«Внимание!
Вы вошли на территорию шахты „Угольная“
Шахта принадлежит клану „Соколы“
Для работы в шахте заплатите налог на добычу
Один час работы 10 золота.»
«Внимание!
Вы атаковали охранников шахты!
Клан „Соколы“ извещен о нападении!
Заплатите контрибуцию 10000 золота и конфликт будет исчерпан!»
«Внимание!
Вы убили защитника шахты!
Мирное решение конфликта невозможно.»
«Внимание!
Вы убили всех защитников шахты!
Шахта „Угольная“ лишилась защиты.»
«Внимание!
Ранг вашей гильдии равен или выше ранга владельца.
Желаете захватить шахту „Угольная“?
Да/Нет»
Улыбаясь вначале, по мере прочтения, я задумался. Как то было все слишком просто, пришел, увидел, победил. Оглядевшись по сторонам, я заметил еще двух игроков. Символика клана над их головой отличалась, от символики поверженных защитников.
— Здорова, — чуть усилив голос я приветственно махнул им рукой.
— Хай мэн, — первый игрок не проявил агрессии: — и чо теперь делать будешь?
— Чай думал себе шахту взять? — хихикнул второй: — мы бы их и сами давно слили, если бы система дала добро на захват.
«— Получается что не всем предлагают стать хозяином шахты, — стал я соображать: — опять же про ранг клана система заикалась, видать как-то с этим связано»
— Чо молчишь? — подойдя ко мне поближе, парочка остановилась. В руках у них были странные молотки.
— А вы типо кто? — надо было понять с кем меня свела жизнь.
— Так типо рудокопы, — опять хихикнул второй и потрясая молотком добавил: — иль не узнал.
— В первый раз такую хреновину вижу, — я честно признался, ткнув пальцем в орудие труда.
— Нахераж тебе тогда шахта, если сам не рудокоп? — первый был более интересен в общении.
— А тебе она нахераж? Сам сказал что прихлопнув этих себе бы ее взяли, если бы система дала, — нашелся я.
— Так уголь добывать и все такое, — расплывчатый ответ мне не понравился.
— Тоже налоги стали бы собирать да деньги грести? — предположил я и видя как насупился первый, понял что угадал.
— Нее, мы бы доступ к ней свободный выставили, — неожиданно влез в разговор второй: — что бы любой копать мог.
— А в администрацию ты с каких шишей платить будешь? — зашипел первый уставившись на своего товарища.
— Что там платить, нет прибыли нет и налогов, — я не стал вслушиваться в разгорающиеся дебаты.
Отойдя в сторону я дал согласие системе на принятие в клановую собственность шахты «Угольная».
«Внимание!
Клан „Против Ветра“ становится владельцем шахты „Угольная“
Ознакомьтесь с управлением шахтой в меню клана.»
«Поздравляем!
Вы участвовали в захвате новой собственности клана.
Очки Славы +5
Всего очков Славы +15»
«— А вот и способ поднять Славу», — я прищурился от удовольствия.
Нырнув в развернувшиеся окна, я стал смотреть что там появилось. Появилось не очень и много. В первую очередь я прояснил вопрос с налогами. Затронутая тема в разговоре двух рудокопов была важной. Терять деньги я не собирался.
Все оказалось не так страшно. Налог на недвижимость устанавливался игрой в размере 1 % от полученного с нее дохода, но не менее 1 золота в месяц. Если владелец шахты не добывал ресурсы в шахте сам и не продавал право добычи другим, то и дохода у него не было. Получалось, что я только что приобрел паразита, ежемесячно сосущего по одному золотому из бюджета клана.
Глянув на бюджет, я обнаружил там абсолютный ноль. Решив, что это непорядок я с широкого плеча перевел с личного счета на счет клана сто золотых. Трансфер осуществлялся мгновенно в обе стороны и без комиссионных, что было приятно.
Рассматривая содержание раздела о доступе к руднику, я задумался. Давать доступ всем игрокам я не хотел. Так получалось, что рудокопы клана «Тираны» смогут спокойно добывать ресурсы на моей шахте во благо и процветание своих соклановцев. Подобной щедрости они от меня не дождутся.
