Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) - Браславский Дмитрий Юрьевич 9 стр.


238

Одним махом перепрыгнув через ручей, идете дальше — 459.

239

"Не много же магии тебе удалось обнаружить в Лабиринте", — произносит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618.

240

Еще через полчаса лай слышится уже совсем рядом. Собаки без труда взяли след, а вот вам скрыться некуда. И когда появляется разъяренная погоня с факелами, остается только прислониться спиной к дереву и принять бой. Последний бой в вашей жизни...

241

Вы останавливаетесь, думая о том, как же выяснить, чего хочет это необычное дерево. "А ты спроси", — раздается голос. Яблонька разговаривает? "Нет, читаю твои мысли и отвечаю напрямую, не пользуясь словами", — тут же приходит ответ. "Так чего же ты хочешь?" — послушно спрашиваете вы. "Чтобы ты избавил нас от Ю'юки". "От кого?". "От злой противной Ю'юки, которая приходит поедать наши корни". Согласитесь помочь (462) или откажетесь и пойдете дальше (19)?

242

Черт возьми, что-то в этом месте неладно! И как отклик на ваши мысли в воздухе вокруг вас появляются странные существа, похожие на помесь мухи, гремлина и осы. Это еще кто? И тут вы понимаете, что неведомо откуда знаете название этих насекомых. Перед вами ушушуйчики. Не верите, что довелось увидеть тех самых ушушуйчиков? Ну, как хотите, однако делать-то что-то надо. Несколько насекомых уже разворачиваются в воздухе для атаки, и вы лихорадочно соображаете, чем их можно отпугнуть. Ну, конечно же, запахом лаванды. Если у вас есть с собой пузырек с экстрактом лаванды, самое время его достать; если нет, — 39.

243

Дверь не открывается. Попробуете ее выломать (589) или откроете другую (344)?

244

Вы поворачиваете обратно, но вскоре выясняется, что туннель выглядит не совсем таким, как вы его запомнили. Прямо скажем, совсем не таким. Вы блуждаете около трех часов, сворачивая в разнообразные коридоры, поднимаясь и спускаясь по лестницам, пока не осознаете, что окончательно заблудились. Как назло, факел несколько раз возмущенно чихает и, догорев, гаснет. Если у вас есть Путеводная нить, вспомните о ней, иначе же — 371.

245

Коридор становится шире и меняет свою форму. Теперь над вами нависает полукруглый потолок, производящий впечатление какой-то ненадежной хрупкости. Если хотите ПРОВЕРИТЬ СВОЮ РЕАКЦИЮ, то 424. Если нет, — 23.

246

Народ затихает. Когда фанфары звучат в третий раз, на трон садится высокий темноволосый человек лет тридцати пяти. Его голову венчает корона с несколькими драгоценными камнями, на плечи наброшен синий бархатный плащ с вышитым на нем гербом — на зеленом поле золотой крылатый лев и рядом с ним фигурка женщины. "Слава герцогу Рунту!" — в едином порыве кричат подданные, так что вы едва успеваете раскрыть рот, чтобы не слишком выделяться, — 172.

247

Дверь легко открывается. Странно, что она не заперта. Вы удваиваете осторожность: наверняка жрецы надеются на магию. Перед вами не святилище, а, скорее, склеп. У левой стены небольшой алтарь со стоящей на нем статуей Орробы. Справа — могильная плита без единой буквы. Два предмета в комнате возбуждают ваше любопытство. Первый — диадема из темно-красных камней в руках у богини. Второй — рыцарский шлем, увенчивающий надгробие. Хотите попробовать взять диадему (82), шлем (529) или уйдете (350)?

248

Впереди на повороте виднеется кираса стражника. Атакуете его (606) или попытаетесь пройти мимо как ни в чем не бывало (176)?

249

"Да, Септим, — подозрительно говорит хозяин дома, с которого разом слетел весь хмель, — Гай был прав: не такой уж ты дурак. Кто же тебя подослал, чтобы ты нас рассорил? Отвечай! Император? Юлий Марций? Тиберий Фульвий? Отвечай же!" Признаваться в том, чего не было, как-то не хочется. Что вы ему скажете? Чтобы он показал, как отсюда выбраться, не то его постигнет судьба незадачливого Гая (47)? Или придумаете что-нибудь еще (120)?

