2. С выходом Haiku YellowTab подключается к работе над нею, используя собственные наработки, осуществляет поддержку корпоративных пользователей этой системы - то есть перестраивается на бизнес-модель, используемую поставщиками open source-решений.
Второй путь был бы, наверное, идеальным для нас, потребителей. Но, как говорится, поживем - увидим.
BeLinux?
Haiku не единственный открытый проект, нацеленный на создание BeOS-подобной операционной системы. Другая инициатива в этом направлении - система Cosmoe , основанная на ядре Linux. Она не является «клоном BeOS» в полном смысле слова - автор не ставил честолюбивых целей добиться бинарной совместимости, так что для запуска BeOS-программ под Cosmoe потребуется как минимум перекомпиляция. Хотя разработка практически свернута (последний релиз датируется декабрем 2004 года), кое-какая активность в списке рассылки все же наблюдается, - так что не исключено, что в будущем мы увидим несколько открытых операционных систем, основанных на идеях Be Inc.
В исследовании Haiku автору помогал Герасим Троеглазов, разработчик таких программ для BeOS, как Djvu Viewer и словаря Paradigm.
СОФТЕРРА: Меняемся папками
Автор: Тимофей Бахвалов
В начале ноября корпорация Microsoft приобрела у техасской компании ByteTaxi технологию FolderShare, которая, по словам вице-президента подразделения MSN Communication Services Блейка Ирвинга (Blake Irving), станет одним из элементов новых информационных сервисов Windows Live и перенесет ряд популярных приложений Microsoft с жесткого диска в Интернет.
Теория
Сервис обмена данными и синхронизации файлов FolderShare появился на свет в 2002 году и изначально был платным. В зависимости от версии пользователю приходилось платить от сорока до семидесяти долларов в год. Теперь, со сменой владельца, сервисы переведены на бесплатную основу.
Microsoft обещает, что большинство элементов Windows Live тоже будут бесплатными, а доходы компания будет извлекать, демонстрируя пользователям рекламу. FolderShare пока свободна от всякого рода баннеров, но очевидно, что их появление не за горами.
Итак, чтобы приступить к работе, с сайта FolderShare.com нужно скачать 650-килобайтный установочный пакет. Утилита FolderShare Satellite запускается автоматически, когда вы включаете компьютер и подключаетесь к Интернету, и занимает в памяти около 8,5 Мбайт в состоянии ожидания и не более 15 Мбайт при активной работе.
С помощью утилиты создается новый аккаунт FolderShare, указывается имя учетной записи, адрес электронной почты и пароль. Процедура занимает не более минуты. После этого в области уведомлений появляется иконка программы и приглашение настроить свежеполученный аккаунт.
Интерфейс программы базируется исключительно на веб-технологиях и отображается в окне браузера. Фактически это и не интерфейс вовсе, а веб-страницы, содержащие инструкции о том, для чего и как можно использовать онлайновые сервисы FolderShare.
Первая возможность - синхронизация папок с данными на нескольких компьютерах. Для этого следует установить FolderShare на всех ПК и подключиться к FolderShare.com с использованием одной и той же учетной записи, а затем выбрать папку, которую нужно синхронизировать (например, «Мои документы»; или создать на всех компьютерах папку с одинаковым именем). Копируемые туда файлы будут автоматически переноситься на все компьютеры. Таким образом, пока работает FolderShare, на всех «связанных» машинах находятся самые свежие версии документов и любых других файлов.
Вторая возможность - обмен файлами. Для этого опять-таки следует запустить FolderShare и выбрать папку или файл (или тип файлов, поиск которых можно выполнить автоматически), которые вы хотите сделать общими. Затем оповещаете «допущенных к столику» людей, что они могут завести аккаунт FolderShare и использовать «расшаренную» папку (библиотеку) - и дело сделано. Кстати, после перехода сервиса под крыло Microsoft ограничения на количество библиотек и количество файлов в одной библиотеке сняты. Осталось лишь ограничение на размер одного «расшариваемого» файла - 4 Гбайт.
Приглашая человека, вы можете назначить ему тот или иной уровень доступа: Reader (имеет право загружать и открывать, но не изменять файлы), Contributor (имеет право добавлять файлы), Editor (имеет право редактировать и удалять файлы) и Senior Editor (имеет право приглашать других пользователей использовать библиотеку). Данные могут быть синхронизированы как автоматически, так и по запросу (on-demand).
