Проклятое Княжество - Смородинский Георгий Георгиевич 10 стр.


   Я пришел в себя,  тяжело дыша, опираясь рукой на стену.  В этот раз все закончилось быстро – видение только мелькнуло перед глазами.  Глоток успокоительного из фляги немного привел меня в чувство,  и тут мой взгляд натолкнулся на  торчащий из небольшой кучи камней кусок почерневшего металла. Я подошел и осторожно освободил находку от лежащих сверху  камней…

    Магический взрыв и последовавшее за ним пламя не смогли полностью уничтожить зачарованные доспехи:  оплавленный кусок кирасы с приваренными к нему остатками левого наплечника – все,  что осталось от  карающего Сайнона. Ни его костей,  ни остальных деталей его доспеха вокруг не было. Удивительно, что в том пламени уцелело хотя бы это.  «Так вот оно что, - грустно усмехнулся я, глядя на оплавленный кусок мифрила,  – вот и  еще одной загадкой стало меньше».

    Оставлять  останки  карателя здесь я не собирался, многие НПС давно перестали быть для меня тупыми куклами, а этот тифлинг, как никто другой,  заслужил того, чтобы его похоронили по-человечески.

   Я наклонился, собираясь убрать в сумку куски брони…

Вам доступно задание: «Фамильное оружие Сайнона»

Тип задания: уникальное.

Отнесите сыну карающего Сайнона то, что осталось от родовых фамильных мечей.

Награда: опыт,  вариативно.

   В моих руках обломки двух мечей близнецов, - тех самых,  которые перед взрывом,  тифлинг воткнул в глаза Приносящего Смерть.  Прямые гарды, круглые навершия – на одном из обломков сохранились остатки костяной рукояти, а  от лезвий осталось не больше десяти сантиметров: видимо яд твари растворил металл или, быть может,  это последствия взрыва.  В тот момент, когда я принял задание и убрал обломки мечей в сумку,  остатки брони карающего осыпались серой пылью…

   Очередной уникальный квест, - такие задания часто, но не всегда,  получают первые проходящие подземелье.   И это помимо двойного опыта в первую неделю, достижения за первое прохождение и гарантированно отличный дроп с финального босса.   Понятно, почему среди зарабатывающих на игре,  самым популярным классом был стрелок-рейнджер. Информация о новом, найденном подземелье,  продавалась настолько дорого, что нашедший его мог обеспечить себя домиком с видом на море, нормальной тачкой и гарантированным доходом от вложенных денег.   Разбойник, конечно,  тоже хорош, но у него нет навыков следопыта и быстрого передвижения по  пересеченной местности.

  Мне бы радоваться – у меня тут этих  нехоженых данжей как грязи,  но вот нет никакой радости – я к людям хочу, я просто хочу поговорить о чем-нибудь нефэнтезийном – о машинах, о книгах,  о том, наконец,  что произошло со всеми нами. Я сестру хочу увидеть блин и друга, - нахрена мне эти гребанные  подземелья.  Может быть,  выбравшись наверх, я буду сильно жалеть, что подобно корейцу-фармеру не засунул свой нос в каждую щель и не вытащил оттуда все плюшки – но это будет потом. А сейчас – я посмотрел по коридору вперед, где до босса этажа – двухголовой химеры осталось всего четыре пака – а сейчас просто нужно идти вперед...

***

   Магистр Варкас – лич восемьдесят пятого уровня с четырьмя такими же, как и он, мертвыми помощниками  стоял на песке арены испытаний,  - на том месте, где когда-то зияло черное пятно портала, из которого появился Приносящий Смерть.  Никакого портала, понятно не было, как и мерзких зелено коричневых луж слизи.  Из всех помещений центра исследований, зал испытаний сохранился лучше всего. На то, что здесь когда-то побывало магическое пламя,  указывали лишь черные, обгорелые стены и полностью выгоревшие входные двери. Каменные парты и скамьи даже не закоптились.  Я сидел на верхнем ряду зала, курил,  и читал нацарапанные на каменной столешнице надписи, лишний раз убеждаясь что младший научный сотрудник – это не должность, а образ мышления. И совсем не важно, маг он или, к примеру,  физик-теоретик.

