Трансформа 3 - Калашников Марк 4 стр.


Вновь система отозвалась, поощрив труды. Полтысячи воскрешений, двухпроцентный шанс одновременного переноса тела, и пятидесяти процентная возможность возврата его же спустя час после гибели.

Круг заметно сжался, но всё равно выглядел довольно пустынным. Да и не симметричным из‑за чаши, съехавшей в сторону от центра, что натолкнуло на простую мысль, что мне дают шанс поставить туда самое ценное, что у меня есть.

Что же это может быть. Моя жизнь или…смерть!

Догадка требовала немедленной попытки воплотиться в жизнь и я не стал тянуть. Став в центр круга и погрузился в медитацию, так, на всякий случай. Сделав глубокий вдох, медленно выдохнул и активировал Лик! Послушно затикали секунды таймера, отмеряя время истаивающей абилки, но ничего не происходило.

Твою…да я так целый Лик солью в никуда.

— Великая, прошу тебя, благослови это пристанище, помоги мне стать ещё ближе к тебе.

Вот вроде бы ничего заумного не сказал, а сошло семь потов. Не хватало ещё ляпнуть что‑то сродни 'твоему верному слуге', и выхватить пару сомнительных бонусов. Не то, чтобы я считал нежить слабой, или не видел себя в её рядах, был бы по своему интересный опыт, но задание на встречу Проклятых никто не отменял, а если завалю её, то лишусь ощутимой части бонусных статов.

В пещере ощутимо похолодало. Мрак потяжелел, стал едва ли не осязаемым. Сердце сдавило, словно к нему прикоснулась чья‑то ледяная рука. Дремавший до селе в груди Пар, почувствовав вернувшую его к жизни, очнулся и задрожал, а вместе с ним и я. Волна презрения и раздражения прокатившаяся по пещере едва не разорвала в клочья мою волю, но я каким‑то чудом устоял. Счётчик Ликов резко замигал, уменьшая цифру каждую пару секунд.

Вы прогневали саму Смерть, призвав её ради своей выгоды! Может стоит не идти дорогой глупца и остановиться?

Репутация со Смертью -1

Текущая репутация 0

Секунды шли одна за другой, а я всё мешкал, не в силах оборвать ритуал, просто потому, что не знал, как это сделать. Удар сердца, второй, третий и терпение высшей силы подходит к концу, а репутация со Смертью падает до минус единицы, двух, трёх…Счётчик продолжает щёлкать угрожающе быстро, а я напротив успокаиваюсь.

Это просто не может быть правдой, видимо очередная проверка, как тогда, с выбором жертвы у которой Смерть отберет жизнь.

Закрыв глаза, успокоился, загнав как можно глубже страх. С трудом, но мне это удалось, а вместе с тем закончилось и представление. Репутация со Смертью мигнула и за один миг из катастрофически минусовой поднялась до плюс двух!

Пристанища душ, в которые те возвращаются после гибели, есть обитель не жизни, а смерти. Благословлённое самой Великой, Вечной и Бесконечной владычицей мира усопших, это место обрело невиданный потенциал, но словно семя, оно требует ухода и заботы, чтобы распустится в прекрасный Цветок Смерти! Питайте семя, помогая ему взрасти, и только тогда откроется его истинная сила.

Семя Великого Пристанища Душ

Место реинкарнация Вечного Алькора

Свойства:

Количество возрождений — бесконечно

Скрыто; Скрыто; Скрыто; Скрыто…

Создано место силы класса 'Божественное'

Созидатель достиг 8…9…10…

Доступно улучшение Осколка Душ…

11…12…13…14…15 ранга

Ловкость +15

Интеллект +15

Духа +9

Отражение — Чудотворец

Шанс создать уникальную и полезную вещь — текущий 5%

Впервые созданные и единственные в своём роде вещи получаются лучше +100 % качества

Работа с собственноручно добытыми составляющими лучше +100 % прочности

Созданные изделия дольше сохраняют прочность и имеют дополнительные бонусы

Не выбрано! (список улучшений)

Дополнительные свойства

Клеймо Создателя: даёт персональное усиление, завязанное на расу/класс/профу/призвание

Минусы:

Работы по чужим схемам -50 % качества

Работа с чужими составляющими -30 % прочности

Созданные не вами изделия быстрее ломаются

Внимание! Дополнительный эффект скрыт до прохождения распечатки!

До вступления в полную силу Великого Пристанища, эффект Отражения Чудотворец втрое слабее.

