— Тони, подъем. Миссия простаивает, а у тебя долг перед нами… — звучал голос Барбариса.
— Иду. — проговорил я в коммуникатор на воротнике.
Поднявшись, я прошел в ванную часть номера. Облив свое бледно-серое лицо водой, посмотрелся в зеркало. И чего я так распсиховался? Не все так плохо, хотя оцифровываться было бы лучше в теле моего аватара из мира «Демиурги», там у меня был паладин, «Святой воин» 85 уровня. Ну да ладно, я Чал, и с этим нужно как-то жить… Да и ножки у меня здесь рабочие. Пусть Женька от зависти позеленеет.
Я спустился в «Пьяный Ворк» с приподнятым настроением и подошел к своим новым знакомым. Моральных сил не было даже на просмотр чата, хотя вечером я довольно долго читал местные разговоры. А разговоры были в основном о квестах, да немного сплетен. Правда были и еще и ссылки на новостные ленты и частные объявления. Скопировав самые интересные, я решил прочесть их в полете. Ребята уже были в курсе моего положения, поэтому довольно приветливо помахали и усадили за стол.
— Не стану тянуть резину, — начал Барб. — Тони, мы предлагаем тебе групповой договор на кредит в счет выполнения работы. Тебе сплошные плюсы. Во-первых, ты будешь прокачиваться с более высокими игроками. Во-вторых, мы поможем тебе со снарягой и железом, будешь нубом с обмундированием среднего класса. В-третьих, в рейде материальную добычу мы будем делить честно, и на твоей улице будет счастье. От тебя требуется качаться и помогать, но обязательной частью договора будет прокачка твоей хитрой абилки. Да и кто знает, может дальше пойдем все вместе. Типовую «мульку», тебе через минуту сбросит Ник.
Мы скрепили договор рукопожатием и виртуальным подписями.
— Внимание! Вы вошли в группу по договору найма. Лидер группы — Барбарис.
Около моего поля с кредитами появилось поле долга перед рейдом. Пока нулевое. Ник взял шефство надо мной и повел в арсенал торговой палаты. Дежурная девушка предложила местные блага и товары. Выбор был колоссальный: от обычных судовых журналов, до трехтонных реактивных торпедоносителей с авто генерацией торпед.
— Для начала начнем с тебя. — говорил Ник рассматривая торговую площадку. — Скафандр с защитой, подогревом, регенератором воздуха и рацией. Это раз. Во! И шлем телескопический возьмем, спасибо еще скажешь.
На моем интерфейсе вздрогнуло поле долга и сразу скакануло до двух тысяч кредитов.
— Теперь допмодули… Здесь есть нано-роботы и мед. набор, защита уровня, силовое поле на +15 единиц… берем все.
Еще минус пару тысяч.
— Давай доступ на свое судно. — я протянул руку и активировал доступ к кораблю без инвентаря. Ник на минуту повис, но потом вроде пришел в себя. — Жопа. Драть мою лысую голову. Ну, ничего. Пушку твою я немного подрейхтую и продам. Тебе возьмем «Сеть» и «Подавитель». Двигатель у тебя полное «Говно», прости за Хаммерский, но на запас пойдет. Как основной выберем Людской Попрыгунчик, тысяча единиц скорости нормально будет, плюс ежечасное ускорение, форсаж…
Я стоял с огромными глазами. Счет моего долга вывалился в сорок шесть тысяч и продолжал расти. Коснувшись Ника, я заглянул в его черные миндальные глаза.
— Понял. Ну, ремонтник тебе пока не нужен будет, да и Захват какой-никакой есть… хм. Магнитолу брать?
— Что прости? — опешил я.
— Музыку в салон. Магнитола это один из первых оцифрованных благ нашего мира. Берем?
— Берем, конечно, но что значит оцифрованное благо? — я мялся и не знал, что спросить еще. Нуб, что с меня взять.
— На научных базах можно за кредиты оцифровать какой-либо предмет или программный продукт, любимый предмет или много всякого. Ты не отвлекайся, поиграешь еще…, точнее поживешь — увидишь. — слегка замялся он.
