Игра или жизнь. Везунчик... ли? - Стерликов Алексей Валентинович 10 стр.


— Да спасибо! У меня есть пара вопрсоов.

— Я готов на них ответить, — НПС с улыбкой поклонился.

— Могу ли я стать магом, по всем четырьмя стихиями, но без кросс — классовости?

— Да, такая возможность появилась недавно. Класс стихийного мага. В целом он выглядит слабее своих коллег, выбравших одну стезю, но способен творить волошбу всех четырех школ. А на более высоком ранге он может сплетать стихии так, что поспорит с любым одностихийным магом.

— Спасибо. Второй вопрос таков. Могу ли я выбрать сейчас классы, чтобы не потерять набранных очков, но если вдруг передумаю, сбросить этот класс.

— Вижу, что ты новичок, — улыбнулся маг, — да, это именно так. Свой класс ты подтвердишь только при выходи с нашей зоны. До этого можешь выбирать себе класс, и даже твои труды не будут забыты, пока ты сам окончательно не определишься.

— Вот это отличная новость, — меня просто распирало от узнанного, — тогда я бы хотел выбрать классы: Стихийный маг, Целитель, Друид (или природа) и Демонология.

— Достойный выбор, но надо проверить, — его взгляд на мгновение помутнел, и тут же он вернулся, — да, ты можешь их все выбрать. Основа "Стихийный маг". У тебя остался еще один класс на выбор.

А то я не знаю, но надо бы еще воинов навестить.

В школе Воинов я задержался дольше. Были у меня некоторые склонности выбрать непосредственно воина, или на крайняк паладина поэтому потратил время на "пробы" себя с разным оружием. Просто, чтобы был скилл. Попробовал себя в качестве рейнджера, но пальба из лука это не моё. Вор тоже не особо прельщал, но я честно, полчаса прокачивал свой навык взлома, 12 ранг таки заслужил. В основном потому, что замки тут всегда соответствовали твоему уровню, соответственно остановки в поднятии скила не было, и поднимался он хорошо.

Еще понравился монах. Боец, одетый в тряпки или кожу, с посохом, ну прямо вторая сторона мага. Но смысла мне не было его брать, прежде всего потому, что у него основной параметр ловкость, а на нее я тратиться не собирался.

Паладин с варваром тоже были интересны, но как?то не цепляли. Конечно, у паладинов были ауры, которые очень сильно помогали в битве, но их надо раскачивать, и если я выбрал в основу мага, то получится кривой у меня паладин. Хотя можно его попробовать взять, ради этих аур, они зависят от мудрости, которой у меня должно быть много.

— Ну, что?нибудь приглянулось тебе? — спросил мастер воинов, когда я закончил все, что было.

— Если честно, то только воин, — признался я.

— Отличный выбор, — обрадовался мастер, — универсальный класс бойца, способный носить любую броню и любое оружие.

— Ну, еще думаю насчет паладина, конкретно об их аурах.

— Хорошие паладины всегда нужны, — кивнул воин, — их сила и божественный свет вносят перелом в битву одним своим присутствием.

— Скажите, имеет смысл брать паладина, если силу я не собираюсь особо качать? Думаю взять мудрость.

— Скажу откровенно, в этом смысла особого нет. Мудрость она, конечно, делает ауры лучше, но их могущество зависит только от силы, — вот и облом.

— Тогда только воина, — вздохнул я.

— Мудро, ведь и слот у тебя остался последний.

— Ой, — а ведь действительно, — а вот интересно, можно расширить свою кросс — классовость?

— Да без проблем, — мастер неожиданно засмеялся, — если принесешь мне семя гнева.

— Ом… а это случайно не " Камень злобы", я достал его из рюкзака.

— Да что б мне провалиться, — вот теперь воина пробрало, — неужели ты убил его?

— Пришлось, — пожал я плечами.

— Ладно, принимаю, давай сюда.

"Поздравляем! Вы выполнили Легендарное задание "А мне все мало""

"Награда: Кросс — классовость +1"

"Поздравляем! Вы заслужили великое достижение "Найти новый путь""

"Награда за великий подвиг: занесение в хроники"

"Бонус аккаунта: Увеличение количества очков статистик на 1 за количество классов / за уровень"

Ого, это просто классный бонус. Самая большая проблема кросс — классовости, это недостаток очков, которые распределяешь. А тут, если я правильно понимаю, я буду получать дополнительные 6 очков за уровень.

