Я прильнул к оптике стрелкового комплекса, чтобы лучше рассмотреть происходящее и заранее наметить цели. Ровные шеренги бойцов в арктическом камуфляже с навороченными штурмовыми винтовками М-16 наперевес, с кучей внешних модулей везде, где только можно - стволы, шлемы, броники, внимали эмоциональной речи пухляка в деловом костюме. Что-то даже синхронно рявкали в ответ. Слов, естественно не разобрать, слишком далеко.
Сие действие продолжалось минут семь, апофеозом стало прослушивание гимна США. Реющий на легком ветерке звездно-полосатый флаг, стройные колонны бойцов за демократию, приложившие руку к сердцу и взглядом поедающие символ свой страны. Полтора десятка армейских бронемашин, сверкающих на ярком солнце, как новогодние игрушки. Даже толстяк в легком бронежилете поверх пиджака, выглядевший откровенно чужеродным элементом, застыл, уставившись на знамя.
Не знаю, чего я добивался, но очень хотелось нарушить торжественность момента и запороть всю накачку. Терпеть не могу рисующихся уродов. Одиночный шелест выстрела, приглушенный накрученным глушителем, слегка разрядил нервы. Целился я в толстяка, хотя понимал, что стреляю просто «вон в ту сторону» - естественно не попал.
Зато зацепил динамик, установленный на одной из машин амеров. Как результат - гимн захлебнулся на середине. Толстяк испуганно сиганул под защиту ближайшего джипа, попутно свернув объемным пузом трибуну опираясь на которую выступал перед войсками. А по нашим позициям прокатилась волна смеха. Надеюсь, мне удалось слегка сбить планку уверенности у америкосов и поднять наш боевой дух. Во всяком случае, лыбились защитники форта от уха до уха, со всей широтой русской души.
Глава 15. В которой задача первого этапа почти выполнена.
Фух! Остатки третьей волны спешно отступали от стен форта, оставив под ними сотен пять тел. Борцов за демократию прибыло очень уж много и они не особо считались с потерями - все таки виртуальность и окончательная смерть здесь не грозит, при достаточном запасе расходников. Хотя финансовую дырку в их бюджете мы активно пробивали. Как и они. В среднем каждый защитник форта уже дважды слетал на перерождение. Численный перевес давал о себе знать. Триста человек в обороне, против почти восьмисот атакующих.
Но наши бойцы спокойно добирались до своих тушек и экипировались в основной комплект, пусть и изрядно просевший в прочности, а вот у атакующих такая возможность появлялась далеко не всегда. Во-первых, попробуй добеги с голым задом до стен форта и не поймай дурной головой прицельный выстрел недремлющих снайперов, а во-вторых наши трофейные команды не сидели без дела, активно лутая тела, предварительно взяв права на обыск у всех обороняющихся. Раздел трофеев будет после окончательной победы.
И несмотря на то, что большая часть уйдет в казну альянса «Кара», поскольку именно они снабжали нас патронами, гранатами, аптечками, бесплатно ремонтировали шмот и еще кучу всего полезного делали, в том числе латали дыры в стенах по всему периметру. Все равно, защитники обильно истекали слюной на будущую долю, которая обещала быть не маленькой.
Математика войны безжалостна. Трехкратный перевес в живой силе, компенсировался хорошо укрепленной оборонительной позицией. Правда, если бы не залихватская диверсия в стане врага, откусившая две трети бронетехники, проведенная пластунами, нам пришлось бы гораздо хуже. В первой волне, шустрые, бронированные и вооруженные скорострельными крупнокалиберными пулеметами хаммеры америкосов, весьма успешно проредили бойцов на стенах форта.
В результате пара десятков нападавших, даже сумела просочиться внутрь охраняемого периметра. Завязалась перестрелка, которая совершенно не входила в планы нашего руководства, распыляя и без того невеликие силы. Каким-то чудом я пережил ураганный огонь мобильных огневых точек и чтобы хоть как-то помочь затыкающим локальный прорыв бойцам, отправил им на подмогу «Проглота».
