Я хочу Жить! - Ильченко Виталий Павлович 11 стр.


  Увидев неприятность, в которую попал, я собрался было бежать следом за девушками, вот только было уже поздно. Пласт пола полностью провалился вниз, утаскивая за собой и меня. С криком я рухнул вниз. Приземление нельзя было назвать удачным, так как я услышал явный хруст в ноге, после чего пришла дичайшая боль, от которой я снова заорал и на этот раз без цензурных выражений. Тело повело в право, и я рефлекторно хотел было поставить правую руку, чтобы не рухнуть, но протез все еще висел на моем плече безвольным куском бутафории. Не успев найти точку опоры, я рухнул на окружающие меня камни, больно ударившись головой. Сознание в одночасье нырнуло во тьму.

  В себя я пришел, лежа на голых камнях и с трудом соображая. Рвотные позывы подступали к горлу, а голова отчаянно кружилась. С трудом оперевшись на здоровую руку, я попытался встать, но левая нога напомнила о полученной травме.

  - Черт! - Выругался я, пытаясь ощупать пострадавшую конечность. Перед глазами стояли сцены из фильмов, где красочно показывают открытый перелом, а потому руки мои дрожали, а по спине бегали крупные мурашки. Ощупав ногу и убедившись, что перелом закрытый, я облегченно выдохнул и оставил в покое, пострадавшую ногу.

  Откинувшись на спину, я задумался над тем, что мне делать дальше. Из коридора над моей головой проникало немного света, но его было недостаточно, чтобы хоть что-то рассмотреть. А судя по тьме, которая меня окружала, здесь я вряд ли смогу долго протянуть. Одно радует, запаха серы больше не было слышно. Толи, я к нему привык, толи здесь мне не грозила встреча с демонами. Хоть какой-то положительный момент в создавшейся ситуации мной был найден, когда я решил заняться вдумчивым распределением характеристик. Ну, а что мне еще оставалось делать в сложившейся ситуации? Искать выход? Так я встать толком не могу. Нога болит, да так, что аж слезы лезут из глаз. Я открыл меню персонажа и воззрился на текущие статы. По моим глазам побежали слезы умиления. Я реально хожу со показателями первого уровня, и при этом суюсь туда, где меня могут с легкостью убить. Ну не дурак ли? Дурак, только сейчас от этого не легче, да и исправим сейчас положение. Я раньше не был фанатом мморпг, скорее больше по шутерам, да пару раз играл в старые рпг, и то там я предпочитал включать режим бога, и валить всех, ведь мне был важен не процесс кача, а сам сюжет игры, которую я как бы читал. Вот такой вот я, плохой. Да, да.

  И так, что мне нужно для выживания на данный момент? Ловкость, чтобы при падении не ломать свои кости, интеллект, чтобы было больше манны, ну и сила мне не помешает, а вместе с ней будет хорошо прокачать немного и живучесть. Вот и перечислены мною основные характеристики, которые нужно повысить, осталось понять кому из них мне отдать предпочтение? Хотя, пока мне манны хватало, да и не вижу я смысла в ней оказавшись в подземелье, где мне возможно придется убегать от очень многих, а потому интеллект мы отложим в сторону, далее идет ловкость, без которой могу просто не убежать, сила, а вот она как раз под вопросом, и выносливость, которая влияет на показатели здоровья. Кстати у меня сейчас 60хп, что совсем не радует. И медленно-медленно показатель жизни растет. Интересно, а что будет если туда вкинуть один бал?

  Я вкинул и уровень здоровья, тут же заполнился, а моя нога прошла. Исходя из происшедшего, я сделал вывод, что распределю пока только десять очков, пять оставив в качестве универсального зелья исцеления. Ну а остальные очки распределю, пожалуй, между силой и ловкостью. Все же хочется немного поднять свой урон. Хотя... А может так будет даже и лучше, ведь я сейчас не собираюсь вступать ни в какие битвы, да и что мне может дать жалких пять очков силы? Аж ничегошеньки, если брать в масштабном плане здесь и сейчас. Урон вырастет не так сильно, как мне хотелось бы, а вот если повысить ловкость сразу на десять... Тогда я наверняка смогу убежать от тварей до десятого уровня, что тоже вполне отличный результат. Главное, чтобы моя ловкость превышала их. А вот и еще одна характеристика - харизма. Вот интересно, а что если все пятнадцать очков вложить именно в нее? Заговорю монстров до смерти? Очень смешно. Они потом меня же со смехом и обожанием и съедят. Та еще перспективка. Так, что все! Решено! Вкладываю десять очков в ловкость, то что манны будет мало, так этот вопрос вполне можно будет решить потом. Есть же вещи, которые увеличивают интеллект и прочее.