— Ну что, паладина? — голос мастера вернул меня в реальность.

— А, нет, спасибо, обойдусь воином. Вообще я магом собрался быть, воина как доп беру. А еще какие?то классы есть?

— Можешь сходить в балаган, там сбираются небоевые и полу — боевые классы, может, что из них выберешь.

— Спасибо, — я получил своего воина и пошел в балаган. Это было нечто вроде странствующего цирка, где собирались все уникальные представители классов, не вошедших в две школы.

Бродил я не долго, прошел мимо барда, он мне был совсем не интересен. Чистый бафер, причем вся его сила была завязана на музыку, так что тут без музыкального образования никуда. Конечно, крутые гильдии, отстраивая себе замки, старались обзавестись бардом, для замка бафы были просто офигенные, но качать его приходилось на своем горбу, атаковать бард не умел. Хотя что?то атакующее у него было на более высоких уровнях, но до них дорасти надо было.

Для себя все же нашел что?то интересное. Класс Псион. На балагане его представлял этакий головастик, чем меня сразу и зацепил.

Класс псиона был довольно новым, всего несколько месяцев назад ввели, и пока о нем было мало известно. Писали, что он условно боевой, но как это, условно, никто пока не знал. А желающих, становиться псионами, пока много не было. Ну а поскольку у меня все равно был свободный слот, я решил ради интереса познакомиться с этим классом. Все равно больше ни к кому душа не лежала.

На выбор, для пробы, давалось две способности. "Скрыть сущность" и "Найти сущность". Одна позволяла скрывать себя от мобов и игроков, вторая наоборот обнаруживать. На мой взгляд очень хорошие способности, особенно для тех кто хочет скрыться от игроков — убийц. Последним наоборот вторая способность хороша.

С псионом удалось плодотворно потренироваться, специальной тренировочной площадки у него не было, так что тренировались прямо у него. Я выбрал защиту, все равно игроков убивать не люблю. Так что потренируюсь сразу, а потом и заклинание приобрету.

Больше я в Школе задерживаться не желал, дет сада хватило с головой. Да и делать тут особо было нечего. Можно было, конечно, заняться прокачкой нюансов, самая та зона для этого, но собственно мне прокачка была не интересна, с Эмулем то. Хотелось уже активных действий, а то я так вообще никуда не сдвинусь.

Иду напрямую в "Регистратуру", народу тут предостаточно, и в основном все первого уровня. Маску свою давно уже не снимаю, обратил внимание, что в ней меня многие не замечают. И саму маску не замечают, невидима она для остальных.

Лезть вперед не стал, спешить особо некуда. Очередь двигается споро, так что и ждать не долго.

Примерно через полчаса пришел мой черед и я направился в отдельную кабинку.

— Итак, молодой человек, вы уже определились и желаете нас покинуть? — спросил меня старичок, едва я оказался перед ним, сидящим за столом, над которым светилась иллюзия моего досье.

— Да, я хотел бы закрепить классы и продолжить свой путь в мире Жизгарда, — ответил я утвердительно.

— Так — так, посмотрим. О! Выдающиеся успехи, должен заметить.

— Спасибо, я тоже заметил, — не очень довольно ответил я.

— Итак, начнем с классов, — видимо старичок понял мой тон, хорошо все?таки они тут все сделали.

— Я хочу утвердить выбранные классы и сразу прокачать ранги.

— Похвально, посмотрим… Ммм, такое впервые на моей практике. Если все остальные так же пойдут, боюсь монстрам станет тесно в своих пещерах. Извините отвлекся. Итак, мы имеем…

Вы прокачивали каждую стихию в отдельности, но выбрали класс стихийного мага. Землю прокачали только до 96, остальные по 150. Ваш класс подразумевает среднее значение 136. Это тянет на 5 ранг.

Демонология — 108, это 4 ранг. Природа — 75, 3 ранг. И Целительство — 150, это 6 ранг.

Знаете, у меня такое ощущение, что я выпускаю из яслей уже состоявшегося архимага. Но продолжим.

