В результате выполнения программы на экран будет выведена следующая строка:Java drives the Web.
При компиляции исходного кода Java каждый класс помещается в отдельный выходной файл, называемый по имени класса и получающий расширение .class. Именно по этой причине и выдвигается требование, чтобы имя исходного файла программы на Java в точности соответствовало имени содержащегося в нем класса, а по существу, — имени файла с расширением .class. При вызове интерпретатора Java ему передается имя класса, предназначенного для выполнения (пример такого вызова приведен выше). В результате интерпретатор автоматически находит файл с указанным именем и расширением . class. Обнаружив этот файл, интерпретатор выполняет код, указанный в классе.
На заметкуЕсли при попытке скомпилировать программу компилятор javac не будет найден, вам придется указать полный путь к инструментальным средствам JDK, доступным из командной строки, при условии, что комплект JDK установлен правильно. В Windows это, например, означает, что вам нужно ввести путь к доступным из командной строки инструментальным средствам JDK в переменной окружения PATH. Так, если комплект JDK 7 установлен в выбираемых по умолчанию каталогах, путь к его инструментальным средствам будет следующим: C:\Program Files\Java\j dkl. 7 . 0\bin. (Разумеется, в этом пути может быть указана другая версия JDK.) Чтобы узнать, как задавать путь к файлам, обращайтесь к справочной системе конкретной операционной системы, поскольку в разных операционных системах эта процедура может отличаться. Но если вам не терпится скомпилировать и выполнить свою первую программу на Java, то укажите полный путь к соответствующим инструментальным средствам прямо в командной строке, как показано в приведенном ниже примере.C:\"Program Files"\Java\jdkl.7.0\bin\javac Example.java
илиC:\"Program Files11 \Java\ jdkl. 7 . 0\bin\ java Example
Впрочем, такой способ не совсем практичен. Намного удобнее задать путь к нужным файлам раз и навсегда.Построчный анализ исходного кода первого примера программы
Несмотря на то что программа Example. j ava очень проста и объем ее кода невелик, она обладает рядом свойств, общих для всех программ на Java. Проанализируем эту программу по частям.
Ее исходный код начинается следующими строками:/*Это пример простой программы на Java.Присвоить ее исходному файлу имя Example.java.*/
Это комментарии. Как и в большинстве других языков программирования, в Java разрешается комментировать исходный текст программы. Комментарии игнорируются компилятором. Текст комментариев описывает действия, выполняемые программой, а в итоге исходный код становится более простым для восприятия. В данном случае комментарии сообщают, что программа проста, а ее исходному файлу следует присвоить имя Example. java. Очевидно, что в реальных приложениях комментарии описывают, какие именно функции выполняют отдельные фрагменты программы или зачем используются те или иные языковые конструкции.
В Java поддерживаются три вида комментариев. Первый из них приведен в начале рассматриваемой здесь программы и позволяет задавать многострочные комментарии.
Они начинаются символами / и оканчиваются символами /. Любое содержимое, находящееся между этими ограничителями, игнорируется компилятором.
Далее следует приведенная ниже строка кода,class Example {
В ней присутствует ключевое слово class, с помощью которого определяется новый класс. Как упоминалось ранее, класс является основной языковой конструкцией Java, поддерживающей инкапсуляцию. A Example — это имя класса. Определение класса начинается открывающей фигурной скобкой ({) и заканчивается закрывающей фигурной скобкой (}). Элементы, находящиеся между ними, являются членами класса.
Не пытайтесь пока что разобраться в особенностях классов, но имейте лишь в виду, что любой код, какие бы действия он ни выполнял, находится внутри класса. Такая организация свидетельствует о том, что любая программа на Java является в той или иной мере объектно-ориентированной.
Следующая строка кода содержит однострочные комментарии, как показано ниже.// Выполнение каждой программы на Java начинается//с вызова метода main().
Это второй вид комментариев, поддерживаемых в Java. Однострочные комментарии начинаются с символов // и продолжаются до конца строки. Как правило, многострочные комментарии служат для длинных примечаний, а однострочные — для коротких заметок.
Следующая анализируемая строка кода выглядит так, как показано ниже.public static void main (String args[]) {
В этой строке определяется метод main (). Как упоминалось ранее, в терминологии Java подпрограммы принято называть методами. Именно с данной строки начинается работа программы, и приведенные выше комментарии подтверждают это. Выполнение любой прикладной программы на Java начинается с вызова метода main (). Мы не будем пока что касаться назначения каждого элемента анализируемой строки кода. Ведь для этого нужно сначала рассмотреть ряд других языковых средств Java. Но поскольку многие примеры программ, представленные в этой книге, содержат строку с подобным определением метода main (), рассмотрим вкратце ее составные части.
