Великая Игра - Андреев Александр Михайлович "Зак" 21 стр.


Пока шел, несколько раз отбивался от одиночных горлянок, стреляя только из лука. Винтовку пока использовать не хочу, патронов мало. Вот если горлянок будет больше чем одна, то однозначно стрелять буду из винтовки. Рисковать своей жизнью по пустякам не хочется. Пока шел, наслаждался обычными звуками местного леса, кои отсутствовали во владениях льва. По крайней мере, знаю, что тут нет ничего особо опасного.

Ни людей, ни гоблинов по пути не встречал. На последнем отрезке пути достал винтовку. Осторожность не помешает. И тут к своему удивлению почувствовал Мечтателя!

*Брат?!* — Ворвался удивленно-радостный рык волка в мозгу.

*Ты живой?* — Облегченно спросил я очевидное.

Ответа не было, но я чувствовал приближение питомца. Уже через минуту меня сбила с ног туша волка, и лицо оказалось покрыто его слюной. Тьфу, гадость. ХОРОШ!!!

*О, что это?* — Принюхавшись к мясу, поинтересовался волк.

Рассказал ему о встрече со львом и спросил, нужно ли ему его мясо. А то мало ли, вдруг зря тащил? Мечтатель же просто сидел и, не реагируя на меня, смотрел на тушу. Через минуту, когда мне уже стало надоедать его молчание, он заявил:

*Брат, это очень редкий зверь. Его мясо может сделать нас сильнее.*

Ну, чего-то подобного я и ожидал, если честно. Лев уникальный с низкой вероятностью рождения, а значит и его тело своего рода сокровище. Когда же Мечтатель подтвердил мои мысли, я аж обрадовался, ведь шкура и хвост льва в таком случае тоже невероятно редкие, а значит и цена на них не будет низкой! Неужели мне все-таки повезло? Хотя, назвать везением трату четырех ОС довольно трудно.

Пока я предавался размышлениям, к нам подошло с десяток волков. Все вместе они стали рвать тушу и поглощать мясо. Ну ладно, здесь мне делать больше нечего. Раз волки тут, значит и люди рядом. Поняв, о чем я думаю, Мечтатель пояснил:

*От стаи осталось всего 11 взрослых особей, 53 подростка и больше 150 щенков. Мы с твоей стаей перебрались в поселок гоблинов из-за уникальности земли*.

Дальше он рассказал мне довольно интересную информацию. Оказывается, гоблины не зря жили в этом месте. В центре их поселка обнаружили Камень Силы. Теперь волки могут *заказывать* различные постройки. Например, они уже создали *общее логово* на 100 взрослых особей и *ясли* для молодняка. Также построили и что-то вроде морозильника для сохранения мяса в свежем виде.

Поняв, что ничего не понимаю, а Мечтатель не может толком объяснить, так как занят трапезой, пошел в поселок. Стены изменились и теперь их толщина, на первый взгляд, была не меньше пяти бревен, да и вышки появились. Что за стенами, разглядеть не получается, мешает их пятиметровая высота. Подойдя к воротам увидел:

Вы вошли на территорию города человеческой расы Мирный-2.

Если хотите присоединиться к городу своей расы, обратитесь в администрацию.

Сообщение настолько меня удивило, что я не сразу сообразил, что стою в воротах, а охрана из четырех человек смотрит на меня как-то подозрительно.

— Ты кто такой? Почему нет регистрации? — Спросил один из охранников.

— Э? Регистрации?

— Погоди, Тох, — не дал задать новый вопрос первому стражнику старший смены, как я понял. — Я тебя помню. Ты вроде из русской фракции? Так? Кто у вас лидер?

— Да, из русской, — согласился я, показывая триколор на плече. — Лидер Степь, был, по крайней мере, пять дней назад.

— Ага. Иди в центр города. Видишь вон то здание? — Он показал рукой в центр города на двухэтажное строение. — Это администрация. Там тебе все объяснят.

— Понял, спасибо. — Поблагодарил я и пошел в указанном направлении.

Вокруг были разбросаны самые обычные землянки, похожие на те, в каких жили гоблины, но иногда встречались и простые избушки. Людей было не много. Подойдя к двухэтажному добротному зданию из бревен, вошел внутрь.

