Новичок - Селютин Алексей Викторович 8 стр.


        Серо-зелёная сволочь прыгнула ко мне, сокращая дистанцию в прыжке. Я вновь отбежал, остановился и сразу два камня отправил ей на встречу.

        Хрен там! Оба мимо... М-да, тут камнями много не навоюешь. Палкой я б давно сделал из неё отбивную. Но ведь палки-то нет...

        Под хохот всё ещё не пришедшего в себя зрителя, я бросил три камня подряд, пока лягушка приближалась ко мне вплотную. Первые два пролетели мимо, а третий вошёл хорошо, оставив ей четверть жизни.

        Ну вот, это совсем другое дело!

        Я опять разорвал дистанцию на несколько метров, схватил очередной камень из котомки и прицелился... Фи-и-ть. Мимо! Как так? Она ж близко совсем...

        Теперь следующий. Спокойно! Жаба хоть всего в трёх метрах, но приближается прыжками. Попробуй попади в неё во время прыжка. Особенно если ты нуб 3-го уровня...

        Надо словить момент перед прыжками, чтобы уработать её на земле! Во, точно!

        Мозг уже работает, как процессор, просчитывая приблизительное время отрыва перепончатых лап от земли. Дождавшись момента, я швырнул камень в то место, где, по моим прикидкам, должна приземлиться жаба перед следующим прыжком.

        О, да! Попадание! Я - красавчик!

Вы получили 10 ед. опыта.

Поздравляем!

Вы получили достижение - "Снайпер" первого ранга!

Ваша награда за достижение:

Меткость + 0,5%

        Ох ты как классно!

        Тихо качаясь на облачке легкого кайфа из-за неожиданной плюшки, я забрал шкурки и медяки с двух тушек. Но с одной не смог подобрать... что это? "Жабья слизь"?

Необходимо наличие склянки

. Ну, у меня нет такой и чё теперь?

        Давешний весельчак, который за мной наблюдал и уже вдоволь отсмеялся, деловито подошёл к тельцу поверженной жабы, никак не желавшей исчезать, и наклонился над ней. Жабья слизь исчезла, как и она сама - видимо, склянка у него как раз была.

        - Ало, мой юный друг, - полный неподдельного удивления, прокомментировал я процесс, который прошёл мимо меня. - Ты чё вытворяешь?

        Тот противненько улыбнулся.

        - Спасибо за веселье и маленький бонус, нубяра! Если будешь еще так продолжать - зови меня. Чао! - развернулся и ушёл к мосту ведущему на другую сторону водоёма.

        От неожиданности и злости я на секунду обомлел. Но быстро пришёл в себя, ведь "крысятничеством" меня не удивить - им полны все другие игры. Это обычный игровой процесс, с которым можно или мириться, или мочить таких мерзавцев в любом сортире, где их только можно найти.

        - Вот чудак на букву "М"! - пробурчал я, осматривая себя помятого.

Очки жизни: 108/160 Мана: 15/15

        Капец, и это только от двух лягушек я так здорово отхватил. В следующий раз надо быть более внимательным...

        - Ты чего это тут? - Злозел подошёл ко мне, держа в каждой руке по длинной кривой палке - вылитый гладиатор - и осматривая полоску моей жизни. - По тебе трактор  проехал, что ли? Кто тебя так сильно помял-то?

        - Лягушки... - сквозь зубы выдавил я.

        Полуорк неопределённо икнул и с, трудом сдерживая прорывающийся смех, протянул палку.

        - Держи, нагибатор. Волшебная палочка для живущих в "Яслях".

Обычная дубовая ветка. Двуручное оружие. Урон 4-8.

Тип урона: дробящий. Прочность: 23/30

        Вот так вот. Как говорится, оружие пролетариата - камень. Оружие нуба из "Яслей" - палка!

        - А почему написано "двуручное оружие", а ты несёшь одной рукой? - внимательно осматривая свой деревянный "карающий меч", спросил я у полуорка. - А что будет если одной рукой бить?