  Имя: Кэр Дейр

  Раса: Человек

  Класс: Экзорцист

  Статус: Калека

  Уровень: 3

  HP: 110

  MP: 100

  Выносливость: 100

  Характеристики:

  Сила: 15

  Выносливость: 11

  Ловкость: 20

  Интеллект: 10

  Мудрость: 10

  Харизма: 5

  Свободные очки: 0 (Внимание! За каждый уровень вам дается пять очков характеристик)

  Ваша выносливость. Расходуется на любые физические действия. Используется в разнообразных умениях. Можно увеличить с помощью умений как активных, так и пассивных или с помощью характеристик, предметов, артефактов, зелий, достижений, пищи, сверхъестественных сущностей.

  Навыки Значение Описание

  Мечник 150\1000 Владение одноручным мечом. Урон от меча увеличена на 15%. Внимание! Меч вы можете держать только в правой руке, в противном случае вы получаете штраф в 15% на урон.

  Лучник 500\1000 Урон из лука увеличен на 50%. Скорость натягивания тетивы равен 50%. Шанс повесить метку на противника равен 20%. Заблокировано!

  Задержка дыхание 50\1000 Позволяет задержать дыхание на 50 секунд. Увеличивает точность стрельбы.

  Рукопашный бой 50\1000 Уровень владения приемами и наносимый урон увеличены на 5%

  Восприятие 25\1000 Позволяет найти тайник, видеть не зримое, замечать спрятавшихся врагов и видеть ловушки. Шанс на успех 2,5%

  Изгнание 60\1000 Позволяет использовать печати вплоть до 1-го уровня (Всего 10). Эффективность 6%

  Древковое оружие 20\1000 Владение копьями, алебардами, глефами. Урон увеличен на 2% Заблокировано!

  Дробящее оружие 15\1000 Владение булавой, молотом, кистенем и другим оружием, которое наносит дробящий урон. Урон увеличен на 1,5 %

  Воля 30\1000 Позволяет взять себя в руки, преодолевать барьеры и вести ментальные поединки. Шанс на успех 3%

  Ночное зрение 5\1000 В темноте ваше зрение на 0,5% лучше

  Однорукий левша (Стиль боя) 1\10 Ранг 1 из 5. Дает 1% Мастерства владения мечом левой рукой

  Удача 10\1000 Пассивный навык позволяющий брать разные квесты с хорошей наградой. Так же влияет на возможное, удачное стечение обстоятельств. Ваш коэффициент удачи 1%

  Внимание! На вас наложен пожизненный дебаф! Максимальный срок нахождения на одном месте не должен превышать более 10-ти часов, так же, максимальный срок сна, или отсутствия движений 5 часов. В случае просрочки времени, с вас будет сниматься по 50 пунктов НР в минуту. С каждым уровнем цифра будет увеличиваться. Снять посмертное проклятие невозможно.

  (Возможны изменения в характеристиках, после детальной вычитки текста. Цифры приведены относительные. Прим. Авторов)

  Вот теперь я отчетливо вижу, что с такими статами можно и побороться. Кстати, а почему я совершенно упустил из виду, тот факт, что у остальных игроков они могут быть на старте ниже чем у меня? Хотя тут никто мне ответа не даст, пока не появятся те самые игроки, но к тому времени мне следует серьезно подрасти в уровнях.

  - Развлекаешься? - Услышал я знакомый голос, четвероногого создания, напоминающего чеширского кота. Я в испуге за озирался по сторонам, пока взгляд не наткнулся на фиолетовый призрачный силуэт.

  - А тебе какое дело? - Спросил его в ответ я, внутренне хорохорясь и не желая его бояться, так как еще в прошлую нашу встречу понял - он меня убивать пока не будет, я ему зачем-то нужен.

  - Так скучно. - Развел призрачные лапы он. - Дай, думаю посмотрю, как там мой знакомый экзорцист поживает. И что я вижу?! Он забрался в подходящий его уровню данж, кишащий всякой нечистью! Прими мою похвалу.

  - А тут точно данж, который мне подходит по уровню? - С сомнением спросил его я.