Когда мы отбились, поступил приказ явиться под светлые очи Руха. Честно говоря, я ожидал пули в затылок у «позорного столба». Вряд ли мой пэт смог особо помочь в обороне, скорее всего, больше мешался, нервируя защитников своими внезапными появлениями. Я видел, краем глаза, как химера, пару раз, используя отрицательные углы, сваливалась на головы бойцов, и не всегда это были амеры. Так что на ковер шел с тяжелым сердцем. Питомец, выросший на пять уровней сразу, заметно подросший в холке, трусил рядом, нервно подрагивая скорпионьим хвостом и активно регенерируя страшные раны.
Феноменальная живучесть спутника объяснялась новым пассивным навыком приобретенным на пятом уровне. Генные инженеры постарались на славу, создавая свое творенье, пихая в цепочку ДНК все что можно и еще чуть-чуть сверху. И пусть, урон он наносил мизерный, но как боец поддержки - очень хорош. Положительные эффекты на весь рейд и дебафы на противника были, как нельзя, кстати, да и своим внешним видом «Проглот» деморализовал весьма успешно. Оскаленная пасть со стекающим с клыков ядом, гипнотизирующие янтарные глаза с вертикальным зрачком, мощный антрацитовый торс и вишенкой на торте - жало на конце хитинового хвоста. Страх и трепет! Пока топал к штабу, любовался статами питомца.
Боевая модифицированная химера «Проглот»
Уровень: 9 (молодая особь)
Хозяин: Троян
Характеристики:
Интеллект: 7
Внешность: 25
Сила: 19
Здоровье: 750
Активные умения:
«Рваная рана» - урон: 36-41 + кровотечение: 18-20 в секунду (длительность 5 сек) (базовое значение 10-15)
«Парализующий удар» - урон: 31-34 + снижение скорости передвижения на 20%, время действия 10 секунд (базовое значение 5-8)
«Подлый укус» - урон: 31-34 + дезориентация цели, время действия 3 секунды (эффект достигается при внезапном нанесении удара в один из крупных нервных узлов противника) (базовое значение 5-8)
Пассивные параметры:
«Восторг победы» - баф на 1 час + 5% к урону
«Истинное зрение» - зрение и обоняние питомца в различных режимах. Глубина информационного канала хозяин - питомец, усиливается в зависимости от значения текущего параметра интеллекта питомца.
«Гены выживания» - каждая единица параметра «Внешность» увеличивает здоровье на 3 единицы.
«Гены свирепого хищника» - урон активных способностей рассчитывается по формуле сила плюс интеллект плюс базовое значение урона умения.
Сам я тоже хапнул изрядно опыта, валящегося на меня водопадом процентов от каждого убийства в рейде и теперь красовался семьдесят девятым уровнем. Сменил несколько умений на более продвинутые. Теперь вместо «Точного поражения» был навык «Поражение уязвимых точек» повышающий входящий урон по цели и дающий отличный от нуля шанс отстрелить конечность. А место «дробящего удара» заняла новая пассивная способность «Гренадер» - брошенная мной граната наносит на полтора процента больше урона, а сами кругляши летят на пять процентов дальше. Вроде бы мелочь, но рукопашный бой остался далеко позади и уже не актуален на текущих уровнях, а вот гранатами я пользуюсь все чаще.
Накопившиеся очки характеристик закинул согласно выработанной линии прокачки: одни выстрел - один труп. Да, до подобного результата еще не близко, но сделан еще один шаг к желаемому. Повышена толщина тушки до семисот и родное значение внимательности до тридцати семи. Скил диверсанта прокачать не получилось, не тот формат боя, но я остался доволен. Перед посещением высокого начальства заглянул в стакан перезаписи, дабы увековечить свои достижения. Глупо потерять наработанное усиление, пережив мясорубку трех серьезных атак и получив пулю во время передышки.
Штаб расположился в пустом ангаре, предназначенный ни то под склад ресурсов, ни то под стоянку техники. Просто большое пустое помещение с толстыми бетонными стенами, практически без окон, но с хорошим освещением. Я ожидал увидеть тьму народа: аналитиков медитирующих в трансе просмотра множества информационных каналов и отчетов, вестовых, готовых сорваться на проблемный участок фронта, донося распоряжение штабных, тактиков корпящих над картой местности и выстраивающих линию поведения и контрмеры в быстро меняющейся обстановке и так далее по списку.
