Photoshop CS4 - Жвалевский Андрей Валентинович 12 стр.


Выделение фрагмента изображения

До сих пор вы пробовали работать только с изображением целиком. Вы применяли к нему фильтры, рисовали по его поверхности, замазывали царапины. Но существует достаточно много ситуаций, когда необходимо использовать только часть картинки. Вот в каких случаях, например, это может пригодиться:

• вы хотите составить коллаж, в который должны войти фрагменты нескольких картинок;

• вам необходимо применить фильтр не ко всему изображению, а только к определенной его области;

• вам нужно растянуть фрагмент картинки;

• вы хотите изменить цвет определенного участка изображения.

Одним словом, настало время познакомиться с инструментами выделения. В Photoshop их достаточно много, и все они расположены на палитре инструментов. Поскольку это одни из наиболее часто используемых инструментов, разработчики поместили их в верхней части палитры. Вот те инструменты, которые будут вам нужны чаще всего.

Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение)

и Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение)

Эти два инструмента располагаются в левом верхнем углу палитры (рис. 9.1) и используются для выделения прямоугольной и эллиптической областей соответственно. По умолчанию активизирован Rectangular Marquee (Прямоугольное выделение). Для выбора Elliptical Marquee (Эллиптическое выделение) щелкните на значке инструмента выделения и удерживайте кнопку мыши нажатой, после чего выберите нужный инструмент из списка.

Рис. 9.1. Простейшие инструменты выделения на палитре инструментов

Lasso (Лассо)

Polygonal Lasso (Многоугольное лассо)

и Magnetic Lasso (Магнитное лассо)

С помощью данных инструментов в Photoshop можно выделять произвольные участки изображения. Самый гибкий из этих инструментов — Magnetic Lasso (Магнитное лассо), который позволяет нарисовать выделение практически любой формы и сам определяет границы объекта выделения.

Quick Selection (Быстрое выделение)

Этот чрезвычайно удобный инструмент появился только в версии CS3, но он наверняка потеснит другие инструменты выделения, потому что очень удобен, особенно для новичков. Выберите Quick Selection (Быстрое выделение), нажмите кнопку мыши и проведите указателем по области, которую хотите выделить. Очень точно обводить ее не нужно, главное, чтобы контраст изображения был достаточно высокий.

Magic Wand (Волшебная палочка)

Этот инструмент выделения действительно почти волшебный. С его помощью можно выделять прилегающие участки изображения, имеющие схожие цвета. Разброс цвета захватываемых точек определяется параметром Tolerance (Допуск). При увеличении его значения количество захватываемых точек увеличивается. Инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) удобно использовать, когда необходимо выделить схожие области изображения. Он находится в одной группе с инструментом Quick Selection (Быстрое выделение).

Color Range (Цветовой диапазон). Позволяет выбрать указанный диапазон цвета. Этот инструмент невероятно удобен, когда нужно выделить объект сложной формы (например, фон вокруг шерсти). В отличие от описанных выше инструментов выделения, Color Range (Цветовой диапазон) не вынесен на палитру инструментов и доступен в меню Select (Выделение).

Выделенный фрагмент изображения помечается пунктирной рамкой. Чтобы выделить несколько участков, нажмите и удерживайте клавишу Shift. При этом вы можете менять инструменты выделения. Помните, что когда на изображении есть выделение, все операции будут производиться только с этим участком. Если вы хотите «вычесть» область из выделения, используйте один из описанных выше инструментов при нажатой клавише Alt.

Для работы с выделенными участками картинки удобно использовать команды меню Select (Выделение). Рассмотрим некоторые из них:

All (Все) – выделяет все изображение;

Deselect (Снять выделение) – убирает выделение с выделенных областей;

Inverse (Инвертировать) – инвертирует выделение (это означает, что все выделенные фрагменты становятся невыделенными, а невыделенные, наоборот, выделяются);

Modify → Expand (Изменить → Расширить) – увеличивает выделение на заданное количество пикселов;

Modify → Feather (Изменить → Растушевка) – позволяет сделать углы выделения закругленными.

Будем считать, что с тем, как выделять фрагменты, мы разобрались. Но что же можно делать с выделенными участками изображения? Самые распространенные команды для работы с ними – это копирование, вырезание, вставка, перемещение и трансформирование.

