— Хм, у меня складывается такое впечатление, будто речь идет о какой-то навороченной компьютерной игре, — поделился я мнением.
— В некотором приближении так оно и есть. Скажу даже больше: большинство рядовых геймеров так и считают. Для них моя вотчина — не что иное, как увлекательное времяпрепровождение в сверхсовременной ММОРПГ с максимальным приближением к реальности.
— То есть не все играют на таких же условиях, как и я? Есть и разгуливающие по аду просто так, ради развлечения?
— Да, сейчас уже мы раскрутились настолько, что можем позволить себе некоторый процент бесплатников, однако большинство предпочитают иметь премиум-аккаунты.
— Хитро придумано — люди отдают деньги за то, чтобы впоследствии продать свои души!
— По крайней мере, это честней, чем наркотики.
— А вот это — спорный вопрос. Знавал я некоторых игроков, подсаженных на виртуал не слабее, чем торчки на иглу. И если у них вдруг не хватало средств на абонентскую оплату, несчастные на полном серьезе готовы были заключить с вами сделку.
— Да, на этом тоже частенько ловлю! — не стал скрывать коварных планов собеседник.
— А как же Бог позволяет такое вытворять?
— Ну, я же никого не принуждаю, ко мне сами приходят. А то, что церковь не в состоянии наставить заблудших на путь истинный, лишь показатель того, что пропаганда конкурирующей фирмы на порядок действеннее.
— Забавно звучит. Послушайте, никогда бы не подумал, что с Вами так познавательно общаться, — признался я и поймал себя на мысли, что испытываю уже некоторое уважение к монстру. Даже на «вы» с ним заговорил. — И ни капли не страшно.
— А зачем же мне запугивать? Наоборот, я крайне заинтересован в том, чтобы быть симпатичным, чтобы вызывать положительные эмоции. Заманивая в Сети, выгоднее показывать себя мягким и пушистым. Вот взять, к примеру, наши сервера: они хоть и поразительно похожи на реальные миры, но некоторые вещи там намеренно сделаны лучше. Болевой порог персонажей увеличен в десятки раз. Сначала мы хотели вовсе исключить боль, но решили не доводить до абсурда. Игроки ведь должны чувствовать, что получают повреждения, а не только читать об этом в сообщениях системы. От крови тоже до конца не отказались, однако даже при отсечении конечностей она не хлыщет фонтаном, а чуть сочится. Трупы не гниют, а исчезают через несколько минут. Убрана такая вещь, как избавление организма от непереваренных остатков пищи. То есть…
— Не нужно подробностей, мне понятно! — остановил я. — Действительно, подобное было бы лишним в игре.
— Зато разрешены и усилены ощущения от интимных отношений. Опять же — никакого насилия. Только по взаимному согласию. А если у игрока проблемы с нахождением партнеров — существуют специальные НПС, которые за определенную плату…
— Извините, что перебиваю, но это меня тоже мало интересует.
— Ну, чем еще похвастать?
— Вам видней.
— А, вот. Завышены вкусовые и обонятельные показатели — но только приятный их спектр. В наших мирах вы будете получать удовольствие от смакования клубники, но неприятного амбре почти не заметите, — привел еще один пример Коллекционер и обворожительно растянул губы: — Так что никаких адских мук, а только наслаждение от процесса!
— Выглядит более чем заманчиво, но посмотрим, как оно на самом деле, — скептически промолвил я. — Еще вопрос: а каким именно способом вы передаете ощущения? Существует какой-то особый игровой костюм — последователь первых моделей очков и перчаток для виртуальной реальности, в которых сотни датчиков распределены по поверхности всего тела игрока и взаимодействуют с нервными окончаниями?
— Нет, это тупиковая ветвь развития, мы от нее давно отказались. Наш метод основан на работе с головным мозгом. Ведь, в конце концов, все потоки информации сходятся именно там.
— Хм, тогда достаточно будет одного шлема.
— И снова мимо! Впрочем, чего гадать, приглашаю на экскурсию в игровой зал.