250

"Эх, сэр Хьюго, сэр Хьюго, — продолжает расстраиваться слуга. — Когда только успели... Все утро рядом был, на десять минут из виду потерял — и вот те на, так набраться... " Итак, никакие возражения не помогут: слуга также твердо уверен, что вы его хозяин, как и вы в том, что впервые его видите. Несколько раз вы ловите на себе осуждающие взгляды пажей и решаете, что время для выяснения отношений не совсем удачное — 531.

251

"Благородный рыцарь," — начинаете вы с поклоном. Рыцарь вежливо склоняет голову в ответ. "Поверьте, что я не желаю зла ни вам, ни вашему командору. Однако мне крайне необходимо увидеть его". Собеседник внимательно слушает, однако ничем не выражает свое отношение к вашим словам. "Согласитесь ли вы выполнить мою просьбу и провести меня в Обитель?" Рыцарь протягивает вперед правую руку, и из его пальцев начинает струиться бледно-зеленое сияние, окутывающее вас. Подождете, что будет дальше (588), или выхватите меч и атакуете (4)?

252

Какое из Шести Слов вы произнесете: Добро (44), Вера (419), Милосердие (445), Сила (525), Страх (608) или Власть (111)?

253

Стражники недоуменно переглядываются. "Мы не понимаем, о чем вы говорите, сэр, — в конце концов произносит сержант с некоторой опаской, как бы обращаясь к человеку, повредившемуся в уме. — Однако здесь неподалеку вскоре должен начаться интереснейший рыцарский турнир. Может быть, вы его имели в виду? Однако никакой сэр Сектор в нем сегодня не участвует..." Кажется, он вполне искренне не понимает, о чем вы его попросили. Согласитесь пойти на турнир (502) или прикажете страже удалиться (45)?

254

Еще только начиная спускаться по лесенке, вы замечаете, что на вас обратили внимание. Народ перешептывается, показывая пальцем в вашу сторону, но в эту минуту трубят фанфары. Зрители встают со своих мест. Будете спускаться дальше (43) или остановитесь (80)?

255

Внутри жидкость без цвета и запаха. Хотите выпить ее (526) или нет (5)?

256

"Опасайся ее", — говорит тоненький голосок, доносящийся прямо из булавки. Вернитесь на 322 и решите, стоит ли слушаться этого совета.

257

Гигант мертв, а волшебника и след простыл. И в самом деле, можно было раньше догадаться: какой настоящий маг даст себя ранить, а потом еще будет пробираться по коридорам, вместо того чтобы вдвоем со спутником мгновенно перенестись, куда необходимо. Зато теперь вы можете взять кинжал убитого. Хотя он и займет 1 место в заплечном мешке, во время боя вы сможете доставать и использовать его. Каждый раз, когда на кубике выпадет 3, считайте, что вы ранили противника, независимо от того, у кого будет больше МОЩНОСТЬ УДАРА. Кроме того, в его пожитках вы находите еще две вещи, которые можете взять с собой. Это маленький кувшинчик с жидкостью, по вкусу и запаху напоминающей оливковое масло (-37), и расшитый золотом кошелек (+ 61). После этого поворачиваете за угол, и оказываетесь... в тупике! Вот так сюрприз! Ну, да делать нечего. Остается только вернуться на развилку и либо пойти прямо (319), либо выбираться в коридор, по которому вы шли с самого начала, и пойти направо (245).

258

Вскоре коридор заканчивается лестницей. Она приводит вас вновь на первый этаж, уходит еще ниже, в кромешный мрак подземелья. Взяв со стены один из факелов, вы продолжаете спуск — 520.

259

"Неплохой камушек, — говорит дверь. — Это что, подарок?" Странно, но кажется перстень не волшебный. Что ж, все равно придется вычеркнуть его на Листке путешественника: не брать же "подарок" обратно. Если у вас есть еще и булавка, вернитесь на 196, если нет, — 364.

