Ну что ж, вот и "первый квест". Ладно, куда там идти? В Вышенку? Значит, пойдем в Вышенку. Регистрироваться у Инквизитора. Подкинув котомку за плечо, сверившись с картой, я потопал по направлению к поселку.
Судя по положению местного солнца, я оказался в Игре днем. Плохо это или хорошо, я не знал. Идя по теплой дороге, вдыхая запах трав, слушая щебетанье птиц и жужжанье насекомых, я не переставал поражаться реалистичности окружающего меня мира. Изловчившись, я решил поймать пролетавшую мимо муху. Не удалось. Муха, как будто пилотируемая кем-то, уклонялась от моей ладони. Видимо не сватало ловкости. Тогда я вошел в скрыт, и муха тут же была поймана. Выскочило системное сообщение:
Поздравляем!
Вам удалось поймать насекомое.
Желаете принять новую специальность: Ловец насекомых?
Внимание: насекомые используются как ингредиенты для составления алхимических зелий. Вы можете продавать их алхимикам или использовать сами, если выберете специальность Алхимия.
Предупреждаем: в случае отказа данная специальность не будет предложена Вам в течение следующих 0 дней.
Да/Нет?
Нет. Вот только мне насекомых ловить и не хватало! Хотя посмотрим, что там будет дальше, но сейчас мне "Ловец насекомых" совсем не нужен. Отпустив муху летать дальше, я продолжил свой путь. К месту регистрации.
Вдали показались домики с огородами. Странно, вроде окраина, вроде лес, в лесу разбойники и зверье - а стен, как в фортах нет. Хотя нет, какой-то плетень вроде стоит. На входе в деревню не было ни охраны, вообще никого. По поселку ходили куры, гуси. Где-то хрюкнула свинья. Пройдя по окраинным улицам поселка, так и не встретив никого, свернул на более широкую улицу и пошел по направлению к центру. Сразу увидел несколько людей, судя по написанию ников над головой - люди, игроки. Пошел по направлению к ним.
Это действительно оказались игроки, причем такие же, как и я, с решеткой. Они стояли небольшой толпой возле игрока без решетки рядом с ником, достаточно высокого для меня нынешнего, 43 уровня, темного эльфа. Над игроком виднелся ник - Алиотель, эмблема гильдии и ее название "Теневики". Ник был белым, т.е. ПКшером он не был, а вот сколько решетников он убил, и убил ли, было неизвестно. Решетники стояли вокруг него и слушали. Заметив меня, Алиотель оживился,
- Эй, нуб, как там тебя, Канд! Зайди к Инквизитору и потом дуй суда. Дело есть.
Я скользнул по толпе взглядом, и судя по некотором лицам понял, что гильдия "Теневики" явно не собирается выживать честным путем. В толпе начинающих игроков были в основном эльфы, и два орка. Классический вариант - "танки" и стрелки. Для работы на дальней дистанции. Не хватало только лекаря, что бы отхиливать танков.
"Надо запомнить ники, так, на всякий случай", подумал я, направляясь к двухэтажному дому, над дверь которого был прибит щит, на котором изображен человек в синем плаще, с капюшоном на голове.
- Слышь, нуб, я кажется к тебе обратился, - это опять Алиотель, - ты глухой? Ты не в курсе, что не отвечать старшим не вежливо?
Я повернулся к нему, и как в свое время учили, взглянул ему в глаза. Не выдержав взгляда, темный начал бегать глазками.
- Ты что-то сказал?, - осведомился я.
- Ты не борзей, нуб. Дело к тебе есть, вот выйдешь из здания, подходи, перетрем тему.
- Общение с тобой не входит в мои ближайшие планы. Я ясно выразил свою позицию?
- Ну сам смотри, как бы не было хуже, - ухмыльнулся Алионель, видимо осознав, что у меня уровень 0.
Дойдя до дома с прибитым щитом, я поднялся на крыльцо, потянул ручку и вошел внутрь. Внутри убранство дома было видимо срисовано с учебников истории, в том разделе, которое касалось зажиточного крестьянства. Большие сени, дверь в горницу. Я постучал.
- Войдите, - раздалось из-за двери.
Я вошел. За столом сидел, как и нарисованный на щите, в синем плаще с капюшоном, полностью скрывавшем лицо, НПС.
- Имя, - спросил он.
- КанД, - ответил я.
- КанД, - повторил он, открыл какую-то книгу, посмотрел. - Подождите пару минут, я должен доложить о вас.