Ключевое слово public называется модификатором доступа. Модификатор доступа определяет правила обращения к членам класса из других частей программы. Если член класса предваряется ключевым словом public, то к нему можно обращаться за пределами класса. (В отличие от public, модификатор доступа private запрещает доступк членам класса за его пределами.) В данном случае метод main () должен быть объявлен как public, поскольку при выполнении программы он вызывается за пределами своего класса. Ключевое слово static допускает вызов метода main () до создания объекта класса. Указывать его необходимо, поскольку метод main () вызывается виртуальной машиной еще до того, как будут созданы какие-либо объекты. Ключевое слово void лишь сообщает компилятору о том, что метод main () не возвращает значение. Как будет показано далее, для некоторых методов предусматривается возвращаемое значение. Если вам пока еще не все понятно в анализируемой строке кода, не отчаивайтесь. Упомянутые здесь языковые средства Java будут подробно рассмотрены в последующих главах книги.
Как упоминалось выше, метод main () вызывается в начале выполнения программы на Java. Любые данные, которые требуется передать этому методу, задаются с помощью переменных, указываемых в круглых скобках после имени метода. Эти переменные называются параметрами. Если для какого-нибудь метода параметры не предусмотрены, то после его имени указывается лишь пара круглых скобок. В данном случае для метода main () под именем args задается единственный параметр String args [ ]. Это массив объектов типа String. (Массивы представляют собой наборы однотипных объектов.) В объектах типа String хранятся последовательности символов. В данном случае в массиве args методу main () передаются в виде аргументов параметры, указываемые в командной строке при запуске программы. В анализируемой здесь программе данные, получаемые из командной строки, не используются, но в других примерах программ будет показано, каким образом эти данные обрабатываются.
И завершается анализируемая строка кода символом {. Этот символ обозначает начало тела метода main (). Весь код, содержащийся в методе, располагается между открывающей и закрывающей фигурными скобками.
Очередная анализируемая строка кода приведена ниже. Обратите внимание на то, что она содержится в методе main ().System.out.println("Java drives the Web.");
В этой строке кода на экран сначала выводится символьная строка "Java drives the Web. " (Java приводит в действие веб), а затем происходит переход на новую строку. Вывод на экран осуществляется встроенным методом println (). В данном случае метод println () выводит на экран переданную ему символьную строку. Как будет показано далее, с помощью метода println () можно выводить на экран не только символьные строки, но и данные других типов. Анализируемая строка кода начинается с имен System.out. В настоящий момент объяснить их назначение нелегко, поэтому достаточно будет сказать, что System — это предопределенный класс, предоставляющий доступ к системным ресурсам, a out — поток вывода на консоль. Таким образом, System, out — это объек^ инкапсулирующий вывод на консоль. Тот факт, что для определения консоли в Java используется объект, лишний раз свидетельствует об объектно-ориентированном характере этого языка.
Как вы, вероятно, уже догадались, в реальных программах и апплетах Java вывод на консоль (как, впрочем, и ввод с консоли) используется очень редко. Современные вычислительные среды, как правило, носят оконный и графический характер, и поэтому обмен данными с консолью применяется лишь в простых служебных и демонстрационных программах. Далее в этой книге будут рассмотрены другие способы формирования выходных данных средствами Java, а до тех пор ограничимся использованием методов ввода-вывода на консоль в представленных примерах программ.
Обратите внимание на то, что оператор, содержащий вызов метода println (), оканчивается точкой с запятой. Этим символом завершаются все операторы в Java. В других строках кода точка с запятой отсутствует лишь потому, что они формально не являются операторами.
Первая закрывающая фигурная скобка завершает метод main (), а вторая такая же скобка указывает на окончание определения класса Example.
И последнее замечание: в Java учитывается регистр символов. Забвение этого правила влечет за собой серьезные осложнения. Так, если вместо main вы случайно наберете Main, а вместо println — PrintLn, исходный код программы окажется некорректным. И хотя компилятор Java скомпилирует классы, не содержащие метод main (), у него не окажется средств для их выполнения. Следовательно, если вы допустите ошибку в имени main, компилятор скомпилирует программу и не сообщит об ошибке. Но о ней вас уведомит интерпретатор, когда не сумеет обнаружить метод main ().Обработка синтаксических ошибок
Введите текст рассмотренной выше программы, скомпилируйте и запустите ее (если вы не сделали этого раньше). Если у вас имеется некоторый опыт программирования, то вам, безусловно, известно, что никто не гарантирован от ошибок при наборе исходного кода программы, а также о том, насколько просто допустить такие ошибки. Если вы наберете исходный код программы неправильно, компилятор, пытаясь обработать этот код, выведет сообщение об ошибке. Компилятор Java следует формальным правилам, и поэтому строка в исходном коде, на которую он указывает, не всегда соответствует истинному местоположению источника ошибки. Допустим, в рассмотренной ранее программе вы забыли ввести открывающую фигурную скобку после метода main (). В таком случае компилятор сообщит вам о следующих ошибках:Example.java:8: expected public static void ma'in (String args [ ])Example.java:11: class, interface, or enum expected}^
Очевидно, что первое сообщение не соответствует действительности: пропущена не точка с запятой, а фигурная скобка.
