-Это что шутка, такая или новый способ познакомится?
-Нет , у меня даже мыслей таких не было.
- А почему же не было, я что так плоха?
- Нет, извини еще раз. Я первый раз в игре, очень устал и хотел бы уже вернутся в реал отдохнуть и не знаю как.
- Ну ты даешь и кто только таких к компьютеру подпускает Ладно слушай. Вызываешь интерфейс. Ты же умеешь это делать?
- Да.
- Значит у тебя еще не все потеряно. Значит так вызываешь интерфейс, открываешь закладку настройки и там есть выход из игры. Выходить из игры надо выходить в каком то скрытом месте, если не хочешь чтоб его обобрали и остался в одних трусах. Их в игре снять можешь только сам. За каждым игроком на постоялом дворе закреплена комната, в ней ты можешь выходить и хранить свои вещи. В каком городе ты в нее не зайдешь, это будет одна и та же комната. Понятно?
- Да все понял, спасибо, Лейла.
- Не за что, удачной игры.
- И тебе.
Все оказалось, довольно просто и понятно. Быстрым шагом направился на постоялый двор. Еще немного и буду дома. Остановился перед входом и критически оглядел себя. Блин, целый день в игре, ничего не увидел и остался таким же оборванцем как появился. А пустят ли такого бомжеватого постояльца в номер? Я бы не пустил. Но не на улице же ночевать. Сделав морду кирпичом зашел во внутрь. За стойкой стояла очаровательная девушка НПС и мило мне улыбалась.
- Добрый вечер, чем могу помочь.
Она даже глазом не повела на мой наряд.
-Я хочу пройти в мою комнату.
- Прошу, следуйте за мной.
Пройдя зал она подошла к лестнице на верх. Мы поднялись на второй этаж. Там был коридор с несколькими дверьми. Подойдя к первой же, она предложила мне войти.
- Это моя комната?
- Да, конечно. Вы заходите. В комнату попасть может только хозяин. Или его друзья но только с разрешения. Открывайте.
Делать нечего и толкнул дверь. Она легко открылась. Тут же заглянул во внутрь. А там оказалась каморка где то три на три метра, с одним окном. Абсолютно пустая.
- А мебель к номеру не прилагается?
- Мебелью комнату обставляет только хозяин.
- Понятно.
- Обращайтесь, если что. я чуть что внизу. Приятного отдыха.
- Спасибо.
Зашел во внутрь и тут же упал под стеночкой на пол. Все можно и выходить. Интерфейс- настройки- выход из игры.
10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1
И ничего. Как сидел на полу так и продолжал сидеть. Не понял, почему я здесь, почему меня не выкинуло из игры?
Несколько попыток не привели ни к какому результату. За окном уже совсем стемнело. Выходить искать других игроков особо не хотелось. Очень хотелось спать. Значит будем спать тут, а утром разберемся во всем. Закрыв глаза я сразу вырубился.
*
Проснувшись, я никак не мог понять, где я, почему сижу в пустой комнате на полу. Выглянув в окно сразу вспомнил весь вчерашний день. Это я же в игру Сережкину попал и теперь не могу выйти.
На улице кипела жизнь. Сегодня игроков было побольше чем вчера. Ну да, начались же каникулы. И учащиеся вместо того, чтоб пойти погулять на свежем воздухе, погружаются в виртуальный мир.
А что этот мир, я все еще не понял. Хоть и провел в нем уже целый день. Теперь надо решить искать выход из игры или еще побродить по окрестностям. Одно дело если я могу выйти из нее одним нажатием кнопки. Выход и ты у себя дома. И совсем другое, когда не знаешь как это сделать. Не очень то много удовольствия тогда от окружающего мира получишь.
Хорошо хоть отпуск на две недели взял. Думал сам с малым поехать на отдых. Дед переубедил. Пока первая злость сына не пройдет, нам лучше подальше друг от друга быть. Так что можно не волноваться, что на работе все завалится из-за отсутствия хозяина. Так что там меня не ждут. Можно здесь еще денек провести. А про то как выйти, еще у кого то, в течении дня спрошу.
