- Почему это не подхожу? – Гостья напомнила мне рассерженную кошку – огромные глаза прищурены, рот приоткрыт в улыбке (оскале?), только вздыбленной шерсти не хватает.
- Старик – прорезался голос Потапа. – Ты поаккуратнее там, девушка далеко не так проста, как кажется. У неё очень редкий класс – ведьма, а уровень – 75+. На форуме есть инфа о том, что эта Олеся достаточно долго и успешно принимала участие в боях на Арене... лучше не провоцируй.
- Возраст – меланхолично пожимаю плечами я. "Значит ведьма. За ангельской внешностью скрывается демон и почему меня это не удивляет? Не зря я насторожился, когда она представилась – интуицию не обманешь. Пора сворачивать комедию и переходить к сути встречи". – А ты о чем подумала?
- Подумала, что тебе не нравятся женщины – лукаво улыбнулась посол. Девушка быстро взяла себя в руки и уколола меня в отместку. Сколько может продолжаться подобный словесный спарринг - я не знаю и в других обстоятельствах с удовольствием бы его продолжил, наслаждаясь беседой с умной и красивой женщиной, но... время.
- С ориентацией у меня все в порядке. Однако я пока так и не понял – чем обязан?
- Наши друзья – многозначительно сказала Олеся, отбросив в сторону игривый тон. – Попросили вам помочь с приобретением боевых големов.
- Триада – Потап подтвердил мою догадку. – Только я не нахожу нигде упоминания о том, что Ангелы сотрудничают с Триадой. Поспрашивай её, может это подстава.
- Интересно. В чем будет заключаться ваша помощь и о каких големах идёт речь?
- Големы – высшего класса, элитка, сделанные лучшими мастерами гномов. А помощь – девушка достала откуда-то свиток, скреплённый замысловатой печатью, и положила его на стол. – Вот. Это пропуск на Ярмарку Кошмаров.
- Звучит... - "Жутковато" чуть не ляпнул я, но вовремя прикусил язык и подобрал другое слово: - интригующе. А теперь можно подробнее о Ярмарке и что там надо делать?
7. О вреде самоуверенности.
Бубнёж Потапа и щебетание Олеси выносили мне мозг. Рубило черпал информацию о Ярмарке Кошмаров из интернета, а Акикот делилась со мной личным опытом и все это изливалось на мою больную голову одновременно. Больше всего раздражало то, что зачастую их слова несли кардинально противоположный смысл. Олеся говорила, будто ничего сложного на Ярмарке нет, а все испытания напоминают конкурсы детских "весёлых стартов". Читая гайды на форуме, Рубило уверенно твердил о куче сложных командных проверок, где придётся проявить все свои способности. Постепенно сортируя полученную информацию, я склонялся поддержать точку зрения друга.
Чего только стоили шахматы. Гномы умудрились превратить спокойное, тихое состязание интеллектуалов в проверку силы и выносливости. На огромной доске (16х16 метров) стояли трёхметровые гранитные фигуры. Чтобы обдумать и сделать ход игрокам давалась целая минута! Казалось бы - живи да радуйся, времени вагон и маленькая тележка, если не вспоминать о том, что надо двигать шахматные фигуры (весом 1 тонну) самостоятельно. А вот тут начинались проблемы... Стандартно, самый башковитый в команде залезал на верхнюю галерею и оттуда выкрикивал команды: какую фигуру куда поставить. Остальные игроки, превратившись в ломовых лошадей, с пеной у рта, двигали, таскали и волокли эти гранитные глыбы. Кроме силовых конкурсов, были соревнования на ловкость, скорость, реакцию, наблюдательность, терпение, логику и т.д., и т.п. Вот в таких "Весёлых Стартах" нам и предлагали принять участие, чтобы получить големов.
"И что мы имеем? – Олеся закончила свой рассказ. Практически одновременно с послом, замолчал и Потап, а я решил разложить по полочкам полученную информацию. – Ярмарку проводит некий Повелитель механизмов Норген – гном, грандмастер-артефактор. В одиночку там ловить нечего и надо участвовать командой (не больше 10 игроков). За каждый конкурс, в зависимости от результатов, выдаётся награда – Особые монеты, котирующиеся только во время проведения ивента. Сама Ярмарка длится сутки и в конце у Норгена, за полученные монеты, можно купить голема. Неплохо, но..."
- Олеся, по этому приглашению – я указал на свиток, лежащий посреди стола – к участию в Ярмарке может быть допущена только одна команда?
- Да – коротка ответила девушка.
- Ясно. Жаль, конечно, я рассчитывал на большее, но за предложение спасибо. Мы им обязательно воспользуемся.
- А что не так?