В окне «запрет на добычу» я выбрал «все кланы». Количество появившихся кланов не удивило меня. Еще недавно я рассматривал на официальном форуме названия играющих в Ромуле кланов, и было их там около тридцати тысяч.
Верхние строчки списка занимали топ-кланы: Соколы, Твердь, Тираны, Баюн, Танки, Светоносные и так далее. Я прокрутил список вниз и стал удалять кланы, болтавшихся ниже пятидесятого места. «Топ-пятьдесят» остался в игнор-листе моей шахты.
Закончив с настройками я закрыл все менюшки и обратил внимание на окружающую меня реальность. Мои собеседники все еще были здесь, правда к ним добавилось еще трое. Вся компания была из одного клана и все они были, судя по орудиям труда, рудокопами.
— А че за клан такой «Против Ветра»? — спросил парень, которого я про себя назвал вторым.
— А ты откуда о нем знаешь? — невольно спросил я, хотя сам собирался валить от сюда, время незаметно убегало, а дел было еще много.
— Так системка прилетела, что типо шахта теперь под ними ходит, — пояснил парень.
— Клан как клан, — не стал вдаваться в подробности я.
— Вы из защитников Ромула значит! — утвердительно заявил первый.
— Типа да, — сказал я и направился к ближайшей точке места силы.
«— Что еще за защитники Ромула?», — крутилось в голове. Услышанное попахивало разговорами о политике. Политику я не любил и старался не интересоваться тем, что там происходит.
«— Хотя, стоит почитать об этих защитниках, — решил я: — а то еще влипну по незнанию, потом разгребай»
Решив для себя возникшие неожиданно аспекты, я снова прыгнул в Астрал.
«Внимание!
Вы изучили всю территорию провинции Рит, обнаружив все локации.
Получен навык: Восприятие Уровень 1/10
Текущее значение навыка:1/100
Дальность обнаружения увеличена на х (уровень навыка) метров
Осторожно, игроки с навыком Скрытность могут оставаться необнаруженными на меньшей дистанции.»
Вот и «кот в мешке» попался и оказался не таким уж и страшным. Я не особо и хотел получать навык «Восприятие». Мне скорее была нужна информация о его свойствах, с тем чтобы адекватно оценивать возможности своей скрытности.
Обычная дальность обнаружения предметов и игроков составляла сто метров. С прокачанным в кап восприятием я смогу видеть других игроков на десятикратном расстоянии. Просмотрев свойства скрытности, на выходе я пришел к выводу, что дистанция в пятьдесят метров до любого игрока с активированным скрытом гарантированно позволит мне остаться незамеченным.
«— Лучше перестраховаться, — решал я: — приняв худшие условия возможной встречи»
Я переместился с западной окраины провинции Рит через Астрал в ближайшую к столице точку, и выйдя из места силы направился к городским воротам. Потратив немного времени на аукцион, я освободил свой инвентарь от доставшегося мне добра. В банке пришлось подождать, из-за того, что единственное окно было занято. Группа игроков снимала, передавала, а потом опять клала. Увидев, что за ними наблюдают, они стушевались и уступили мне место.
«— Странные какие-то», — подумал я.
Денег на телепорт в столицу Амир нужно было ровно столько же, сколько и в любую другую столицу. Уже стоя на площади телепортации, я решил изменить точку назначения.
«— Что я не видел в этой провинции Ом? Хочу в другую», — поддавшись сиюминутному порыву я указал точкой назначения город Битовак, являвшийся столицей провинции Доти.
Телепорт по ощущениям напомнил мне перемещение в Астрал. Выйдя за пределы городской черты я осмотрел окрестности и двинулся к месту силы. Астрал ждал меня, как ждала и Рита. Я почти физически ощущал, что скоро прозвенит будильник и торопился.
Первый слой Астрала провинции Доти был таким же, как и в Рит. Я нажал логаут, оставив Свет и Тьму на прокачке.
К картине мироздания нельзя было привыкнуть, и я убедился в этом еще раз.