Попробуем вникнуть в суть операций с выделенными участками изображения, для чего используем картинку, представленную на рис. 9.2. Вы можете тренироваться на любом другом изображении, которое найдете на своем жестком диске.

Рис. 9.2. Рабочий файл для примера

Сначала активизируем инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо) и выделим с его помощью фонарь. При использовании этого инструмента выделение обязательно нужно замкнуть, то есть вы должны завершить выделение там, где его начали (рис. 9.3).

Рис. 9.3. Выделение фонаря на рисунке

Теперь скопируем выделенную область. Самый простой способ это сделать – воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+C. После копирования внешний вид рисунка никак не изменится, изображение просто будет занесено в буфер обмена. Выполним вставку, используя сочетание клавиш Ctrl+V, – и снова не видно никаких внешних изменений.

На самом же деле теперь у нас на рисунке два фонаря, просто один из них расположен прямо над вторым, поэтому его не видно. Чтобы раскрыть тайну двух фонарей, активизируйте инструмент Move (Перемещение)

– он расположен в правом верхнем углу палитры инструментов. Если теперь переместить указатель мыши в область картинки, его форма станет такой же, как значок инструмента Move (Перемещение). Подведите указатель к фонарю, щелкните кнопкой мыши и, не отпуская кнопку, перетащите изображение. Как видите, скопированный фонарь переместился на другую сторону улицы, а первый остался на месте (рис. 9.4).

Рис. 9.4. Волшебное раздвоение фонаря

Теперь попробуем убрать лишний фонарь, а заодно научимся вырезать выделенную область. Снова выберите инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо) и выделите установленный только что на улице фонарь. Затем нажмите сочетание клавиш Ctrl+X – фонарь исчез. Между прочим, при вырезании, как и при вставке, выделенные фрагменты заносятся в буфер обмена, поэтому наш фонарь еще можно вернуть, используя уже знакомое вам сочетание клавиш Ctrl+V.

Осталось освоить трансформирование выделения. Все инструменты трансформирования можно найти в меню Edit (Правка). В нем есть целое подменю Transform (Трансформирование), которое, мы уверены, вы найдете очень интересным. Если вы еще не сняли выделение с фонаря, попробуйте, например, выбрать команду Rotate 180° (Повернуть на 180°) – объект перевернется и зависнет в воздухе (рис. 9.5).

Рис. 9.5. Перевернутый фонарь

С помощью других команд меню Transform (Трансформирование) вы можете вращать картинку, масштабировать и деформировать ее разными способами. Один из самых интересных инструментов трансформирования — Free Transform (Свободное трансформирование). После его вызова выделенный участок будет помещен в рамку с множеством маркеров. Используя их, можно растягивать и сжимать выделение в разных направлениях, а также вращать его. Например, результатом нашей трансформации с помощью этого инструмента стал гигантский падающий фонарь (рис. 9.6).

Рис. 9.6. Фонарь, преобразованный с помощью Free Transform (Свободное трансформирование)

Чтобы завершить работу с инструментами трансформирования и избавиться от рамки выделения, нужно нажать клавишу Esc или Enter. В первом случае изменения не будут применены к изображению, а во втором – будут.

Слои

В детстве каждый из нас хотя бы раз делал аппликацию. Вырезая из цветной бумаги различные фигурки и наклеивая их на картон, дети составляют придуманную ими картинку – цветок и солнышко, домик и машинку и т. д.

Работа в Photoshop очень похожа на процесс создания аппликации. Каждый элемент такой «аппликации» называется слоем. В одном изображении может располагаться сразу несколько слоев. Самое простое применение слоев – фотомонтаж. Представьте себе, например, фотографию с видом на морской прибой, на которую мы хотим поместить изображение человека с одного снимка и картинку собаки – с другого. Такое изображение будет иметь фон (пейзаж) и два слоя (на одном будет человек, а на другом – собака). Вы сможете отдельно редактировать каждый слой.

Еще одна интересная особенность слоев – возможность смешения. Когда вы работаете с бумажной аппликацией, все ее слои непрозрачные. Поэтому, если наклеить один элемент поверх другого, нижний не будет виден. В Photoshop все по-другому: вы сами можете определять, будет ли слой видимым и если будет, то в каких местах. Простой пример смешения слоев – помещение на одном слое человека в футболке, а на другом – черно-белого логотипа. Смешав эти слои, можно «приклеить» логотип на футболку.

Для работы со слоями в Photoshop используется палитра Layers (Слои). На ней отображаются все слои, которые используются в проекте. Каждому слою автоматически присваивается новое имя: Layer 1, Layer 2 и т. д. Чтобы их было удобнее различать, имена можно изменять на свой вкус.

Операции со слоями

Со слоями можно производить различные действия: изменять порядок их расположения, передвигать, вырезать их фрагменты, дублировать, удалять, объединять и т. д. Все основные операции со слоями можно найти в меню Layer (Слой).

Рассмотрим простой пример работы со слоями. У нас имеются два изображения: сделанный в пасмурную погоду пейзаж, из которого было вырезано небо (рис. 9.7), и рисунок неба, подготовленный для использования с пейзажем (рис. 9.8).

Рис. 9.7. Пейзаж без неба

Рис. 9.8. Небо, подготовленное для использования с пейзажем

Поместим их в новый проект в виде слоев. Для этого необходимо открыть обе картинки, создать новый файл, активизировать изображение неба, выделить его с помощью сочетания клавиш Ctrl+A, скопировать и вставить в новый файл. После этого нужно скопировать второе изображение и тоже вставить его в файл. Если небо не проступает сквозь вставленный пейзаж, то выделите на верхнем слое пустое небо инструментом Magic Wand (Волшебная палочка) и удалите его с помощью клавиши Delete.

В результате мы получим картинку, на которой два слоя будут совмещены и пейзаж будет дополнен небом (рис. 9.9).

Рис. 9.9. Изображения после объединения

На палитре LAYERS (Слои) каждое изображение представлено в виде отдельного слоя, благодаря чему ими удобно управлять. Например, если щелкнуть на значке в виде глаза

который имеется рядом с названием каждого слоя, его отображение можно на время отключить.

Поскольку в изображение сначала было вставлено небо, а затем – пейзаж, пейзаж является верхним слоем. Если же изменить очередность слоев, изображение будет совершенно другим. Для перемещения слоя щелкните на нем на палитре LAYERS (Слои) и, не отпуская кнопку мыши, перетащите его вверх. Вы увидите, что пейзаж пропадет, поскольку белая часть слоя неба его перекроет (рис. 9.10).

Рис. 9.10. Вид документа после перемещения слоя с небом

Получить такую картинку, которая нам нужна, можно, не только выбрав правильный порядок наложения слоев, но и изменив параметры их смешения. В этом нет ничего удивительного, так как в Photoshop часто можно получать один и тот же результат, используя разные методы. В верхней части палитры LAYERS (Слои) имеется список Set the blending mode for the layer (Установить режим смешения для слоя). По умолчанию выбран режим Normal (Обычный). При таком типе смешения каждый слой является непрозрачным, как на бумажной аппликации. В нашем случае, чтобы белый участок слоя неба просвечивался, необходимо выбрать режим Darken (Темнее).

Наш пример очень простой, и в нем используются всего лишь два слоя. В сложных проектах могут быть десятки слоев, что сильно нагружает компьютер. Поэтому после окончания работы со слоями их можно объединить. В Photoshop имеется несколько команд для объединения слоев, которые можно вызвать с помощью меню Layer (Слой) или меню палитры Layers (Слои):

• Merge Layers (Объединить слои) – объединение выделенного слоя со слоем, расположенным под ним;

Merge Visible (Объединить видимые) – объединение видимых слоев;

Flatten Image (Склеить изображение) – объединение всех слоев изображения в один.

Слои заливки и настройки

Кроме обычных слоев, в Photoshop можно создавать два особых типа слоя — Fill Layer (Слой заливки) и Adjustment Layer (Корректирующий слой). Для создания слоев таких типов можно использовать соответствующие команды меню Layer (Слой).

Корректирующий слой позволяет изменять цвет, яркость, контрастность и другие параметры изображения. Данный тип слоя применяется ко всем слоям, расположенным ниже его.

Корректирующие слои удобны по многим причинам.

• Они позволяют изменять все слои изображения вместо того, чтобы использовать обычные параметры настройки для каждого слоя отдельно.

• Параметры изображения, установленные с помощью слоя настройки, могут быть изменены в любое время. Если же настроить цветовую палитру, яркость и другие параметры изображения с помощью команд меню Image (Изображение), то вернуться к исходным значениям будет невозможно.

• Стили настройки можно переносить или копировать из одного проекта в другой. Поэтому, создав удачный стиль, вы можете использовать его много раз.

В версии CS4 работать с корректирующими слоями стало легче, потому что появилась палитра ADJUSTMENTS (Коррекция) (рис. 9.11).

Рис. 9.11. Палитра ADJUSTMENTS (Коррекция)

В верхней части палитры в виде пиктограмм представлены основные операции коррекции изображения. Многие из этих операций описаны в главе 5. Достаточно щелкнуть на пиктограмме, и в палитре Layers (Слои) появится соответствующий корректирующий слой, а палитра ADJUSTMENTS (Коррекция) изменится – на ней появится панель управления данным слоем.

Кроме того, в нижней части палитры ADJUSTMENTS (Коррекция) есть список готовых настроек. Используя готовые варианты коррекции изображения, вы сможете быстро решать типовые задачи.

С помощью слоев заливки можно создать слой, заполненный цветом, градиентом или текстурой. В отличие от корректирующего слоя, слой заливки не воздействует на слои, расположенные под ним.

Эффекты слоя

Если продолжить аналогию с аппликацией, то можно сказать, что каждый слой в Photoshop может быть по-разному «приклеен» на изображение. Используя различные эффекты слоя, можно делать его выпуклым, вогнутым, заставлять подсвечиваться, отбрасывать тень и многое другое.

Для применения к слоям подобных эффектов служит окно Layer Style (Стиль слоя) (рис. 9.12). Его можно вызвать из меню Layer (Слой) или с помощью щелчка на значке Add a layer style (Добавить стиль слоя)

в нижней части палитры LAYERS (Слои). В последнем случае вы увидите меню, в котором нужно выбрать пункт Blending Options (Параметры смешения).

Рис. 9.12. Окно Layer Style (Стиль слоя)

Кратко рассмотрим основные эффекты слоев. Для наглядности будем показывать, как изменится изображение, приведенное на рис. 9.13, после применения к нему каждого эффекта. Следует сказать, что каждый стиль имеет множество настроек, поэтому результаты его применения к изображениям могут сильно различаться. Например, тень может отбрасываться в разные стороны и с разной силой, подсветка имеет разный цвет и т. д.

Рис. 9.13. Изображение, к которому будут применяться эффекты слоя

• Drop Shadow (Внешняя тень) (рис. 9.14) позволяет добавить тень, которая будет отбрасываться от слоя. Используя настройки стиля, можно регулировать ее размер, область распространения, мягкость и т. д.

Рис. 9.14. Результат применения эффекта Drop Shadow (Внешняя тень)

Inner Shadow (Внутренняя тень) – эффект, подобный предыдущему, только в данном случае тень отбрасывается не снаружи, а внутри изображения.

• С помощью эффекта Outer Glow (Внешнее свечение) (рис. 9.15) можно подсветить область вокруг слоя. Используя настройки эффекта, можно указать размер свечения, область его распространения, а также цвет и форму.

Рис. 9.15. Результат применения эффекта Outer Glow (Внешнее свечение)

• Inner Glow (Внутреннее свечение) (рис. 9.16) – эффект, подобный предыдущему, но отличающийся от него тем, что свечение распространяется внутрь изображения.

Рис. 9.16. Результат применения эффекта Inner Glow (Внутреннее свечение)

• Bevel and Emboss (Скос и рельеф) (рис. 9.17) – один из самых любимых пользователями Photoshop стилей слоя. Он дает возможность сделать изображение рельефным. Этот эффект очень часто используется для создания элементов веб-страниц, например кнопок.

Рис. 9.17. Результат применения эффекта Bevel and Emboss (Скос и рельеф)

• Satin (Атлас) (рис. 9.18) позволяет создавать эффект атласной ткани с переливами цвета.

Назад Дальше