- Просто надеялся на большее. Одна команда из десяти игроков, за время проведения Ярмарки, насобирает монет для покупки двух, максимум, трёх големов, а этого мало... очень мало. – Было обидно, ожидания не оправдались и мне пришлось мысленно напомнить себе о правилах хорошего тона. Я натянуто улыбнулся гостье и продолжил: - Но, в любом случае, спасибо за предложение и что такая очаровательная девушка удостоила нас своим визитом.
- Все не так печально – ответная улыбка Олеси была искренней, озорной и заразительной. – Действительно, за одно прохождение Ярмарки Кошмаров, команда получает немного монет, которых хватает на покупку пары големов, но! Остаётся сдача. Игроки, как правило, выставляют на аукцион лишние Особые монеты, а мы их скупаем. Вам надо просто принять участие в ивенте и не важно, как вы пройдёте конкурсы – в результате, у вас будет достаточно средств, чтобы выкупить сотню големов. Возможно, больше – это зависит от класса голема.
- Замечательно – я не удержался и в предвкушении потёр ладони. – Когда начинается ивент?
- Завтра. С восьми утра по среднеевропейскому времени и продлиться ровно сутки.
- Понятно. – "Кто пойдёт на Ярмарку? Однозначно, Надя. Артефакторша мне не простит, если не попадёт на этот ивент. Кто ещё?" Ещё несколько часов назад я бы с удовольствием сорвался хоть к черту на кулички, так мне надоело сидение на одном месте. Однако, после пролёта с квестом Дракона, я задумался о приоритетах. "У меня куча работы в монастыре. Конечно же, хочется расслабиться, сменить опостылевшие каменные стены, с нудными гномами строителями, на что-то весёлое, опасное... но, думаю, соорденцы справятся и без меня. Тогда кто ещё пойдёт на Ярмарку?"
Затянувшуюся паузу прервало появление старосты.
- Ольг! Подожди секунду – разговор с послом ещё не был окончен, однако договариваться со старостой в её присутствии явно не стоило. – Олеся, я переговорю со своим вассалом, и мы вернёмся к обсуждению Ярмарки.
Девушка согласно кивнула. И выйдя из таверны, я с удовольствием набрал полную грудь воздуха. Не знаю почему, но в подобных заведениях, даже если там нет посетителей, всегда какой-то спёртый дух. Ароматы подгоревшего мяса, табака и алкоголя впитываются в стены, потолок, пол. Они пьянят не хуже бокала доброго пива, побуждая к необдуманным действиям и пробуждая зверский аппетит.
- Если ты по поводу наёмников, то они сами виноваты – сразу же огорошил меня Ольг.
- Каких наёмников? В чем виноваты?
- Да вот, вроде этих – Староста махнул головой в сторону тройки нетрезво бредущих к трактиру нпс. Молодые воины явно уже заложили за воротник и сейчас собирались продолжить праздник. Брезгливо сморщившись, от вида таких горе-вояк, Ольг продолжил: - Ходят такие по посёлку, непотребства всякие творят... Ну я и шуганул их пару раз.
- И правильно сделал – я проследил за его взглядом, и картина мне не понравилась. Одно дело выпивать в свободное от работы или службы время, но квасить, когда в любой момент нас могут атаковать – это перебор. В который раз возникла мысль: "Как этот сброд будет противостоять игрокам и вообще, не просчитались ли наши стратеги с ними?" - В будущем, если будут возникать проблемы, зови меня или кого-то из офицеров. Но я хотел переговорить по другому поводу... Подожди...
Троица бойцов скрылась в трактире, а я подумал: "Вот эта алкашня входит в кабак. Вот они ищут хозяина, чтобы заказать выпивку и замечают Олесю. Что они сделают? Начнут приставать... Млять!!!"
- Ольг, за мной! - пинком открыв дверь в трактир, я влетел в зал.
Олеся стояла, а между ней и троицей нпс был стол. Девушка мило улыбалась, однако у меня перед глазами почему-то возникла картина обгоревших останков трактира и гор неписей вокруг. "Да ну нах – подумал я. – За этих товарищей уже уплачено. У меня каждый персонаж на счету, так что пусть они лучше сдохнут на крепостной стене, чем в какой-то кабацкой драке".
- Хей! Ребята, а почему бы нам не промочить горло? - Мне удалось обратить на себя внимание. Все присутствующие с недоумением уставились на меня, а за барной стойкой, словно по волшебству, материализовался хозяин заведения.
- Чего изволите?
- Пива! Всем присутствующим! – Да уж... присутствующих прям тьма. Шесть человек, из которых большинство готово вцепиться друг другу в глотки.
- Не интересует меня пиво – юноша с двуручным мечом, украшенным золотым кленовым листом даже не посмотрел на меня. Именно этот листочек и не давал мне покоя – он был на рукоятках мечей каждого из троицы нпс. – Я хочу познакомиться с этой девушкой поближе... Нам скоро умирать.