* * *«Защитниками Ромула» на форуме называли несколько кланов, объединившихся вместе. У них был свой сайт, на котором они пропагандировали свои воззрения на правила жизни в вирт-мире. Пробежав по диагонали текст на титульной странице сайта, я уяснил для себя, что мне с ними не по пути.
В призыве встать под их знамена подразумевалась борьба с бывшими игроками вирт-мира Сильвии, оккупировавшими Ромул. Стратегического смысла в нападениях и захватах собственности топ-кланов я не видел. Рано или поздно захваченное возвращалось к прежнему владельцу, имевшему паритет как в количестве игроков так и в качестве экипировки.
Тактически смысл в нападениях был, но только в индивидуальном исполнении, делиться очками Славы я не собирался ни с кем. Идея возникла после прочтения убедительных лозунгов «борцов за свободу». Захватить еще парочку шахт или каких-нибудь ферм мне казалось вполне по силам. То, что их будет не удержать в будущем, меня не расстраивало. Очки Славы, однажды начисленные игрой, отобрать у игрока было совсем не просто, если вообще возможно.
Нырнув в Ромул я продолжил использовать опробованную в провинции Рит схему. Отрисовывая на своей карте места силы я передвигался по новым локациям. Провинция Доти была для игроков +90, и мобы здесь были мощными и редкими. Иногда я задерживался в той или иной локации любуясь на плоды фантазии дизайнеров. В отличие от окружающего мира мобы были прорисованы качественно, как говориться «с огоньком».
На объекты, которые могли стать собственностью моего клана, я больше не смотрел. Все что попадалось, имело территорию от километра и больше с гарнизоном в десять и более игроков. Это было слишком круто, для попыток захвата в одиночку.
Обжегшись в начале сегодняшнего дня, я стал осторожней.
Лесная делянка с каким-то кустарником и складом в центре стала объектом моей атаки. Брошенный взгляд по сторонам выявил игроков защитников. Обнаружив два сторожевых поста, я воздержался от лобовой атаки. Решение прокрасться мимо, закончилось печально. Незамеченный мной третий пост под навесом здания, приласкал меня фаерболом, прилетевшим от скучающего мага.
«Внимание!
Получен урон огнем 2513
Здоровье:0/139
Защита „от всех стихий“ снижена на 119 %
Всего: 0
Вы умерли.»
Озадачившись цифрами, я пришел к следующим выводам. Если бы мое здоровье было хотя бы 1000 единиц, то получив такой огненный подарок, сопротивление от стихий, срезав три четверти, пропустило бы в меня всего лишь 251 единицу урона.
Вопрос скоростной прокачки уровней становился приоритетным. Другим способом заработать свободные очки и поднять свое здоровье, в игре было не возможно.
Мой навык «рывок» был четвертого уровня, и я решил попробовать. Обнаруженная только что локация, была довольно далеко от ближайшего города и расстояние между животными составляло в среднем метров тридцать сорок.
«— Как раз для рывка», — подбодрил я сам себя поглядывая на уровень моба.
«Сухопутная рыба» была 92 уровня и острые челюсти укусив, уже не отпускали неосторожного игрока, попавшего до этого под оглушающий удар хвоста. Не разобравшись вначале с тактикой, я улетел на респ, несмотря на прокачанное «уклонение».
Сделав так же, как и миллион раз до этого во время начала атаки, я прыгнул «рывком» к мобу. Это было ошибкой. Удар хвоста встретил меня на подлете, оглушив и лишив возможности уклониться. Острые зубы с одного укуса выбили мое ХП, не заметив коэффициент защиты у каменной кожи на физическую атаку. Вернувшись в локацию, я был более осторожен.
Проведя «дрожь земли» я обездвижил на мгновение «песчаную рыбу» и лишь после этого использовал «рывок». Совершив несколько серий ударов я рванул к ее соседке, и оказался опять на точке респа.
«— Похоже что я думаю спинным мозгом, — ругал я сам себя: — живу и действую на отработанных ранее инстинктах и ничему не учусь».