Инквизитор что-то сделал, я так и не понял что, и через несколько секунд позади меня раздался негромкий хлопок.
- Ваше Святейшество, - НПС склонил голову.
Обернувшись, я увидел еще одного инквизитора, но на это раз в фиолетовом плаще. Лицо так же было скрыто капюшоном. В отличие от первого этот был явно игрок. Ник и уровень были скрыты, только виднелся значок Инквизиции.
- Ну что тут у нас?, - весело проговорил вновь появившийся. Он прошел к столу, посмотрел записи в книгу. - Так-так-так. Пожизненное. Угу, угу. Понятно.
После повернулся ко мне посмотрел и сказал.
- Присаживайтесь, разговор у нас будет может и не долгим, но предупредить Вас о том, что тут можно, что нельзя я обязан.
Я присел.
- Как Вас зовут в той жизни, я спрашивать не буду, - начал вновь прибывший, - Я расскажу о наших, а теперь уже и о ваших реалиях. Поскольку вы тут навсегда, то прошу запомнить несколько правил: первое - никому, никогда ни при каких условиях не сообщайте своих настоящих данных. Тут играют не только для самого процесса. Тут уже живут, и живет достаточно много людей. В игре вращаются большие деньги, и мошенников тоже хватает. Кроме того, многие приносят сюда в Игру, свои нерешенные проблемы там, в реале, и пытаются решить их тут. Второе - за убийство НПС вы попадете уже в игровую тюрьму, а это, поверьте, далеко не лучшее место. Третье. Конечно, ваше право, как вы будете играть, но запомните - у вас есть штраф за ПК. Если убьете игрока защищаясь - ваше право. Убийство игрока, с решеткой как и у вас расценивается так же. ПК. Защищаться имеете право, а вот первым нападать - покраснеет ник, и на вас будут охотиться все. Жить изгоем даже тут сложно. Четвертое. В Игре существуют точки привязки на возрождение после игровой смерти. Не рекомендую сообщать данную информацию еще кому-либо. Пока все понятно?
- Да, все. Можно пару вопросов?
- Вопросы потом. Так вот, продолжу. У нас тут не все так гладко и бывают случаи, что некоторые игроки пропадают. Нет, не из игрового процесса. Есть несколько гильдий, которые в рамках правил, отлавливают решетников, привязывают точку возрождения у себя в замке и заставляют крафтить. Т.е они в рамках игровых правил и тех ограничений, которые наложены на решетников, создали нечто, типа игрового крафтового рабства. Загоняют такого вот незадачливого игрока в квест, и работает он на гильдию, совершенно бесплатно. А возможно и не только крафтового. Так что если вам предложат ЛЮБОЙ квест, который содержит слова "шаги мастерства" - бегите от него, как черт от ладана! Поэтому, что я порекомендую. Первоначально сделать привязку на возрождение в резиденции местного инквизитора.
Я посмотрел на НПС. Тот стоял, и казалось превратился в статую.
- Далее, что я порекомендую еще, поскольку возможности доната у вас тоже нет в ближайшие 5 лет, заведите себе счет в игровом банке. До 15 уровня - бесплатно, потом 1 золотой в месяц для вас. Для обычных игроков 10 золотых в год. С вас будет 12. Что как раз и составит 20%. Весьма удобно, деньги при смерти не пропадают. Может выпасть только шмот, который на вас. Счет еще для чего необходим - проводить операции через аукционы и торговлю. Меньше шансов что обманут. У вас автоматически будет забираться 20% всего найденного, нафармленного и накрафченного. Это значит, что если вы в качестве лута должны были получить, ну к примеру, сапоги с прочностью 100/100, то вы получите те же сапоги с прочностью на 20% ниже. Штрафов на опыт у вас нет. Вы, я смотрю, выбрали рогу. Не рекомендую нарушать законы игры. Неписанные законы, они зачастую соблюдаются сильнее и кара за их нарушение строже. Решетникам запрещено организовывать кланы и гильдии. К тому же, квесты от НПС у вас весьма ограничены. НПС просто не будут с вами разговаривать. Получать квесты от НПС вы сможете только после 15 уровня. Да и то, если у вас репутация будет достаточной, что бы они с вами хотя бы заговорили.
- Так что же мне делать?, - спросил я, хотя ответ я знал. Спасибо Савве, просветил. Пока что Инквизитор не сказал ничего нового.
