Мечники мне уже не страшны, по той причине, что если не ловкостью, то уж умением возьму, главное не наткнуться на мастера меча. Если у того ловкость будет превышать мою, мне придет пушной зверек. Другое дело, что удары такого персонажа, будут слабее моих, но я не танк чтобы выдержать больше двух попаданий такого мастера. Там же скорость сумасшедшая, да и про уязвимые точки нужно не забывать. А шмот который я ношу уже явно мал для меня. Ладно, пора отправляться начинать цепочку квестов. Найти Мастера Гурда Синего Молота.
* * *- Да ну ешкин кот и его достоинство! - В сердцах выплюнул я.
Мое настроение определенно оставляло желать намного лучшего. До Касина я добрался без проишествий. Сначала Умник довез до Энерада, потом был картограф который мне перерисовал карту Касина и гильдия Магов с телепортом в конечную точку моего путешествия. Мой игровой счет полегчал на 300 золотых. Найти Мастера Гурда, проблемы не составило, его кузня была отмечена на моей карте. А вот поговорить на нужную тему с ним и оказалось проблемой. На нужную тему он мог поговорить лиш с хорошим другом либо своим учеником, которого мастер обучал. Обучал, тоесть нужно закончить полное обучение. Что делать я не знал. Пробовал совать Мастеру деньги, но лиш испортил отношения с ним и тот отказывался теперь давать мне какие либо задания.
Мои ноги понесли меня в ближайший трактир и я неглядя распахнул двери ногой и собрался зайти внутрь, когда из дверного приема прилетел кулак отправивший меня на перерождение. Доброты данное событие мне не добавило. Злой я вернулся за своими вещами. Посмотрев в сумку я обнарожил отсутствие трех склянок со средним лечением и двух свитков с высшими заклинаниями. Кто-то решил меня ограбить. И это в городе, где по определению нельзя нападать на игроков. Да что здесь твориться? Бросив взгляд на шагающих мимо игроков, я уже аккуратней открыл дверь в трактир, а потому успел отклониться от летящей в меня стрелы с магической начинкой.
- Ах вот вы как! - обиделся я оценевая стрелу. Не мне такие проблемы не нужны, я и так потерял две тысячи драгоценного опыта.
Решив не ввязываться в проблемы пошел искать менее подлое завидение. На респ я отправлялся еще два раза. Да что ж здесь происходит? Найдя нормальное заведение, в которое я заходил очень аккуратно, готовый отскочить в сторону в любой момент. Заказал себе вина и баранины. Было очееень вкусно. За трапезой я принялся размышлять, как мне подступиться к гному. Иного выхода кроме как идти к нему в ученики, я не видел. А потому закончив с трапезой, я рассплатился и вышел из заведения, отправляясь к мастеру. Тут то и начались, мои первые серьезные неприятности. На выходе меня встречало два танка с красными никами, а сзади них стоял маг. Мгновение и я почувствовал боль между лопатками, с меня сняло сразу 800хп, а в следующее мгновение, моя голова поймала удар молотом. Очень сильно злой, я плянул на квест с Мастером Гурдом и отправился мсить своим обидчикам. Но не тут то было. Только я успел перехватить руку раги, как схлопотал заклинание в щит, который разлетелся на части, а в следующее мгновение, мне пришлось уворачиваться от молота. Полностью увернуться у меня не вышло и моя левая рука повисла безвольной. Плетью, зато в руках я держал дагу рага, а потому успел кинуть ее в сумку прежде чем меня настигло следующее атакующее заклинание. Все что я успел увидеть так это летящуюю в меня стаю духов.
Некромант хренов! Ну вы попали. Я отписался соклановцам, в онлайне был матюкающийся на меня Дэн и Серый Бык. Учителя в онлайне небыло, да и я не написал бы ему позорясь ситуацией. Мы двинулись к моему надгробию, где на нас попытались напасть. Но на этот раз, я не стал особо заморачиваться и ухнул в Сатор взяв на себя рага, Орк взял двух мордоворотов, круша тех как картонных, но те пока держались. А вот магу пришлось не сладко. Дэн явно был не вдухе и не скупился на заклинания. Даже психанув призвал демона, воспользовавшись заклинанием из посоха, ну а я всецело доверился своей интуиции размазавшись в воздухе, пытался поймать рага. Но у того всевремя получалось ускользнуть. Психанув я выкрикнул длинную гортанную фразу. Мана упала в ноль, да и здоровье слегка просело, говоря мне, что сотворил заклинание которое дается тяжело, то же было и с выносливостью. Но я был готов к этому, а потому выпил зелье лечение. которое мне перед этим дал орк. Вот теперь рагу пришлось трудно. Вынужден отдать ему должное двигался он замечательно.