        - Можно и одной, - подтвердил тот. - Я, например, могу и одной: у меня пассивный расовый бонус на "

силу

", но штраф к "

ловкости

". Если ты будешь бить одной рукой, то усталость быстро посадит тебя на задницу. Да и урон, конечно же, с двух рук будешь выдавать больший, чем с одной. Ты, кстати, на будущее, читай характеристики внимательно и строго следуй описанию. Они это тут не просто так пишут.

        - Окей, спасибо конечно, но я ведь лучник по-любому. А лук оружие двуручное по умолчанию. Тут трудно ошибиться.

        - Верно, супер-снайпер, с луком ошибиться нереально. Держи свою палку-махалку и идем уничтожать крыс. У тебя сколько времени в наличии?

        - В смысле?

        - Сколько ещё онлайн сможешь пробыть?

        Я быстро вызвал менюшку таймера и пристроил в самый верхний угол, чтобы иметь возможность всегда отслеживать время в реале.

        - Три часа смогу пробыть - потолок. Потом отправлюсь спать, ибо для первого дня впечатлений более чем достаточно. Думаю, успеем прибить 10 крыс и срезать 10 хвостов.

        - Не 10, а 20, - поправил меня зелёный. - Мы в группе будем. Нам нужно в два раза больше. Но всё равно это займёт не намного больше времени. Лови инвайт и пошли.

Злозел пригралашает вас в групу.

Принять/Отказать.

Да/Нет.

        Принять, конечно.

        - Открывай статус.

Лидер группы Злозел запрашивает ваш статус!

Согласиться/Отказаться.

        - А это что и для чего? - спросил я, одновременно соглашаясь.

        - Я смогу у себя на виртуальном экране отслеживать уровень твоего здоровья и маны. Нереально полезная штука, когда в твоей группе есть доктор. Да и просто все лидеры группы так делают. Это необходимость для грамотного управления.

        - Хм, а это ты какой раз уже начинаешь всё сначала? - я пристально посмотрел на зелёного. Давно было понятно, что он далеко не в первый раз мучается в "Яслях". Вопрос только зачем? Какие цели преследует человек, удаляя персонажа и начиная всё по новой?

        - Третий, - буркнул Злозел. - Пошли.

        Интересный перец. Сам себе на уме и что-то скрывает... Ну да Бог с ним. Моё дело маленькое: подкачался, сколько смог, и убрался отсюда к чёртовой матери...

        ...Полуразвалившийся абмар находился на противоположной стороне "Яслей" и пеший путь у нас с полуорком занял не менее 15 минут. Всю дорогу он мне рассказывал, как надо правильно следить за уровнем усталости и не сливать её через интенсивный бег, если ты, конечно, не прокачиваешься таким вот образом. Я себе поставил галочку, что "

выносливость

" можно поднимать простым бегом, и, скорее всего, чем она выше, тем больше бегать надо. Или же штурмовать крутые холмы. Чем сложнее, в общем, тем полезнее.

        Тогда, получается, "

силу

" можно увеличивать классическим поднятием тяжестей, как мы с полуорком уже делали на мешках с мукой. А "

ловкость

" - уворачиваясь от чего-либо, кувыркаясь, прыгая. Ну и само собой - стреляя из лука и метая ножи. Тоже, кстати, полезная информация, о которой я узнал от Злозела. В пределах того класса, которым я планирую играть, можно пользоваться луком, метательными ножами и кинжалами, если будет необходимость в ближнем бое. Полуорк говорил, что это весьма полезная штука, ведь, так или иначе, к лучнику все стремятся подобраться вплотную. А кинжал - или сразу два кинжала - помогут отбиться. А если ты ещё ими неплохо владешешь, то нашинковать в капусту того, кто сможет к тебе подойти, вполне по силам. Хотя, конечно, они не твоё профильное оружие...

        Я хоть и слушал своего благодетеля очень внимательно, но всё равно мой опыт показывал, что лучше рвать дистанцию и "кайтить", чем сражаться с кем-то в ближнем бою, теряя уникальность РДД (англ. Ranged Damage Dealer - Наносящий Урон с Расстояния). Ведь это совсем не практично. Не хватало мне соревноваться в умении ближнего боя с "танком", гномом или орком при огромном двуручном топоре. Или с кинжальщиком, который ест хлеб тем ножом, которым убивает.

        Не, дистанция - это наше всё...

        - Окей, прибыли, - злой и зелёный полуорк остановился в пяти метрах от двери в амбар.

        Рядом вокруг здания кружились игроки первого-второго уровня, стайками набрасываясь на бродящих рядом одиноких крыс. Стоял сплошной мат-перемат, ругань из-за дележа дропа, оскорбления родственников до дальнего колена и выяснения кто с чьими матерями состоял в близких отношениях. В общем, все признаки того, что локация перегружена игроками и на всех монстров не хватает.

        - А что это за хаос тут? - спросил я у напарника. - Чего все мельтешат? Мобов не хватает, что ли? Это и все крысы, что тут водятся? Тогда чё-то как-то маловато.

        - Да не, - неопределенно махнул тот рукой. - Нубасы просто не хотят заходить внутрь. Там смерть. В амбаре штук 15-20 грызунов вразброс и агрятся они сразу от двери. Там надо быть внимательным - так или иначе по две крысы будут висеть на нас одновременно.

        - А потянем ли тогда?

        - Да конечно. Без проблем. "

Силу

" и "

выносливость

" мы подняли на мешках хорошо. Плюс взяли по два уровня. Крысы будут максимум на 1-2 удара. Следи просто за ними и не попадайся на зуб.

        - Окей... Меня помяли лягушки чуток. Всего 120 очков жизни из 160. Сейчас я яблоко прикончу и пойдём.

        - Погоди, не трать зря. Мы тут на час-полтора. Ещё пригодится. Пока стой за моей спиной и руби палкой всех, кто подберётся на расстояние удара. Если будет слишком просто, потом можешь камни пошыварять - авось "

ловкость

" поднимешь.

        - Ну блин, ты точно тут не в первый раз. Спасибо за совет.

        - Не в первый, не в первый. Пошли.

        Возле широкой двери амбара было необычно тихо - игроки старали держаться оттуда подальше, вполне серьёзно опасаясь находяшихся внутри грызунов. Но, увидев решительно направляюшийхся туда полуорка и человека, сразу смекнули что к чему.

        - Пацаны, вы туда? Вы в группе?

        - Дайте пати!

        - Покачайте плиз!!! Мне 10% до левела!

        - Возьмите с собой! Я будущий убийца!!!

        - Хил ищет пати!

        Последнее изречение добило полуорка, он не сдежался и заорал.

        - А-а-а, грёбаные нубасы! Это "Ясли"! Тут нет магии, тут нельзя лечить! Отвалите нахрен! Идите на... к лягушкам!

        Зарычав натурально так по-орковски, он немного отогнал ватагу желающих поэкспиться и решительно рванул на себя приоткрытую дверь амбара. Я держался прямо у него за спиной, как и было сказано.

        Сразу четыре мерзские жирные твари с противным писком бросились на полуорка.

        - Раздавай по спине каждой! Не жди! - скомандовал тот и прыгнул на встречу крысам, размахивая палкой.

        Я устремился за ним, успев заметить любопытный нос, сунувшегося за нами игрока.

        Зелёный с размаху заехал одной крысе, припечатав её тушку в стену. Я занёс ветку над головой, но как-то так не натурально - чересчур медленно, как в замедленном кино - и опустил на спину ближайшего грызуна. Хряк! Раздался прям реальный такой хруст и больше половины жизни, как не бывало. Второй удар - и она с писком переварачивается вверх лапками. Готова.

        Большие показатели "

силы

" - это фантастика!

        Злозел пнул ещё одну крысу ногой, исполняя тот подвиг, который мне не удался с лягушкой. Та врезалась в дверь, потом переагрилась на, смотрящего на нас оттуда, игрока и с писком устремилась к нему. Храбрый боец с воплем хлопнул дверью и вместе с крысой исчез из поля зрения.

        Четвёртая крыса вцепилась в ногу полуорка и пыталась дёргать челюстями в стороны, как кровожадная акула. Мы одновременно опустили палки ей на голову и принесли долгожданный покой.

        - Бери лут! - скомандовал полуорк.

        Крысиная шкура, крысиное мясо, крысиный хвост и плюс 30 единиц опыта достались мне и Злозел указал пальцем на других крыс.

