Тестировщик игровых сценариев - Атаманов Михаил Александрович 14 стр.


— Гоблин тащить лодка. Нимфа помощь ходить ночь болото.

Сестра поняла без лишних вопросов и вскочила, готовая идти. Во дворе нас ждал сюрприз — Тарек Большеног отложил лодку в сторону и, держа тяжеленную створку ворот на руках, пытался повесить её на петли столба. Я бросился помогать, и Валерианна следом. К сожалению, тщетно — Силы у Тарека вполне хватало, чтобы поднять створку ворот, но вот Ловкости закрепить её не хватило даже у нас троих вместе взятых. Отец Таиши ругнулся и положил ворота обратно на землю. Зато сапоги пришлись матёрому Гоблину Бойцу как раз в пору, он заулыбался от радости и даже пустился в пляс.

— Хороша обувка! Никогда не имел ничего подобного! Просто не терпится соседям показать!

Через несколько минут мы уже подходили к берегу болота. Наступила ночь, и повылезали твари, отмечаемые для меня красными черепами на карте. Ещё издали я увидел монстра, вчера до полусмерти испугавшего серую стаю:

Лягух Зловонный Патриарх, 42–ой уровень.

— Этот зелёный головастик мешает. Сейчас я прогоню его подальше, — отец Таиши решительно взял в руки шипастую дубину, но я остановил его.

Раз у нас в группе имелся столь сильный боец, способный легко справиться с монстрами уровня 40+, то глупо было терять халявный опыт. Я изложил матёрому гоблину план охоты, и Тарек не стал возражать против трофейного лягушачьего мяса. Нимфа и Гоблин Боец спрятались в кустах, а я взял Духовую Трубку и пошёл выманивать Лягуха Зловонного Патриарха подальше от болота.

Нанесён урон: 3 (Попадание стрелы 58 — броня 55).

Мать моя женщина! У этой твари оказалась на редкость толстая кожа, поглощающая практически весь наносимый мною урон! Огромный зелёный патриарх удивлённо развернулся в мою сторону, даже не веря, что какой-то мелкий гоблин дерзнул кольнуть его.

Нанесён урон: 0 (Попадание стрелы 34 — броня 55).

Навык Уклонение повышен до 6–го уровня!

Мой ушастый Амра, кажущийся просто карликом по сравнению с этим противником, едва успел среагировать, когда мимо с гудением пролетел плевок кислоты. На месте попадания расплылось тёмное облако, наверняка ядовитое. Сразу после этого Лягух прыгнул вперёд. Я даже почувствовал, как задрожала земля, когда эта туша шлёпнулась на то место, где я стоял секунду назад.

В морду громадной лягушке влетела ледяная сосулька, это моя сестра вступила в бой. Впрочем, Магия Воды оказалась не лучшим выбором против земноводного — шкала жизни у Лягуха не уменьшилась. Зато подбежавший секундой позже Тарек Большеног ударом шипастой дубины снёс сразу две трети очков здоровья Лягуха, а следующим замахом и вовсе размозжил монстру голову.

Получен опыт: 15520 Exp.

Получен десятый уровень!

Получен одиннадцатый уровень!

Получен двенадцатый уровень!

Получен тринадцатый уровень!

Получен четырнадцатый уровень!

Получен пятнадцатый уровень!

Улучшена расовая способность: 30 % сопротивление ядам.

Улучшена расовая способность: 30 % сопротивление холоду.

О, Боги! Я упал на землю, не в силах устоять на ногах от колотящей меня дрожи. Шесть уровней сразу! Тридцать полученных очков характеристик персонажа! Да это круче, чем секс!

* * *

— Если бы ты не катался в грязи, изображая эпилептический припадок, можно было и соседнего Лягуха подманить, — сестра выговаривала мне за несдержанность и была совершенно права.

Очень уж неожиданным и резким стал прилив силы, я на какое-то время действительно потерял контроль над своим персонажем. Тарек Большеног посмотрел на мои кривляния и, плюнув с досады, быстро по — деловому собрал всё ценное с убитого Лягуха и ушёл обратно в посёлок Тыщь. И хотя неподалёку ещё оставались жабоподобные монстры, справиться с ними без матёрого гоблина мы с нимфой были не в состоянии.