    В архивы я решил заглянуть после того, как полностью зачищу подземелье, и по дороге сюда задержался только в небольшой лаборатории, выполняя поручение Кайла Дар Ильсана. Перегонный куб – две закрытые медные кастрюли соединенные тремя разноцветными трубками, лежал в моей сумке и, если бы он не был подсвечен, как практически все квестовые предметы в игре, я долго рылся бы в куче разнообразного хлама - спрашивается,  какому идиоту пришло в голову называть кубом эту хрень?

   На ящероптицу и трехметровую обезьяну - боссов первого и второго этажей я потратил не больше полминуты на каждого. Паки по дороге к ним особым разнообразием не отличались и особых хлопот мне не доставили. Не оправдались так же мои надежды поживиться мифрилом. От дверей в хранилище главного накопителя не осталось ничего, - видимо шляющиеся тут после трагедии маги куда-то их утащили – ну не могли такие огромные двери полностью сгореть в магическом взрыве… или могли? От второго этажа  мало что осталось, - я вообще слабо понимаю, почему взрыв не разрушил тут нахрен все – почему сохранились коридоры, откуда взялись эти собаки скелеты и прочие непонятные создания. Может быть стены тут покрыты каким-нибудь магостойким материалом, и поэтому выхлоп и пламя прошлись по коридорам как по трубам? Не буду гадать, - пусть все это останется на совести разработчиков, а мне сейчас нужно прикончить вон ту шайку мертвяков.  Я выбил остатки табака об столешницу, сунул трубку в инвентарь, поднялся и выпил зелье невидимости.

     У магистра Варкаса девяносто тысяч хп. Мантия дает мало защиты, поэтому он мне ударов на двадцать пять максимум. Маги рядом с ним  имеют  по  семь тысяч единиц жизни и в первую очередь надо валить их – хоть у меня и максимальная защита от темной магии, но мало ли,  что у них там припасено. Личи стоят квадратом с магистром в центре, поэтому мне, в принципе,  пофигу с какого из них начинать.

  Невидимость позволяет  подобраться к мобам вплотную: «Поехали!»  Ледяной клинок сносит одному из магов больше половины хп,  во мне привычно закипает ярость. Язык пламени и кости так и не опомнившегося лича с сухим треском валятся на пол. Молчание в Варкаса: «Заткнись тварь!» - и  ледяной клинок сбивает второму скелету каст,  но оставшиеся заряжают мне в бок два сгустка тьмы, снимая шестьсот очков жизни. Добиваю второго скелета, подныриваю под размашистый удар посоха магистра и бью его плечом в грудь,  швыряя на одного из кастеров. Силы у нас явно не равны и магистр,   вместе с помощником,  отлетают на пару метров в сторону  и валятся на песок.  Получаю в бок еще один сгусток тьмы: «Тварь!» - шаг левой в сторону оставшегося и с доворотом корпуса наношу удар языком пламени сверху.  Скелет пытается парировать удар костяным посохом, но меч легко перерубает его на две половинки,  с треском расшибает горящий синими дырами глазниц череп и глубоко уходит в грудину. Крит. Бегу к поднимающемуся  с плит  последнему оставшемуся скелету и по ходу  пробиваю сапогом в грудь Варкасу, вновь опрокидывая его на песок. На первом же ледяном клинке срабатывает заморозка, и я с разворота вторым ударом сшибаю последнему скелету башку.

    Вокруг моих ног закручиваются темные щупальца,  растущие прямо из песка, в логе мелькает информация о сковывании и небольшом периодическом уроне. Варкас, с которого спало молчание,  уходит прыжком на край арены  и замирает,  выставив вперед руки, между которыми набирает силу какая-то дрянь. «Ну да! Сейчас!» - рычу я и, снимая с себя  все неблагоприятные эффекты,  прыжком оказываюсь рядом с ним. Боссу сбить заклинание не получается,  почти у каждого из них навык  концентрации максимален, - тут только специальный удар поможет, которого у меня нет  –  язык пламени снимает с Варкаса четыре тысячи хп, а я получаю в грудь копье тьмы.  «Ерунда, всего шестьсот очков в минус», - снова пробиваю ему в грудь ногой, - нужно пользоваться преимуществом в уровнях,  и обрабатываю клинком сбитого с ног темного мага, поочередно чередуя удары.  По некроманту подряд проходят два крита по пятнадцать тысяч урона, Варкас на половине жизни прыжком уходит в центр арены и вскидывает руки вверх. От его посоха к песку, дергаясь, тянутся серые нити. В местах их касаний на свет появляются отвратительные сгнившие конечности вылезающих из земли мертвецов. У меня откатывается прыжок и я, не дожидаясь пока зомби вылезут на поверхность, оказываюсь около босса и рублю его не замечая ничего вокруг.  Вновь срабатывает заморозка,  сбивая Варкасу «призыв нежити». Не обращая внимания на удары гнилых лап, успевших выползти мертвяков,  вливаю в босса весь урон. Спину простреливает резкой болью – на автомате пью лечилку и понимаю, что рубить уже некого.

Внимание Вами получено уникальное достижение: «Первый в Разрушенном дворцовом крыле».Вы и Ваши соратники получаете однопроцентное  увеличение физического и магического урона.

   М-да, - даже восемьдесят пятого уровня финальный босс может доставить кучу геморроя.  Пинаю ногой башку сдохшего после смерти призывателя зомбака и наклоняюсь над грудой костей прикрытой обрывками темной мантии.  «Ого! Богато живут темные маги», - хмыкнул я – двадцать пять золотых монет, и три редкие латные вещи! Шлем, наплечники и сапоги: «Вот какого хрена они раньше не падали?»  Ладно, с нынешними штрафами за смерть, низкоуровневый эквип лишним не будет. Таким образом,  если подвести черту, я стал богаче более чем на пятьдесят золотых за прохождение, плюс три редких предмета – все необычное и прочий хлам нужно будет продать, а то у меня там еще с Горазмских руин куча всякого барахла осталась.  И вообще, засиделся я что-то - пора двигать в архивы, тут уже больше ловить нечего. Я напоследок окинул зал испытаний взглядом и пошел в сторону выхода.

   Ключ в древнем замке провернулся с противным скрежетом, я дернул на себя дверь и, сморщившись от запаха гнили и крыс, понял, что мастер Прант глубоко ошибался, считая архивы защищенными.  То, что не тронул огонь, вполне могли  уничтожить сырость и грызуны,  хотя,  когда я зашел внутрь, подумал  что все, быть может,  не так плохо. Помещение архивов было точной копией того, в котором я разговаривал со старым, похожим на китайца в буденовке, демоном. Только сохранилось оно не в пример хуже. Темно- коричневое дерево стеллажей покрыто разводами плесени, некоторые из них обвалились, и теперь полностью загромождали и без того узкие проходы. И запах – отвратительный запах крыс, самих грызунов нигде видно не было, но следы их деятельности  налицо – от книг и свитков с упавших стеллажей и нижних полок еще пока стоящих,  не осталось ничего.  Судя по шуршанию, доносившемуся откуда-то слева, местные обитатели в настоящий момент переместились туда и что-то сообща жрали там. Наблюдать за этим процессом у меня не было никакого желания, мини карта помещения  указывала точное место, где лежат нужные мне по квесту книги, и это место находилось в противоположной от крысиного пира стороне.   А то, что нужно непосредственно мне, вообще, находится в дальнем конце зала.

    Первый раз, когда я заходил к архивариусу,  даже не удосужился узнать, где мне, собственно искать нужную информацию. У меня такое часто – зайдешь в магазин, расплатишься, и уходишь без покупки, а тут еще   видение, накрывшее меня в первое посещение. Сложно что-то трезво соображать, когда ты только что умирал от накатывающегося огня, а до этого минут десять рубил всякую мерзость. Так что пришлось снова навещать старика и уточнять у него, что мне конкретно нужно искать.

   Убирая в инвентарь шестнадцать тяжелых манускриптов, я негромко материл мастера Куана и его последователей, писавших все это вручную, а заодно с ними и умников разработчиков. Вот почему если книга древняя,  она обязательно должна иметь такие габариты, как ее читать-то? Хотя какое мне дело – сто шестьдесят килограммов  это в реале много, а тут я точно не надорвусь.  Квестовые книги сохранились нормально, а поскольку стояли на полке в двух метрах над полом, крысы оставили их чтение на потом. Или, быть может их, как и меня, совершенно не интересовала история Доминиона Аштар, - кто знает…

