«Внимание!
Изучен навык Кулинария Уровень 1/10
С ростом уровня навыка положительные эффекты от приготовленной еды увеличиваются.
Текущее значение навыка: 0/100»
«Внимание!
Изучен рецепт: простой Шашлык
Поджаренные над костром кусочки мяса, помогут в дальнем путешествии утомленному путнику.
Эффект: скорость восстановления выносливости +0,1 10 мин»
Я взглянул на солнце и решил поторопиться. До места встречи на завтра было не близко, предстояло шустро шевелить ногами, чтобы сегодня добраться до локации бизонов.
— Арик ты куда сейчас? — познакомившись поближе во время квеста, девушка перестала стесняться и оказалась симпатичной болтушкой.
— Туда, — махнул я рукой: — надо за сегодня успеть дойти в одно место, завтра группой на фарм пойдем.
— А можно нам с вами? — парень оживился.
Я как то упустил из виду, что разговариваю с такими же одиночками, как и сам. В таверну мои новые знакомые пошли от нечего делать, отчаявшись найти третьего игрока. Игра не засчитывала пати из двух человек, открывая параллельные локи с мобами только при наличии трех и более игроков в группе.
«— Зайдем вместе в локу, и нас никто ночью не сольет», — весомый аргумент перевесил возможные минусы. Я не успел выспросить детали раскачки их билда. Уточнять их сейчас и отказывать в совместной игре, если что-то не так, было уже неудобно.
— Хорошо, только учтите, ночевать будем в локе с мобами, чтоб ночью не слили, а завтра еще народ подтянется и группой пойдем, — я смотрел на их счастливые лица, и искренне надеялся, что не придется исключать их утром из пати.
Оставшееся по пути время я провел с пользой, наводящими вопросами я выпытывал боевые способности навязавшихся спутников.
Девушку звали Велина, взяв профессию «зверолов» она надеялась обзавестись несколькими питомцами. Основным прокачанным навыком была способность ставить магические ловушки на основе магии «земля». Через какое-то время девушка сообразила, что ловушки, которые она училась делать предназначены для штурмующих крепостные стены игроков, а не для поимки животных в лесу. Разругавшись с клан-лидером, Велина образно говоря хлопнула дверью и последние две недели болталась по городу Орикан, живя в свое удовольствие.
Ее спутника звали Кирр и сошлись они недавно. Проведя три дня подряд вместе, парень решил, что Велл его девушка. При создании персонажа он выбрал расу друид, а «хороший друг» посоветовал ему профессию копейщика. Каковы его боевые возможности я решил не уточнять, первое же сражение покажет всю подноготную нелепого билда. Был ли он в клане, и если да, то в каком, я не спрашивал.
«— Кто это?», — приват чат разродился сообщением от Ланы, как только новые члены нашей пати подтвердили брошенное приглашение, и их имена появились в списке группы.
«— Еще людей набрал, чтоб завтра веселей было», — я как-то позабыл свои опасения, что Лу может меня ждать и захотеть пообщаться тет-а-тет.
«— Ясно, тогда до завтра, пока», — от прилетевшего сообщения ведьмы сквозило стужей.
Мое настроение тут же пошло вверх, встречаться сегодня с ведьмой совсем не хотелось. И основной причиной было замечательное свойство приворотного зелья. Оно теряло свою силу, если прошло более 12 часов с момента изготовления.
Дойдя до локации с новыми знакомыми, я стал устраиваться среди высокой травы.
— Ты чего? — Кирр удивленно на меня смотрел.
— Я офф, мы в локу зашли, теперь сюда никто посторонний попасть не сможет.
— Да это понятно, — отмахнулся копейщик: — зачем ноги так себе заломил?
— Что бы за ночь не свалиться, а то как не зайду в игру, вечно на боку лежу, — рассказывать о своей способности качать навыки во время выхода из игры не входило в мои планы.
— Мы тоже офф, до завтра, — сладкая парочка отошла к ближайшей роще. Чем они там решили заняться, было интересно, но время уже поджимало, да и секс в игре был не возможен. А еще скоро должен был прозвенеть будильник.
Принятая поза лотоса принесла свои плоды, график прокачки медитации тут же дернулся немного вверх. Я решил достать осколок черного алтаря. Левой рукой я шарил внутри поясной сумки, но никак не мог ухватить верткий камень.