Для создания сообществ обмена файлами разработчики FolderShare предусмотрели возможность поиска по информационным описаниям аккаунтов (они ограничены тысячью знаков). Но если вы предпочитаете приватность, то можете поставить запрет на приглашения от других пользователей.
Третья возможность - удаленный доступ к файлам через веб-браузер. Вы просто-напросто указываете файлы, которые хотите сделать доступными в FolderShare, а затем в любом месте земного шара заходите на FolderShare.com под своим логином, используя любой браузер (поддерживаются и Firefox, и Opera, и Netscape). Устанавливать клиент не требуется.
Практика
Соединения с FolderShare.com и передача трафика между ПК шифруются (128 bit RC4, алгоритмы AES и SSL), так что не опасайтесь, что ваша информация станет достоянием всего Интернета. Главное, не записывать свой аккаунт и пароль на бумажке и тем более не клеить стикер с ними на монитор. В противном случае вы можете обнаружить в логе, что кто-то скачал ваши секретные документы, пока вы развлекались в ночном клубе.
С помощью FolderShare можно синхронизировать также папки почтового клиента Outlook (благодаря этому у вас всегда будет полная почтовая база и дома, и на работе), базу сообщений Trillian, плей-лист iTunes, папку интернет-ссылок «Избранное» и базы данных ACT!. Вы можете создать собственную P2P-сеть и делиться любимыми фильмами с друзьями, не боясь преследования антипиратских структур (еще раз напоминаю, весь трафик шифруется). Не надо больше мучаться, пересылая данные по электронной почте, сражаясь с ограничениями на размер вложений и прочими лимитами. Не нужны и USB-накопители - вы никогда не забудете дома нужную презентацию (просто оставляйте включенной FolderShare на домашнем ПК). FolderShare сдюжит и резервное сохранение данных. В конце концов, слушайте музыку со своего домашнего компьютера в офисе. В общем, был бы быстрый Интернет…
Софтерринки
Авторы: Илья Щуров Voyager, Юрий Меркулов
Программа WireKeys фирмы Wiredplane Labs позволяет запускать приложения, открывать веб-страницы, управлять окнами, изменять громкость и выполнять множество других действий с помощью горячих клавиш. Однако это не все. Софтина представляет собой целый комбайн: для управления компьютером можно использовать не только клавиатурные сочетания, но и мышиные 'жесты' и даже пульты дистанционного управления. Из любопытных функций отметим возможность использования нескольких буферов обмена (со своими управляющими комбинациями, отличными от Ctrl+C/Ctrl+V), а также JavaScript-совместимый язык для написания макросов.
***
Маленькая бесплатная утилита GadWin Print-Screen превращает рутинную операцию снятия скриншотов в настоящее удовольствие. С ее помощью можно делать снимки экранов не только в обычных программах, но и в играх, в том числе использующих аппаратное ускорение DirectX или OpenGL. Вы можете задавать горячую клавишу, на которую вешается процедура снятия скриншота, выбирать область захвата и тип сохраняемого файла. Кроме того, получаемые снимки можно сделать более эффектными, используя черно-белый режим или добавив к ним тень. А если вам нужно снять не 'фотографию', а видеоклип, на помощь придет HyperCam (www.hyperionics.com) - он умеет записывать в avi-файл все происходящее на экране с целью создания презентаций, обучающих роликов и т. д. К видеофайлам можно также добавлять текстовые и звуковые комментарии.
***
Вышла версия 0.43 открытого векторного редактора Inkscape . Ее арсенал пополнился, например, режимом 'совместного творчества', который позволяет нескольким людям одновременно работать над одним изображением через Интернет. Также улучшилась поддержка графических планшетов (появилась чувствительность к нажатию и наклона стилуса) и добавились некоторые другие возможности.
***
Свободный текстовый редактор Notepad++ рассчитан на программистов и 'им сочувствующих'. Поддерживаются как привычные для программ такого класса функции (подсветка синтаксиса, контроль соответствия закрытых/открытых скобок и т. д.), так и менее распространенные решения: поиск и замена с помощью регулярных выражений, автодополнение ключевых слов, изменение размера шрифтов на лету и многое другое.
