— А так можешь? — спросил я у прервавшегося на мгновение в своем словоблудии роги и активировал «рывок».
Маркер цели я выставил на проходящего в ворота игрока. По дороге тянулась вереница игроков идущих как в город так и из города. Прыгнув вперед, я продолжил спокойно идти по дороге, как ни в чем не бывало.
Шум погони за моей спиной стал приближаться. По откату я использовав еще раз «рывок» и преодолел еще 30 метров, потом еще и еще, удаляясь от города скачками. Игроки, которых я использовал как таргет для заклинания немного пугались неожиданно появляющегося рядом с ними Огра, но все обходилось мирно. Последние двадцать минут я ничего не слышал, но и расслабляться не спешил.
Откатившийся в очередной раз «рывок» остался не использованным. Впереди не оказалось никого, к кому бы я мог переместиться.
«— Качать, надо все качать, — говорил я сам себе: — и тогда хрен кто меня достанет. Сам всех втопчу»
Оглянувшись, я не сильно удивился, увидев в каких-то ста- ста пятидесяти метрах от меня троих игроков. Где остальная компания я не знал, но и этих было более чем достаточно.
Я уже много раз обдумывал свои действия в случае нападения карателей. Спешащие ко мне игроки не сильно отличались от воображаемых мной агрессоров, так что тянуть я не видел смысла.
«Вспышка» и «тень» уже плескались у меня в руках. Совершая скачки по дороге от игрока к игроку, я не забыл вооружиться. Свернув в поле, выставил Асклепия на 60 %. Трое игроков меня не разочаровали. Двое двинулись за мной. Третий остался на дороге, подозреваю, что он должен будет перекрыть мне путь к бегству. То, что я не собираюсь бежать, в их головы похоже не приходило.
Когда между отставшим игроком и его двумя приятелями расстояние составило метров двадцать пять, я активировал «рывок». Один из нападавших уже целился в меня из арбалета, а у второго в руках было по длинному ножу. Рогу-задиру я оставил на сладкое и выбрал целью лук. Оказавшись рядом с ним, я ударил «дрожью земли» а затем «блокировкой» вводя его в стан на пять секунд. Лишенный возможности двигаться одну секунду от агро-удара, рога дождался меня, и я нанес ему двойную связку ударов. Ослепление и дезориентация прошли без проблем. Пока лучник не отошел от стана, я подскочил к нему и нанес усиленные «резонансом», удары.
Отработав связку я «рывком» переместился к оставшемуся у дороги игроку и не долго думая провел серию ударов оглушая и ослепляя. Множитель усиления урона не слетел, выбив из игрока добрую треть здоровья. Скакнув назад, я не стал использовать «блокировку», а повторил «дрожь земли» и продолжил долбить парными двойками.
Это было самое слабое место в моем плане, я боялся что усиление от навыка «резонанс» будет обнулятся после совершенного «рывка» на игроках.
Еще занимаясь фармом носорогов, я отрабатывал ритмичное нанесение ударов, качая «резонанс». Усиление в двадцать раз наносимого мной урона было заветной, но пока не достижимой мечтой.
Испробовать данный способ на игроках представилась возможность только сегодня.
Через тридцать секунд избиения я всматривался в уходящую вдаль дорогу. Остальные члены группы так и не появились. Перетаскивая в инвентарь выпавшее из героев я старался не улыбаться. Но улыбка идиота, нашедшего мешок золота, никак не хотела сползать с моего лица.
Доспехи, оружие, различные фиалы, какие-то ингредиенты, чего тут только не было. Подумав хорошенько, я решил направиться в какой-нибудь городок поблизости и выставить все на аукцион. Даже если я не смогу дойти с добычей, то чувство от одержанной победы компенсировало мне все неустойки.
Заклинание «Поиск» я использовал уже на автомате, не особо всматриваясь в окружающий меня пейзаж. До взятия третьего уровня оставалось совсем чуть-чуть. Чем выше поднимался навык, тем на большей дистанции я мог обнаружить место силы. На моей карте уже было около шестидесяти точек, и с каждым днем это количество росло, надо было только не стоять на месте и перемещаться по локациям. Ночевки почти стали безопасными. Я уже не помнил, когда последний раз улетал на респ.