— Кого я вижу?! Антон! — Я узнал голос Степи. Значит, он все еще жив. Я даже обрадовался, что встретил знакомого. — Ты где пропадал?

— Да в Мирном привязаться забыл, вот и реснулся в старом логове волков. Там же возникли кое-какие проблемы с местной фауной, вот, только выбрался. — Объяснил я, не вдаваясь в подробности.

— Понятно. Ну, садись, объясню, что и как, все равно сегодня дежурный по городу.

Сражение с гоблинами далось нелегко. Волки были почти полностью уничтожены, но смогли убить большинство гоблинш. Люди же, воюя с гоблинами-воинами, потеряли 90 % состава. Конечно, все реснулись в Мирном и окончательных смертей не было, но общее положение дел усугубилось. Мало у кого осталось больше 1 ОС. Вновь возник вопрос, как выживать. Гоблинов в округе не осталось, то есть поднять по-быстрому уровень, было не на ком. В итоге решили идти в болото, на нежить. Но в болоте скрывались довольно мощные твари. В итоге охота унесла жизни более чем трехсот человек, но остальным удалось поднять по уровню, а значит получить лишние ОС. Также в болотах нашли странный храм. Входить в него пока опасаются, так как в болотах еще полно нежити. Это о состоянии дел у самих людей.

— Кстати! У нас несколько приручателей есть, но там ограничение на количество петов. Так вот, после боя с гоблинами пара человек подняли ранг приручения, и взяли в петы волка и жука. Так что помимо тебя у нас теперь есть еще два человека, что могут общаться с нашими союзниками. Благодаря им нам удалось уговорить матку роя и вождя волков переехать на это место.

Слушая его, я лишь кивал, впитывая новую информацию.

— Тебя не удивила надпись при входе в город? — С самодовольной улыбкой поинтересовался Степь.

— Кстати, да. Хотел спросить, что это такое, в Мирном такого не было.

— А то! Гоблины не дураки, знали, где строиться. Короче…

Оказалось, что Камень Силы это что-то вроде какого-то алтаря. Владеть им могут только те, кто живет рядом с ним. То есть раньше это были гоблины, мы их уничтожили, так что теперь стали владельцами Камня. Что он такое.

Во-первых, раса, захватившая его, если хочет пользоваться его силами должна получить регистрацию. То есть каждый человек должен подойти к камню и положить на него руку.

— Так что давай, пошли. Зарегистрируешься, и многие вопросы отпадут сами собой.

Не знаю почему, но я не видел никого подвоха. Поверил Степи сразу. Он отвел меня в подвал здания, и я увидел двухметровый камень, похожий на обычный булыжник только странного зелено-красного цвета. Прикоснувшись, чуть не потерял сознание от обилия информации.

Вы привязались к Камню Силы в человеческом городе Мирный-2.

Ваш номер счета 1 321.

Создано начальное жилье. Создана основная точка привязки (при смерти можете выбрать место возрождения — текущая привязка или основная точка привязки).

Выберите свою фракцию: Россия, ЕС, США, Китай…

Фракция выбрана Россия. Налог 10 % на получаемый опыт.

Внимательно прочитайте правила проживания в городе Мирный-2.

Камень Силы поглощает ваш опыт для создания строений. Установите личный налог на получаемый опыт. За счет уплаты личного налога, на ваш номер счета 1 321 будет поступать опыт. На этот опыт Вы можете улучшить место жительства. С появлением новых зданий появится возможность заказывать оружие и экипировку. Вся торговля с городом осуществляется с помощью вашего номера счета 1 321 и вложенных очков опыта.

Фракции. Ваша раса выбрала *Общий* тип управления городом. Есть совет, состоящий из 10 лидеров. Каждому лидеру починяется определенное количество человек (зависит от выбора самого человека). Выплачивая налог фракции, вы позволяете вашей фракции строить и модифицировать здания. Строениями фракции могут воспользоваться лишь члены этой фракции.