- Что делать?, - повторил инквизитор. - Тут в Вышенке, держит таверну для таких как вы, такой же решетник. Можете пойти к нему, там за весьма умеренную плату вы сможете жить, выполнять его поручения и расти в уровнях. Медленно, но расти. Это я вам бы и посоветовал, но у вас, судя по ухмылке, есть другой план. Да, еще что. Помимо счета в банке рекомендую арендовать место в гостинице у НПС. Пусть она и не притязательна - но вещи, оставленные там не пропадают, даже при вашей смерти. Все понятно?
- Да, все, спасибо. Вопросы теперь можно?
- Задавайте.
- Если я открою счет, как я смогу его пополнять?
- Только в поселках и городах, где есть Инквизиторы. Там же есть и отделения банка. Все, что вы найдете, до появления в поселке - будет у вас в котомке. С другой стороны, все ваши торговые операции тоже возможны только в поселках. За наличку вы можете купить только в том случае, если она у вас есть в рюкзаке. И на ваш страх и риск. Жалобы по таким торговом операциям не рассматриваются. Конечно, это создает своеобразный "черный рынок", но поверьте, практически все используют официальные пути. Надежнее.
- Т.е. сейчас я намертво привяжусь в поселку и не смогу отойти ни на шаг?
- Ну почему же? Видели поди небось, представителя "Теневиков"?
- Видел.
- Приглашали?
- Да просили подойти, но я так и не подошел. Торопился сюда.
- Не рекомендую. Они набирают небольшие группы, а потом вроде как они и не при делах, а организуют из них или разведчиков, или заманивают посредством их в ловушки. Причем эти группки - так, разменная монета. На словах одно, а по факту, ваши проблемы, вы и решайте. Все в рамках игрового процесса. Будь моя воля, давно бы их всех прихлопнул. Но благодаря им в Игре существуют несколько сервисов, те же наемники - если не будет нападений на караваны, то примерно 50% найма и не востребуется. Да и страховые в игре - тоже самое.
- Тут ест страховка?, - а вот этого не знал похоже и Савва, хотя может и не упомянул.
- Есть, как не быть. Я же говорил, что тут крутятся очень серьезные деньги. А Игра - почти что слепок с реального мира. Тут даже бордели есть.
- Удивлен, - сказал я., - Так что Вы мне СЕЙЧАС порекомендуете?
- А ничего, - ответил Инквизитор. - Поставьте точку возрождения как я и говорил, зайдите в банк. В поселке оставаться не рекомендую. НПС с вами не будут говорить, пока у вас репутация не поднимется хотя бы на 1. Да и потом вряд ли. Значит, квестов вы не получите. Я могу что для вас сделать? Отправлю телепортом куда скажете. Вход в города вам сейчас закрыт. Вернее, не закрыт, но появляться там - вам смысла нет.
- А по профессиям, что скажете?
- По профессиям... Да набирайте сколько хотите! Ограничений нет, как и в той жизни. Только помните, что развивать все одновременно у вас не удастся. К тому же профессию надо еще открыть. Это если Вам система не предложит сама.
Видя мое недоуменное лицо пояснил.
- Ну вот смотрите. Вы взяли топор и пошли рубить лес. Система предложила Вам профессию дровосека. Вы согласились. А теперь представьте что вы в городе. Там, что бы открыть профессию дровосека надо найти рабочую гильдию, и они за символическую плату откроют ее вам. Вот так вот. К тому же вам понадобится книга. Книга она жестко привязана к аккаунту, ее нельзя украсть, скопировать. Она строго индивидуальна. В нее заносятся все изученные вами рецепты, боевые и мирные заклинания.
- А где книгу взять? - спросил я.
- Купить, - улыбнулся Инквизитор. - Тут все продается.
И посмотрев на меня вдруг спросил
- Вы только появились?
- Да.
- Ладно, черт с вами, ловите.
Я не понял что ловить, и Инквизитор расхохотался.
- Откройте меню торговли.
Я открыл меню. Мне туда тут же упало 50 серебряных монет.
- Это вам от меня. При грамотном подходе должно хватить на месяц игры. При вашем уровне. Ну а потом сами заработаете. Книгу купите тут же у Инквизитора НПС.
- А почему Инквизиторы НПС и вы? Вы же игрок?
- Видишь ли, в Инквизиторы идут по строгим моральным соображениям. Не все соответствуют. И отбор у нас строгий. Мы выполняем роль модераторов, полиции в игре. А НПС? Вот в таких вот захолустьях, вы уж простите, но это так, - живому игроку скучно. Нет, в качестве укрепления силы духа многие сами приходят сюда на месяц, а то и на два, вот и Администрация Игры пошла нам на встречу, назначая Инквизитором НПС. Мы выполняем роль и судьи и гаранта сделок. Так же в таких вот местах мы можем открывать специальности. Так что вот так. Да, зайдите в лавку - 50 серебрушек в принципе не такие уж и большие деньги, но купить оружие за них вполне возможно. Хотя вы рога - вы точно купите.