Раз остаюсь здесь, то можно и к охотнику сходить. Узнать что там у него стряслось.
Сказано, сделано. Собрав свои не хитрые пожитки, вышел из постоялого двора. На улице была чудесная погода. Часов у меня не было, но судя по солнцу было часов десять, максимум одиннадцать. Ну и отлично, значит впереди целый день на исследования. Больше успею увидеть и узнать.
Чтоб дойти до дома охотника надо было выйти из селения, пересечь луг и почти у самого леса , судя по карте , он и находился. Не только Сережка отдохнет на природе похоже и я прогуляюсь.
На поле я увидел мышку, над ней было написано: мышь полевая 1 уровня. Не долго думая запустил в нее огненный шар. Одного удара хватило, чтоб она откинула лапки. На месте где должна была бы остаться мертвая тушка, лежал только один хвост. Мне же пришло сообщение и тут же исчезло сообщение:
+2% опыта, + 40 очков умений.
Отлично, значит уровень поднимать можно не только делая задания, но и убивая разную живность. А то что не остается трупов, вообще здорово.
Дальнейший путь до дома охотника, я провел с пользой. Качался, уничтожая по дороге мышей, жаб, жуков и даже бабочек. От всех оставались какие то странные останки. И тут я увидел братца- кролика. Он был второго уровня. На него мне понадобилось три удара. Но за него дали гораздо больше опыта. А кроме того остался кусочек меха. Кожевник вроде говорил, что готов его купить. Значит можно заработать не только опыт, но еще и денег. Отлично. Скорее всего, то что падало раньше тоже можно было кому то продавать. Значит буду теперь собирать все что остается.
Пока дошел до домика охотника, стал вторым уровнем. Тут же залез на персонажа, чтоб посмотреть что мне это дало. А получил я 5 очков на распределение очков характеристик. Решил пока не трогать, так как толком не понял что мне лучше поднимать.А так же количество жизни и манны увеличилось. Очков умений тоже стало набралось. Только все еще не понятно для чего они. Все остальное осталось как было.
Во дворе дома бегали трое малышей. Завидев меня они тут же заскочили во внутрь. На порог вышла молодая женщина из-за юбки которой, выглядывали три пары любопытных глазенок.
-Здравствуй хозяйка. Не подскажешь как мне найти охотника?
-Ой мил человек, не знаю- запричитала она.- Уже неделю как ушел в лес. Извелась уже вся. его все нет и нет. Может сходишь в лес поищешь его. Может в беду какую мой Ростиславушка попал. Сердце как птица в клетке мечется, покоя не найдет все никак. Я бы сама побежала его искать, да детишек оставить не с кем. Век тебя не забуду. Молиться буду за твое здравие до конца жизни, если мужа моего сыщешь да домой приведешь.
Кто то дергал меня снизу за одежду. Опустил я взгляд, а там один из малышей.
- Дяденька, ты найдешь моего папу?
Вы получили задание: найти и привести домой охотника. Награда: опыт, очки умения, репутация, молитва богам за вас и случайная награда от жены охотника
Берете задание?
Да\Нет
Ну и как в такой просьбе можно отказать.
- Я постараюсь его найти.
- Спасибо добрый человек. Как звать то тебя? Чтоб я знала за кого богу молиться.
- Вольбраном. А кто водиться в вашем лесу?
- До обычный зверь: зайцы, волки, лисы, кабаны.
- Нет никакой нечисти?
- Упасибо боже. Нет конечно. У нас спокойные места. Только волк то тоже хищник. Да и кабан сильный зверь.
- Пойду я, поищу мужа твоего.
*
Вот я и нашел приключение на свою любопытную … голову. Сходить в лес и найти там человека. Это круче иголки в стоге сена. Бросив последний взгляд на дом, развернулся и пошел в лес. Лес как лес. Сосновый. Ветер качает верхушки деревьев со скрипом, под ногами хрустят ветки. Слышно как стучит дятел. Класс. Давно я не был в лесу. Наверное с самого детства. Вспомнились палатки, вечер у костра. Здорово было. Думаю сейчас мне тоже скучно не будет. Кстати насчет не скучно, где тут наша добыча? Оглянувшись внимательно по сторонам заметил и зайца в кустах, и белок на дереве. Так что пора приниматься за дело.