В случае, если семя Пристанищу погибнет, Отражение изменится на Осколок без права восстановления

Глава III

Голограмма, развёрнутая над столом мигнула и оборвалась, оставив двух человек в глубокой задумчивости. В то время, как первый поглаживал бородку и сосредоточенно смотрел в пустоту, второй откинулся на спинку кресла.

— Ты уверен, что это не слив дезы? — наконец‑то заговорил обладатель бородки.

— Восемьдесят семь против тринадцати, — ответил второй. — Это вдвое больше чем нужно, чтобы мы обратили внимание.

— И всё же, так безответственно относиться к сохранности информации… — с недоверием ответил первый.

— Олег, это не безответственность. Я тебе это уже говорил, Стальные сумели подняться исключительно благодаря случаю, даже череде случайностей. С самого начала нашли вполне себе приличный город на периферии земель, как его там, Тор…Торга…

— Торгурия, — подсказал Олег.

— Точно, — щёлкнув пальцами согласился собеседник. — Нашли и облюбовали Торгурию. Интересное местечко, отдалённое от столицы и без каких‑либо действительно стоящих квесто. Идеальные условия, чтобы сильные мира того, — без лишней скромности парень указал на себя и собеседника, — не стали заморачиваться. А после эта эпидемия, в результате которой город был у них на блюдечке, а они до сих пор его не подмяли под себя. Поначалу это может быть и выглядело как чей‑то ход, но чем дальше, тем больше я убеждаюсь в обратном. А дальше взяли банальным нахрапом и наглостью. На деле в гильдии нет единства, сплочённости и ресурсов. Даже не знаю, на чём из всего этого можно поставить акцент, сплошь слабые места. Первая же неудача и гильдия рассыплется, словно и не бывало.

— Допустим. Собственно мы отвлеклись от темы. Если это не деза и не постанова, то есть над чем подумать.

— Да, игрок тридцатого уровня сумел разбить слаженную группу от пятидесятого до пятьдесят пятого.

— Уже есть интересные мысли?

— Шмот можно отбросить сразу, сам видишь, в лучшем случае необычные вещи. Наиболее вероятный класс — дуэлянт. Вызов на дуэль, причём весьма прокачанный: абсолютный барьер, выбор оружия, бонусы к защите и атаке. У Эдмунта, нашего Дуэлянта, и половины из этого нет, а ведь он прокачал класс до мастера.

— А что на счёт напора? Мне показалось вначале боя был именно он.

— Очень похоже, но менее вероятно. Как танк он там показал себя куда слабее, максимум ранг подмастерья.

— Хорошо. Допустим, что он сумел получить двойной класс, — скривившись заключил парень с бородкой.

— Хватит уже об этом, не такой уж это и секрет был. Да и не о том речь, меня больше зацепили фокусы с воскрешением во время боя. После каждой смерти, его показатели резко увеличивались, а у противников напротив срезались.

— Да и статы у парня явно выше тех, что должны быть на тридцатом.

— Может он удачно десяток другой раз в Тень Безумца лёг?

— Не смеши, там больше плюс десяти ещё никто не набирал, а парочка вовсе на релог ушла. В общем ты меня заинтриговал, даю добро на поиски.

— Будет исполнено о великий и могучий повелитель! — с показушным полупоклоном ответил зам главы сильнейшего клана ру — кластера 'Беспощадные'.

Честно говоря, открыв глаза, не сразу осознал, что вокруг то самое пристанище, что создал я. Думал, меня засосало по самое 'не хочу', ан — нет, пресмотрелся, всё та же пещера, вот только в новом стиле.

Воля Смерти напалмом прошлась по моему пристанищу, выжигая всё лишнее и исправляя мои ошибки. Земля тлела чёрно — красными угольками исходя седой дымкой, которую втягивало в чёрные провалы, появившиеся на месте багровых узоров. Впрочем, это был уже совершенно иной рисунок, взять хотя то, что звезда из пятиконечной превратилась десятиконечную. Но на этом сюрпризы только начинались!

На вершине одного из лучей застыл на коленях скелет! Тот словно молился своей госпоже, владычице всех Немёртвых. Помня предыдущие проделки Смерти, особенно её…розыгрыш с вырыванием сердец и угрозами обнуления перса, я не стал плясать от радости.

Прикрывшись щитом, отмахнулся от мелькнувшего сообщения. Костлявый ко мне идти не спешил, так что первый шаг пришлось делать самому, как и второй. В итоге подошёл почти вплотную, а в ответ полный игнор. Сработавшее распознание инфы расставило всё на свои места.

Страж Пристанища

Статус — Спящий

Остальное было скрыто, но уже это многое прояснило и позволило расслабиться. Как ни крути, а в хозяевах этого самого пристанищу числюсь никто иной как я, значит и бить меня должны как минимум в последнюю очередь, по крайней мере стражи.

