Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич 7 стр.


Если вы убили его, — 600.

172

Неожиданно вы замечаете, что группа пажей и оруженосцев, ожидающая запаздывающего рыцаря на одном из краев площадки, оживленно машет вам руками. Спустившись с лесенки, подходите поближе. "Эх, сэр Хьюго, сэр Хьюго, — укоризненно качает головой совершенно незнакомый пожилой мужчина в одежде слуги, — вы заставили ждать самого господина герцога". Н-да... Чтобы столько человек одновременно сошли с ума... Но надо отвечать. Что вы скажете? Что они обознались и вы никакой не сэр Хьюго (250)? Или извинитесь за опоздание и попробуете разобраться в ситуации по ходу дела (531)?

173

Рискнете произнести одно из волшебных Слов (252) или обнажите меч (522)?

174

Не теряя больше времени, вы бросаетесь бежать по аллее, чтобы взглянуть на загадочную пару. Выбежав на перпендикулярную дорожку, обнаруживаете, что справа она заканчивается у небольшой калитки в ажурной решетке. Мелькнул край плаща, калитка закрылась, и в тот же момент решетка превратилась в высокую непреодолимую стену Лабиринта. Не исключено, что это был переход в следующий сектор, но как вы не стараетесь, калитка вновь не возникает. Остается только идти дальше по одной из аллей — 42.

175

Пока патриции дрались, юноша куда-то исчез. Вытирая меч о тогу поверженного противника, Гай одобрительно говорит: "Ты, парень, не промах. Сам Юлий Марций не смог бы сделать лучше. Представляю себе, как тебе надоел твой хозяин. Ну, да теперь ты свободен. Однако мне почему-то кажется, что тебе лучше покинуть город, ведь мало кто поверит, что это я убил Марка. Может быть, я ошибаюсь, но скорее всего подумают на тебя". В глазах у него загораются хитрые огоньки, и вы понимаете, что лучше и в самом деле держаться подальше от этих сумасшедших — 5.

176

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезло, то 345, если же нет, — 3.

177

Вашим глазам открывается совершенно потустороннее зрелище. Обеденная зала, наполненная дворянами, с которыми вы еще несколько минут назад разговаривали, теперь заполнена только тенями и силуэтами. Все призрачно, все нереально, включая мебель, еду и столовые приборы. И только одна фигура, ничем до того не отличавшаяся, подозрительно реальна и полна жизни — полноватый краснолицый мужчина лет тридцати с воинственно закрученными вверх усами. Ужасно странно видеть этого живого человека, пирующего среди теней. "Кто это?" — шепотом спрашиваете вы. "А вот об этом и пойдет у нас речь, — отвечает герцог, закрывая дверь и вновь запирая ее. — Для того, чтобы миновать мое герцогство, вы должны доказать, что достойны этого. Я предлагаю вам испытание. Этот благородный рыцарь — посланник Зла, вторгшийся в Лабиринт с той же целью, что и вы. Убейте его — и я покажу вам путь дальше". Что же делать? Убить ни в чем не повинного человека, про которого сказали, что он служит Злу? Но разве свободный человек не волен служить, чему и кому он считает нужным? К тому же ему про вас могли сказать то же самое, и просто чудо, что вы оказались в этой комнате первым. Однако кого-то из двух придется убить — либо герцога, либо незнакомца. Что вы предпочтете: первое (513) или второе (309)?

178

Вы отважно выхватываете меч, а чернокнижнику достаточно рук с отросшими когтями. Каждый его удар, попавший в цель, обойдется вам в 3 СИЛЫ.

ОЛЬЯНТАЙ ПОКРА

Ловкость  14 Сила  8

Если вы убили чародея, то 383; если же ваша СИЛА уменьшилась до 2 или равна 2 в самом начале боя, то 279.

179

Кажется, что женщина дразнит вас: на каждой развилке она дает полюбоваться на кусочек платья, чтобы вы знали, куда идти, но вновь и вновь оказывается неуловима. Через час безуспешного преследования, во время которого вы не раз пытаетесь ее окликнуть, приходит мысль о том, что как-то с этим пора заканчивать. Впереди очередная развилка. Свернете за женщиной направо и постараетесь ее догнать (203), повернете налево (611) или пойдете обратно (530)?