Однако ничего этого не наблюдал. Или их не было изначально, но зачем тогда такое количество столов? Или их отпустили на перекур в связи с передышкой. Активно работать мозгами ничуть не легче, чем руками. Сейчас в помещении остался только Птица Рух и еще пара человек из того же альянса. Видимо прочитав мое недоумение на физиономии, и легко расшифровав его причину, руководитель обороны первым нарушил тишину.
- Штабистам тоже нужен отдых, интенсивная мозговая деятельность выматывает не хуже марш-броска в полной выкладке. Да и лишними они будут в предстоящем разговоре. Садись, Дмитрий, побеседуем.
Вот так. Одной фразой расставить все точки на «ё», а заодно дать понять, что меня читают словно открытую книгу. Мощно.
- Я так понимаю, разговор пойдет не о поведении моего пэта - усаживаясь на любезно предоставленный стул, ляпнул первое, что пришло в голову. Чтобы выиграть время и собраться с мыслями.
- Раз речь зашла об этом - подал голос один из помощников Руха - за «Проглота» тебе отдельное спасибо. Бойцы, конечно, понервничали, страшноват твой зверь, не без этого, но рейдовый баф и развешиваемые им доты перекрыли этот маленький недостаток.
- Да, поговорить мы с тобой хотели о другом. Кстати, познакомься: «Ясень», он же Иван - руководит внешней политикой альянса и «Пастырь» - Петр Михайлович, наш гуру от финансов. Обо мне ты уже, думаю, слышал, так что просто представлюсь - Олег.
Я тоже назвался по имени, поочередно пожал руки всем трем крепким молодым мужчинам в одинаковой полевой форме без знаков различия. Явно сделанные на заказ вещи, отображающиеся верхним слоем, и маскируют истинное обмундирование - хитро. Только стволы так не закроешь, но они сейчас находились, видимо, в инвентаре, так что оценить их не смог.
По легким улыбкам я понял, что обо мне и так все известно, так что попытка «не сболтнуть лишнего» знакомясь с представителями альянса, выглядела, мягко говоря, забавно. Кстати, около ников отображался только тэг альянса, и понять кто из какого клана я не смог, бегло просмотренные общедоступные инфо-справки, тоже ничего не дали, кроме того, что они сами о себе сообщили. Видимо, придется создавать свою личную базу знаний, и первыми строками в ней, стали заметки по всем трем игрокам, а так же добавил туда инфу по «Шалому», уж больно этот персонаж выбивался из толпы.
Дождавшись, пока мой взгляд приобретет осмысленное выражение и сфокусируется на собеседниках, слово взял «Пастырь». Еще раз хмыкнув, на этот раз скорее одобрительно, он с легкостью расшифровал мои манипуляции:
- Это ты правильно решил, Дмитрий, своя база данных на более или менее значимых игроков - вещь зело полезная. Плюс тебе к карме. Лично мне гораздо приятнее общаться с человеком, который способен просчитать ситуацию хотя бы на пару шагов вперед.
Н-да... физиомисты хреновы, на раз два просчитали и, этак, снисходительно одобрили, нужно пытаться держать свой фейс под контролем.. Еще одна пометка легла в склерозник.
- Но это все лирика. У нас к тебе возник вопрос. Как ты видишь процесс своего дальнейшего выполнения задания разработчиков? И отвечая на твою следующую фразу, сразу скажу - да, мы, и все заинтересованные стороны, прекрасно осведомлены не только о том, что ты игрок от разработчиков, но и целях задания.
- И откуда, если не секрет, такая информированность? Что-то я не помню, чтобы звенел об этом на весь «Вирус».
На этот раз ответил мне Ясень:
- Дима, администрация игры не делает из этой инфы особой тайны, и на правильно заданные вопросы, дают вполне развернутые ответы. Естественно не всем и не всегда, но отказывать в такой мелочи представителям крупного и богатого альянса, они посчитали излишним, тем более что ты почти добрался до цели. Но все-таки ответь Петру Михайловичу.