Второй моб встретил мое приближение ударом хвоста, и я умер также как и в первый раз. С третьего раза мне удалось запустить карусель прокачки. Используя перед рывком «дрожь земли» я обездвиживал попадающих в агро-зону рыб. Мобы же, потихоньку сползались ко мне со всей локации. Перемещаясь по территории, я цеплял все новых и новых, и вскоре за мной ползал огромный паровоз. Эта была классическая ошибка, но я понял ее слишком поздно. Пока меня спасал только навык «рывок», но это было не на долго. Отработав связку по очередной цели и видя, что вот-вот стану закуской у подползающих с обоих сторон мобов, я бил ногой в землю и уходил в «рывок» как можно дальше.
Прыгнув в очередной раз, я оказался слишком близко к одному из мобов, который попытался укусить меня со спины. Умение «уклонение» не подвело, и я успешно сместился в сторону, избежав острых зубов. Мое тело само развернулось к атакующему и я недолго думая зарядил в голову серию из света и тьмы. На третьей связке, умение опять потянуло в сторону, спасая от спешащего к обеду третьего монстра. Окружившие со всех сторон чешуйчатые тела заполонили собой все пространство вокруг. Решив подороже продать одну из своих бессмертных жизней, я стал бить без остановки, отдав «уклонению» заботу о моем теле.
Через пять минут я с удивлением констатировал факт, что все еще жив. Несколько рыбин были мной убиты, еще около пяти или шести имели здоровье в красном секторе. Остальные напирали со спины своих товарок, не в состоянии добраться до меня через хвосты и головы мобов, успевших первыми.
«— А процесс то налаживается, — приободрился я: — посмотрим на сколько меня хватит».
Меня хватило надолго. Не имея усталости в теле, я бил максимально быстро, профессия рукопашного бойца шестого уровня позволяла развивать сумасшедшую скорость нанесения ударов.
«— Все равно не быстрее мысли», — мой пессимизм иногда просыпался в самый не подходящий момент.
Руки подчинялись команде мозга, нанося прямые удары в подставленные мобами лбы и бока. Движения кулаков были размазаны в воздухе, мои глаза не могли уследить за ними, отслеживая только общий вектор траектории.
«— Что же будет, когда я прокачаю профу в кап?» — фантазия буксовала от таких вопросов.
Минут через тридцать, торчащих кверху рыбьих плавников стало меньше. Еще через четверть часа я заметил новых мобов, спешащих ко мне. Умерев, они успели возродиться и я опять попал в их агро-зону. Еще двадцать минут и я смог опустить руки. «Сухопутные рыбы» возродившись по всей локации, ползали по своим токам привязки, не обращая на меня никакого внимания. Злопамятность была присуща только людям, в вирт-игре животные возрождались не помня о своей прежней жизни.
«— Это было круто», — оценил я раскиданный паровоз. Лут почти исчез, но я успел кое-что собрать из убитых последними.
Глянув на свой уровень, я не поверил своим глазам.
«Поздравляем!
Вы достигли 38 уровня
Доступно 10 очков свободных характеристик
Доступно к распределению 175 очков»
За один бой я поднял семнадцать уровней. Осмыслить сразу произошедшее было сложно. Возродившийся в двух метрах от меня моб ринулся в атаку. Не особо акцентируя на нем внимание, я прикидывал открывшиеся перспективы. К моменту, когда рыба была убита и показала мне свое брюхо, новый план на сегодня был готов. Недрогнувшей рукой я увеличил свой параметр «выносливость», использовав все свободные очки. Мое здоровье тут же подросло до 450. На сотом уровне моя шкала здоровья может составить уже 2500 единиц, если я и дальше буду поступать подобным образом.
«— Прокачке быть!» — сказал я себе и ринулся собирать второй паровоз, вызывая «дрожь земли».
Нажимая логаут, я был в состоянии эйфории. За один день я поднял более сорока уровней, взяв перед выходом 61.
* * *Перед тем как продолжить сумасшедший рост своих уровней я решил задержаться в Астрале и просмотреть результаты работы «тише-дальше». Результаты впечатляли: