Во имя Веры - Калашников Марк 16 стр.


  Твою мать, это всего лишь игра! Набор пикселей в моей голове! Очнись!

  Правильные мысли. Умные мысли. А внутри всё крутит, вертит и выворачивает. Дышать тяжело, а на самой периферии слуха или скорее сознания, слышится тихий испуганный плач кого-то маленького и беззащитного. Вновь накатывает волна злости, которую уже не на кого излить. Остается лишь прижимать руки к дыре в груди и до боли стискивать зубы.

  Артём! Хватит! Игра! Ненастоящий! Его не было! Не! Существовало!

  С размаху впечатав кулак в стенку коробки, оставил в той вмятину, а рука отдалась волной боли.

  - Я схожу с ума...

  Простые слова, от которых по спине пробежался холодок. Не раз и не два я прогонял подобные мысли, но сейчас не получилось.

  Что, если я на самом деле лежу в палате и пускаю слюни, буравя пустым взглядом потолок? Или заперт в капсуле, а все мои выходы реальность такая же иллюзия, как и сама Теллура?

  Закрыв глаза, подобрал кусочек земли и растёр его между пальцев, понюхал - как настоящая, не знай я обратного, навряд ли сумел отличить.

  - А что если этот мир реален, - севшим голосом прошептал себе, - ведь Лиэль предупреждала. Ааа...да что же это твориться? - против воли сорвался я на крик.

  Никто не ответил.

  - А какая к чёрту разница? - зло, еда не прорычал я и сам не смог ответить на вопрос.

  Я живу здесь и сейчас, а остальное второстепенно!

  Глубокий вдох, медленный выдох. Стало ощутимо легче, но злость никуда не ушла. Пообещав себе, что сотру с лица Теллуры ко всем чертям всех Скользящих, независимо от того, что реально. Безумие, выкручивавшее мозги отступило. Выкинув все мысли из головы, просто закрыл глаза и вслушивался в собственное дыхание. Раньше в унисон моему сердцу, билось крохотное сердечка Пара.

  Вовремя одёрнув себя, окончательно успокоился и осмотрелся, если это можно сделать в стальной коробке метр на метр. Под палящим солнцем, пребывание здесь должно было превратиться в настоящую пытку, но на деле я ощущал лишь дискомфорт из-за тесноты, не более того. Хотя и дело шло к вечеру.

  Прокрутив события до и во время сражения, пришёл к выводу, что упекли меня сюда, скорее всего за драку. Социальная составляющая в действии, чтоб её. Теперь, скорее всего, придётся просидеть в ящике до конца погружения, а это ещё часов семь.

  Дальше глянул логи и с головой ушёл в их изучение. Оказалось, что пропустил многое, заодно и разобрался почему взят под стражу.

  Во-первых, получил три уровня, и это без учёта общего легионерского бонуса - его я лишился как взятый под стражу, что было лишь мне на пользу. Кто его знает, может быть, уже лишился бы расового бонуса за стойкость. Но и это было далеко не всё.

  Медитация достигла десятого ранга, с доступным скрытым улучшением - боевым трансом. К моему удивлению на реген в бою он не влиял, а вот на шанс крита, оглушения и калечащего удара удваивал. А при условии моих показателей с Безумием, связка получалась убойная. Да и безумие подпрыгнуло, причем сразу на два ранга.

   Безумие(Мясник (Живодёр)) XIII ранга

  Суммарный урон по живым +20%

  Суммарный шанс критического урона по живым +20%

  Суммарный шанс калечащего удара +8%

  За каждый потерянный 1% хп, вы получаете 0,6% к скорости атаки и передвижения

  При падении здоровья ниже 35%, бонус возрастает с 0,6% до 1%

  Добавлено свойство 'Бешенство'

  Впадая в бешенство, вы получаете +10% к урону за каждый ранг

  Добавлено свойство 'Ненависть'

  Испытывая ненависть к своему врагу, вы получаете +10% к урону за каждый ранг

  Интересные свойства, ничего не скажешь. И как прикажете ими пользоваться? Хотя сама методика проста, а при условии, что Система легко читает и даже внушает чувства и эмоции, то в реализации довольно легка. Да и теперь понятно, как я умудрился выжить в этой кровавой бойне. С моими статами иметь плюс двести шестьдесят процентов к урону - весомый довод, но и на этом всё не закончилось.