     Нужный мне стеллаж стоял прямо у дальней стены. Когда-то стоял… Я откинул в сторону особенно крупный, покрытый плесенью обломок и осмотрелся. От содержимого пятиметрового стеллажа,  остались не больше двадцати пергаментных свитков,  которые сейчас валялись на полу среди ошметков оставшихся после крысиного пиршества. Ненавижу крыс! Сожрали все,  что смогли – хотя валяющиеся на полу оставшиеся свитки внешне выглядели нетронутыми. То ли пергамент не понравился грызунам на вкус, или может он пропитан какой-то магией, поэтому  умные твари и не стали это жрать или, быть может,  оставили на потом.  Внезапно до моего слуха донесся какой-то хриплый звук. Я прислушался – звук, казалось,  шел откуда-то из-за стены. Шуршание грызунов  в архивах мешало, но если слушать внимательно, то можно было различить чье-то прерывистое дыхание. Я оглядел стену и заметил длинную трещину, край которой торчал из-за одного из сохранившихся у стены шкафов. Что это? Герид что-то рассказывал о тюрьме, к которой примыкает разрушенное западное крыло. «Видимо, там за стеной одна из камер  с каким-нибудь бедолагой – пожал плечами я, и махнул рукой – мне-то какое до этого дело». Я не Робин Гуд,  у меня и своих проблем выше крыши. «Так, что у нас тут?» - я аккуратно собрал с загаженного пола шестнадцать уцелевших свитков, отошел метров на пять вправо, и, прислонившись спиной к одному из уцелевших стеллажей,  стал по очереди просматривать найденное.  Все свитки были примерно десятисантиметрового диаметра, имели длину  - сантиметров пятьдесят и содержали от одного до десяти листов тонкого пергамента.  Первые шесть заполнены какими-то непонятными таблицами, седьмой  описывал  животное, хмм: «Ниоркей – змеевидное существо, достигающее  шестиметровой длины и почти трехсот килограммового веса. Ниоркеи могут скользить по поверхности подобно змеям или использовать для этого восемь пар коротких лап… - я  представил себе этого урода и убрал свиток обратно в сумку, вдруг мне снова захочется внести что-нибудь в летописи – чем не тема?»  Повезло мне на четырнадцатом, содержащем всего лишь один лист пергамента.  Им оказалось  достаточно подробная карта Свободного Княжества Крейд.

   Княжество, как и сказал Прант,  состоит из двух провинций, хотя вторую провинцию Гильтор, провинцией можно назвать с трудом.  Примерно в три раза меньше Антарры - главной провинции Княжества, Гильтор расположен на юго-западе и со всех сторон окружен Айримскими горами. Интересующая меня цитадель – Крейд находится на юге Антарры, которая разделена на примерно девять равных частей. Всего в главной провинции два небольших города и семь замков. С юга  Антарру пересекает река  Ител, которая берет начало в варварских землях и впадает  в огромное озеро Индис на западе. На севере Княжество граничит с доминионами Аштар и Руалт, -  на востоке с варварскими территориями.

   Только карта, и ни слова ни о проклятии, ни о том, что произошло  в княжестве двести восемьдесят лет назад. Я тяжело вздохнул, -  поход в разрушенное крыло ясности мне не добавил, но  хорошо, что хоть карту нашел. Я свернул ее обратно в свиток и,  только перенес на свою, глобальную, как внезапно пол под ногами резко ушел в сторону…

***

    Багровое солнце клонилось к теряющемуся в дымке горизонту, его последние лучи   освещали  холмистую, покрытую чахлой растительностью равнину перед захваченной цитаделью, окрашивали в красноватый цвет обломки надвратной башни и словно отряды неприятеля проникали на замковый двор через проломы в каменных стенах.  Пыль уже улеглась,  ветер уносил на запад остатки дыма  от сгоревших во время штурма деревянных построек. Часть карателей, привычно  без суеты осматривала захваченное укрепление, остальные разбивали походный лагерь напротив главных ворот, а конные десятки гейтар патрулировали территорию на пределе видимости.

   На краю пирамидального донжона захваченной крепости стоял высокий темноволосый тифлинг, закованный в черный, с золотой гравировкой, латный доспех и, сложив перед грудью руки, хмуро смотрел на закат. Рубленые черты лица, твердый подбородок, прямой с горбинкой нос и глаза -  желтые глаза привыкшего повелевать многими жизнями. Его фигуру окутывала незримая аура могущества, что, казалось,  даже ветер с опаской трогал полы его длинного бордового плаща. Демона не смущали ни сотни обезображенных трупов, которыми была завалена верхняя площадка донжона, ни витавшие в воздухе тяжелые запахи крови и смерти.

Назад Дальше