Таким образом, если ваша программа содержит синтаксические ошибки, не стоит без думно следовать рекомендациям компилятора. Сообщение об ошибке составляется по формальным правилам. Вам же нужно разобраться, каковы истинные причины ошибки. Желательно проанализировать строки кода программы, предшествующие строке, обозначенной компилятором. Иногда ошибку удается распознать лишь после анализа нескольких строк кода, следующих за той, в которой она была на самом деле обнаружена.Еще одна простая программа
Вероятно, наиболее широко употребительной конструкцией в любом языке програм¬мирования является оператор присваивания значения переменной. Переменная — этоименованная ячейка памяти, в которой можно хранить присваиваемое значение. В про¬цессе выполнения программы значение переменной может изменяться. Это означает,что содержимое переменной не фиксировано. В приведенной ниже программе исполь¬зуются две переменные — varl и var2./* Продемонстрировать применение переменной. Присвоить исходному файлу имя Ехахпр1е2. java.*/class Example2 { public static void main(String args[]) { int varl; // Объявление переменной, int var2; // Объявление еще одной переменной. varl = 1024; // Присваивание значения 1024 переменной varl. System.out.println("varl contains " + varl); var2 = varl / 2; System.out.print("var2 contains varl / 2: "); System, out .printfln (var2) ; }}
Запустив эту программу на выполнение, вы получите следующий результат:varl contains 1024var2 contains varl / 2: 512
В этой программе представлен ряд новых понятий. Сначала в оператореint varl; // Объявление переменной.
объявляется переменная varl целочисленного типа.
В Java каждая переменная должна быть объявлена перед ее использованием. При объявлении переменной задается ее тип, т.е. тип данных, которые могут в ней содержаться. В данном случае переменная varl может содержать целочисленные значения. Для этой цели при объявлении переменной перед ее именем указывается ключевое слово int. Таким образом, в приведенной выше строке кода объявляется переменная varl типа int.
В следующей строке кода объявляется вторая переменная var2:int var2; // Объявление еще одной переменной.
Как видите, в этой строке кода используется та же самая форма объявления переменной, что и в предыдущей. А отличается она только именем переменной.
В общем, для объявления переменной служит следующий оператор:тип имя_переменной;
где тип обозначает конкретный тип объявляемой переменной, а имя_переменной — ее наименование. Помимо int, в Java поддерживаются и другие типы данных.
В следующей строке кода переменной varl присваивается значение 1024:varl = 1024; // Присваивание значения 1024 переменной varl.
В Java оператор присваивания обозначается знаком равенства. Он копирует значение, находящееся справа от него, в переменную, указанную слева.
В следующей строке кода значение переменной varl выводится на экран после символьной строки "varl contains" (Переменная varl содержит):System.out.println("varl contains " + varl);
В этом операторе знак + указывает на то, что значение переменной varl должно быть выведено после символьной строки. Это правило имеет общий характер. Знаком + можно объединить несколько элементов в одном операторе, передав их в качестве параметра методу println ().
В следующей строке кода переменной var2 присваивается значение переменной varl, разделенное на два:var2 = varl / 2;
После выполнения этого оператора переменная var2 будет содержать значение 512, тогда как значение переменной varl останется без изменения. Как и в большинстве других языков программирования, в Java поддерживаются арифметические операторы, в том числе и перечисленные ниже.+Сложение-Вычитание*Умножение/Деление
Рассмотрим следующие две строки кода:System.out.print("var2 contains varl /2: ");System.out.println(var2);
В первой из них вызывается метод print (), выводящий символьную строку "var2 contains varl /2 : " (Переменная var2 содержит значение переменной varl / 2: )без последующего символа перевода строки. Это означает, что очередные данные будут отображены в той же строке. Метод print () действует таким же образом, как и метод println (), за исключением того, что его выполнение не завершается переходом на следующую строку. Во второй строке методу println () в качестве параметра передается переменная var2. С помощью обоих методов, print () и println (), можно выводить на экран значения любого встроенного в Java типа данных.
Прежде чем переходить к изучению других аспектов Java, необходимо обратить внимание на следующую особенность: в одном операторе можно объявить две и более переменные. Для этого достаточно разделить их имена запятыми. Например, переменные varl и var2 можно объявить так, как показано ниже,int varl, var2; // обе переменные объявляются в одном оператореДругие типы данных
В предыдущем примере программы были использованы переменные типа int. Но они могут содержать только целые числа и не пригодны для хранения дробной части. Так, переменная типа int может содержать значение 18, но не 18,3. Но int — это лишь один из нескольких типов данных, определенных в Java. Для хранения чисел, содержащих дробную часть, в Java предусмотрены типы с плавающей точкой, float и double, которые представляют значения с одинарной и двойной точностью соответственно. Тип double используется чаще, чем float.