260

Коридор постепенно сужается, а потом резко поворачивает налево. В этом месте у вас появляется ощущение, что что-то коварное и злое следит за каждым шагом и вот-вот нанесет удар. Хотите ПРОВЕРИТЬ СВОЮ РЕАКЦИЮ. Если да, то 101, если нет, — 616.

261

"Отпускаю тебе этот грех", — бормочет монах и поводит рукой. Вы чувствуете страшную слабость. Потеряйте 6 СИЛ. Если еще живы, слушайте следующий вопрос монаха: "Кому ты служишь — Добру или Злу?" Что вы ответите: Добру (349) или Злу (426)?

262

"Магия!" — неистово ревет демон, бессильный что-либо изменить. Слово, как копье, попадает в цель, и ужасные контуры чудовища тают в воздухе — 463.

263

Но и в третий раз все происходит точно так же, разве что ведро кажется еще тяжелее ( потеряйте 2 СИЛЫ), а вы успеваете заметить какую-то хитрую мордочку. Плюнув, идете дальше — 487.

264

Дорожка проходит через густые заросли крондорна и вскоре раздваивается. Хотите пойти направо (450) или налево (85)?

265

Вы второпях произносите все знакомые вам волшебные Слова. Вычеркните их с Листка путешественника — ваш запас магии истощен. Однако и противники исчезли, словно Великий Маг призвал их обратно, услышав вас. Теперь же дорожка впереди разветвляется, и надо решать, куда пойти: направо (136) или налево (286).

266

В покоях герцога несомненно должно быть немало интересного. Прежде всего, вы снимаете с пояса убитого ключи и запираете вторую дверь, ведущую в обеденную залу. Затем подходите к вазе с фруктами. Если есть желание, съешьте пару плодов вендории и можете восстановить 4 СИЛЫ. Так что бы вы хотели найти? Больше всего, наверно, карту Лабиринта, но, как это ни странно, в комнате нет ни одного клочка бумаги. Тогда, в ней наверняка должны быть какие-нибудь магические предметы. Но как их распознать? Ваш взгляд обращается к шкатулке с драгоценностями. Любой ювелир продал бы душу Дьяволу за то, чтобы обладать ими, но у вас слишком мало времени, чтобы позволить себе любоваться всем этим великолепием — 633.

267

Для успеха необходима РЕАКЦИЯ, равная 7. Если у вас все в порядке, то 325, если нет, — 435.

268

Повозки невысоки, и понадеявшись на то, что все крепко спят после сытного ужина, вы взбираетесь на самый верх и готовитесь спрыгнуть вниз. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если удачливы, — 139, если нет, — 324.

269

"Вы, видимо, удивлены происходящим здесь? — начинает он первым. — Меня зовут Жиль де Рец, я — маршал герцогства Вайра-Коча и хозяин этого замка, который зовется Айзеншпиль. Много лет назад орда варваров осадила нас. Пришлось защищаться. За это время мы успели изрыть холмы вокруг замка подземными ходами, по которым можем пробираться и узнавать, что замышляет враг, а также пополнять припасы" — 134.

270

Вам придется пытаться открыть дверь силой, пока, разумеется не надоест. Если решите оставить бесплодные попытки и попробовать покинуть замок через подземный ход, — 326. Теперь кидайте кубик. За каждый бросок придется вычитать у себя 1 СИЛУ. Когда на кубике выпадет шестерка, замок не выдержит и дверь медленно приоткроется — 562.

271

Открыв книгу, начинаете читать с первого попавшегося места. "В 104 году Эры Распада иссякло терпение у жителей небольшой деревушки Ичанда на берегу озера Гайо. Поселившийся в нем с незапамятных времен злой бог Льо'ки раз в сто лет требовал себе в жертву самую красивую девушку деревни. На этот раз старейшины решили не допустить жертвоприношения, но, к несчастью, драгоценное знание Предков оказалось утеряно. И никто уже не помнил, что непобедимое животное Рай'чи, на котором всегда появлялся Льо'ки, можно сразить капнув в воду совсем чуть-чуть оливкового масла. К сожалению..." На этом месте древняя книга рассыпается в прах. И, словно почувствовав эту потерю, сундук закрывается — 542.

Назад Дальше