  - Дайка подумать... - Он приложил коготь ко рту и возвел глаза к потолку. - Тут все обитатели от пятого по пятнадцатый уровень, а ты третьего... Ну, почти!

  - То есть, мне каюк. - Мрачно резюмировал я, прикидывая куда лучше довкладывать оставшиеся характеристики.

  - Ну, почему ты сразу так все в штыки. Я тут тебе подарок решил сделать, чтобы дать шанс выжить, а ты уже сдаваться собрался.

  - Какой подарок? - С подозрением спросил его я.

  - Так болты к найденному тобой арбалету. - Пояснил он. - Так у тебя неуча хоть какие-то шансы на выживание будут.

  - И на том спасибо. - Со вздохом ответил ему я.

  - Пожалуйста! - Кот ощерился всеми своими зубами в довольной улыбке, а по моей спине пробежали мурашки. Вот уж точно, не самый лучший мой знакомый, но хоть помогает. Ну и что, что он преследует свои собственные цели, мне пока это играет на руку, вот только потом обязательно придет момент расплаты и надо надеятся, что он попросит то, что я в силах выполнить.

  - Надеюсь взамен тебе нужны не моя жизнь или душа. - Пошутил я.

  - А ты готов ее продать? - Живо заинтересовался он.

  - Именно, что... НЕТ! - На последнем слове я буквально разъярился.

  - Вот и отлично! - Вновь расплылся он в улыбке. - Ладно, тебе пора, а то скоро есть захочешь, а тут с этим небольшие проблемы. Удачи тебе в поисках выхода.

  С тихим шипением, призрачный фиолетовый силуэт истаял в воздухе, а я остался наедине с самим собой. И только лежащий перед моим взглядом колчан с болтами, говорил о том, что кот не был моим глюком. Я взял в руки подарок и вгляделся в него.

  Серебряные болты

  Урон 20-30

  Урон по нежите и демонам 40-60

  Стоимость 2 серебрухи

  Прочность 20\20

  И вот таких я насчитал с пять десятков. Что ж, достаточно щедрый подарок, вот только я так и не узнал, что же надо от меня этому странному созданию. Да и раса к которой он относится мне пока неведома, как, впрочем, и многое другое, что присутствует в этом мире.

  Я взвел арбалет и вложил в него болт, после чего взял его в руки. Единственно неудобство, это отсутствие правой руки, да и не уверен я в своей меткости, стреляя из подобного приспособления. Я для пробы навел прицел своего нового оружия на ближайший силуэт камня и постарался прицелиться.

  Внимание! В случае нанесения урона из укрытия вы получаете множитель на урон х5.

  Мой палец плавно вдавил пуск, а арбалет слегка дернулся в руке, отправляя болт в полет, который закончился в камне, в который я целился. Что ж, если учесть, что, оставаясь незамеченным, я смогу наносить повышенный урон, то шансы на выживание у меня стремительно повышаются, жаль, что выстрелить я смогу только один раз, на перезарядку у меня просто не будет времени, которое мне необходимо. Я сел на пол, и зарядил свое оружие по новой, тихо матеря все на свете, а главное разработчиков, по чьей милости я вынужден ходить с бутафорским протезом, от которого и толку-то особо не было.

  Закончив ворчать, я снова поднялся на ноги, и только тут до меня дошло, что окружающая меня видимость оставляет желать лучшего. Но делать было нечего, а потому я принялся усиленно вглядываться в окружающую меня тьму. Все же стоит определиться с направлением предстоящего движения, но как мне это сделать, если я не вижу дальше собственного носа? Ну, положа руку на сердце, видел я метров на пять, что не очень-то уж и плохо. Правда вижу я в основном одни очертания предметов, да и судя по всему далеко не всех.

  Горько вздохнув, я решил найти ближайшую стену и идти вперед, двигаясь вдоль нее. Стена отыскалась буквально в десяти метрах от меня и рядом с ней, света было побольше, правда очень тусклого. Сам же свет давал покрывающий камень мох, правда в отличие от предыдущих подземелий, освещение выходило намного хуже. Возможно это связано с тем, что рос мох далеко не везде и в основном был очень старым. Странно, что я сразу не заметил стену.