  Открыв подробную справку, невольно оскалился. В личных врагах был записан Сальзар - видимо тот самый Скользящий, а вместе с ним и вся его раса, правда на неё шёл уполовиненный бонус.

   Пожирание(Всеядность) VIII ранга

  Негативный эффект от съедобного и условно съедобного снижен на 90%

  Положительный эффект от некачественной пищи +120%

  Положительный эффект от элитных, хороших, качественных блюд снижен на 90%

  Добавлено свойство 'Вкушая Плоть'

  Поедая свою плоть, вы получаете случайный положительный эффект

  ...

  Добавлено свойство 'Пожирая Врага'

  Съев мясо, вы получаете +(30%хРанг) к урону против противников данного типа

  Съев заживо врага, вы навсегда получаете +(10%хРанг) к урону против этой расы

  ...

  Телосложение +2

  Телосложение +2

  Ну и идущий бок о бок с этими осколками, девятый ранг взял и отшельник, добавив две единички к ловкости.

  Имя: Алькор (слава 2900)

  Раса: Проклятый

  Свободных: характеристик 9 (6); Талантов 5

  Уровень: 27

  Опыт: 1.827/100.000

  Лики смерит: 5

  Основные Характеристики:

  Телосложение:124 (+26)

  Сила: 111 (+26)

  Интеллект: 57 (+26)

  Ловкость: 102 (+26)

  Дух: 65 (+26)

  Безумие (Живодёр/Мясник): 13 ранг

  Отшельник/Отверженный: 9 ранг

  Созидатель/Умелец: 6

  Пожирание/Всеядность: 8

  Бесшумный: 3

  Неистовая Вера: 1

  Способности:

  Боевой Транс (Поток Сознания/ Медитация): 10 ранг

  Свободный/Бегун: 5 ранг

  Эквилибрист/Акробат: 9 ранг

  Профессии:

  Собиратель: 6 ранг

  Картограф: 2 ранг

  Алхимик: 4 ранг

  Следопыт: 5 ранга

  Скорняк: 1 ранга

  Модификации:

  Цепкий Глаз: 8 ранг

  Окно характеристик радовала, по статам я далеко опередил свой уровень. Разве что не учитывать полное отсутствие вещей и портящих всю картину Скрытность и Неистовую Веру. Все свободные очки забросил в силу, догнав ту до ста двадцати. Мышцы скрутило судорогой, но скорее приятной, чем болезненной. Пусть в качка я не превратился, но прилив сил ощутил самый настоящий.

  Открыв таланты, взгрустнул - от ветки паразита не осталась и следа, хотя то, что очки не вернули, заставляло надеяться на чудо.

  В ветки единения теперь висела пиктограмма 'истечения'. Её можно было прокачивать талантами или пожирая искры Скользящих, ну или кого-то с таким-же или походим свойством. Моя кровь стала более агрессивной, особенно по отношению к вещам: одежда, броня, оружие. Не то, чтобы сильно, но показатель прочности должен был падать ощутимо быстрее. А зачарованные мною вещи должны были приобретать ядовитые свойства, или напротив повышать сопротивление.

  Из доступных улучшений можно было добавить количество стаков отравления кровью, прокачать давно мною заброшенный алый веер, увеличить время действия или наносимый урон.

  Выбрал последнее. Минус два таланта и теперь урон в три процента от моего максимально значения хитов. В итоге пятьдесят четыре ДПСа за тик. По идее не так уж и много, но при наличие прочих дебафов и то, что это урон за один тик с возможным стаканьем эффектов до четырёх - очень даже неплохо.

  Ветка стойкости преподнесла неожиданный сюрприз. Прокачав соответствующий талант, можно было торговать со смертью, продавая лики в обмен на опыт. Каждый лик, стоил половину от опыта, полученного за уровень на котором он был взят. Но если удастся взять таким образом уровень, то шанс на возрождение не дается.

  Интересно и очень заманчиво. Открыв справку, прикинул количество опыта за пять последних уровней. Выходило много, сразу прыгну на двадцать девятый и останется набрать всего-то тысяч тридцать, но тратить свои запасные билеты, находясь под заключением слишком рискованно. Кто его знает, может мне захотят устроить показательную казнь, по идее дважды убивать не станут - это же армия, тут всё строго по уставу. Написано - один раз отрубить голову, второй раз ради меня палач навряд ли пыжиться будет.

  Интересно, а как сработает Лик, если мне действительно отрубят голову?