Оказывается, львиную часть свободного пространства в колоссальном многоэтажном здании НИИ «Крионики при Международной Академии Космических Исследований» (так официально называется фирма Коллекционера) и его филиалах по всей стране занимают комнаты, по площади сравнимые с футбольным стадионом, в которых спят близким к гипотермическому сном десятки тысяч геймеров.
— Это — игровая капсула, именуемая в простонародье «саркофаг», — указал «гид» на один из стеклянных гробов, расставленных стройными рядами и уходящими вдаль помещения насколько хватало глаз.
Под ложечкой засосало. Что-то уже становится жутковато.
— Очень символичное название, — хмыкнул я.
— Данное устройство позволяет глубоко погрузиться в виртуальный мир и прочувствовать все то, о чем мы ранее беседовали. Кроме того, именно в «саркогофаге» позволительно бесконечно долго находиться в игре без малейшей угрозы для жизни организма. Заветная мечта всех геймеров — никаких временных ограничений на пребывание онлайн! По сути — это слегка модернизированная космическая разработка, предназначенная для путешествия экипажей звездолетов сквозь миллионы парсеков, находясь в состоянии анабиоза.
— Так это все-таки возможно?! Заморозка человека? Удивительно! Я только в фантастических книжках о подобном читал!
— Да, с биологической точки зрения все прекрасно работает. Однако инженерные умы землян пока не готовы представить миру конструкцию двигателя, позволяющего развивать сверхсветовую скорость, — ответил падший ангел и продолжил лекцию: — Как известно, даже во время сна мозг человека активно функционирует. И изначально в техзадании нам было поручено разработать методику обучения астронавтов во сне. Чтобы они не просто лежали, как застывшее мясо, а натаскивались в различных науках. Институт справился. Но наша лаборатория не остановилась на достигнутом и предложила использовать исследовательский опыт в сфере развлекательного бизнеса.
— Дальше понятно: идея возымела колоссальный успех, вы перешли с государственного финансирования на самоокупаемость, а потом и вовсе стали кормить не только себя, но и других!
— Причем технологии получили массовое распространение и, соответственно, направили к себе мощные финансовые потоки. Но случилось это не только благодаря высокой графической детализации миров и гибкости игрового процесса, позволяющей развивать персонажей с уникальными возможностями. Главным нашим козырем явилось то, что пока тело в «саркофаге» — оно не стареет! Прожив в виртуальном мире много лет, ты очнешься таким же, как в начале. Ведь при анабиозе все процессы организма практически останавливаются!
— Так это же может быть выходом для многих людей, у которых раковые опухоли, или которые заражены СПИДом, или страдающих от других неизлечимых недугов! Погружаешься в мир грез и живешь там до того момента, пока не изобретут необходимое лекарство.
— Совершенно верно! Большая часть покоящегося контингента — именно такие личности. Плюс граждане с ограниченными возможностями — ведь в наших мирах слепые, глухие, немые, безногие и парализованные, инвалиды войн, жертвы катастроф, люди с врожденными пороками и многие-многие другие чувствуют себя не обузой, а полноценными членами общества! Дальтоники видят все краски мира, астматики дышат полной грудью, диабетики без вреда употребляют сладости. А разнообразие профессий позволяет набирать опыт не только охотой на мобов или себе подобных, но и заниматься мирными ремеслами. Даже если возникнет желание заняться творчеством, то при прокачке определенных умений те, кому в реале «наступил слон на ухо», или те, кто круче смайликов ничего не рисовал, становятся композиторами и художниками!
— Еще немного, и молиться на вас начну, — с сарказмом произнес я.
Дьявол повеселел и продолжил перечислять:
— Ну и, естественно (куда же без них?), старики, которые могут себе позволить не умирать, а ждать сотворения эликсира молодости. Правда, особо богатые предпочитают не аренду, а приобретение «саркофагов» в личное пользование, чтобы играть, не выходя из дома — прямо из семейных склепов.
— Вот! Вот причина, которая сдерживает меня, — вы помогаете только тем, кто способен оплатить свою мечту!