  Выбор направления не занял много времени, и уже вскоре я осторожно ступал, по ровной поверхности, двигаясь вперед. Вскоре я подошел к повороту и пройдя буквально метра три наткнулся на неширокий проход, зияющий темным провалом в стене. Шагнув в него, я оказался в узком коридоре, который петляя терялся вдали. Здесь освещение было уже немного получше, скорее всего из-за меньшего объема пространства. Неожиданно для самого себя, я почувствовал тревогу, которая с каждым моим шагом нарастала все больше и больше. Отступать было не куда, а потому я лишь сильнее сжал рукоять арбалета и более осторожно продолжил свое движение, чувствуя, как в груди уже зарождается паника. Остановившись на мгновение, чтобы унять, громко колотящееся о ребра сердце, я заметил в дали коридора неясную тень, которая не спеша приближалась ко мне. Паника тут же взметнулась с новыми силами, захватывая мой разум, а тело действовало на рефлексах, которые вбивались в Кэра Дейра, но никак не в Тимофея.

  Арбалет своим прицелом, нащупал цель и в то же мгновение отправил в полет болт, а рука уже сунула оружие за пояс и тянула на себя меч. Скрываться было уже не зачем. Я рванул вперед, и увидел, как мелкий бес, держится за кровоточащее плечо. На периферии зрения мелькнул уровень его здоровья, показывая, что я лишил противника семидесяти процентов жизни. Какой там был уровень у моего соперника, я так и не посмотрел, вместо этого, моя нога врезалась в живот полутораметрового монстра, отбрасывая его на стену, а мой клинок тут же укол его грудь, вот только бес не спешил падать, а я смог снять, только десять процентов жизни, нанеся урон мечом до сорока пунктов.

  Отскочив назад, я рубанул врага по шее и смог забрать еще пять процентов его жизни, после чего вновь отскочил назад, пропуская перед собой удар когтистой лапой. В ответ я вновь уколол беса в грудь, попав точнехонько в сердце, после чего коротким движением провернул меч в ране. С тихим хрипом соперник осел и разлетелся кучкой пепла, оставив после себя парочку серебряных монет. Ну, да, все правильно, должен же мне выпадать хоть какой-то лут с мобов.

  Я подобрал свою награду и посмотрел на шкалу опыта, которая заполнилась на две трети уровня. Довольно неплохой результат и если так и дальше пойдет, то от сюда я могу выйти с достаточно высоким уровнем. Ну для меня это конечно же десятый, но не откажусь и от большего.

  Я сел на пол и принялся перезаряжать свой арбалет, после чего вновь продолжил свое движение, стараясь ступать осторожно, и так чтобы шума моего шагов не было особо слышно. Пройдя метров сорок узкого и извилистого коридора, я нос к носу столкнулся с еще одним бесом, чей уровень был пятым. Рефлекторно я спустил курок и арбалетный болт вошел в грудь моба. Мой арбалет тут же врезался ему промеж рог, а сам я отскочил назад и вытащил из ножен свой меч. Отскочил я вовремя, бес как раз полоснул воздух в том месте, где я только что стоял. Но на этом мое везение, чуть не закончилось, так как с руки моба сорвался огненный шар, который понесся в мою сторону. Поддавшись порыву, я сделал длинный кувырок вперед, пропуская над собой смертельный снаряд, а на выходе воткнул свой клинок в грудь раненого моба. Будь здесь реально все, то враг уже упал бы мертвой грудой костей, но нет, я смог снять лишь часть его жизни, так что пришлось срочно делать перекат в лево, после чего бить наотмашь. Это позволило снять еще пять процентов, оцарапав левое предплечье монстра. Сразу после этого, мой клинок нарисовал восьмерку в воздухе, царапая моба и снимая еще шесть процентов хитов. С переходом в право, я крутанулся вокруг своей оси и со всей силы ударил промахнувшегося когтями беса по шее. Удар вышел достаточно сильным, чтобы голова отделилась от тела. Противник рассыпался горсткой праха, который тут же развеял свежий порыв воздуха, а на месте останков поблескивало пять серебряных монет.

  Я снова подобрал добычу и перезарядил свой арбалет. Как показал этот бой, меч лучше держать к себе поближе и не отскакивать далеко от противника, который может швырнуться простеньким, но эффективным заклинанием. Последствия подобного шага могут выйти уж очень печальными для моего организма. Я когда-то в детстве обжигался, да и с друзьями мы мерились выдержкой держа ладонь над огнем свечи, так что я приблизительно знаю, какую боль я буду испытывать, и естественно мне это не улыбается, а вот плакать хочется сильно при сильно.

Назад Дальше