Нырнув в системки я порадовался подросшему навыку «Дуэлянт», за победу над высокоуровневыми игроками он сильно подрос. Следующее сообщение заставило меня призадуматься.
«Внимание!
Удар: Дрожь земли.
Текущее значение: 42/100.
Наносит агро всем врагам в радиусе 0,7* х значение навыка / метров.
Цели попавшие под действия навыка лишаются подвижности на 0,05 х значение навыка / сек.
Ограничение: только для эпического класса.»
Выходило, что удар агрил на меня мобов в радиусе тридцати метров, при прокачке в кап, радиус вырастет до семидесяти.
«— А надо ли мне такое счастье? — я представил себе все стадо бизонов, отошедших от неподвижности и срывающихся в стремительном беге ко мне: — Да нафиг такое счастье!»
Разыгравшаяся фантазия дорисовала картинку, как я буду отбиваться от всего стада сразу.
«— О! От всех сразу», — мозг закипел, я скрестил пальцы, боясь спугнуть дельную мысль.
Идею срочно нужно было проверить. Я вывел перед собой карту и сориентировавшись по ней двинулся к нужной локации. Как раз недалеко от нее было обнаруженное ранее место силы, в котором можно будет заночевать. Идея посетившая меня была проста как и все гениальное. Я собирался войти в густо- заселенную локацию и попробовать выкашивать зверье, прыгая от одного к другому, не заботясь о том, есть ли в радиусе досягаемости навыка «рывок» какой-нибудь моб.
Прокачка удара «дрожь земли» и навыков «резонанс» и «рывок» должна быть существенно легче, в подобных условиях. До конца сегодняшней игры еще было пару часов и можно было никуда не торопиться и все проверить.
* * *— Зазвездились, — невзрачная девушка смотрела на притихших игроков. Трое из собравшихся выделялись на общем фоне нубовской одеждой.
— Что? Даже в голову не пришло запасной комплект доспехов одеть? — ехидства и яда в голосе было поровну: — я лично выкуплю ваши шмотки с аукциона и вы мне эти деньги отработаете, отработаете до последнего золотого!
Головы троицы поникли еще ниже, быть в должниках у говорившей дольше недели было чревато ухудшением реального здоровья.
— Соседние города перекрыты, — несмело сказал один из них.
— И что толку? — Лихо встала со стула и подошла к заговорившему игроку: — Огр и их разденет, так же как и вас, а потом спокойно войдет в город!
На это утверждение никто решил не отвечать, сообразив, что будет только хуже.
— Давайте сюда логи боя и выметайтесь, — посмотрев на вошедшего в помещение орка девушка решила закругляться, посчитав что с них хватит.
— Не перегнула? — спросил Семен, когда за последним из штрафников закрылась дверь.
— Нет, — волосы-пакли качнулись из стороны в сторону: — злее будут, может и найдут его.
Воцарившаяся после этого тишина изредка нарушалась шелестом бумаги. Склонившийся над столом парень и девушка перечитывали выписки из системных логов.
— Что скажешь, — откинувшись назад, девушка положила последний листок на стол.
— Заклинание, завязанное на процент от здоровья, — присвистнул орк: — и где он такое взял..?
— Почему ты так решил?
— Посчитай сама, урон по каждому из игроков разный. Значит дело не в резистах, у этой троицы все прокачано на сотню. У Сени здоровья больше чем у всех, и урон по нему шел больше, чем по остальным. Дальше калькулятор в помощь. Получается, что за каждый удар он снимает до десяти процентов от максимального здоровья.
— То есть дюжина ударов и любой противник труп?! — констатировала девушка.
— Ну, теперь хоть понятно, почему рукопашный боец, — добавил орк и прокомментировал увидев вопросительно вскинутую бровь: — скорость атаки в приоритете.
— Но убить то мы его можем? — полу- утвердительно спросила Лихо.
— Конечно, — отмахнулся Семен: — на крайний случай есть паладины с божественным уроном. От этого нет защиты ни у кого.