Мы отпрыгнули друг от друга не отводя взглядов. И я и он были потрепанными и злыми. Моя жизнь значительно просела, но и у врага оставалось 150 хп, собственно как и у меня. У него явно ловкость превосходила мою. Я мысленно подготовил толчок по ногам, балго за время боя 30пунктов маны успело восстановится, и снова бросился в бой. Снова зазвенела сталь. Подловив момент переноса веса, на одну ногу, противником, я нанес магический толчек. Рага начал падать а мой меч молниеносно полоснул его шею.
- Быстро собираем трофеи и валим отсюда! - Скомандовал я.
Мы быстро похватали выпавшее из ПКшников и Пися телепортировал на в кланхол. Ну блин и Касин. А мне туда еще возвращаться, но это пожалуй я оставлю на завтра. Так, а что у меня с характеристиками?
ИМЯ - Арлок
расса - Имперец
Уровень - 51 (40000\132000)
Мана 870\870
Грузоподъемность: 530 кг
Класс - Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ
Навыки: торговец 2 ранга 1/10
травник 3 ранга
следопыт 2 ранга 2\3
Мастер Меча (изучен 1 прием)
лучника 1 ранга 2\5
кровотечение
начинающий фермер 1ранга 1\10
кладоискатель 2 ранга 4\5
Сатор
Язык Рун
Магия Рун высший уровень
Лидер группы
Возраст - 25
Предыстория - неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)
Сила - 53 (+20+20 - от снаряжения)
Ловкость - 90 (+20+50 - от снаряжения)
Интелект - 28 (+20+20 - от снаряжения)
Мудрость - 18 (+20- от снаряжения)
Выносливость - 40 (+20+20 - от снаряжения)
Телосложение - 28
Защита - 50
Нераспределенных Очков Характеристик: 0
Внимамание вы получили дэбаф в размере 50% на 24 часа.
Блииин! Сегодня точно не стоит куда либо идти. Похоже на сегодня я наигрался. Стоп. А где жизнь? Где отметки здоровья? Что происходит?
"Внимание! Администрация запустила обновление. Для увеличения реалистичности игры такой параметр как здаровье исчезает по достижению игроком 50 уровня. В дальнейшем в боях вас сможет выручать только ваша выучка и сноровка. Уделяйте больше времени тренировкам. С уважением Администрация."
Вот те раз. Умник, ты не в курсе, что это было? Хотя чего я спрашиваю НПСа...
- Сам НПС, - Раздался в моей голове знакомый барритон, а в груди поселилось тепло. Мой дракоша еще тот проказник, но походу он как минимум ИИ. А может и просто Интелект...
Но все же. Мне нужно пройти обучение у этого Мастера Гурда. А потому завтра я вернусь к нему. Хоть бы учитель не узнал, о моем сегодняшнем позоре. А вообще, пора поменять свой шмот, он мне явно уже мал. Сказано? Сделано! Я спустился в клановое хранилище, где Серый Бык усердно перебирал добытое нами непосильным трудом.
- Серег, - Обратился я к нему. - Есть что-то на меня?
- Ага, - Кивнул головой сосед. - В той кучки посмотри.
Проследив взглядом за черегиной рукой, я увидел небольшую кучку шмота. Что ж. Посмотрим, что у нас тут. А посмотреть было на что.
Меч Мастера Пустоши
Тип: легендарный
характеристики:
+10% к урону
предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 1\10
прочность неучтожимый, нельзя потерять, украсть, возраждается с владельцем
привязка отсутствует
Для привязки капните каплю своей крови на лезвие клинка.
В сочеании с капюшоном мастера дает +10 ко всем характеристикам.
капюшон Мастера Пустоши
тип легендарный
+25 к ловкости
Возможность скрывать ник, уровень, рассу.
предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 2\10
прочность неучтожимый, нельзя потерять, украсть, возраждается с владельцем
привязка отсутствует
Для привязки оденьте на голову. Возможно использование только при наличии Меча Мастера Пустоши
Плащ Мастера Пустоши
Тип: легендарный
характеристики:
+40 к скрытности
предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 3\10
прочность неучтожимый, нельзя потерять, украсть, возраждается с владельцем
привязка отсутствует
Для привязки оденьтепредмет. Возможно использование только при наличии Меча Мастера Пустоши
В сочетании с сапогами дает +30 ко всем характеристикам.
Тип: легендарный
характеристики:
+40 к скрытности
предмет из сэта Мастер Меча Пустоши всего 3\10
прочность неучтожимый, нельзя потерять, украсть, возраждается с владельцем
привязка отсутствует
Для привязки оденьтепредмет. Возможно использование только при наличии Меча Мастера Пустоши
В сочетании с сапогами дает +30 ко всем характеристикам.
Отличный сэт видать. Но из него у нас только три предмета. Одно радует, что без меча он никому не нужен. Отлично. Ладно нужно сапоги себе подобрать, а так же одежку по размеру.
Сапоги мастера меча
Тип редкий
ограничение по уровню только 50+
Характеристики:
+50 к ловкости
прочность: 9000\9000
Штаны Мага
тип: обычный
Ограничение по уровню 50+
ограничений по класу нет
Характеристики:
+60 к интелекту
+30 к мудрости
прочность 3000\3000
Рубашка Вора
тип: Редкий
ограничение по уровню только 50+
Характеристики
+20 к взлому
+30 к ловкости
прочность 5000\5000
кожаная жилетка кузнеца
тип: редкий
Ограничение по уровню 50+
ограничений по класу нет
Характеристики:
+50 к силе
+20% на удчу в изготовлении.
Прочность 7000\7000
хотите привязать к персонажу? (Стоимость 1000золотых)
ДА/НЕТ
Жму ДА.
Ну а теперь, можно и себе внимание уделить. Тем более Дэн обещал познакомить меня с одной молодой и симпатичной особой противоположного пола.
ВЫХОД
Не понял! Что случилось? ВЫХОД, Ноль на массу. Кажется я влип...
Глава 12
Что уж тут сказать. Попал так попал. Нет я конечно читал в книгах о том как ГГ уходил в срыв и его душа застревала в игре. Но не так же? Я ж тут не так долго проторчал. Да и не умом я сюда перешел. А полностью.
Вчера подобрав себе одежду, я поднялся к себе в комнату и нажал выход, но меня ждало глубокое разочарования. Кнопка просто не работала. Я тут же сбежал к Сереге и попросил проверить мою тушку в реале. Ключи от моего дома у соседа были, так как я пару раз уже терял ключи и вызывал службу по открывания дверей, после того случая у сереги дома лежат мои запасные ключи, а у меня его запасные.
Серега вернулся только через час и был весьма задумчив. Оказалось, что меня дома нет, в капсуле меня нет в том числе. Тут уже задумался я. Паника начинала накрывать меня с головой. Застрять в игре, явно не являлось моеим желанием или мечтой. Но, что сделано, то сделано. Махнув рукой, я попросил друга известить всех о моей проблеме порекомендовав им пореже показываться в игре, если не хотят оказаться на моем месте. С чувством выполненого долга я отправился в библиотеку решив почитать. За чтением сам не заметил, как наступила ночь. И я уже было собрался отправится спать, как в ббиблиотеку клана влетел переполошенный данмер.
- Веталь! - Закричал оню - Что теперь делат? -Ну чтоя мог ответить ему на его вопрос? Я сам не знал, что делать.
- Жить. - Коротко ответил я ему, пожав плечами. - Дождемся учителя, он наверняка сможет что-то выяснить.
- Мдас... - Протянул Дэн, явно не зная, что сказать. - Ну ладно. Тогда я отправляюсь спать.
- Слушай! - Сказал я, мне в голову пришла интересная мысль. - Давай я тебе, сейчас передам брозды правления кланом. Мне тут для групового квеста, нужно поговорить с одним гномом, а чтобы сделать это у меня наверное уйдет недели две, а то и больше. А потому я буду в Касине, а ты подменишь меня здесь. По рукам?
- По рукам. - Со вздохом сожаления ответил друг. Видно переживал за меня.
- Лады, - Сказал я ему. - Я пошел спать, завтра мне предстоит дальняя дорога.
- Спокойной тебе. - Пожелал мне друг. - И это... Мы придумаем, как тебя вернуть.
- Ну уж надеюсь. - Ответил я ему и отправился в свою комнату.
Как-то неожиданно для самого себя я смирился со своим новым положением. Теперь впереди у меня была бесконечность и я воистину стал бессмертным. Так как эта игра сон, то я вполне смогу прожить вечность, главное, чтобы мне это не надоело, ведь сделать что-то с собой я определенно не смогу.
Утро встретила меня веселыми солнечными зайчиками, проникающими сквозь узорчатое стекло окна. Я потянулся и хотел пойти на кухню закурить, но оглядевшись по сторонам, понял, что вчерашнии события мне не приснились и это все было на самом деле. Жаль покурить здесь не получится. Хорошее настроение от этого факта вмиг улетучилось. Пройдя на кухню я закидал в свою сумку провизии на три недели и вышел во двор. Во дворе меня ждал Умник, недовольно помахивая крыльями. Недельный перелет, после которого он не получит клановых условий жизни его определенно не вдохновлял и дракон всячески старался мне это показать. Вот существу больше двух тысяч лет, а ведет себя как маленький ребенок. Но что поделать. не мне его учить жизни, он сам мне еще фору даст.
Я взабрался на своего пэта и мы отправились в дорогу. Впереди у нас была неделя пути и масса необычайных приключений...
* * *Первый день пути прошел без происшествий и мы приземлились возле большой пещеры. Дракон прошел внутрь проверяя ее безопасность, а я с затекшими ногами от длительного перелета, принялся расспологаться на ночевку. Сотворив магический костер, который жрал 50 пунктов маны в час, я поставил треногу с котелком и забросил ингридиенты для будущей мясной похлебке. Ожидать, что ужин получится вкусным не приходилось, особенно с моей нулевой кулинарией. Но если не обращать внимание на это, будет питательно. Поставив готовится свой ужин я вышел из пещеры по естественной нужде.
Вот разработчики! Все предусмотрели, а сигарет нет. Хотя с чего я взял, что нет? Нужно в Вики посмотреть. В Вики сообщалось, что на данный момент сигарет нет, но их можно изобрести. Это обнадеживало. Вот только, чтобы сделать себе сигарету, мне придется полностью прокачать алхимию. Мдас. Когда-нибудь я конечно это сделаю. Но пока мне не до этого, мне нужно поставить клан на ноги и заставить его работать как швейцарские часы, после чего можно будет и попутешествовать по просторам Мисании. Оставался открытым вопрос с пошлиной, но думаю мой Умник знает способы ее игнорирования.
Я сделал все свои дела и вернулся к котелку. Дракон уже лежал рядом с костром и сыто позевывал. Я же продолжил процес помешивания своего варева. Как я и предполагал получилось не очень вкусно, но вполне съедобно. Поужинав похлебкой я расстели спальник и улегся спать, предварительно проверив костер.
Утром позавтракав, я взабрался на спину к пэту и мы продолжили наше путешествие. Сегодня под нами сплошным ковром колосился лес Эльфов. Я любовался пезажами и приодически делал скрины. Когда мне это надоело, я решил почитать прихваченные второпях и без разбора книги. Залез всумку и принялся перебирать ее содержимое. Три свитка телепортации в поместье клана, два свитка огненного шторма, свиток волны льда, ага, вот и книги. Что у нас тут. Приемы владения копьем. Я покосился на пэта, но тот промолчал, а я решил пока отложить эту книгу, следующей книгой была "Боги Мисании". Так как я ничего не знал о нынешних Богах, то решил почитать именно ее.
" Нынешние Боги Мисании появились около двух тысяч лет назад, они пришли из павшего под напором хаоса мира. До них были старые Боги, чьи имена утеряны навсегда. Сам создатель разгневался на Новых Богов, и послал Сына Своего, дабы запечатал он их в нашем мире. С тех пор ни кто не может покинуть пределов мисании и попасть в иной мир. Новых Богов всего шестеро. Трое Светлых и Трое Темных Богов. Светлые боги живут на Олимпе в Золотом городе, где их подданые Титаны несут неусыпно службу.
Темные же Боги живут в подземном городе Который целиком выстроен из хрусталя и драгоценных камней, служат им души умерших разумных. Иногда Светлые и Темные устраивают войны между собой и тогда сотрясается мир и люди вступают в битвы за своих Богов, такие войны называют Войнами веры. Их количество за две тысячи лет уже достигло десяти. Некоторые историки мисании предпологают скорое начало очередной волны Войны Веры.
Светлые Боги:
Арон - Бог громовержец
Лиания - Богиня плодородия
Сурдок - Бог виноделия
Темные Боги:
Ситх - Владыка подземелий
Руорк - Бог покровитель подземных народов
Сайгор - Бог покровитель воров и убийц
Все Боги питаются верой. При чем им не важно, даете вы эту веру лично им или их жрецам. Жрецы передают всю силу своей веры непосредственно своим Богам. До пришествия новых Богов, разгневавших Создателя, Младшие Боги передавали полвину получаемой силы Создателю. Из дошедших до наших времен летописей стало известно, что Создателей раньше именовали Демиургами. Их было великое множество и каждый из них создавал целые ожерелья миров, оставляя после себя одного старшего Бога, в помощь которому давал Младших Богов. Но однажды Демиурги дошли до границы пределов порядка, за которой клубился хаос удерживаемый барьерами воли Творца. Стало любопытно демиургам, что такое хаос, он как создатели миров любили эксперементировать и были крайне любопытны. И Творец позволил взглянуть им на своего извечного врага, в надежде, что Демиурги помогут ему противостоять Хаосу. Хаос оказался хитер и проростил зерно в Одном из Демиургов, а тот взростил это зерно и посеял плоды. И начал рости хаос ширясь вселенными и мирами, тогда встали строем Демиурги..."