— Воин, класс подтвержден. Владение всем оружием 150, 6 ранг, однако.

— Псион, ого, шестой подкласс, 150, достоин 6 ранга, подтверждено.

И так, я подтверждаю вам весь кросс — класс:

"Поздравляем с выбором класса, теперь вы:

"Основной Класс: Стихийный маг"

"Ранг: 5"

"Описание: Вам доступны заклинания всех стихийных школ"

"Бонус: усиление всех стихийных школ +2 % за ранг (итого 10 %), уменьшение стоимости заклинаний стихийных школ -3% за ранг (итого 15 %)"

"Бонус за 5 ранг: интеллект +50; критический эффект заклинаний стихийной школы + 5 %"

"Бонус аккаунта: — 7 % стоимости всех заклинаний стихийной школы; +12 % к силе всех заклинаний стихийных школ"

"Второстепенный Класс: Демонолог"

"Ранг: 4"

"Описание: Вам доступны заклинания призыва демонов 4 ранга, заклинания подчинения демонов 4 ранга, темная магия"

"Бонус: усиление заклинания демонологии +2 % за ранг (итого 8 %), уменьшение стоимости заклинаний демонологии -3% за ранг (итого 12 %)"

"Бонус аккаунта: — 15 % стоимости всех заклинаний демонологии; +17 % к силе всех заклинаний демонологии"

"Второстепенный Класс: Друид"

"Ранг: 3"

"Описание: Вам доступны заклинания школы природы"

"Бонус: усиление всех заклинаний школы природы +2 % за ранг (итого 6 %), уменьшение стоимости заклинаний школы природы -3% за ранг (итого 9 %)"

"Бонус аккаунта: — 15 % стоимости всех заклинаний школы природы; +17 % к силе всех заклинаний школы природы"

"Второстепенный Класс: Целитель"

"Ранг: 6"

"Описание: Вам доступны заклинания исцеления и благословения"

"Бонус: усиление всех заклинаний исцеления и благословения +2 % за ранг (итого 12 %), уменьшение стоимости заклинаний исцеления и благословения -3% за ранг (итого 18 %)"

"Бонус за 5 ранг: мудрость +50; шанс продублировать исцеление на цель с наименьшим показателем жизни +5 %"

"Бонус аккаунта: — 15 % стоимости всех заклинаний исцеления и благословения; +17 % к силе всех заклинаний исцеления и благословения"

"Второстепенный Класс: Воин"

"Ранг: 6"

"Описание: Вам доступны все виды брони и оружия"

"Бонус: усиление ударов всеми видами оружия +2 % за ранг (итого 12 %), увеличение защиты +2 % за ранг (итого 12 %); показатель блокирования +2 % за ранг (итого 12 %)"

"Бонус за 5 ранг: сила +30; выносливость +30; шанс восстановить здоровье в размере 10 % от нанесенного урона +5 %"

"Бонус аккаунта: +15 % к силе ударов всеми видами оружия; +15 % к защите; +17 % к блокированию щитом"

"Второстепенный Класс: Псион"

"Ранг: 6"

"Описание: Вы способны понимать и влиять на мозговую деятельность живых существ"

"Бонус: увеличение радиуса действия способностей +5 метров за ранг (итого 30 метров), увеличение проникающей способности заклинаний +2 % за ранг (итого 12 %); увеличение способности уклониться +2 % за ранг (итого 12 %); увеличение способности остаться незамеченным +2 % за ранг (итого 12 %)"

"Бонус за 5 ранг: интеллект +30; мудрость +30; шанс отразить направленное в вас физическое воздействие +5 %"

"Бонус аккаунта: +15 % к проникающей способности заклинаний; +15 % к способности уклониться; +17 % к незаметности"

Мда, маленький перекосик вышел. А у псиона, кстати, очень такие не хилые плюшки

— Желаете что?то еще?

— Нет, спасибо, — я лыбился как ненормальный. Еще бы, максимум, что я знал, был второй ранг у вышедшего из школы, а у меня целых три шестого. Эмуль, хоть ты и чит, но я тебя люблю.

— Тогда я желаю вам удачи. В следующей зоне вы сможете почувствовать всю суровость жизни в Жизгарде, вы все еще не можете потерять опыт, но можете умереть. И не забудьте навестить мастеров, я вижу у вас очень высокие показатели профессий, не стоит о них забывать.