Mozilla Firefox - свободный браузер, год назад бросивший вызов самому Internet Explorer’у, обновился сразу до версии 1.5. Благодаря кэшированию страниц в оперативной памяти, появился быстрый переход 'Назад' и 'Вперед'; заработали обновления бинарными патчами, позволяющие при выходе новой версии загружать лишь небольшой модуль в несколько сотен килобайт. В Firefox 1.5 добавлено множество новых возможностей в работе с вкладками, включен тонкий контроль над приватностью пользователя, позволяющий быстро заметать следы пребывания в вебе. Новый движок Gecko 1.8 имеет поддержку всех современных стандартов, в том числе и векторной графики SVG. Русскую версию Firefox 1.5 можно скачать с www.mozilla.ru .
Выбор расширений для Firefox многих приводит в замешательство - их написано великое множество, и без путеводителя по увлекательным дебрям новичкам уже не обойтись.
Mozilla.Ru ExtensionPack 0.4 может послужить верным проводником в мир локализованных расширений. Программа содержит подробные описания популярных расширений для Firefox и предлагает сразу же установить их с локального диска. Путеводитель по расширениям вы можете загрузить на форуме технической поддержки Firefox forum.mozilla.ru.
ОГОРОД КОЗЛОВСКОГО: Игры со звуком
Автор: Евгений Козловский
Снова (в предчувствии того, что он вот-вот залезет на мою) лезу на территорию Голубицкого. Речь пойдет о столь давно ожидаемой восьмой версии Ulead MediaStudio Pro, что уже возникали подозрения: не отказалась ли вообще Ulead от дальнейшей работы над этим довольно мощным и популярным пакетом для редактирования видео, по преимуществу, конечно, домашнего. В нем появилось много нового, но лично меня больше всего порадовала возможность мало что работать с многоканальным звуком, - весьма легко и наглядно, перемещением желтой точки, раскидывать изначальный двухканальный звук по нескольким каналам, создавая панорамный, вплоть до полного окружения, эффект.
Впрочем, как-то неприлично начинать рассказ о видеоредакторе со звука, хотя, как известно, звук порою способен не только оживить, но и спасти посредственное видео. Поэтому начнем по порядку, сравнивая, естественно, с предыдущей, седьмой версией.
Во-первых - состав пакета. «Семерка» включала в себя предназначенную для создания эффектных динамических титров CG Infinity 3.0 и предназначенный для покадровой графической обработки видеофайлов и создания разнообразных эффектов Video Paint. (Программу Audio Editor и пакетик для мастеренья из видео DVD-дисков - MovieFactory - я не упоминаю, ибо их продвинутые аналоги, Audio Editor 8.0 и MovieFactory 4.0, есть и в восьмой версии.) Теперь инструменты по обработке титров и рисования на видео - с теми же названиями - сгруппированы в продающемся отдельно пакете Ulead VideoGraphics Lab 1.0. То есть, хотя цена на восьмую версию, по сравнению с седьмой, упала, - необходимость (конечно, не для всех) приобретения добавочного пакета несколько это снижение цены нивелирует, составляя процентов 25. Впрочем, отдаю себе отчет, что вряд ли кто из отечественных читателей прибегнет к столь банальному способу приобретения программного продукта, как его покупка у производителя.
Впервые с «восьмеркой» (ее бета-версией, потому что релиз тогда еще не был готов) я повстречался пару месяцев назад. Получив от Sony на тестирование видеокамеру высокого разрешения HDR-HC1E (описана в «Огороде» «High Definition» ), я столкнулся с необходимостью захватить и как-то обработать снятое ею. Выяснилось, что, чтобы Video Editor из седьмой версии Ulead MediaStudio Pro стал понимать High Definition, надо скачать - баксов, кажется, за двести - специальный плагин, который вдобавок (по расспросам знатоков) еще и работает кое-как, - зато в свободном доступе, для тестирования, на сайте лежит бета «восьмерки». Скачав ее, копаться в деталях я не стал, а просто использовал для решения срочной HD-задачи и обнаружил, что навыки работы с «семеркой» вполне годятся и в «восьмерке», и только с огорчением был вынужден констатировать в общем-то ожидаемый факт. Поскольку HD-камеры - чтобы не превысить величину потока и уместить на стандартной кассете прежний час видео - сразу сжимают его в MPEG-2, - то для покадровой работы с материалом редактору приходится поток просчитывать (известно, что в формате MPEG-2 записывается только один подлинный кадр из пятнадцати, - остальные высчитываются по разностной информации и предсказанию движения), причем просчитывать долго и мучительно: мой трехгигагерцовый, с гигабайтом памяти компьютер считал десятиминутный ролик около часа, занимая процессорную мощность практически целиком. Впрочем, это относится, конечно, не к конкретной программе, а к HD-видео как таковому. Кстати, в этом контексте возникает ответ на загадочный прежде вопрос: какого лешего нужно увеличивать компьютерные мощности и применять многопроцессорные конфигурации? А вот что касается самой программы, - здесь можно сделать ей серьезный комплимент: она позволяет работать в так называемом Smart Proxy-режиме, пересчитывает Высокое Видео в стандартное, а все операции, которые вы с этим стандартным провели в режиме практически реального времени, применяет при генерации результата к оригиналу Высокого Разрешения. Разумеется, перевод Высокого Видео в стандартное все равно занимает время, - но, во всяком случае, не заставляет сидеть перед монитором, тупо и раздраженно наблюдая, как переворачиваются песочные часики.