  Два таланта в дыхание, и на пятом уровне то открыло мне дополнительной свойство. Теперь поглощая искру, я с неким шансом мог перенять знания жертвы. Клад, нахождение логова и прочее.

  Последний талант решил оставить про запас, поднакоплю опыта, и в экстренной ситуации можно будет сделать резкий прыжок к тридцатому уровню.

  Разобравшись со статами, скучал не долго. Тихий стук по коробке, причём явно не моей, а вслед шёпот, слов в котором я не сумел разобрать. Кто бы это ни был, но искал он явно меня.

  - Гнилой, ты тут? - словно сквозь тряпку спросил кто-то.

  - Тут, - решил всё же подсказать искателю нужное направление.

  - Твою! - судя по шуму, по ту сторону стены кто-то упал. - Юморист недоделанный! А ведь и правда, ничего так навернулся! - ворчание сменилось тихим хихиканьем. - Ты там как, живой? Помирать не собираешься?

  - Ты вообще кто?

  - А, извини, извини. Меня зовут Дубль, можно просто - Дуб. Я это, тут недалеко в лесу одну фиговину нашёл. Кровища, бекапы...не, флешбеки - точно, флешбеки. Целый мульт про тебя и девку-призрака показали, а после задание выскочило на поиск убийцы. С самого начала даже подумал, что это ты, тем более, после того как ты одного из легионеров грохнул. А в итоге выяснил, что ты тоже игрок - засада...

  Под конец голос паренька стал вовсе грустным, хотя это я не о том думаю. Чуть не пропустил главное.

  - В смысле? Кого я убил?

  - Ого, а ты значит не только козлоногого убил! А кого ещё? Может всё-таки и девушку ты? - вновь оживился собеседник.

  - Девушку не я убил. То есть я вообще никого не убивал! - что за бред. - Внятно объясни, что там с легионером?

  - Которого ты убил? - это уже начинало злить. - После замеса с червями возле оружейки нашли козлорогого, точнее то, что осталось. Мясо, кости и мелкие черви копошатся!

  Видимо, чёртов сатир так и не пришёл в себя после драки. Не мудрено, что пара червей пробралась за баррикады и, найдя тело, тут же его оприходовала. Свидетелей драки хоть отбавляй и на меня укажет любой. Да и система будет на их стороне - основной урон нанёс я.

  Засада!

  - И что теперь? Какое наказание?

  - А я-то, откуда знаю. Так девчонку точно не ты убил? - продолжал упорствовать парень.

  - Точно! - надеюсь, на слово поверит...

  - Честно? - неуверенно переспросил собеседник.

  Да что ж это такое.

  - Честно!

  Кого мне нелёгкая принесла. Ну, хоть честного слова ему хватило.

  - Ну, раз так, - то тебя завтра связать и казнить собираются, как только главный крыс вернётся или что-то вроде того. Говорят, что будут убивать, пока не помрёшь. Хотя, что это значит, я толком не понял.

  Зато я всё прекрасно понял. В наказание за преступление, система явно решила прокатить меня по полной программе и съехать на своём лже-бессмертии не получится. Какая умная программа, если не считать того, что убийство мне приписали за просто так.

  Час от часу не легче. С ликами на продажу, до тридцатого остался сущий пустяк, и подыхать так глупо я не собирался. Мне нужны эти грёбанные характеристики, чтобы сравнять чёртово болото пиявок-переростков.

  - Ладно, бывай, мне ещё убийцу искать... - шаг, второй, кажется, мой единственный шанс на спасение вот-вот уйдёт.

  - Стой, я почти уверен, что знаю, кто это сделал! - остановился.

  - И кто же это? - взволновано спросил мой неизвестный собеседник.

  - Один из местных засветил магию крови, плюс ещё кое-какие моменты были, указывающие на него. Если сможешь...

  Я ещё не придумал, как собеседник сможет мне помочь, а за дверью уже кто-то пыхтел под скип металла о металл. Минута, другая и коробка открылась, выпуская меня на волю.

  Надо же, а ведь уже полночь...

  На выходе меня ждало нечто. Тощее тельце, кутающееся в длинный плащ с капюшоном, а под ним...мумия? Нет, однозначно не мумия, но из-за сплошных чёрных повязок по всему телу сходство имеется. Даже глаза завязаны - и как не падает. И в руках у этого экземпляра был замок и какая-то железяка, судя по всему отмычка.

  - Вор? - не удержатся я от вопроса, и тут же пожалел.

  - Вор!? Сам ты вор! - обиженно и излишне громко возмутилось мумиё. - Я ниндзя! Сильный, благородный, неуловимый и... - видимо эпитеты закончились, но признавать это Дуб не собирался, поэтому невнятно мычал себе под нос.

  - И вездесущий, - подсказал я. - Всё ниндзь, надо сваливать отсюда. Хотя погоди, дай замок.

  - Он мой! Это я его нашёл! - совсем по-детски спрятал руки за спиной Дубль.

  Нда, нашёл он его. Шёл-шёл, тут видит - замок плохо висит, а в родном кармане оно всяко лучше.

  - Дай сюда, так надо! - добавив стали в голос, скомандовал я.

  Нехотя, но мумиё всё же протянул мне замок. Боже, и послала же мне нелёгкая такого спасителя.

  Отложив замок в сторону, я залез обратно в коробку и принялся лить кровь. На это малец громко сглотнул, и, кажется, даже сделал шаг назад.

  Толи ещё будет...

  Следом пошли кости из моих запасов и разные составляющие Скользящих - в начале боя я успел собрать с некоторых трофеи, а после того как крышу снесло, было не до этого.

  Моё творение произведением искусства точно не назовёшь, даже несмотря на наличие созидателя в осколках душ, система никак не оценила микс из костей, крови и слизи. В любом случае, это лучше чем ничего - может кто из НеПиСей оценит и решит, что меня сожрали. Закрыв сиё чудо за наком, присмотрелся к своему спасителю.

  Имя: Дубль

  Класс: Вор

  Уровень: 50

  А не хилый фрукт. Хотя с таким именем, он явно в Теллуре с релиза, сейчас вменяемое имя вряд ли сумеешь подобрать. А значит самый обычный игрок, или скорее слабенький. Большинство ветеранов первую распу уже прошли. Но из всего этого меня интересовал именно его класс. Пусть на самой площадке факелов не было, но вокруг хватало, да и охранники время от времени мелькали. Хотя разглядел на удивление мало, всего троих, но даже с таким их количеством прогулочной походкой отсюда не выберешься.

  - Ты сюда как добрался?

  - Под покровом ночи! - театрально развёл руками Дуб.

  Понятно, стелс или что там у воров. Ладно, у меня тоже кое-что есть.

  Десять минут убеждал паренька, что для начала было бы неплохо вывести меня, а уже после заниматься заданием. Пришлось даже наплести про временные рамки на поиски убийцы, а то Дубль всё пытался убедить меня дождаться казни и уже после спокойно стать на след. Прокрасться мимо охраны с невидимым проводником оказалось не так уж сложно, но система засчитала мне это достижение. Время от времени Дуб пропадал, заставляя меня замирать в ожидании худшего, но каждый раз возвращался, находя нужный путь.

   Бесшумный достиг четвёртого ранга

  Улучшение маскировки на 40% в засаде

  Улучшение маскировки на 20% в движении

  Шанс слиться с тенью 4%

  Ловкость +1

  Не густо, но лучше чем ничего. Никаких сообщений о побеге не прилетело, но раньше времени радоваться не стал, вот как обнаружат в коробке мою поделку из костей и крови, тогда и посмотрим.

  Ползать по лагерю было ещё тем удовольствием, при условии, что Дубль спокойно передвигался на своих двоих в стелсе и пусть тихо, но откровенно ржал. На его взгляд во мне точно не было крови истинных ниндзя. Не то, чтобы меня это цепляло, но спустя десяток минут постоянных комментариев, начало нервировать.

  Будь моя воля, сразу бы двинул в лес. Нужно было довести опыт до нужной отметки, чтобы взять тридцатый за счет торговли ликами, ну а дальше можно и явку с повинной оформлять. Конечно, с бонусными характеристиками за взятие тридцатого появлялся реальный шанс прокачать ещё цикл, но не с армией кластера на хвосте. Да и дебафы дезертира с минусами ко всем показателям не радовали.

  Правда, мои желания шли вразрез с планами Дубля, но тут я сам виноват. Никто меня за язык не тянул, когда про временные рамки ляпнул. Теперь ниндзя торопился и боялся, что цель уйдёт. А если попробую тупо свалить, то могу нарваться на неприятности - уж больно это подозрительно будет выглядеть. Может этот неумёха и не убьёт меня, но шум точно поднимет, даже не осознавая того.

Назад Дальше