180

Но прежде чем вы успеваете поднять голову, оттуда падает массивная железная решетка. Ее прутья как копья пронзают тело, вызывая адскую боль. Короткий крик, и в коридоре вновь воцаряется тишина. Но через мгновение решетка снова поднимается вверх, а мертвое тело падает в открывшийся провал в полу...

181

В ужасе вы бросаетесь обратно, но тут же вспоминаете, что Лорб никогда не охотится в одиночку. И как бы откликаясь на эти мысли, из реки медленно вылезает его подруга, отрезая вас от пристани. Бросаться в воду бесполезно — неповоротливое на суше чудовище без особого труда догонит вас в своей родной стихии. И в битве с двумя монстрами не победить. Остается только встретить смерть в бою и с высоко поднятой головой. Вы обнажаете меч...

182

"Вам нечего бояться. Анчер Шор мертв", — говорите вы и скромно опускаете голову, стараясь все же показать, что вы некоторым образом к этому причастны. Луи все понимает и молча жмет вам руку — 399.

183

Миновав решетку, вы оказываетесь в небольшом уютном парке, протянувшемся вдоль наружной стены Лабиринта. Стена справа от вас исчезает, уступая место тенистым аллеям. Здесь царят покой и тишина. Прямо перед вами небольшой фонтанчик, окруженный клумбами, на которых благоухают прекрасные розы. Однако что-то заставляет вас насторожиться. Быть может, все дело в этом сильном запахе. от которого уже начала немного кружиться голова? Хотите побыстрее уйти от клумб по одной из аллей (446) или, наоборот, приблизитесь к ним (2)?

184

"Не много же магии ты смог обнаружить в Лабиринте", — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618.

185

Если у вас есть костюм варвара, можете одеть его, иначе же — 133.

186

Надеяться остается только на неизвестные семена: вдруг выручат. Достав пакетик, быстро разбрасываете семена вокруг себя. И на глазах изумленного Великана из земли начинают быстро пробиваться ростки, превращающиеся в могучие дубы, вырвать которые даже ему не под силу. К утру изможденный Великан уходит прочь. Для того, чтобы частокол исчез, достаточно любого волшебного Слова. Если они у вас еще есть, вычеркните одно из них с Листка путешественника и идите дальше (66). Ну, а если нет, — вы стали жертвой собственной ловушки...

187

"Ты собрал любопытную коллекцию, — звучит все тот же голос, который, судя по всему, должен принадлежать весам. — Что ж, заходи, ты достоин этого" — 555.

188

Выхватив меч, вы одним ударом отрубаете голову ближайшему часовому, но второй за эту секунду успевает поднять дубину, приготовившись к обороне. Каждый удар дубины, попавший в цель, отнимет 4 СИЛЫ.

ВАРВАР

Ловкость  10  Сила  12

Если вы успеваете убить его за 7 раундов атаки, то 200, если нет, — 431.

189

Бутылочка попадает в Льо'ки и разбивается, обливая маслом его сверкающие доспехи. Если вы хотели его разозлить, считайте, что своего добились. Поскольку никакого иного действия это не оказало, видимо, придется сражаться на мечах — 275.

190

Не забывайте, что кайман находится в своей стихии, поэтому во время боя вам придется вычитать у себя 1 ЛОВКОСТЬ.

КАЙМАН

Ловкость  10  Сила  10

Если вы убили его, то перебирайтесь на противоположный берег и идите дальше, стараясь на ходу обсохнуть — 459.

191

Разумеется, у вас абсолютно нет опыта подводной охоты, поэтому гарпун, хотя и вонзается в тело монстра, не убивает его, а заставляет драться еще более неистово.

ЧУДОВИЩЕ

Ловкость  10  Сила  6

Если повезет и страшный противник будет убит, то 464.

192

Вы мигом достаете пузырек и открываете крышку. Как черти от ладана ушушуйчики устремляются прочь. Путь дальше свободен — 454.