Следующим важным нововведением можно считать смену концепции timeline - главного действующего поля любого видеоредактора: продолговатого, в пределе - бесконечной длины - окна (дорожки), куда вы выкладываете видеоматериал для монтажа. В отличие от многих других видеоредакторов, особенно позиционирующихся как профессиональные и полупрофессиональные, в Video Editor 7.0 видеоматериалы выкладывались на несколько дорожек в, что называется, шахматном порядке или, по меткому выражению Сергея Блохнина, - змейкой. На одну дорожку вы клали один видеофрагмент, на вторую, под ней, с захлестом по времени, - второй и так далее. На участки общего временного потока, куда одновременно попадали разные фрагменты, вы (еще на одну, отдельную дорожку) накладывали нужные варианты переходов. Это было наглядно, но довольно громоздко. Теперь Ulead пришел к, так сказать, мировому стандарту: однодорожечному монтажу. Вы кладете фрагменты на одну дорожку, и если начало второго фрагмента попадает на хвост первого, - делается «умолчальный» (который задается отдельно) переход (ну там наплыв, вытеснение и пр.); или же вы инициируете специально выбранные, причем - в отличие от «шахматного» монтажа - можете этих специально выбранных назадавать несколько. Само собой разумеется, никто не ограничивает вас одной дорожкой: используйте их сколько хотите, а их содержание, если надо, в качестве «виртуального клипа» экспортируйте вверх поэтажно: с четвертой, скажем, дорожки - на третью, с третьей - на вторую, со второй - на первую и главную.
Насколько важным можно считать следующее нововведение, я определять не берусь, - однако для меня оно имеет важность едва ли не номер один. Это появившаяся возможность Multi-trim’а, то есть нарезания видеофрагмента на сколько угодно кусков с последующим - при желании - их удалением. В прежней версии Video Editor’а вырезание бракованных, неудачных кусочков было моей главной головной болью. Это составляло, пожалуй, единственный предмет зависти к пользователям других видеоредакторов. То есть нельзя сказать, чтобы «семерка» вовсе не позволяла таких вырезок, - но операции, к ним ведущие, были столь головоломны, неестественны и интуитивно непонятны, что, несмотря на долгие часы, проведенные над подробной книгой Сергея Блохнина, посвященной Ulead MediaStudio Pro 7.0, я по старинке многократно обрезал клипы справа, а потом продолжал монтаж спустя нужное время после обрезки. Рядом со мною лежала ручка и листик бумаги, где я помечал нужные временные отрезки, что, согласитесь, довольно странно в компьютерный век и в столь компьютерном занятии, как нелинейный видеомонтаж.
Более того, восьмой Video Editor позволяет использовать функцию Multi-trim’а для если не вполне автоматического, то уж полуавтоматического точно, - вырезания телевизионной рекламы: в него встроен детектор принципиальной смены картинки (какие бывают в некоторых видеозахватчиках, - только, пожалуй, посложнее и помощнее), который работает довольно прилично. Самое странное, что в прилагаемом к пакету мануале этим умениям нового редактора не посвящено ни слова…
Последнее из замечательных удобств, которое появилось в восьмой версии, может показаться совершенно пустячным (и с точки зрения программистов, наверное, таковым и является), - однако повышает комфорт работы с программой едва ли не вдвое: сейчас курсор движется вместе с просматриваемым проектом, так что, где б вы просмотр ни остановили, - отыскивать это место вручную вам уже не понадобится.