В общем, мы вышли и был я беднее на полноценные полсотни тысяч Имперских кредитов. Но встретившийся нам на пути Иван успокоил меня и сказал, что эту сумму я смогу закрыть еще на половине пути. Дальше — проще. Мы перекусили и согласовали время встречи. Я был свободен на три часа и предоставлен сам себе. Побродив по космопорту, я обратил внимание, что здесь очень мало игроков, все больше Неписи. По моим ранним играм, в безопасных локациях всегда не менее тысяче игроков, а тут и пары сотен не наберется. Ко мне обратились двое ребят и предложили пройти с ними квест, но я отказался, ссылаясь на уже имеющийся контракт. И кстати, да. Чалов тут не было совсем. Причины придется еще выяснить…
Потом потянулись тяжелые минуты, чем занять себя я не знал, поэтому пошел в администрацию для получения необременительного квеста. И вот что странно, квестов было реально нереально много. Буквально мне предложили около двадцати квестов общего характера, с полсотни для Чалийцев, и еще долгоиграющих штук десять. У меня разбегались глаза, и время незаметно потекло. Молодая девушка «Лидия», видимо ради разнообразия — человек. Предложила мне пару десятков квестов, а потом меня немало удивила.
— Разрешите взглянуть на вашу шею. — с серьезным лицом сказала она.
Я покрутился перед ней и показал шею. Она довольно кивнула и мне стали доступны еще с десяток квестов. Я сделал свой выбор на самом необременительном квесте.
— Внимание! Получено новое задание! «Перевозчик мяса». Долгие годы заключенные отбывали свои сроки в планетарных тюрьмах, однако их число превысило возможности любой державы. Для уменьшения количества энергопотребляющих морозильников, и были созданы звездные тюрьмы, где заключенные хранятся почти в открытом космосе. Задание: Переправьте камеру анабиоза с заключенным, не вскрывая ее, в «Мрачную цитадель», что находится в глубине сектора «Брикс». Альтернативное задание: Уничтожите капсулу без свидетелей. Сроки задания — не ограничены. Награда: Опыт и 10 000 кредитов, улучшение расовых отношений с Ворками. Альтернативная награда: Опыт.
Вот и ладненько. Камера появилась в моем корабле спустя пару секунд. Я посмотрел на часы, Воу! Уже пора. Покинув Космопорт, я уселся в парящую платформу с очередным водителем, на этот раз крупным волосатым Ворком в белой майке, и спустя минуту уже был около своего кораблика. Едва моя нога ступила на палубу, все огни и освещение замерцали, и включился свет. Ну вот, меня узнали.
— Капитан тяжелого крейсера «Звезданутый» прислал вам право стыковки с Крейсером. Принять приглашение? — зазвучал механический голос, как только я сел в кресло пилота.
— Принимаю.
— Активировать автопилот?
— Благословляю тебя.
— Команда не ясна, повторите ответ.
— Активируй. — чуть раздраженно бросил я.
Корабль слегка задрожал и начал разворот и легкий подъем на траекторию полета. Рванул как ракета, только без ускорения, а так, с места. Километров так пятьсот в час. Придавило меня не слабо. Но столь резкий подъем быстро вывел меня на орбиту, там уже было легче. Привычная легкость успокаивала и расслабляла. Отлетев от планеты, я остановил корабль и сменил двигатель на новый, затем установил Пилигримский захват, вызвал к себе упаковку новенького скафандра.
Развернувшийся блок открыл моему взгляду настоящий космический Скафандр, выполненный в лучших традициях фантастической мысли. Темно-матовый материал, тонкие, но прочные пластины защиты, мягкая внутренняя подложка — блеск и лоск. Я стянул свою стартовую хламиду и натянул новый скафандр, что по мягкости и удобству не уступал личному костюму. Шлем оказался действительно классным. Две тонкие пики упирались мне под уши, но не давили и не мешали. Но стоило мне активировать шлем, как выпал первый бонус этого атрибута.
— Выберите режим шлема: Боевой или космический.
— Боевой.
Шлем прямо с воротника стал выползать тонкими пластинами укрывая мой затылок, из первых платин выдвинулись новые, и так далее. На глазах появилась пластина с двумя застекленными щелями, и к концу шлем полностью укрыл мою голову. Обзор не стал хуже, даже появились новые данные на интерфейсе, отвечающие за мой костюм и его снаряжение. Что не говори, а фантастика и новейшая графика — благо современности.
— Активирована защита шлема +25 единиц защиты головы. Активировано сокрытие уровня.
Блеск. Мотнув головой, я запустил обратный механизм, и шлем за секунду сполз обратно на ворот. Теперь можно лететь.
Все мои фантазии разнеслись о реальность. Тяжелый крейсер это ни разу не корабль, это огромный космический комплекс, способный принимать другие суда на свой борт или прямо в ангар. Меня подхватили транспортировочным лучом и подтянули к внешней платформе. Едва корабль пристыковался к крупному судну, всплыла подсказка.
— Внимание! Вы впервые причалили к космическому судну. Для перехода на внешний корабль пройдите в помещение N3 и активируйте платформу портала.
Вот и раскрыта еще одна тайна. В моем техническом помещении в полу раскрылось небольшое пространство глубиной не больше ступеньки. Я наступил, и снова весь мой обзор перекрыло сообщение.
— Внимание! До перехода на тяжелый крейсер «Звезданутый» осталось… 3… 2… 1…
Вокруг меня пару раз прыгнули два светящихся обруча, и едва они прекратили мельтешить, я уже был на «Звезданутом». Ко мне подошел крупный Василич и, протянув руку, пожал мою ладонь, а так же выдернул меня из места перехода.
— Добро пожаловать на «Звезданутый». На ближайшие дни или недели это наш дом и крепость. Сходи к Барбарису и получи ЦУ для себя. Мы вылетаем через час.
— Понял. — немного сконфужено ответил я.
Антураж крейсера не поражал воображение. Фантастические стены, местами голые трубы и кабеля, неизвестные блоки и схемы. Двери все вертикальные. Зато все это компенсировали размеры корабля. Почти триста квадратных метров жилого пространства. Для пяти игроков — выше крыши. Добрались до мостика. Барбарис был в прекрасном боевом скафандре закрытый мощными щитами. Весь его вид больше говорил о том, что ему нужно с молотом наперевес бегать, а не кораблем управлять.
— Тони! Даю ЦУ. Ты новенький, так что пока погуляешь на правах штурмовика. И раскачаться проще и под ногами путаться не будешь. — начал Барб. — Да и в целом полезно. Через сорок восемь минут мы совершаем прыжок в систему «Дуэт», там дозаправка и прыжок на первые координаты квеста. Лови приглашение. — он сделал пас рукой.
— Внимание! Получено новое задание. «Остров Сокровищ Пеленга». Многие годы пираты терроризировали местные системы и занимались грабежами, собирая накопленные богатства в своих тайниках. Разведка Хаммер смогла заслать к ним шпиона, однако удалось получить лишь косвенные сведения о местах хранения сокровищ. Задачи:
1. Навестите любую заброшенную станцию пиратов в поисках карт. — Выполнено.
2. Найдите координаты к следующей целевой базе пиратов для выяснения координат парящего острова. Всего миссий — три. Выполнено — ноль.
— Теперь ты в курсе. Кстати на эту миссию может найтись немало желающих, так что возможно нам придется воевать и против игроков. Сам понимаешь, миссия восстановиться и лут появиться снова, но уровни пиратов вырастут. Так что будем прорываться с боем и очень спешить. Квесту всего три месяца. — сказал Ник. Ну и страшный же он в своем костюме Хаммера. — Теперь по тебе. Я направил ремонтника на твой кораблик, корпус подремонтирует, щит восстановит и радар приподнимет. И после прыжка готовься бить пиратов, самый легкий путь на десятый уровень, тебя Иван поддержит. Теперь свободен. Твоя каюта за номером девять.
Каюта у меня была самая типовая, квадратов десять, плюс душевая и бесполезный стерильно чистый санузел.
Перед прыжком я, как и все, стоял на мостике. Три… две… одна…. Включились шаговые двигатели, и вся эта нереальная махина с навешенными на нее кораблями двинулась с места, слегка подрагивая. Я смотрел на скорость. 400… 800… 1200… 1500 единиц скорости. Всего за десять секунд. Вот это дурь…. Вот когда мы прошли половину пути, включились маршевые двигатели. Нас ощутимо толкнуло, и скорость понеслась еще стремительнее. 5000… 10000… 15000 единиц и резкая вспышка. Все вокруг замерли в голубом мерцании, космос за стеклом полностью сменился чернотой и неясными серыми образами. А потом резко бабахнуло и мы стали сбавлять скорость.
— Вот мы и в Дуэте. Так, Тони, Иван — навылет, ПК не трогать. Остальные готовиться к вооружению и заправить суда. Шесть цистерн топлива под крышку, не хочу застрять там надолго. Вперед.
Словно по тревоге мы побежали к своим судам. Несмотря на неторопливый темп игры, все старались выполнить свои задачи максимально быстро. Я заскочил на свою платформу, одну из шести и за секунду перенесся к себе. Сел в кресло пилота и проверил новые пушки.
— Боевая турель «Сеть» — урон 25 — 45 единиц. Эффект: Снижает активность двигателя на каждом попадании от 10 до 25 процентов. Скорострельность средняя.
— Боевая турель «Подавитель» — снижает эффективность боевых щитов и наносит 30 единиц урона. Скорострельность высокая. Доступно зарядов 1000 из 1000.
Поехали…
Какой же я Нуб… более пяти часов мы били трех пиратов в космосе. Всего трех! Первого я вообще гонял неприлично много — не разобрался пока с космическим боем. Не разобрался я и в боевом умении и долго бился головой о стену. Терпеливый Иван помогал добрым советом и ласковым матом. Благо третьего пирата я забил почти на «хорошо», минут за тридцать. Сложно это гонять одного, а двое других налетают то снизу, то сверху. Расчет ребят был верен, все пираты имели 15 уровень, так что опыта мне шло с достатком, шмот то у меня отличный, уровня двадцатого минимум. По окончанию боя мы вернулись к крейсеру.
— Ты пока посиди у себя и навыки раскидай, они только в спокойной обстановке доступны, а потом приходи.
И ведь как в воду глядел. Едва я потянулся, дабы размять руки, как перед глазами замелькали сообщения.
— Внимание! Вы уничтожили пирата «Храпник». Вы уничтожили пирата «Борич». Вы уничтожили пирата «Пикарен». Получен опыт за истребление пиратов в системе «Дуэт». Назначенная награда за головы пиратов составляет — 900 Имперских кредитов. Уничтожьте еще двух пиратов для получения награды «Страж системы, первого ранга». Ваши отношения с расой Хаммер улучшены, ваши отношения с расой Пилигрим ухудшилось, ваши отношения с пиратами ухудшились.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 4.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 5.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 6.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 7.
— Внимание получен новый уровень! Ваш текущий уровень 8. Расовый бонус +1 к ловкости. Классовый бонус + 1 к интеллекту. У вас 5 нераспределенные единицы умений и 25 поинтов характеристик.
Удобно расположившись в своем кресле, я начал тонкую работу в прогнозировании и выборе. Ответственность перед группой никуда не делась, но пока я не набрал пятнадцатый уровень, я сам себе хозяин.
Для начала мне открылся второй уровень умений, а значит нужно брать. Умение «Память предков» — одна единичка. Теперь раскрываем другие ветки… блин, у меня получается что я все вкладываю по единице и остается только одна единица умений… Не верно я выбрал персонажа…. Ладно. Оцениваем полученную картину.
— Ветка Шпионажа — «Шпионаж». Текущий уровень — один.
— Космическая ветвь — «Чальское судно». Текущий уровень — один.
— Ветка Силы — «Память предков». Текущий уровень — один.
— Ветка Шпионажа — «Хакер». Текущий уровень — один.
— Космическая ветвь — «Скорость». Текущий уровень — один.
И остается одна единица… Куда бы ее…. Кладу в «Скорость». Готово, вот и я немного больше стою в этой игре. Теперь Характеристики…
Телосложение — пять. — поднял немного, не помешает.
Дух — шестнадцать. — Руки хоть и не трясутся, но думаю это не за горами.
Ловкость — двадцать. - очень часто с пиратами я только на точности и уклонении проходил — нужная плюха.
Интеллект — двадцать девять. — Я умный и хитрый. Мне сказали, опыт напрямую завязан на уровень интеллекта и частично на абилки, так что берем.