        - Возрождаются они здесь быстро, так что не зевай, - произнёс он очередные наставления. - Зачищаем всё полностью. Идём друг за другом. Если кинутся сразу несколько - не беги. Планомерно истребляй, а я прикрою.

        - Не вопрос, друг. Всё будет нормально.

        - Отлично. Двинули...

        За час мы сделали пару десятков кругов по амбару, уничтожая грызунов, строго атакуя вдвоём одну цель. Зелёный начинал, принимая агрессию крыс на себя, а я добивал и редкой живности было необходимо больше двух ударов на смерть.

        За это время дверь дважды открывали любопытные первоуровневые ребята и дважды исчезали, сагривая ближайшего моба. Потому нас особо не беспокоили и совершенно не мешали.

        Мы с полуорком взяли по уровню, что дало +5 очей характеристик. Получили свободными баллами по +1 к "

силе

". Набрали шкурок и мяса, которые сейчас все лежали у меня в рюкзаке, поскольку я поднимал весь дроп.

        Подустали не слабо, конечно. Слопали все яблоки и хлеб из рюкзака, чтобы восстановить жизнь. В основном слопал полуорк, ведь на него приходился основной урон от грызунов. Но ничего, такова судьба "танка". Принимать урон и выживать...

        - Всё хватит. Двигаем на выход и отдохнём на травке, - сказал Злозел тяжело дыша. - Махаем палочками во все стороны, но не агрим лишних.

         Да, перерыв нам нужен был несомненно. Жаль, конечно, что камни я так и не опробовал в бою с крысами, ведь их пришлось высыпать на землю, чтобы уменьшить вес и опустошить рюкзак для лута. Ну да ладно...

        - Хорошо, - согласился я. - Я подменю тебе, как танка. У тебя всего 90 единиц жизни. Двух крыс я удержу по-любому.

        Злозел кивнул и мы двинулись к двери амбара.

        Первая крыса, попавшаяся на пути, упала с одного удара по морде. Прошёл редкий для такой "

ловкости

" крит и он вполне вместил в себя жизнь одного грызуна. Вторая прыгнула мне прямо в лицо. Но я успел среагировать за долю секунды и резко присел. Увернулся. Полуорк такого не ожидал и смог лишь выставить перед собой палку. Крыса вцепилась ему в пальцы. Хоп - минус 10 единиц жизни сразу. А это всего лишь укус...

        Полуорк чертыхнулся, оторвал её от себя и двумя ударами прикончил.

        - Хватай дроп и на выход! - крикнул он мне. - Усталось практически на нуле. Выдохнусь - тут и лягу! А мне как-то не хочется рассыпаться туманом и получать штраф на этих уровнях.

        Я без слов, не глядя, собрал с крысы всё, что там было, подставил полуорку плечо, на которое он облокотился рукой, обхватил его за талию, которая находилась в районе моей шеи и мы двинулись к выходу из амбара. На пути была лишь одна живая серая мерзость, но одолеть её мы так и не смогли. Полуорк вяло махал палкой, всё время промахиваясь, а я его тащил, панически наблюдая, каким темпом падает усталость - взвалил на себя непомерный груз.

        Помогли нам игроки, пасущиеся возле входа. Когда я ногой открыл дверь и нас увидели ближайшие, сразу четверо накинулись на вцепившуюся мне в пятку крысу и общими усилиями быстро запинали её.

        - Спасибо, хлопцы! - не оборачиваясь, я поблагодарил всех сразу и, дотащив здоровяка до травки в 10-ти метрах от амбара, вместе с ним на неё и рухнул. Затем отбросил в сторону бесполезную ветку дуба, которой крошил крыс. Поизносилась почти в ноль, родимая...

        Полностью измотанные, мы валялись, несколько секунд разглядывая друг друга. Злозел был похож на выжатую зелёную мочалку: 30 единиц жизни и показатель усталости мигает ярко-красным. Ну то есть ...опа была рядом.

        Вероятно, я выглядел не лучше, но у меня здоровья было ровно 80 единиц - и это явно не на один укус крысе.

        - Фу-ух, - выдохнул полуорк. - Хорошо, однако. Славный геноцид! И пятый уровень рядом... А что там у тебя? И что там с хвостами?

Назад Дальше