— Уверяю, всем без исключения доступны мои цены. Ведь я принимаю к расчету не только деньги.
— Но и бессмертные души, — догадался я.
— Снова в яблочко! Вы абсолютно правы, молодой человек. И ваш случай как раз именно такой.
Хорошее настроение моментально улетучилось, едва я вспомнил причину, приведшую меня сюда.
— Увы. И хоть меня не устраивает цена, но особого выбора нет.
— Тогда, может быть, сразу подпишем контракт? Могу предложить три альтернативных варианта возможной победы: за условное время достигнуть определенного уровня развития; либо, также в оговоренные сроки, накопить указанное количество финансов; или «безлимитка» — играй хоть вечность, но будь любезен, срази определенного квестового монстра.
— Нет уж, сначала пробная игра — вы обещали! Я должен удостовериться, что по крайней мере мизерный шанс у меня есть.
— Ну, раз обещал, значит, в добрый путь! — развел руками Коллекционер. — Этот «саркофаг», кстати, свободен, располагайся.
— Вот так сразу? Вообще-то хотелось бы сначала гайды почитать, определиться с расой, классом, профессией, разработать тактику прокачки.
— Доступ к форуму возможен прямо из игры — на месте разберешься. Тем более сейчас у тебя тестовый прогон — торопиться некуда.
— Ладно. Тогда еще вопрос: с игроками мне все понятно — это те, чьи души вы пытаетесь заполучить, но кто такие НПС?
— А разве не догадался? — приторно улыбнулся собеседник.
— Нет.
— Это души умерших грешников.
— И проигравшие? — подозрительно сузил я глаза. — Вроде меня?
— Да, и они тоже. Но не волнуйся, если не победишь, тебе предоставят возможность выбрать любой желаемый сервер.
— А какая разница? Ад — он и есть ад. К тому же я не собираюсь проигрывать!
— Тогда пусть сопутствуют тебе успех и удача!
— Ваши бы слова да Богу в уши! — ухмыльнулся я.
— О, у тебя замечательное чувство юмора! — похлопал в ладоши рогатый и предупредил: — Помни, в твоем распоряжении неделя. Потом либо контракт и игра, либо забудь о любимой навсегда!
— Заводите свою шарманку! Я готов!
Было немножко не по себе. Игровая капсула хоть и имела прозрачную крышку, в отличие от настоящего саркофага, но каменный гроб или хрустальный — покоиться в нем не особо приятно.
Несколько мгновений ушло на то, чтобы исполнительные механизмы придали мягкой поверхности подо мной эргономичную форму. Затем к вискам осторожно прижались какие-то датчики. Из отверстий в боковых стенках повеяло холодом. В воздухе, по всей видимости, присутствовал какой-то сонный газ, ибо веки мои моментально потяжелели, и я отключился от реальности.
Секунда темноты. Две… Три…
И вот яркими красками вспыхнул виртуальный мир! Раскрылось багряное окно выбора арены, на которой предстоит сражение:
СЕРВЕР СТАТУС
Ад перегружен
Бездна доступен
Геенна доступен
Инферно доступен
Кара доступен
Пекло доступен
Преисподняя доступен
Тартар доступен
Чистилище доступен
далее…
ОТМЕНА ВХОД
Воображение нарисовало аналогичную картинку, которая могла бы быть у конкурирующей с Коллекционером «фирмы»:
СЕРВЕР СТАТУС
Благодать доступен
Земля обетованная доступен
Лафа доступен
Обитель блаженных доступен
Парадиз доступен
Преисподняя доступен
Рай доступен
Эдем доступен
Элизиум доступен
далее…
ОТМЕНА ВХОД
Причем память услужливо подсказывала, что Преисподняя — многозначный термин, и этим словом может называться как ад, так и рай.
Поскольку в разновидностях потусторонних миров я разбирался примерно так же, как свинья в синхрофазотроне, то особо не заморачивался и выбрал золотую середину — ткнул в «Кару» то бишь.