- Что значит умирать? – я был рад завязавшемуся диалогу и решил поторопить остолбеневшего трактирщика: - Милейший, вам же сказали: "Пива всем присутствующим". Тащи быстро бочонок!
- Что значит? – наконец на меня соизволили обратить внимание. Воин оценил мой непрезентабельный внешний вид и выплюнул: - Скоро сюда подойдёт армия из двадцати тысяч героев. Ты понимаешь, что они сделают с этим селом и монастырём? Эти звери уничтожат всех! В воздухе будет черно от воронья.
- Ты так думаешь?
- Они всегда так поступают! Когда герои напали на Гурлем, после того как город был взят, их командир приказал повесить каждого второго жителя, а каждого третьего – четвертовать.
- Хм-м. А знаешь, зачем он это сделал?
- Тут и знать нечего. Они все кровожадные твари, а не герои!
- Ошибаешься. Может, всё-таки выпьем? – Я махнул трактирщику, чтобы тот пошевеливался. - Он сделал это для того, чтобы такие, как ты, разнесли весть об этом повсюду. Погоди! Пойми меня правильно – на лице юноши отразился гнев, но мне хотелось поставить на место этого паникёра. – Я не порицаю тебя за то, что ты об этом рассказываешь. Такие слухи расходятся быстро, это неизбежно. Но герои – воюют не только мечом. Положим, военачальник взял бы город и поступил бы с его защитниками благородно – тогда и другие города, замки или крепости оказали бы ему такое же сопротивление. А так он посеял повсюду страх. Страх же – хороший союзник.
- Можно подумать, ты восхищаешься героями – сказал другой, с лихо подкрученными усами, юноша.
- Восхищаюсь..., пожалуй, да. Не их поступками, а результативностью действий – неожиданно, я осознал, что отделяю себя от остальных пользователей. Проблемы нпс мне были гораздо понятнее и ближе чем действия игроков.
- Да они все падальщики! – Не унимался усатый боец. – Боги призвали их для борьбы с тварями Хаоса, а они грабят и убивают нас, обычных жителей!
- Я не защищаю их нравственные устои – трактирщик наконец-то принёс пиво, и я сделал длинный глоток. – Просто говорю, что они хорошие командиры и воины.
- Не нравятся мне твои речи, бродяга – сказал высокий. – А ты сам не из героев ли?
"Ну, блин, больше никогда в грязном шмотье из монастыря не выйду. Капец какой-то, неписи не признают своего нанимателя! Обидно, честное слово, обидно".
- Какая разница кто я? А вы сами разве не должны защищать монастырь и посёлок? Что вы делаете в таверне?
- Что мы тут делаем – тебя не касается.
- Ну, зачем вы забежали в кабак - я могу понять. Но что дальше? Собираетесь дезертировать?
- Я сказал – это тебя не касается, бродяга! – взорвался юноша.
- Небось, все вы тут дезертиры? – облокотившись на стойку, я иронично осматривал троицу бойцов.
- А ты предлагаешь, чтобы мы умирали в разборках героев? – заговорил третий, ранее молчавший боец и посмотрел мне в глаза. – Они бессмертные. Умрут – возродятся. Поссорятся – помирятся. А как быть нам?
- Ладно, смерть – поддержал его усатый. – Все мы, рано или поздно, умрём (кроме героев). Но это командование... нормальных офицеров нет! Кто нас поведёт в бой?!
- А что же должны делать офицеры? – спросил я.
- Тебе-то что?
- Я спрашиваю потому, что собираюсь встать на стены монастыря.
- Ты псих? Монастырь обречён. Бродяга, его будут атаковать десятки тысяч героев!
- Ну и что? Ты правильно сказал: Все мы умрём. Разница только в том: Как мы умрём! – "Ну я и скотина. Эти юноши просто хотят жить... какие юноши? Это нпс. Программный код. Они мне нужны... точнее, мне нужна их смерть. Не здесь, а там на крепостной стене... прочь сантименты. Они – нпс, а не живые персонажи и не умеют чувствовать".
- Если ты собираешься умирать – отвечал высокий – я не буду тебя останавливать. Монастырь обречён, а ты, бродяга, со своим посохом ничего не сможешь сделать.
- Суждение юности редко имеет цену. Ну что ж – хоть мне и неохота, но я вижу, что должен доказать, чего стою. Испытай меня, воин.
- Я тебя не понимаю.
- Испытай меня. Дай мне задачу, которую никто здесь выполнить не может. И поглядим, на что способен "бродяга".
- Некогда мне играть в эти игры. Мне надо обратно домой.
Мечник повернулся, чтобы уйти, но мои слова нагнали его, оледенив юноше кровь.