Пруха-непруха
Мы сидели с Ритой в кафе. Выведенная в реал часть денег приятно грела карман. Я решил обналичить немного, потратив остальное на прокачку персонажа. Последняя стычка показала, что в игре можно очень хорошо зарабатывать, выбивая из высокоуровневых засранцев отличные вещи.
— Леша, — Рита взяла меня за руку: — ты решил не копить на абонемент в Ромул?
— Почему? Не, я коплю, — как-то у меня вылетело из головы все, о чем я недавно наговорил своей девушке.
— А что мы сегодня сюда пошли? — вместо того, чтобы спросить меня об этом еще на улице, Рита сначала покорно пошла за мной в кафе и сделала заказ официанту.
— Ну, я решил копить не спеша, — пока я делал глоток кофе спасительная мысль пришла ко мне в голову: — ты ведь тоже хочешь в Ромул играть?
— Ну да, — девушка пока не догадалась, куда я клоню.
— Вот и начнем вместе, с первого уровня, и вместе, — выдал я пришедшую мне в голову идею.
Широко распахнувшиеся глаза и вспыхнувшие в них огоньки счастья оттеснили на второй план невеселую мысль о том, что придется удалять Огра и заводить нового перса в игре, и все ради того, чтобы выполнить только что обещанное.
— Месяца за два как раз накоплю, — сказал я в слух, подумав о том, что у меня есть еще время, чтобы разрулить последствия от своей лжи.
* * *— Ты не жалеешь, что потратил столько денег на какое-то заклинание? — Касандра переживала за план Вадима.
— А ты? — спросил он ее: — половина денег была твоя.
— Не знаю, — девушка-маг посмотрела на уходящего от них по тропинке низкоуровнего игрока.
— Я чувствую, что здесь все не так просто, — сказал рыцарь: — Первый из выбранных нами игроков скоро получит заклинание и мы либо получим плюшку, либо нет.
— Сколько игроков уже начало ритуал? — Касандра не любила математику, больше полагаясь на интуицию.
— Этот семьдесят пятый, наберем еще сто пятьдесят или двести игроков, и хватит.
Все расчеты в новообразованном клане производил Вадим, ведя не только бухгалтерию но и выполняя роль кладовщика-завхоза.
Третьим человеком, без которого план по созданию нового клана не мог бы быть осуществлен, находился в начальной локации, сменив в свое время рыцаря на его посту.
Родного брата близнеца Вадима звали Слава. Он решил поддержать авантюру, пресытившись игрой в клане «Тираны» еще в Сильвии. Правда из состава клана он еще не вышел, так как потеря занимаемой должности затруднила бы процесс найма новичков.
Еще на прошлой неделе Юрий Петрович отпустил с миром и Касандру и Вадима, уверенный что они никуда не денутся.
«— Поворкуйте, помилуйтесь, — после встречи с последними, глава клана „Тираны“ обдумывал свои дальнейшие действия: — все равно от вас пользы порознь нет. Вот сойдетесь опять поближе, тогда и возьмем вас в оборот»
Не догадывающиеся о планах их бывшего клан-лидера, девушка-маг и рыцарь с головой окунулись в хлопоты по регистрации своего клана и обучения новичков.
* * *Я в очередной раз сменил приоритеты, решив по возвращению в игру наведаться к наставнику-норлингу и потратить почти все золото. Ускорение прокачки зависело напрямую от вложенных средств. Прикинув насущные расходы в реале до конца учебного года, я вывел из игры почти 20 тысяч золота. По моим расчетам мне должно этого хватить и на пиво и кино.
На подходе к столице я опять столкнулся с агрессивно настроенными игроками. Желания связываться с ними не было, и я проскакал остаток пути «рывками» не обращая внимание на обидные слова. Мой навык перемещения работал и в городе, так что увязавшиеся за мной игроки не смогли меня заблокировать. Одетые как нищеброды в начальный комплект одежды, четверо парней все-таки усыпили мою бдительность. Неожиданно зажав меня, они стали теснить мою тушку куда-то вбок от центральной улицы. Сила в их руках подсказала мне, что это такие же высокоуровневые хаи, как и предыдущие знакомцы. Мои ноги просто буксовали, не в силах сдвинуть низкорослых игроков с места.