Далее предложили выбрать из списка рас наиболее предпочитаемую. В правом верхнем углу мерцала кнопка с вопросительным знаком, нажав на которую осуществлялся переход на страничку форума, где можно поискать необходимую для размышления информацию. Но особого желания перелопачивать кучу постов не было, и я выбрал «человек».
Пол? Мужской, какой же еще! Хотя среди знакомых имеется пара любителей щеголять в виртуальных мирах исключительно в девичьих ипостасях. «Приятнее видеть перед собой стройное женское тело, нежели завидовать мускулистому красавчику, с горестью думая о том, что в действительной жизни приблизить собственную тушку (или худосочную кощееобразную фигурку — у кого как) к чему-то подобному нереально», — объясняли они. «Миры Бессмертных» этих ребят немного расстроили бы, потому что играют здесь от первого лица и любоваться собой можно, лишь глядя на отражение в зеркале или воде.
Ладно, что там дальше? Внешность. Тут вариантов бесконечное множество. От выбора самого себя, оцифрованного с помощью встроенных в «саркофаг» видеокамер, до создания практически любого типажа посредством манипулирования великого множества движков, позволяющих изменять все выпуклости и вогнутости организма создаваемого персонажа. Кроме того, имеется обширная база готовых личин, а также генератор, случайным образом задающий положение тех самых движков и выдающий порой весьма забавные результаты. Буду собой: средний рост, короткая прическа, средней упитанности, отличительных черт нет. Короче, обычный среднестатистический гражданин, каких миллионы, глянул и забыл.
Имя. Тут пришлось попотеть. О том, что мое собственное, как и всевозможные производные от него, будет занято, я догадывался. Тогда как наречь чара?
Можно, как делают многие, после букв дописать, например, цифры года рождения, номера телефона, кода региона, три семерки, три шестерки, пять пятерок или что-нибудь еще в таком духе. Или тупо сделать аккорд по виртуальной клавиатуре, чтобы получился какой-нибудь Йцукенг/Фывап (или, в зависимости от раскладки, — Qwerty/Asdfg). Понятно, что перс со мной только на неделю. Но даже в тестовой игре хочется чего-нибудь особенного.
Ники типа Мамко, Папко, Нагибатель, ЭльфоРез, МежгалакгическийЖопорвун и им подобные мне не по нраву. Равно как и РыцариСвета/Тьмы, СуперШпионы, Терминаторы, Рэмбо, Бэтмены. Всяческие Шрэки, ВинниПухи, Пятачки, Буратины. КрасавчЕГи, ЛоФкачи да МеченоЗцы — тоже не прельщают. Поначалу забавно, но потом нелепо смотрятся МеткиеМазилы, ГигантскиеГномы, УмныеДураки, СвятыеНекроманты.
Предпочитаю называться уникальным и интересным именем, а не быть чей-то тенью, как есть умники, подставляющие вместо букв «о» и «з» — ноль и тройку, а затем гордятся своими: К0лдунами, Гладиат0рами, Черн0книжниками, 30мби, Б0р30мыслами или вовсе безграмотными П0л0динами.
Спустя полчаса безуспешных попыток подобрать незабитое имя фантазия иссякла, и я уже был готов наречься хоть Горшком, лишь бы в печь не совали, как вдруг пальцы сами собой набрали «Головолом». Ник, к моему удивлению, оказался свободным! Ну, пусть так и будет.
— Добро пожаловать, Головолом!
Мир поприветствовал нового жителя, и перед глазами возникла… обнаженная женская грудь?!
Конечно, я подразумевал, что всевозможные соблазны и искушения в аду будут подстерегать меня на каждом шагу, но чтобы вот так сразу и откровенно, с первого вздоха и прямо лоб?!
Упс, поправочка, не совсем в лоб. Прежде чем я успел что-либо вякнуть, набухший сосок прыгнул в рот, а ласковый женский голос сказал:
— Кушай, сыночек!
О как!
— Внимание! Доступно новое задание!
Ух, ты, любопытно! Без промедления тыкаю пиктограмму со свитком и вижу:
Задание «Молокосос»
Условие выполнения: выпейте 10 глотков питательной жидкости, вырабатываемой молочными железами НПС Мама.