Многозначительно киваю в сторону рыси. Та в свою очередь наградила меня своим фирменным желтым взглядом.
— Надеюсь она рыбку любит?
— Э-э-э, елки-моталки, — с наигранной сварливостью в голосе произнес старик. — Ты меня так и без кошака оставишь. Гурона небось продал кому?
Глаза хитрые. С прищуром.
— Ну, что вы, Мастер... Как можно? Без Шалуна мне было бы очень одиноко...
И это чистая правда. Эта черная бестия здорово отвлекала меня от мрачных мыслей...
Активирую амулет. Шалун материализовался как всегда молниеносно. Секунда на осмысление. Затем громкий радостный писк и черная тень взбирается на крышу землянки.
— Ну, вот, — тяжело вздыхает мастер. — Хана крыше.
— Шалун, веди себя прилично, — сказал я серьезным тоном.
На что гурон лишь слегка повел полукруглыми ушками, мол, "понял я, понял" и продолжил осмотр соломенно-мохового покрытия.
— Ха! — крякнул старый энан. — Ты смотри, Лита! А ведь действительно послушался!
Кошара лишь лениво повела мордой в сторону моего беспокойного питомца и снова уставилась на меня.
Ого! Вот это да! Над головой пятнистой красавицы неожиданно появилось имя. На мгновение зависаю, вчитываясь в характеристики пятнистой рыси (теперь я знаю, как называется эта зверушка) и медленно выпадаю в осадок...
Во-первых, уровень. Четыреста пятидесятый. Я смотрю, Петруша по мелочам не разменивается. Такой пет не каждому клану будет по зубам. Думаю, целый рейд придется собирать на эту красотку. И это при том, что я еще не знаю какого уровня сам Мастер Адхур. Хм... Честно говоря, раньше как-то не задумывался об этом...
Во-вторых, боевые характеристики. Куча всяких защит от разных магий, от физического урона. Не обделена и в нападении. Я, собственно, не силен во всех этих науках, но мне кажется, эта киска настоящая боевая машина.
— Ну, вот вы и познакомились, — ухмыляясь в седую бороду, сказал мастер. — Проходи в дом. Чую побалуешь сегодня старика всякими лакомствами заморскими.
***Пока я опустошал свой ранец, Адхур доставал из небольшого шкафчика глиняную посуду.
Наконец, приготовления закончены и мы сели за стол. Мастер, откупорив первую флягу, сперва понюхал пробку, а потом содержимое.
— Отлично, — кинул он. — Ты я смотрю, знаешь толк в вине.
Небольшие продолговатые стаканчики наполнились темно-гранатовой жидкостью.
— Ну, что, Ольд? За будущее клана Дер Свёр!
— За величие клана! — поддержал я.
Стаканчики глухо звякнули и мы приступили к трапезе.
— Я смотрю гурон принял тебя, — сказал старик, делая еще один маленький глоток.
— Без проблем, — пожал я плечами. — Он очень хороший мальчик.
— Ты главное, как он расти начнет, не прозевай. Эти звери очень своенравные.
— Спасибо за предупреждение.
— Не за что, — отмахнулся мастер, запихивая в рот широкий лист зеленого салата. — Ты вот что Ольд. Как он подрастет немного, сразу неси его ко мне.
Сообщение системы было для меня сюрпризом.
- Вы только что получили задание " Расти большой ".
- Ваша цель: Как только ваш питомец достигнет первого уровня, покажите его Мастеру Адхуру.
- Награда: Два начальных умения для вашего питомца на выбор.
- Принять/Отклонить?
Принимаю. Правда, какой в этом смысл? Мой гурон обречен быть нулевым, как и я.
— Договорились, — отвечаю я. — Куда я без вас, Мастер.
— Вот и ладненько, — с одобрением в голосе говорит Адхур. — А то молодежь нынче все норовит по своему сделать. А когда уже припечет прибегают к старшим и мудрым словно щенки побитые.
Вижу, вино начинает постепенно действовать. Надо квест сдавать пока дедок не уснул, как в прошлый раз. Я уже было открыл рот, но мастер опередил меня:
— Вот, елки-моталки, чуть было не запамятовал... Помнится, ты в прошлый раз показывал мне поделку Брольда. Удалось тебе узнать что-нибудь?
Дрожащими от волнения руками торопливо достаю из ранца первую мою находку.
— Вот, Мастер. Как вы и велели осмотрел я каменное гнездо. Был там скелет... Хм... Честно сказать костей там было очень много... Но на одном из них я обнаружил эту пряжку.
Старик подслеповато нахмурился.
— Хм... Вижу. Поясная пряжка одного из наших всадников. Хорошая вещица. Оставь себе. Может пригодится.
- Поздравляем, Ольд! Вы только что добыли одну из частей легендарного доспеха "Крылья смерти"!
- Вами получено: Пряжка боевого пояса "Крылья смерти".
Ошарашено вглядываюсь в характеристики.
- Название: Пряжка боевого пояса "Крылья смерти".
- Эффект: + 150 единиц силы.
- Эффект: + 100 единиц защиты .
- Эффект: + 250 единиц стойкости .
- Эффект: + 150 единиц выносливости .
- Ограничение: Раса энан .
- Уровень: 50.
- Внимание данная вещь относится к категории непередаваемых!
Вот так вот... Еще один облом... А сердечко-то забилось... Мда... Эх, мне бы сейчас такую пряжечку да на аукцион выставить! На худой конец в шахтах испробовать... В инвентаре пряжка отсвечивала светло-рубиновым цветом. Наверняка очень ценная вещь. Жаль... А кто сказал, что все будет очень просто? Судя по закидонам Петруши — то ли еще будет... Кстати, а почему квест не засчитали? Вроде как все условия выполнены...
Старик на замечая моего состояния продолжает поедать вкусности не забывая прикладываться к вину.
— Может еще чего-то нашел? — благодушно спрашивает он. — Говоришь там много скелетов было...
Хлопнув себя по лбу снова "ныряю" в сумку.
— Было еще кое-что... Странный моток шерсти... Прихватил на всякий случай. Вдруг в хозяйстве пригодится.
Говоря это выкладываю на столешницу серую штуковину. Хм... Странно... Снова теплая. Даже кажется еще теплее стала...
Следя за реакцией старого энана, удивленно замечаю, как его глаза открываются все шире и шире. Вопреки всем законам природы они становятся размером с чайные блюдца. Еще мгновение и мастер заходится в громком кашле, явно подавившись куском ветчины, на которую он так налегал последние несколько минут...
В окне появилась обеспокоенная морда рыси. Взгляд ее желтых глаз останавливается на сером мотке. Ух, ты! Впервые вижу ее в таком состоянии! Зрачки расширились. Шерсть встала дыбом. Уши плотно прижаты к голове. Даже сквозь стекло в окне слышу ее угрожающее шипение.
Мама дорогая, что же это я принес?
— Тихо ты, дуреха! — прикрикнул на кошку мастер, на удивление быстро справившийся с кашлем. — Успокойся ты!
Спустя мгновение широкая рысья морда исчезла из окна. Адхур, не обращая на меня никакого внимания, подошел к столу. Дрожащей рукой взялся за флягу с вином и на несколько мгновений присосался к глиняной емкости.
Затем последовал смачный звук отрыжки и тяжелый вздох.
— Ну, ты, елки-моталки и учудил, Ольд, — устало и без злобы сказал старик. — Ты хоть знаешь, что притащил ко мне в дом? А хотя откуда тебе знать...
Мастер внимательно присмотрелся к моей находке. Странно... Кажется в его глазах я разглядел что-то похожее на страх. Нет.. Не так... Скорее опаску... По крайней мере близко не подходит...
— Теплый или холодный? — вдруг спросил он.
Я удивленно отвечаю:
— Теплый. Сейчас даже теплее, чем был в гнезде, когда я его брал.
— Та-а-ак, — задумчиво протянул энан. — Очень любопытно. А ну-ка возьми его в руки еще раз.
Я повиновался.
— Теплый?
— Да. Еще теплее стал.
— Хм... Присядь ка... Я сейчас...
Мастер Адхур бормоча себе что-то под нос, вышел из комнаты. Спустя пару минут он вернулся, неся в руках большую толстую книгу.
— Так, так, так, — продолжал он бубнить. — Очень интересно.
Щелкнув бронзовой застежкой, старик стал проворно переворачивать плотные страницы. Я не стал заглядывать. Не мое это совать нос, куда не следует. Сам не люблю когда из-за плеча кто-то смотрит что я читаю. Это кстати касается всего. Писем, книг, газет, компьютера...
Шелест страниц прекратился. Энан громко хмыкнул. Посмотрел оценивающе на серый клубок в моих руках. Снова в книгу. Пошевелил губами. Почесал бороду. Затем затылок.
Наши взгляды встретились. Глаза старика светились весельем, и кажется какой-то особой, залихватской радостью. Видя мое состояние он, наконец, разродился короткой фразой:
— Ну, что, елки-моталки, ты умудрился найти кокон Хагера, Ночного Охотника.
Глава 12
- Поздравляем, Ольд! Вы только что выполнили задание "Путешествие в Туманные горы".
- Награда: Кокон Хагера, Ночного Охотника.
Ошарашено просмотрев сообщение, открываю характеристики.
- Название: Кокон Хагера, Ночного Охотника.
- Ограничение: Раса энан.
- Уровень: 0.
- Внимание! Чтобы разобраться с характеристиками предмета посетите Мастера Адхура.
Старик усмехнулся в седую бороду и сказал:
— Что, горемыка? Не знаешь, что приобрел?
Хотел было ляпнуть, что еще одну бесполезную вещь в мою коллекцию, но благополучно промолчал и отрицательно помотал головой.
— То-то, — Адхур наставительно поднял заскорузлый палец вверх. — Хотя, чего это я... Сам чуть было ветчиной не подавился. За справочником сбегал даже...
— И что же это собственно за штуковина? — полюбопытствовал я.
— Не штуковина это, елки-моталки, а кокон.
— Это я уже слышал? Чем это мне грозит?
— Хороший вопрос, — крякнул старый энан. — Но давай все по порядку. Когда-то очень давно мой далекий предок Великий Мастер Эйлар оказал услугу ралдийцам. А они, как ты знаешь, мастаки приручать всяких разных зверушек. Так вот. Эйлар, прапрапрапрадед моего прапрапрадеда... Ну не важно... Короче, он спас там кого-то из очень значимых ралдийцев. Кажется, если не ошибаюсь дочь их вождя... Ну, не суть... Так вот когда мой древний предок, будучи в те времена еще совсем юным энаном предстал перед правителем Ралдийского Хребта, папашей значитса спасенной... Вот... В общем предстал он, мол, вот он я спаситель твоего чада, елки-моталки... А тот ему, мол, и чего надобно спасителю моего непослушного чада? Золота? Власти? Может еще чего? Проси, мол, всего отсыплем, главное чтобы унес... А мой предок возьми и брякни, мол, не хочу я, елки-моталки, вашего золота, и власти не надо насыпать... Прошу у тебя правитель древней премудрости! О, как! Понял, Ольд? В нашем роду все такие... Премудрости нам подавай... Короче, правитель подумал-подумал и махнул лапищей своей мохнатой, мол, будет тебе премудрость. Только чтобы ее получить придется пожить двадцать годков у нас. Здесь в горах... Вот мой предок и остался там у них...
— И что за премудрость?
— Дык, со зверями всякими язык общий находить, управляться с ними, лечить, растить их правильно... Эта премудрость, кстати, в нашем роду из поколения в поколение переходит.
— Ну, хорошо... А кокон-то причем тут?
— А притом, что кокон твой редкая зверушка. Вернее не сам кокон, а то, что из него вылезет.
После слова "вылезет" у меня непроизвольно зашевелились волосы на голове. Первое что пришло на ум какое-нибудь противное насекомое. Вроде паука... А ведь у меня на пауков с некоторых пор аллергия...
Тем временем старик, не замечая моего состояния, продолжал вещать:
— Хагер очень редкий и своенравный зверь. И очень опасный. Думаю один из самых опасных в нашем мире. Говорят, что Хагеры еще Ушедших застали. Так вот... Моему предку удалось познать науку приручения этих легендарных животных. Позднее Эйлар, вернувшись домой в свой родной клан, научился выбирать из числа наших воинов тех, кто мог совладать с непокорной силой Ночных Охотников. Кстати, только клан Дер Свер мог похвастать такими всадниками.
— Не удивлюсь если узнаю, что этот факт очень злил правителей других кланов энанов, — вставил я своих пять копеек.
Мастер тяжело вздохнул и на мгновение задумался. Видимо я наступил на больную мозоль. Пытаясь как-то отвлечь старика, я спросил:
— Так что с этим коконом делать?
— Что? Ах, да... Кокон... То что ты сегодня узнаешь, мой мальчик, великая тайна... Поклянись свято чтить и оберегать ее!
— Клянусь!
Странно... Ждал какого-нибудь сообщения системы, но видимо обошлось. Мастер верит мне на слово.
— Весь секрет приручения Хагера — это правильное начало ухода за его коконом.
— То есть? Я теперь должен буду, как курица наседка высиживать его? — поморщился я.
— Не совсем так, хотя... — мастер задумался. — Что-то в этом сравнении есть.
Ну, вот, этого мне еще не хватало.
— Кокон должен быть всегда при тебе, — продолжал втолковывать мастер.
Это как раз и не проблема. Он и так всегда будет при мне.
— Далее. Чувствуешь его тепло?
— Да, — киваю я. — Он все теплее и теплее.
— Это он чувствует твою энергию и пытается уже вылезти. Не приведи Владыка Недр, если Хагер родится раньше времени. Будет беда...
Чувствую, как помимо воли задрожали мои руки... Это ведь бомба замедленного действия...
— Перестань трястись, — шикнул на меня Адхур. — Возьми себя в руки. Он не должен чувствовать твой страх. Вот так... Молодец...
— Что же мне делать? — промямлил я.
— Ты должен поделится с ним своими жизненными силами, — сказал энан. — Это что-то вроде кормежки. Пусть успокоится. Пусть почувствует тебя и твою силу. Ну, что будем пробовать?
Я громко сглотнул и не мигая уставился на мастера.
- Мастер Адхур предлагает вам испытать умение "Успокой малыша".
- Внимание: После каждого использования умения вы будете отдавать 400 единиц энергии.
- Принять/Отклонить?
Принять. А у меня есть выбор? Перед глазами всплыла таблица характеристик кокона.
- Основные характеристики:
- Вид: Кокон Хагера.
- Тип: Реликтовый.
- Уровень: 0.
- Сытость: 0/400.
Система услужливо поинтересовалась:
- Желаете накормить кокон?
- Количество энергии: 400 единиц.
- Принять/Отклонить?
Выбираю "принять". Показатели энергошкалы кокона достигли максимальной отметки. Кажется, он слегка остыл. Да, точно, остыл.
Система снова обратилась ко мне:
- Отлично! Ваш кокон сыт!
- Внимание! Старайтесь регулярно кормить его!
- Внимание! Для упрощения процесса возможна синхронизация!
- Желаете провести синхронизацию?
- Принять/Отклонить?
Дикость какая-то "кокон сыт". Во что я снова вляпался? А вот на счет синхронизации надо подумать. Четыреста единиц энергии — это не жалкая десяточка, как в случае с Шалуном. Вон он до сих пор резвится там на улице, а я практически не чувствую, что он из меня энергию сосет. Хотя с другой стороны кокон-то не скачет и не бегает, лежит себе в инвентаре. Сброс энергии происходит медленно. Ладно, пока поставлю синхронизацию, а затем посмотрим.
Секунда и система сообщила:
- Отлично! Синхронизация прошла успешно! С этого момента процесс "Питание" будет проходить автоматически! С новыми изменениями вы можете ознакомиться в интерфейсе вашего персонажа.