НПС ожил.
- Ваше святейшество, вы закончили?
- Да, брат Инквизитор. Оформите КанДа, как полагается, пусть поначалу в Вышенках побудет, если захочет. Книгу ему, счет в банке?, - Инквизитор-игрок посмотрел на меня, и дождавшись подтверждающего кивка продолжил, - направьте его в таверну, пусть там поживет, если захочет.
- Все сделаю, Ваше святейшество, - склонил голову НПС.
- Ну все, удачи.
Раздался хлопок и Инквизитор-человек исчез.
- Книга, счет. С вас 10 серебренных монет, - сказал НПС. Получив 10 серебрушек, спросил, - открывать специальности будете?
- А сколько стоит открыть? И какие специальности есть?, - поинтересовался я.
- Могу открыть "Охотник", "собиратель трав", "Кулинар",...
- Так, стоп! Сколько стоит открытие специальности?
- 1 серебрушка.
Я призадумался. Если количество специальностей не ограничено, а развивать реально а должном уровне только несколько, то надо подумать, что же я хочу? И если специальность "Охотник" я могу открыть автоматически, по предложению системы, то надо этим воспользоваться. Мда...
- Скажите, уважаемый, а открыть специальность надо только сейчас, или можно попозже зайти?
- В любое время, когда я на службе, - ответил НПС-Инквизитор.
- Ну тогда я пожалуй сделаю временную привязку. Скажите, а где я могу купить оружие?
- В лавке. Там все есть.
Распрощавшись с игровым персонажем я покинул дом.
- Стойте.
Я обернулся. На пороге стоял Инквизитор.
- Прошу Вас зайти еще на пару минут.
Я пожал плечами и вернулся.
- Только что со мной связался Его Святейшество и попросил обучить Вас прятать свой ник. Т.е всем будут веден Ваш уровень, решетка, а вот ник будет скрыт.
- Зачем мне это?
- Не знаю. Я не вправе обсуждать приказы Его Святейшества.
- Хорошо, учите.
Тут меня кольнула мысль. И пока я слушал объяснения НПС, она мне все больше и больше нравилась.
Я решил спросить.
- Скажите, любезнейший, а специальность "Инженер" у вас есть?
- Есть, как не быть. 1 серебрушка.
- А что дает эта специальность?
Мне крайне важно было получить ответ, поскольку при наличии открытой данной специальности предо мной открывались поистине неограниченные возможности.
- Специальность "Инженер", - начал цитировать игровую Вики НПС - позволяет самостоятельно производить используя игровые элементы некие приспособления для игры, разучивать их рецепты и применять в процессе Игры.
- Отлично! Значит прошу мне открыть специальность "Инженер", специальность "Алхимик" и специальность "Исследователь"!
- С вас 3 серебрухи.
Я заплатил. С тремя такими открытыми специальностями я, пожалуй, не пропаду нигде. А Инквизитор умолчал о главном. Да, ты можешь открыть любое количество специальностей, но чем больше их открыто, тем труднее поднимать их уровни. Оптимально считалось 4-5 специальностей. Те, кто занимался только крафтом - имели одну. И догнать их на этом поприще было не реально трудно. Спасибо тебе, Савва! А то я набрал бы себе всего, а отказаться у меня возможности, как и начать все заново не было. Значит "Инженер" позволял мне применить многое из того, что я умел в той жизни. "Алхимик" - пока я могу производить себе какие-то зелья, а искать и повышать уровень того же "Исследователя", можно и не только камешки и траву - значит себестоимость будет ниже. Плюс того, что сочетание "Инженер" и "Исследователь" относились к не задокументированным особенностям (Савва, еще раз спасибо) позволяли придумывать уж что-то совсем особенное. У меня в арсенале было многое из того, что в этом игровом мире не применялось. Алхимик, это то, чем я планировал заниматься и выживать на низких уровнях. А вот для выживания на хаях - я все-таки не планировал быть крафтером, надо было думать. Я сразу отмел такие специальности как "Ювелир", "Кузнец" - их в игре было навалом. По тем же причинам я не хотел и собирательные специальности. Размышляя подобным образом я дошел до местной лавки.