Скучать не пришлось. О том , что на первого кролика у знахарки я постеснялся посох поднять, уже и не вспоминалось. Бил все что двигалось, а если не двигалось еще лучше. Два часа брожения по лесу и я уже третий уровень. Сумка приобрела чувствительный вес. Хотя в реале,столько бы в нее не влезло. А тут еще место оставалось. Очки я все еще не распределял. Не видел необходимости. Зверье и так падало.
Охотника нигде не было видно. Возможно и не правильно так делать, но все же время от времени я звал его. Крик стоял на весь лес. Птички взлетали от шума, а звери оставались на месте. Что меня вполне устраивало.
Время от времени заглядывал в карту, отмечая в голове осмотренный участок леса. Чтоб не получилось, что кружу по месту. Оторвав взгляд от карты, я увидел лису. Красивая была, ничего не скажешь. И кстати пятого уровня. Я еще не встречал никого выше третьего. Но это дело поправимое.
Не долго думая бросаю в нее корни, потом летит три шара и вот рыжая красавица более чем с половиной жизни подбегает ко мне и как цапнет. У меня одной от жизни сразу одну треть отхватила. Так и помереть не долго. Стан, не прошел. Откидываю от себя. Ледяная стрела. Огонь, огонь, огонь. Моя красная полоса мигает, осталось одна треть. Снова стан и опять не прошел, да что же это такое. Откидываю. Корни откатились. Еще три удара и я получаю чудесный лисий мех. А заодно и две медных монеты. Получается не только остатки бывают но и деньги. Отлично. Положив все в сумку. Заглянул что у меня с жизнью и манной. А ничего хорошего. Жизни меньше трети осталось. Если бы она до меня еще разок добежала, умер бы , наверное. Кстати, что тут интересно происходит с персонажем когда он умирает. Нового создавать и все заново? Что-то не очень хочется проверять.
Манны нет половины. Ну это не серьезно. На одного зверя столько ушло. И тут появилась из-за кустов еще одна лиса. Вот сейчас и узнаю что происходит когда умирает персонаж.
А вот и не узнаю, она пробежала мимо не обращая на меня внимания. Чудесно, что звери не нападают. Надо что-то делать с защитой и манной. А что тут делать, пора распределять очки. На количество жизни и защиту влияет выносливость, а на манну мудрость. Правда наверное не плохо и маг атаку увеличить. 4 очка добывал на выносливость и по 3 очка на мудрость и интеллект. А так же переложил огненный шар с посоха в руку. Это не заняло много времени. Атаковать пока все не восстановится не хотелось. А сидеть и ждать скучно. Ну скучно или нет, а подождать придется. Так как в ногах правды нет, уселся прямо на землю и начал внимательно осматривать окрестности.
До этого искал только живность, на все остальное не обращал внимание, а вот и зря. Над некоторыми из растений светились названия: ромашка, зверобой, подорожник. Ну да, старушка то мне их показывала. Чего же его просто так ждать. Сорвав первое растение получил сообщение:
Травничество 2\100
Вот и отлично.
Как только полностью восстановил все параметры, решил поискать новую лису. Ну что сказать. Все равно она до меня два раза добежала. Возможно имело смысл все бросить в атаку? Жизни у меня в этот раз забрало только четверть, а манны где то одну пятую. Так уже конечно себя чувствуешь увереннее. Теперь после каждой третьей лисы занимался сбором трав. Сорвав очередную траву, столкнулся с лесным волком седьмого уровня. Он смотрел на меня, с грозным рычанием скаля зубы. Похоже звери тут тоже нападают. Быстрый взгляд на свои параметры. Все восстановилось. Можно начинать бой. Только волк не стал ждать, пока я раскачаюсь и напал первым. Откидываю, корни, удар. Блин вообще почти не наношу урона. Через несколько минут я остался с одной третью жизни и абсолютна без манны, а у волка еще четверть жизни. Умирать не хочется. Хватаю посох скорее как палку. И начинаем с волком кружить, удар сверху отброс. Стан на него не прошел ни разу, но при этом физический урон наносился. И так мы танцевали еще минут пять. Честно говоря мне понравилось. Адреналин зашкаливал. Так гораздо интереснее, чем сносить мелочь на расстоянии. Мне даже смеяться хотелось когда волк отлетал в очередной раз. Манна чуть восстановилась. Огонь.
