в выносливость.

Хе… вот и вышел мой персонаж этаким тощим умным задохликом с зачатками неземной мудрости. На болоте попробую обойтись своими силами, не прибегая к жезлу с молниями и сразу станет ясно, где и что я упустил.

Проклятье! Будь я в нормальной ситуации - как минимум поднял бы выносливость до отметки в пятьдесят баллов в ущерб мудрости или интеллекту. Но моя ситуация критична – надо срочно повышать запасы маны и снижать затраты на кастование заклинаний. Иначе навигаторства и поездки на затерянный материк мне не видать как своих ушей.

Последний взгляд на статы персонажа:

Текущий уровень персонажа: 51.

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 16

Интеллект – 150

Ловкость –11

Выносливость – 34

Мудрость – 60

Доступных для распределения баллов: 0


Все. Таблицу персонажа можно смело закрывать. А что показывают индикаторы жизни и маны?

Хм…

Очки жизни: 475/475 Мана:965/965

Вдоволь насмотревшись на впечатляющие цифры, я ухватился за слегу и весело насвистывая немудренную мелодию, зашагал вперед с пылом первопроходца.

Прошагал шагов двадцать по жидкой грязи противно чавкающей при каждом шаге, продрался сквозь заросли жесткого кустарника и оказался на самой-самой границе болота Рэйвендарк. И здесь весь мой пыл моментально угас. Через секунду увяло и веселое посвистывание, закончившись на печальной и протяжной ноте. По очень простой причине – на болоте было нечисто, что я заметил и почувствовал буквально печенкой всего за пару секунд.

Я оказался здесь не один.

Шагах в тридцати-тридцати пяти друг от дружки стояло два игрока. Один – одетый в кожу и с украшенным пером лихом зеленом берете набекрень - прямо на воде. Видать на ногах та самая мифическая обувка в которой можно ходить и не топнуть. Другой – в полном доспехе антрацитового цвета - по колено в болотной жиже. И все бы ничего, если бы не зажатые у них в руках удочки – уже заброшенные в… затхлое болото. Та еще картинка… млин…

На мутной с прозеленью воде весело поблескивали разноцветные поплавки. Прямо между поплавками с плеском раздалась болотная водичка. Высунулась премерзкая бородавчатая харя с выпученными глазами и, показав в оскале желтые клыки, пробулькала:

- Говорю же! Здесь рыбы нет! Нет рыбы!!!

«Надо валить» - прошелестело в голове и на этом мысли кончились. Слишком уж все быстро завертелось.

Стоящий на воде аки ангел игрок бросил через плечо крохотный искрящийся предмет, канувший в грязь. Спустя мгновение у него в руках появился мощный светящийся лук, за плечом материализовался вместительный колчан. Зазвенела тетива и в сторону другого «рыбака» с гудением ушло с пяток стрел, выпущенных настолько быстрой очередью, что автомат Калашникова просто отдыхает и плачет горючими слезами от зависти. Закованный в доспех воин среагировал моментально – с плеском рухнул ничком в воду, пропуская смертоносные стрелы над собой. Под водой метнулась смутная тень стремительно рванувшаяся к продолжающему стрелять «Робин Гуду», всаживающему стрелу за стрелой в водную гладь. Похоже, нырнувший воин двинул к противнику прямо по вязкому илистому дну, невзирая на чудовищную тяжесть своих доспехов.

Назад Дальше