Совершив несколько перемещений по улицам столицы, я оказался у ворот наставника НПС. Решив, что на аукцион я еще успею, я нырнул внутрь двора. Первым пунктом в моем плане была прокачка профессии до десятого уровня. Проведенные вчера полчаса на официальном форуме позволили мне примерно прикинуть ожидающие меня траты. По всему выходило, что денег мне не хватит, и я выделил несколько параллельных к изучению навыков и ударов в приоритеты.
Потянулись дни, разбавляемые моими редкими выходами за ворота дома норлинга. Божественные проклятья, которые я на себя вешал у обидчивых НПС столицы, становились все сильнее. Но сопротивление успешно росло, срезая негативные эффекты. Любое сопротивление в игре качалось, только при получении соответствующего урона. И чем ближе значение сопротивления подбиралось к заветной цифре +100, тем больший ущерб нужно было испытать игроку.
Репутация с наставником росла день ото дня, полновесное золото, получаемое им от меня, вносило свой вклад в наши отношения. Профессия качалась бесконечными сериями ударов, которые я наносил по вертким целям. Чем быстрее я бил, тем быстрее они уворачивались, тем не менее позволяя себя задеть в последний момент, чтобы навык рос. Обратная ситуация была с деревом. Я уже прилично научился уклоняться и не позволял веткам дубасить мою каменную кожу. Сохранять ориентацию в пространстве получалось все лучше и лучше. Предложенное мне за золото специальное питье ускоряло рост навыка. Когда мне надоедало качать уклонение, я шел на еще одну площадку, уже с зыбучим песком. Мой удар «дрожь земли» имел здесь десятикратное уменьшение радиуса действия и пятикратное усиление в скорости изучения. Несчастные насекомые, живущие в песке, устали впадать в оцепенение и злиться на меня еще в первый день и сейчас лишь вяло огрызались.
«Поздравляем!
Вы достигли нового уровня своей профессии!
Профессия: Эпический Рукопашный боец. Уровень 6/10.
Текущее значение уровня 1/100.
Скорость атаки 1,8 х на уровень профессии.»
Больше всего времени я конечно же тратил на прокачку профы. Несмотря на вкладываемое золото, она качалась отвратительно медленно. Я решил, что покину жадюгу НПС, как только докачаю удар и навык, качать дальше профессию не было ни желания ни денег.
Моя регенерация хоть и добралась до пятого уровня, но была недостаточной. Я стал испытывать большие трудности с восстановлением выносливости. Надо было уходить в поле и качать регенерацию там.
«Поздравляем!
Вы достигли нового уровня развития навыка!
Дальнейшее улучшение невозможно!
Уклонение Уровень 10/10 (Активируемое) удален из списка ваших навыков.
Вы приобретаете пассивное умение „уклонение“.
Умение активируется автоматически при угрозе жизни вашему персонажу.
Шанс уклонения от физической атаки 100 %.
Расход выносливости: 50 ед./мин.
Осторожно! При получении физического урона, превышающего ваше здоровье на 100 %, шанс уклонения уменьшается на 1 % за каждые 10 % единиц здоровья.»
Долгожданное уведомление системы не принесло никакой радости. Еще получив девятый уровень, я заподозрил неладное. Требования к выносливости возросли тогда в полтора раза. Получив десятый уровень, цифра скакнула до 50, увеличившись уже в три раза. Так же напрягло уведомление, о том, что шанс уклониться начинал уменьшаться, если входящий урон будет превышать мое здоровье.
Похоже, что в механике игры был заложен определенный алгоритм. При достижении максимального значения в прокачке, игрок все равно оставался немного уязвимым, для таких же прокачанных игроков, как и он сам. В противном случае стоуровневые герои бегали бы по вирт-миру и никто бы их не мог убить.
«— Мне так никакой выносливости не хватит», — прикинул я получающийся расклад.
Медитация уже давно взяла свой девятый уровень за долгие часы проведенные в позе лотоса в местах силы. Я ее качал без какой-либо цели, просто выходя в реал я оставлял Огра в позе лотоса по привычке. Через день другой навык так же грозил стать умением. Успокаивало лишь то, что медитация не требовала расхода из моих баров, ни маны, ни выносливости.