И вот я сидел в лодке на мелководье, завернувшись в лягушачью шкуру и стараясь не шевелиться. Валерианна Быстроногая в это время, передвигаясь по колено в холодной грязи, собирала повсюду мокрые ветки и пучки тростника, сооружая надо мной огромный шалаш, призванный скрыть лодку и гребца от глаз внешнего наблюдателя.

Поскольку я не мог помогать сестре в сооружении этой маскировки, то занялся распределением очков характеристик. Сила и Телосложение принудительно выросли на шесть единиц, а вот насчёт оставшихся восемнадцати свободных очков стоило подумать. С одной стороны, целенаправленное увеличение Харизмы приносило свои плоды, помогая в общении и открывая перед моим ушастым Амрой необычные линии сюжета. Это было очень важно, поскольку только нетривиальные линии поведения и необычные истории привлекали зрителей и интересовали моего нанимателя.

С другой стороны, меня сильно расстроило и насторожило, что мой персонаж оказался неспособен ранить более серьёзных противников — наносимое повреждение оказывалось столь ничтожным, что полностью поглощалось бронёй. Для исправления ситуации требовался серьёзный рост Ловкости. Хорошенько всё взвесив, я вложил в Харизму одиннадцать свободных очков, а семь в Ловкость.

Кроме того, с получением десятого уровня у моего Гоблина открылась возможность взять ещё один основной и один вторичный навык. Я сразу перетащил Скрытность (Л Т) из вторичных в основные — зрители моего канала уже знали, что Амре частенько приходится передвигаться в тёмное время суток, рассказал я и о существовании этого навыка во вторичных.

Вы получили основной навык Скрытность. Уровень навыка 6.

Выбрано основных навыков (5 из 5)

Ловкость подпрыгнула сразу почти на восемь единиц, да и восемнадцать дополнительных хитпоинтов лишними не будут. А вот с двумя возможными для выбора вторичными навыками я задумался. Шаманизм, Вскрытие замков, Дипломатия, Бригадир, Неслышный шаг, Рыболов, Кожевенник, Агроном, Лёгкая Броня, Эмпатия к животным, сотня других существующих в игре навыков… Глаза разбегались от обилия вариантов, и с выбором я решил пока повременить.

— Взяла себе Магию Иллюзии, — раздался приглушённый ветками голос сестры. — Сейчас придам себе вид жабы, а вокруг твоего укрытия сооружу иллюзию болотной кочки. Будет вообще идеальная маскировка. Вообще-то нужно было сразу… Ой! Ошибка! Крупные жабы чувствуют использование магии! Плыви, Амра! Обязательно выполни это задание, чтобы я компенсировала потерю опыта!!!

Я почувствовал, как мою лодку толкнуло вперёд, и услышал удаляющееся быстрое хлюпанье. Затем судёнышко качнуло на волнах, раздался испуганный вскрик нимфы, и возле зелёной отметки на карте появился маркер красного черепа. Всё произошло мгновенно — значок возле имени «Валерианна Быстроногая», означавший, что сестра онлайн, сменился на серый кружок. Игрок мёртв…

Была половина двенадцатого ночи. Из-за наваленного груза мокрых веток моя плоскодонка сильно просела, чёрная вода плескалась почти на уровне борта. Предельно осторожно, чтобы вёсла не скрипели и не хлюпали, а болотная вода не заливалась внутрь через край, я развернул свою перегруженную лодку. Затем медленно — медленно начал движение в сторону далёкого маркера на карте, отмечавшего место уникального задания.

Двигаться по кишащему чудовищами болоту было совсем не страшно, но крайне долго и занудно. Я ориентировался на отметки красных черепов на карте и старался обходить стороной скопления чудовищ. Приходилось действовать максимально неторопливо и осторожно, чтобы обитатели болота воспринимали плывущую по волнам груду веток за естественную кочку.

Навык Скрытность повышен до 7–го уровня!

Да, моя лодка находилась в пределах видимости целой группы красных отметок. Шкала навыка Скрытность даже после получения седьмого уровня продолжала быстро заполняться, через несколько минут ожидался и восьмой уровень. Что это за существа обитают тут на просторах заболоченного озера? Мне ужасно хотелось немного раздвинуть мешающие обзору ветки и осмотреться, но меня останавливал пример любопытной Варвары. Плывём дальше. Неторопливо, всего один — два гребка в минуту. Да, медленно, но зато никто из местных обитателей не обращал внимания на мою замаскированную лодку.

Навык Скрытность повышен до 8–го уровня!

Впереди на карте показался небольшой остров, густо усеянный маркерами с красными и чёрными черепами. Но меня интересовали вовсе не они — в самом центре скопления чудовищ имелась золотистая отметка! Видимо, это и была цель моего путешествия! Я вызвал подсказку и прочитал описание.

Золотой треугольный маркер обозначает уникальное существо, присутствующее в «Бескрайнем Мире» в единственном экземпляре. Как правило, это существо разумно, и на его поиск и взаимодействие с ним завязано множество редких заданий с самыми необычными наградами.

Как показывала карта, прямой пусть к острову преграждала узкая полоска мели и болотных кочек с множеством находящихся там опасных чудовищ. Пришлось по широкой дуге неторопливо оплывать препятствие. Когда моя перегруженная плоскодонка всё же сумела приблизиться к острову, было уже пять часов утра. Мне уже давно было понятно, что этот заплыв — дорога в один конец, так как вернуться в убежище до восхода солнца я никак не успевал. Утро же, как назло, ожидалось солнечным — даже сквозь прутья я видел постепенно розовеющее небо на востоке.

Медленно — медленно я приближался к берегу, кишащему красными и чёрными отметками смертельно опасных чудовищ. Интересно, с какого расстояния уникальный квест будет засчитан? Разделся толчок — моё судёнышко коснулось дна и остановилось. До ближайшего монстра было всего семь метров. Но задание по — прежнему не засчитывалось.

Навык Скрытность повышен до 9–го уровня!

Что мне нужно сделать для получения награды? Наверное, хотя бы увидеть это уникальное существо и опознать его? Я начал осторожно раздвигать накиданные на лодку ветки, расширяя окошко для обзора. Первым я увидел ближайшего ко мне монстра и рассмотрел его во всех деталях с близкого расстояния:

Хищная Виверна, 51–ый уровень.

Это была трёхметровая свернувшаяся клубком зубастая чёрная ящерица с валиками сложенных крыльев на спине. И лишь потом, подняв глаза выше, я разглядел ЕЁ — огромную крылатую змею малахитово — зелёного цвета:

Каервина, Мать Летающих Змей (уникальное существо)

Змеиная Мать была прекрасна — гибкое покрытое чешуёй тридцатиметровое тело, постоянно находящееся в движении, то сплетаясь в клубок, то распадаясь кольцами, словно выполняющее бесконечный танец. Заострённая змеиная голова с двумя холодными белёсыми немигающими глазами и вертикальными чёрными зрачками. Две пары когтистых лап, словно у ящерицы. И на спине огромные крылья с ярко — красными кожистыми перепонками! Я сделал на память несколько скриншотов этой смертельно опасной красоты.

Но задание всё равно не было выполнено. Почему?

Я отстрочил приватное сообщение Валерианне Быстроногой. Нимфа уже давно должна была воскреснуть и, судя по зелёной отметке возле её имени, находилась в игре. Но ответа от сестры я так и не дождался. Скорее всего, сестрёнка давно спала в своей постели, просто оставила игру включённой. Пришлось мне думать самому.

Итак, я достиг заветного острова. Вижу на нём множество виверн уровнями от сорокового до семидесятого и одну гигантскую крылатую змею по имени Каервина. Задача: закрыть уникальный квест и получить награду. Срок на выполнение: сорок минут, потом взойдёт солнце, и мой Гоблин — Вампир неминуемо погибнет, так как жгучие лучи солнца проникнут сквозь наваленную груду веток.

«Извини, задремала. Нашла информацию о других похожих заданиях. Уникальное существо должно тебя увидеть. Даже если оно тебя атакует и убьёт, уже будет считаться, что задание выполнено».

О как! Значит, мне достаточно любым способом привлечь к себе внимание Каервины. Сам для себя я конкретизировал задачу — нужно не дать другим вивернам убить меня сразу по выходу из убежища, пока Змеиная Мать не обратит на меня внимание!

Я посмотрел на ближайшую ко мне виверну. Она спала, свернувшись клубком на покрытой травой кочке. У меня действительно имелся очень действенный способ привлечь к себе внимание всех обитателей острова. До шеи летающей змеи было всего семь метров дистанции. Кстати, у моей потенциальной жертвы был пятьдесят первый уровень, так что нужно успеть снять с неё какой-нибудь трофей — он подойдёт для выполнения задания Тарека Большенога.

Открыв заранее инвентарь и сдвинув окошко в сторону, чтобы не мешало обзору, я принялся убирать ветки, расчищая себе проход. Глубоко вздохнул, готовя тело к активным действиям. Пора! Изо всех сил я рванулся к спящей виверне и впился клыками в змеиное горло.

Получен опыт 4080 Exp.

Улучшена расовая способность: Вкус крови (+5 % наносимого повреждения за убитых Укусом Вампира уникальных существ)

Получено достижение: Дегустация (5/1000)

Получен шестнадцатый уровень!

Улучшена расовая способность: Сопротивление ядам +35 %

Словно стая испуганного воронья, крылатые змеи дружно взмыли вверх, оглушительно громко хлопая крыльями. Вот и всё, меня заметили, жить моему Гоблину оставалось несколько секунд. Вот только почему так мало дали опыта?! Если за убитого группой Лягуха 42–го уровня полученного опыта хватило на получение шести новых уровней, то уж за убитую соло Виверну 51–го уровня я рассчитывал получить как минимум десяток…

Выполнено задание: Любопытной Варваре… Награда: 8000 Exp.

Получен семнадцатый уровень!

Повышен параметр известности. Текущее значение 1.

Улучшена расовая способность: Сопротивление холоду +35 %

И это всё?! Всего один полученный уровень за уникальный квест, и никакого полученного лута? Я судорожно, даже не рассматривая, запихивал себе в мешок выпавшие с виверны трофеи, как вдруг увидел ЭТО. Там, где пританцовывала взлетевшая сейчас ввысь громадная Змеиная Мать, светился жёлтым какой-то необычный предмет:

Яйцо Виверны (уникальный предмет)

Мои ноги бросились вперёд к добыче ещё до того, как разум осознал, что я увидел. Так вот что такое ТА САМАЯ награда! Я резко вильнул в сторону, пропуская атаковавшую меня в пикировании виверну. А потом кувыркнулся вперёд, что не попасть под струю кипящего яда от другой разъярённой змеи.

Навык Уклонение повышен до 7–го уровня!

Навык Акробатика повышен до 5–го уровня!

Я прыгнул ногами вперёд, скользя по мокрой глинистой почве и пропуская над собой чьё-то чешуйчатое тело. Затем перепрыгнул пытавшийся подкосить мои ноги длиннющий хвост. Увернулся от клацнувших возле самого носа челюстей, пригнулся и пропустил над головой удар крылом. Споткнулся обо что-то шевелящееся и прыгнул, вытянув руки вперёд. Успел! Не теряя ни доли секунды, я сунул бесценный трофей себе в инвентарь и поднял голову как раз в тот момент, когда Змеиная Мать дыхнула струёй кипящего яда прямо мне в лицо.

Вы умерли. Потерян опыт 3015 Exp.

Воскрешение произойдёт через 59 мин. 58 сек. в установленной вами точке возрождения.

Глава 7. Суета вокруг яйца

Когда я вылез из вирт — капсулы, меня мутило от усталости, я едва устоял на ногах. Руки и ноги тряслись, безумно болели плечи. Шесть часов подряд неудобными вёслами толкать перегруженную просевшую лодку — это сродни труду античных рабов на галерах. Когда я обернулся на покинутую мною вирт — капсулу, то обнаружил, что ложе всё мокрое от пота. К счастью, в современных моделях игровых капсул предусматривалась функция самоочистки, и я запустил её. Моё собственное тело тоже лоснилось от пота, даже волосы на голове были мокрыми. Накинув на плечо взятое из дома полотенце, я поспешил в душ. Утро в «Бескрайнем Мире» ещё не наступило, и я хотел успеть вымыться раньше Киры, которая заканчивала игру после рассвета.

— Доброе утро, Тимур! — звонкий женский голос раздался из-за спины, едва я вышел в коридор.

Судя по банному халату, полотенцу и целой охапке косметических средств в руках, девушка также направлялась в душевую. Я вежливо поздоровался и замер, пропуская красавицу первой. Но Кира остановилась возле меня и произнесла с хитрой усмешкой:

Назад Дальше