— Что ты там делаешь? — неожиданно вернувшаяся девушка застала меня врасплох.
— Инвентарь сортирую, — тут же нашелся я: — глазами смотрю в меню инвентаря, а рукой в нем шебуршусь, забавно выходит.
— Ясно, — Велина не проявила интереса к моим словам, очевидно уже успела наиграться с подобными лагами в игре.
— А ты что вернулась? — надо было выяснить, собирается девушка оставаться здесь, или пойдет искать для ночлега другое место.
— Ловушки вокруг ставлю, до утра должны простоять, — заметив мое недоумение, она добавила: — шанс на бродячего моба один к тысяче, но из-за случайной смерти не хотелось бы лететь на респ и терять шмот. Тем более что поставить ловушки мне ничего не стоит. Потраченная мана к завтрашнему дню откатится.
Бродячими мобами называли животных, сорвавшихся из своей зоны, и гуляющих по всей локации. И такое действительно бывало, но очень редко. Скорее всего, реальной причиной установки ловушек, была прокачка. Чем больше Велл делала ловушек, тем больше рос ее навык.
— Ясно, ну тогда еще раз пока, — у каждого игрока были свои хитрости и я просто их запоминал, не зная, что может пригодиться в будущем.
Дождавшись, пока охотница отойдет подальше, я запустил правую руку в сумку и достал черный осколок с первого раза. Разжав кулак, я потряс рукой. Камень словно прилип, присосавшись к моей кровоточащей ране. Сложив ладонь лодочкой, я устроил для обломка кровавую ванну. Красные капли, обволакивали камень и не спешили исчезать.
Для симметрии я сложил левую ладонь в такую же лодочку и активировал заклинание Пьезо. Крошечный уголек появился в глубине моей лопатообразной ладони. Запястья рук легли на колени, а мой взор устремился вдаль.
Я нажал логаут, и игра показала мне картину, о том, как я выгляжу со стороны. Постепенно удаляясь куда-то ввысь от замершего в позе лотоса Огра, я смотрел и не мог оторвать взгляд от пульсирующих в его ладонях точек света и тьмы.
«— Стоп, стоп», — но я не мог замедлить полет, логаут занял положенные тридцать секунд, и ни мгновением больше.
Стоило мне вылезти из кокона, и я метнулся к компьютеру.
«— Где же это было», — я шерстил форум в поисках подтверждения или опровержения, мне нужна была однозначная ясность.
Через четверть часа мой брат зашел в комнату. Я так увлекся, что не заметил приближения ладони, и прозевал обидный подзатыльник.
Довольный собой, Сергей стал переодеваться.
— Серый, а где написано, что в Ромуле магия представлена только четырьмя стихиями. Я никак не могу найти инфу по этой теме, — информация была важнее оскорбленной гордости.
— Даже нубы знают, что в песочнице больше ничего нет.
— А где об этом написано? — не унимался я.
— Че ты всполошился то, забей, — брату было явно неинтересно.
Посомневавшись, я спросил сам себя, а кто, если не мой брат, и признался: — мне попалось заклинание наносящее урон светом.
— Да ты гонишь, — засмеялся Сергей: — и сколько наносит оно урона?
— Нисколько, — растерялся я: — в описании просто сказано, наносит урон светом.
— Что только нубы не навыдумывают, — говоря скорее для себя, брат полез в капсулу.
— Это бытовое заклинание, — вспомнил я детали.
— Да хоть какое, в анонсах ясно говорилось, что будет в Ромуле, а что в Реме.
Щелчок закрывшейся капсулы поставил точку в разговоре. Вернувшись к офф сайту разработчиков, я отмотал новостную ленту в самое начало, выискивая самые первые посты.
«Внимание!
Уже через месяц удивительный мир Ромул откроет свои врата для первых героев! Спешите подать заявку на ОБТ.
В мире Ромул, игроки смогут получить уникальные профессии и развить свои навыки. Магия четырех стихий будут доступна к изучению уже с первых уровней. Множество храмов Светлых богов даруют героям поддержку и наставничество на нелегком пути развития.
Перейдя в Севилью, светлые воины сойдутся в бескомпромиссной битве с темной стороной, выясняя кто же будет править миром.
Спешите! Вирт-мир Рем так же скоро откроет свои врата для ваших врагов. Воспользуйся преимуществом. Успей развить свои профессии и навыки, пока темная сторона дремлет.»
Перечитав анонс, я так и не обнаружил прямых заявлений от разработчиков, по поводу ограничения в количестве видов магии.
«— С первых уровней доступны, это еще не значит, что других нет, — мысль покрутившись в голове переросла в другую: — А с чего я решил, что Сергей все знает о игре? Может быть он обычный ДД, стоящий в третьей линии обороны посредственного клана. И все его слова о анонимности, не более чем попытка напустить туману. Я тоже порой приукрашиваю действительность, чтобы не расстраивать маму. Брат вполне мог поступать аналогично, скрывая от меня свои достижение или вернее сказать их отсутствие»
Авторитет Сергея пошатнулся. Противоречивые чувства столкнулись в моей душе. Гордость за брата и злорадство от маленького триумфа.
Полистав другие новости, я наткнулся на информацию, о том, что вирт-мир Рем так и не будет запущен, столкнувшись с какими-то сложностями на правительственном уровне. Успокаивая игроков, ожидавших открытия нового вирт-мира, разработчики обещали, что введут некоторые изменения в уже запущенный проект Ромул. Какие запросы от темных игроков будут удовлетворяться в первую очередь, новостной сайт не сообщал.
«— Сергей давно уже перешел в Сильвию. Возможно, что обновления игры за последние два года, внесли изменения в систему магии Ромула. Важную игровую информацию кланы пытались удерживать до последнего, выжимая по максимуму из полученной монополии. У брата было чем заняться в новом вирт-мире, помимо того, чтоб отслеживать оставшуюся за спиной песочницу», — найдя объяснение для самого себя в защиту Сергея, мне стало как-то легче на душе. Настроение улучшилось, и я пошел делать уроки.
ПрогрессВо время завтрака у меня состоялся разговор с мамой.
— Леша, мы договаривались, что перед тем, как ты будешь заходить в вирт-мир, у тебя должны быть сделаны все уроки, — к учебе мои родители относились очень серьезно.
— Да, я так и делал, — закивал я головой.
— До вчерашнего дня, — мама не спрашивала, она утверждала.
— Угу, — я не видел смысла отпираться, да и говорить с набитым ртом было неудобно.
После выполнения каждого домашнего задания, время фиксировалось на сайте учебного портала. Просматривая электронный дневник с моими оценками, родители иногда заглядывали в соседние разделы, отведенные под изучаемые предметы. Еще лет десять назад моему брату приходилось пользоваться бумажными учебниками и тетрадями. К текущему моменту многое изменилось.
— Ты не хочешь ничего пояснить? — голос у мамы посуровел, на кухне запахло грозой.
Побыстрее прожевав не в меру большой кусок бутерброда, я поспешил ответить: — Я лишь сделал, то чему ты меня учила.
— Это чему? — мне дали шанс объясниться.
— Я часто слышу от тебя, что надо анализировать ситуацию и принимать заблаговременные решения, пока не стало слишком поздно, — пока я декламировал вольный пересказ, мамины глаза потеплели.
— Что же ты анализировал и решал? — голос был по-прежнему строг.
— С момента начала игры в Ромул, графики моей успеваемости по всем предметам пошли вниз, — мама забеспокоилась, выдав свое волнение движением рук, но я не просто так выдавал информацию, у меня был готово продолжение.
— После школы, я сажусь делать уроки, но все мои мысли об игре. Я сижу и смотрю на часы, а не в учебный сайт.
Опешившая от моего самообличения мама на автомате подлила мне в кружку чай собираясь с мыслями, но я и не думал останавливаться на полпути.
— Я решил попробовать делать уроки после игры. Вечером я никуда не спешу, ни что меня не отвлекает и не торопит. Я могу потратить больше времени на учебу.
— Ну хорошо, — к маме вернулось ее самообладание: — через неделю посмотрим на графики успеваемости. Если регресс продолжится, то будем принимать меры.
Повторного разговора через неделю я не опасался. Официального заявления от министерства образования вышедшее еще в прошлом году мои родители не читали. А вот все школьники обсуждали его очень активно.
После введения программы об обязательном посещении виртуальности, обеспокоенные за своих детей родители заваливали министерство жалобами на соц-вирт-игры. Дело было в том, что в первые два-три месяца пятнадцатилетние подростки, дорвавшись до песочниц, забивали на учебу, вызывая ухудшение показателей успеваемости. Министр образования призывал родителей не паниковать, ссылаясь на статистику и какие-то теоретические выкладки. По его словам примерно к четвертому месяцу падение замедлялось, а после шестого, показатели успеваемости по всем предметам выстреливали вверх.
На фан сайтах игр, игроки делились историями, как закусившие удила предки, начинали перебрасывать своих детей из одной игры в другую. Не в силах запретить обязательное посещение соц-вирт-миров, они так же были не в силах замедлить падение успеваемости. У моего брата момент адаптации совпал с проблемами в реале среди сверстников. И мои родители в свое время остались в неведении об эффекте «игровой ломки», как его еще называли в народе.
Двойка за контрольную по математике удачно вписалась в этот процесс, и я не особо переживал из-за случившегося. Многие советовали осознанно немного отпустить учебу, чтобы последующий рост успеваемости был более заметен. Напряженные родители после этого вздыхали с облегчением и ослабляли свой контроль, вознагражденные за месяцы ожидания «чуда».
* * *Всю кутерьму с переносом времени для домашнего задания я замутил ради одной цели. Мне необходимо было иметь возможность заходить в вирт раньше, чем остальные мои новые знакомые. Светить перед другими игроками активные навыки, в то время как меня нет в игре, было чревато. Дополнительным плюсом в провернутой афере было увеличение времени нахождения в игре до четырех часов в день как минимум.
Высокая трава скрывала не только меня но и других игроков. Солнце на небе было уже в зените, и я чувствовал тепло в каменных мышцах, прогретых солнечными лучами. Внимательно всмотревшись в осколок алтаря, я пытался разглядеть увиденную мельком во время логаута пульсацию тьмы. Камень был таким же камнем, как и раньше, просто черный осколок.
Тусклый уголек оставленный мной вчера на левой ладони претерпел значительные изменения, в отличие от соседа. Теперь это был пульсирующий шарик, размером с ноготь обычного человека. В моей ладони он совсем терялся, но изменения в лучшую сторону были заметны сразу.
Ободренный увиденным, я полез в системные логи.
«Поздравляем!
Вы достигли нового уровня Медитации.
Навык: Медитация уровень 2/10
Скорость регенерации повышается 1,5 * х уровень навыка/мин
Текущее значение навыка: 2/100»
«Внимание!
Навык: Скрытность Уровень 1/10
Активируемое.
Текущее значение: 70/100
Расход выносливости: 2 ед./мин
Вас не заметят с 50 / х метров уровень навыка
Осторожно, игроки с навыком Восприятие могут увидеть вас раньше»
«Внимание!
Навык: Регенерация Уровень 1/10
До следующего уровня: 23/100
Скорость регенерации увеличена на 20 % х уровень навыка
При совмещении с навыком медитация увеличение скорости на +100 %»
«Внимание!
Вы командуете группой игроков более 24 часов без перерыва. Умение привлечь сильных бойцов и воля безжалостно изгонять слабаков, закаляет ваш характер.
Навык: Командир Уровень 1/10
Текущее значение: 59/100
Все значения навыков у членов пати увеличиваются на х% значения навыка»
Пролистнув набившие уже оскомину сообщения, я с жадностью уставился на последнее, обрамленное пульсирующей красной рамкой. Я уже получал уведомления в похожем оформлении, и каждое из них круто меняло мои планы.
«Внимание!
Частица света, пребывавшая в забвении долгие столетия, почувствовала близкое присутствие своего исконного врага — тьму. Пробудившись, свет обрел утраченные во времени знания, о предначертанном ему пути. Свет покинул вас, оставив о себе память.
Бытовое заклинание Пьезо удалено из вашей книги заклинаний.
Заклинание Вспышка добавлено в вашу книгу заклинаний
Заклинание Вспышка Уровень 1/3
Магия Света
Текущее значение: 8/100
Ослепляет врага длительностью 0,5* уровень навыка / сек
Если цель находиться под воздействием сил тьмы, наносит урон 5 % ед. здоровья цели
Дальность действия: 0,1 м
Расход маны: 50 ед.
Особенности: не требует перезарядки»