193

ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если повезло, то 467, если нет, — 299.

194

Слава богам, у вас есть зеркальце. Ведь на Медузу Горгону ни в коем случае нельзя смотреть. Ее насмешливое лицо, окруженное вместо волос ядовитыми извивающимися змеями, превратит в камень любого. Теперь же вы можете с ней сразиться.

МЕДУЗА ГОРГОНА

Ловкость  7 Сила  8

Если вы разделались с ней, поторопитесь вперед, пока не прилетела еще какая-нибудь мерзость — 286.

195

Вы направляетесь сумрачным коридором в глубь обители. Низкие старинные своды сделали бы честь любому аббатству, хвалящемуся затерянной в веках датой своего основания. Пока что коридор не предоставляет возможности для выбора. Но вот и первое ответвление. Однако в уходящем направо боковом проходе стоит закрывающий дорогу монах, задумчиво перебирающий четки. Рядом с ним с потолка свисает толстый шелковый шнур с кисточкой на конце, весьма странно смотрящийся на фоне каменных стен. Услышав ваши шаги, гулко и далеко разносящиеся в пустом коридоре, монах поднимает голову и произносит всего несколько слов: "Паломник? Прямо". Да, здесь не слишком-то гостеприимны. Однако вы и не надеялись увидеть ковровую дорожку, усыпанную цветами. Пойдете прямо (455) или все же попытаетесь свернуть в этот проход (621)?

196

"Тогда положи их на весы", — советует дверь. "На какие..." Но тут вы замечаете в нише рядом с дверью огромные покачивающиеся весы с двумя золотыми чашами. Если у вас есть волшебный перстень или золотая булавка, положите их на весы. Если нет, — 364.

197

"Так сгинь же во грехе!" — говорит монах все тем же спокойным тоном. Вы чувствуете легкое головокружение и... вот уже вновь стоите перед входом в Лабиринт. И вам решать: вернуться в Элгариол или попытаться вновь достичь Знания...

198

Что вы предпочтете? Спуститься на нижний этаж и попытаться выбраться из замка через подземные ходы (326) или побывать в комнатке, в которую вам запретили заходить (363)? Но, разумеется, никто не запрещает немного погулять по замку, а затем вернуться в свои покои и подождать, пока найдется какой-нибудь выход из сложившегося положения (567).

199

"Ты смог собрать немало интересных предметов, — звучит все тот же голос, который, судя по всему, должен принадлежать весам. — Да знаешь ли ты хотя бы, что в этой шкатулке покоится бессмертная рукопись Великого Мага Ипилиаса?! Ну, да ладно, заболтались мы с тобой, а время не терпит" — 555.

200

Враг мертв, и вы растворяетесь во тьме — 461.

201

"Не много же ты принес к Последнему Порогу", — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618.

202

Проходит еще около часа. Временами блуждание по Лабиринту кажется бесцельным, но барон уверенно сворачивает в определенные проходы и пропускает другие, не менее "гостеприимные". Вдруг Луи внезапно останавливается, и вы натыкаетесь на его спину. "Впереди Коридор Ужаса, — шепчет он. — Я не знаю другой дороги. Может быть, повезет — проскочим". Неслышными шагами он устремляется вперед. Ну и название: "Коридор Ужаса"! И кто только его придумал? Уж, наверно, не крысы. — 442.

203

Слышится звон, что-то падает на каменный пол туннеля. Наклонившись на бегу, вы видите, что это связка ключей (+ 35). Если есть желание и место в заплечном мешке, можете взять их с собой. После этого из последних сил бросаетесь вперед и наконец-то видите изящную женскую фигуру целиком. Но в эту минуту вы понимаете, что стали жертвой коварства, поскольку — 517.

204

Коридор еще немного сужается. Впрочем, не настолько, чтобы нельзя было пройти. Но вот впереди слышится какой-то нарастающий шум. Кажется, стучат маленькие молоточки. Пойдете на звук (382) или свернете в правое ответвление (73)?

Назад Дальше