С одним моментом разобрались, настал черед другого. Костлявая морда, с остатками плоти была мне знакома. Перелопатил в голове кучу знакомых, начиная от Сумрачной и заканчивая бывшими друзьями из реала. А когда таки осенило, едва сдержал крепкое словцо — это же был я! Изрядно пожёванный, прогнивший и в целом…уставший, но всё же я! И это было…забавно, что ли.

Интересно, а что будет, если я себя…его съем?

Воплощать в жизнь шальную мысль не стал, а ведь подбивало очень даже. Думаю за такое дело достижение однозначно урвал, вот только прежде стоило во всём разобраться, ведь не просто так тут появился мой скелет.

По сути дела толком даже искать не пришлось откуда ноги растут, всё было на поверхности. Страж оказался во всех смыслах моим трупом, о чём говорил просевший на единицу запас Ликов. Помниться я теперь раз в сутки способен восставать в виде нежити, но судя по всему, это нечто иное, раз Лики остались, да ещё и потратились.

Девять пустых лучей, девять ликов в запасе. Это мне так тонко в лоб намекают? Аналог ипотеки, хочешь взрастить своё гнёздышко, пожертвуй жизнью, причём не раз. Статус места так и не изменился, как было семенем, так и осталось, какой профит? Созданному с помощью самой Смерти Пристанищу, или его зачатку, навряд ли угрожают крысы или ещё какая мелкая пакость.

Смысл нашёлся довольно быстро. Это может и было точкой моего респа, но от этого безопасной зоной не стало. То бишь, узнай недоброжелатели об этом месте, да меня попусту не выпустят отсюда. И ладно бы только недруги, так ведь на фоне последних событий, на мою голову, как на Агнца, по идее уже выдают задания. А ведь на святую миссию, во имя ордена и прочей пафосной чуши, могут прейти не только игроки, но местные!

Этак при желании и должной сноровке, тут можно целый конвейер организовать, как на вкусной и удобной фарм — точке. Одни приколачивают каким‑нибудь ритуальным клинком на алтаре, закрывая эпический квест, а другие ждут уже у окна выдачи. Тихо, мирно и в порядке очереди.

Так что страж дело полезное, вот только дорогое. И тут было бы неплохо знать, за что плотишь целый лик — всё же их я получаю только при взятии уровня, а значит ресурс не просто ценный, но и возрастающий в цене с каждым продвижением по игровой карьере.

Знать бы ещё, что это за чудо такое — страж, уровень, статы. По идее он должен быть списан с меня, но даже тут есть свои вариации. Если просто тот же уровень, плохо, очень плохо. Я ощутимо сильнее сверстников. А уж если вспомнить метаморфозы после смерти, то в облике восставшего я изрядно прибавил в силе, хитах и ловкости, а просевшие инта и дух не так уж и нужны, особенно если эти свойства перенял скелетон — страж.

Возродится страж после гибели или же это одноразовая блажь. Будет ли он со временем становиться сильнее, или останется в неизменно виде. Ускорится ли от появления нового стража восхождение Семени. Столько вопросов, но ответов нет. Я даже попытался заговорить со стражем, но тот остался безучастным.

Тратить или не тратить, вот в чём вопрос.

В итоге отложил это дело на потом, оправдавшись перед собой тем, что как минимум игроков мне здесь опасаться не стоит, а на Местных ещё посмотреть надо. Может тут только нежить бегает.

Мечты…мечты, нежить мне тут подавай, желательно специализирующуюся на проклятьях, чтобы я устроил на них бешенный фарм!

По пути на выход заглянул в логи. За успешное создание такой грандиозной махины как пристанище, мне насыпали до смешного мало опыта. По идее за одни только апгрейды созидателя должно было прилично накапать, но и тут облом — опыт тоже порезали втрое. Но был и приятный момент, оказывается увидев стража, я неосознанно активировал скрытое танковское умение. Хотя скрытое, это сильно сказано, думаю, оно в активном состоянии у любого танка.

Получено активное умение 'Верный Друг'

В случае необходимости, висящий на спине щит материализуется у вас в руке. После схватки его можно так же и отозвать.

Наречь Щит верным другом можно не чаще чем раз за уровень.

Щит открывший умение, автоматически получает статус Верного Друга

Умение 'Верный Друг'

Активация: жест; слово ключ; мысль ключ; комбинация (выбрать)

Призыв (щит исчезает сразу):

5 сек — 5 маны

4 сек — 10 маны

3 сек — 25 маны

2 сек — 50 маны

1 сек — 100 маны

0 сек — 200 маны

Стоило взвесить перспективы, как из прикольного умения, оно превратилось в абилку с неплохим потенциалом! Покопавшись в настройках, я в этом только убедился — ограничений на руку не было, призыв можно было якорить сразу на обе, что я собственно и сделал. Теперь, если стоило выставить руку и позвать Оскал, как тот материализовывался уже закреплённый к руке и готовый к бою.

По сути дела, для большинства это будет блажь. Статы любого танка должны позволять тому без труда таскать даже практически любой щит, естественно подходящий тебе по уровню. Разве что башенные щиты требуют особого пиетета. Но не в том суть, по большому счёту, умение должно быть если не бесполезным, то мало востребованным, по крайней мере, у обычного щитовика. Но я то необычный!

С моим запасом маны, я мог три — четыре раза моментально перекинуть щит из руки в руку, чтобы защитить наименее прикрытый бок. Не то, чтобы супер фича, у тех же стандартных танков с этим всё намного проще, у них во второй руке вполне себе длинный меч, а у лишь меня кастет и когти. Как ни крути, а такого, мало кто ожидает, у обычного танка едва ли хватит на один моментальный призыв. Честно говоря, будь моя воля, сам бы из инты две трети статов забрал на иные нужды, но тут уж ничего не поделаешь.

Поэкспериментировав, остался доволен. Разве что на правой он был непривычным — я чувствовал себя неуклюже, но это уже дело наживное.

Выбравшись из пещеры, втянул полной грудью свежий воздух. Красота. Тишь да гладь. Губы сами собой растянулись в довольной улыбке, а вслед за ними принялась корёжиться маска — результат я не видел, но сам процесс ощущался.

Идти наобум не хотелось, да я и не собирался, осталось только взять след! Нарезав пару кругов по площадке, я в какой‑то степени добился желаемого. Вопреки всем ожиданиям, умения следопыта не пригодились, к сожалению. Кровавые собачьи следы легко угадывались и без спец — абилок. Словно почувствовав неладное оживилась и Иллания — круг на груди пришёл в движение.

Получено задание 'Блуждающий'

Пережив ритуал, в котором вам было уготовано место жертвы, вы больше приобрели, чем потеряли. Но не все ваши друзья оказались достаточно сильны волей, разумом и телом.

Разыщите своего верного соратника Полоса и помогите восстановиться после кровавого ритуала.

Награда: Повышенное расположение Иллании и Полоса

Штраф: ухудшение отношений с Илланией

Вот так засада. Портить отношения с Илланией мне не с руки, всё же она та самая волшебная батарейка, придающая ритуальному кругу в моей груди бесценной свойство игнорировать боль. Не думаю, что такие бонусы валяются на дороге. Да и чего кривить душой, бросать лохматого я не собирался. Прикипеть к нему не успел, но вот привыкнуть очень даже.

Впрочем, не смотря на красочный след, что мне оставил мой верный товарищ, я был за него спокоен. Всё же мне выдали задание не на поиск трупа, а значит всё нормально у блохастого. Ну подумаешь, лапу распорол о камень, с кем не бывает. Тем более, со слов той же Бездны, Полос далеко не простой НеПиСь, а какой‑то редкий шаманский учитель и квест — стартер. Таких под нож просто так не пускают.

Спуститься с горы оказалось не так уж и сложно, даже легко, но не очень приятно. Сорвавшись с уступа, порода оказалось рыхловатой, довольно неудачно приземлился на ноги, сломав одну из них. Как таковой боли не было, но вот её тихий отголосок прошёлся по телу будоражащей волной. Видимо мне так намекают на возможные последствия провала задания.

Несмотря на подобные неудобства, я был только рад трудному доступу к своему пристанищу. Тот же перелом у меня сам затянется через каких‑то полчаса. Наплевав на боль, которой я не чувствовал, захромал прочь. Каждый шаг сопровождался зависанием таймера выздоровления, так что, отойдя подальше от пристанища, я попросту погрузился в медитацию и скользнул в панель Искусства, ту самую, в которой отображались все мои био — потоки, ну или что‑то вроде того. Перелом отображался цепляющим глаз красным пятном на изображении меня, туда‑то собственно я перекинул десяток бонусных очков Искусства, и не прогадал — исцеление пошло бодрее. Схитрив, уселся медитировать, не сворачивая конструктора тела, чтобы обойти ограничение на количество коррекций тела в сутки. Дождавшись, когда перелом таки срастётся, перекинул условно свободную десятку очков в Пара, всё же ему нужнее и только после закрыл. Система хитрость оценила.

Искусство достигло одиннадцатого ранга

Назад Дальше