- Собственно все на поверхности. Дойду до столицы фракции, внесу координаты нового перехода соответствующей службе и все.
Мои собеседники переглянулись, судя по всему, перекинулись парой фраз в приватном чате, и разговор продолжил Иван:
- Да, сразу видно, что, несмотря на уровень, ты еще совсем зеленый. Эту операцию можно провернуть в любом среднем форте. Повторю - в любом, да хоть здесь и сейчас.
Видя воодушевление, Ясень поспешил продолжить:
- Вот только делать тебе это категорически не рекомендую. Подожди с вопросами, сейчас объясню весь расклад, а дальше сам думай, парень ты не глупый. Ничего, что я на «ты» перешел?
Возражений у меня не имелось, так что согласно кивнул и приготовился слушать. Мое любопытство, действительно может подождать пару минут, если не удовлетворю его из монолога политика.
Начал Иван издалека. Обрисовав, в общих чертах, фракционную систему и текущую политическую карту. На данный момент на игровом поле существует три силовых центра, вокруг которых вращается политическая составляющая игры. Это фракция славян, лидирующую позицию в которой занимают игроки России. Европейская фракция, там доминируют геймеры из США и Азия во главе с китайцами.
Сейчас у амеров, несмотря на самое маленькое количество подконтрольных переходов, всего пять, очень развита экономическая составляющая. Поскольку фактически, благодаря различным манипуляциям: союзам, соглашениям, альянсам и так далее, на сырьевую базу этой фракции, так или иначе, пахали все игроки Европы, за исключением Российских. А это ни много ни мало более дюжины локаций. Так что размер территории, в данном случае, вторичен и американцы на данном этапе активно давили нас по всем показателям. Что я могу наблюдать своими глазами прямо здесь и сейчас.
С Азиатской стороны тоже не все гладко. Они отхапали себе огромные территории, порядка двадцати пяти переходов, успешно интегрировали их в свою экономическую систему и сейчас активно облизываются на нейтральные локации, граничащие с ними. Не мудрено понять, что это наша зона ответственности, которую русский игроки еще не успели взять под контроль.
Причем и с той и с другой стороны, имеет место привычная высокая социализация. Проще говоря, там все игроки тянут лямку в одну сторону, а редкий криминалитет еле дышит и палки в колеса ставить не может. Во всяком случае, не те, которые ощутимо замедлят развитие фракции.
И вот на фоне всего этого, семнадцать переходов подконтрольных русским, с их слабой развитостью и дроблением в подчинении между тремя конфликтующими альянсами, ставит наших игроков в очень пикантное положение. Если это не прекратить, очень скоро мы будем вынуждены плясать под дудку америкосов или китайцев. Что по понятным причинам не устаревает совершенно. Главы альянсов это тоже понимают, но вот договориться между собой не могут. Каждый тянет одеяло на себя, считая, что именно под его знаменами должны объединиться все остальные. Короче, все, как всегда. Внутренние свары и распри играют на руку внешним врагам. И пока гром не грянет, ничего не изменится, вот только уже поздно будет, когда разразится. Но принципиальный выход из ситуации все же был найден.
Все согласились с тем, что объединяться нужно под руководством сильнейшего. Такой лидер должен иметь превосходящее число подконтрольной территории и конкурентное боевое крыло, способное обеспечить силовую сторону вопроса. Альянс «Кара» практически выполнил все условия, обойдя даже «Щит». И переговоры уже велись об объединении, чтобы совместными силами принудить «Черную метку» к слиянию. И в этот момент они лишились преимущества, потеряв переход «Город N» с его средним фортом и десятком опорных точек. Сразу откатившись к ситуации трехмесячной давности. Переговоры приостановили, и вся конструкция застыла в шатком положении. У Щита и Кары - паритет в подконтрольных территориях, по шесть штук у каждого и оставшиеся четыре под протекторатом «Черной метки», плюс одна временно нейтральная зона.