— Спасибо, — я радостно направляюсь к двери выхода. Маска опять одета, и включен стелс режим. На себя я так ни одной шмотки и не одеваю больше. Во — первых, не хочу ими светить, во — вторых, они дают прибавку к характеристикам, а увеличенные характеристики хуже прокачиваются, ведь чем выше, тем медленнее. Хотя, мне с моими это уже не резон, но все — равно одевать пока ничего не буду.

Кстати, какие у меня сейчас характеристики то? Открываю, смотрю, и улыбаюсь как идиот:

Сила: 341 (намахался тяжелым оружием, сдвиг на лицо)

Ловкость: 192 (стрельба из лука все же принесла свои плоды, да и вор постарался)

Выносливость: 914 (меньше всех возросла, но и так куда еще?)

Интеллект: 573 (ну все, можно считать себя магом, не зря четыре часа убил)

Мудрость: 525 (хоть и меньше, чем интеллект, но и качалась только на исцелении)

Вот интересно, почему админы мне это так спускают? Ведь в первоначальных зоных для меня нет сейчас достойных соперников, тут и до полусотни просто невероятно дотянуть, а у меня вон выносливость ближе к тысяче уже. Магом могу быть точно, такие параметры, что аж зависть берет. В зоне Универа обязательно надо будет заклинаниями разжиться.

С такими мыслями вхожу в портал и вижу всплывающие цифры: — 12ХП, отражено, — 3ХП, — 4ХП, уклонение, уклонение… Гопники.

Глава 6. Встречают… ну точно не по одежке

Еще не успеваю ничего увидеть, а тело уже начинает действовать. Руки пустые, но класс воина подразумевает оружием и кулаки. Бью не глядя. Попадаю, сразу по трем целям. Следом кастую одновременно каменную стену и призыв беса. Глаза еще не привыкли к изменению освещения, а я уже полосую во все стороны водным бичом.

Когда видимость проясняется, отмечаю семь лежащих рядом тел. Все их шмотки собираю за секунду, и замечаю две убегающие фигуры, которых поливает мой бес. Два лучника, чьи сломанные луки валяются метрах в десяти. Посылаю им в догонку по фаерболу и иду обирать трупы. Тут я не собираюсь давать им шанс.

— Говорил же я им, что админы вышли на охоту, а они все не угомонятся, — услышал я чьи?то причитания из?за ящика.

— Плохо говорил, — зло говорю я, разрубая бедную фигуру бичом надвое. Осматриваюсь. Теперь все. И чего эти 7–8 уровни на меня полезли? Хотя ясно чего, отрицательной репутации тут не получаешь, вот и жируют.

С мага тоже собираю все, даже одежду, и удаляюсь. Таверна находится недалеко, тут мне уже положена личная комната. При желании могу расширить её хоть до дома, но стоит это удовольствие дополнительно.

Захожу, заказываю кружку пива, выпивая, пытаюсь поверить, что оно настоящее, но не прет, адреналин видимо. Иду в свою комнату и возвращаюсь обратно. Да уж, это они хорошо придумали, бетонный ящик три на три, без окон и украшений, кого угодно заставит раскошелиться. Узнаю у бармена, где игровой дизайнер, и захожу к этой не хорошей фигуре.

Впрочем, к нему претензий нету, помог как нельзя лучше. Узнал цены, конечно не маленькие, но для моего кармана смешные. Я не собирался транжирить, но вот пожить в человеческих условиях очень уж охота.

Комнаты и квартиры были разные. От простых, аля деревянная избушка, до настоящих дворцов. Свое жилище можно было обустраивать как угодно, самому занимаясь дизайном, или приглашая нпс, или живого игрока. Просмотрел уже готовые дизайны и нашел то, что мне нравится. Сам я точно не собирался заниматься дизайнерством. Кстати, игроки хотели одно время сделать отдельную профессию дизайнера, но игровая администрация сказала, что это не собирательная и не крафтовая профессия, поэтому отдельной статьей её вводить не будут, но если игроки хотят, то пускай занимаются своим любимым делом, и даже специальный интерфейс для них разработали.

Назад Дальше