Поздравляем с новым уровнем.
Здорово. Вот это был бой. На земле лежала шкура волка и 5 медных монет. У меня осталось 7 очков жизни и 0 манны. Долго придется собирать травки. Когда я положил все в сумку пришло сообщение:
У вас перевес. Уменьшается скорость движения и восстановления манны и жизни.
Вот и приехали. Надо снимать снимать сумку. Наберется жизнь и манны и пойду потихоньку в селение. Вынимать что-то чтоб уменьшить вес не хотелось, это же деньги. И только я собрался скинуть ее, как взгляд падает, на приближающееся серое тело. Все приехали. Один укус и я уже в селении:
Вы умерли.
Помощь новичку: после смерти персонажа перебрасывает в ближайшее селение, вы теряете 10% опыта, 10% от имеющихся у вас с собой денег, от 1 до 3 вещей случайным образом из сумки. Привязанные вещи не выпадают. На карте в виде надгробной плиты видно место смерти пока кто-то не поднимет вещи что остались.
Любопытство удовлетворено. С потерей можно смирится. Жаль что уровень упал, и очки на распределение пропали. Ну ничего, набью еще. Оглянувшись, понял что стою на середине площади знакомого селения. Во всем надо искать положительное. Что же у меня сейчас положительного? А то, что не пришлось идти пешком. Раз я в поселке, то первым делом надо освободить сумку. Кожевник обещал все скупить.
Решил начать поиски сразу с таверны. И не ошибся. Там так и сидели портной с кожевником.
- О торопыга пришел. Как дела? Узнал что там у охотника случилось?
- Пропал он в лесу.
- Ого это плохо. Будем надеяться, что ничего страшного не произошло и он вернется. Ты выполнил свое задание. Держи то что заработал. И мужики положили на стол монеты.
Задание: сведения об охотнике закончено. Награда: 30 медных монет, опыт, очки умений.
До уровня все равно не хватило. Ну и ладно.
- Вы говорили, что купите мех если я принесу.
-Да конечно, а что-то принес?
-Да есть тут немного - и я выложил на стол мех кроликов, белок, лисиц и 1 волка.
-Молодец, это то что мне надо. Только давай всовывай пока все назад и бегом пошли ко мне. Тут у меня все равно столько денег нет, чтоб с тобой рассчитаться.
- Возможно вы мне подскажите, кто скупит у меня травы и вот эти останки?
Я показал хвосты мышей и то что осталось от жуков, бабочек и птиц.
-Эту гадость можешь отнести знахарке, никто кроме нее это не купит.
Сказано сделано. С начало сходили к кожевнику и он купил все шкурки. Мех волка оказался целый серебряный, а лисиц по 70 медных. Кролики и белки по мелочи, но все равно приятно. Потом сбегал к знахарке, она тоже забрала все травы и остатки от жуков, бабочек, птиц и мышиные хвосты. У нее копейки заработал, но это тоже деньги. В конечном счете я стал обладателем 12 серебряных и 67 медных монет. Для начала неплохо. Сумка опустела.
Надо бы сходить оставить деньги в своей комнате, а то что-то не хочется терять из в случае смерти. Да и умирать больше не хочется.
Какие можно сделать выводы с прошлого раза? А вот какие. Во первых: не нравится мне зависит от манны. Во вторых: я получил больше удовольствия когда сражался с волком посохом как палкой, чем магией. Отсюда напрашивается вывод, а не сходить ли мне в гости к воеводе? Правильный вывод. А раз вывод правильный, то чего я еще тут стою - карта.
*
Воевода оказался, старым воякой. Довольно добродушным. Около глаза и вдоль щеки шел шрам. Из-за чего глаз казался прищуренным.
Увидев меня он просто протянул и пожал руку. Крепко так.
-Ну что добрый молодец, пришел узнать воинское дело?