Мирный-2. Со всех 10 фракций ежедневно взимается налог в 50 % полученного опыта. На этот опыт можно возводить и модифицировать постройки для всей расы. Каждый лидер имеет определенное количество голосов. Зависит от уплаченного ежедневного налога. С помощью голосования принимаются решения о возведении новых построек.

— Ну, как? Все понял? — Улыбался Степь.

— Нет. Хотелось бы уточнить. — Увидев поощряющий кивок Степи, продолжил, — получается, чем больше людей во фракции, тем больше у лидера голосов в совете?

— Ну, в целом да, но не забывай, что все эти люди должны получать опыт, чтобы у лидера была хоть какая-то власть. Нет налога — нет опыта. Мы все решили, что налог каждой фракции будет 10 %. чтобы не было никаких недоразумений.

— Так, а опыт…

— Смотри. Со слабого гоблина мы получали по 100 опыта на группу. Если убьешь его в одиночку, получишь все 100 единиц. С налогом же, 10 уйдет во фракцию, а ты получишь только 90. Ясно?

— Так ведь прокачка замедлится? — Возмутился я, поняв, чем грозит налог.

— Вот поэтому и сделали минимальный налог. А насчет эффективности города…

В городе уже построена кузница и мастерская на 10 рабочих мест (по одному крафтеру на фракцию). Крафтеры, что создают предметы в этих зданиях, получают бонус к скорости работы и конечная продукция выходит лучше. То есть польза есть. Так же есть возможность постройки защитных зданий. Сейчас копится опыт для создания магических турелей. Их два типа: физические и магические. На снаряды для турелей так же нужно тратить опыт, так что особо не пошикуешь, но есть и плюс — они автоматические. Есть здания — госпиталь, аптека, казармы, оружейная. Но все это еще предстоит построить и понять, для чего они нужны, но крохи информации о постройках все же есть в их описании.

Так, например, в аптеке можно будет покупать (за опыт) таблетки жизни, маны. У людей до сих пор нет рецептов на их создание. Не падают, хоть убей! В том же госпитале можно будет восстанавливать потерянные конечности, за счет опыта. В обычных условиях время восстановления оторванной ноги или руки около недели, в госпитале же это займет не больше дня, при наличии опыта в личном номере. Конечно, есть еще вариант — сдохнуть и воскреситься целеньким, но это для полных отморозков. Целители же не могут восстанавливать утерянные конечности, их максимум — восстановить отсутствующие пальцы. В казармах можно будет бесплатно (хоть где-то не надо платить) приобретать комплект одежды под броню. Этот комплект дает всего по 1 единице защиты для всех частей тела, но даже так, он бесплатный и поверх него можно одеть что угодно! В оружейной можно покупать оружие за тот же опыт. Уверен, что если там будет огнестрел или еще что-то, что не могут крафтить наши, то популярность постройке обеспечена.

Короче говоря, Мирный-2 что-то вроде базы, где можно приобрести минимальный набор выживания за счет опыта. Конечно, это возможно лишь при наличии всех необходимых построек, на создание которых опять нужен опыт.

— Мда. Тяжко. — Выдохнул я, наконец, поняв, всю серьезность ситуации.

— Эт, да. Тут либо качаешься, либо базу развиваешь. Трудно баланс сохранить.

— Кстати! Мне тут Мечтатель сказал, что у них типа свои постройки? Это как? — Вспомнил я бред волка.

— А, точно. Я тут с Мудрым поговорил через прирученного волка, так он мне кое-что объяснил.

Оказалось, что волков посчитали нашими союзниками, а потому им также были открыты функции строительства и развития. Так, например, ясли. На первом уровне все рожденные в них щенки получают сразу +1 уровень. Есть небольшое ограничение — лишь до 10-ого уровня. То есть, если щенок рождается 10 или выше уровня, то бонус на него уже не работает. В общем, полезная постройка, так как позволяет усилить щенков уже при рождении и это лишь первый уровень постройки. Так и с остальными зданиями.

Та же матка роя тоже оказалась нашим союзником и получила возможность возведения своих построек. Благодаря ей под городом появилась настоящая канализация и подземные источники, из которых Мирный-2 и получает воду. Более того, внутри города появилось около 50 точек, в основном около внутренней части стен, в которых живут жуки-солдаты, стреляющие только вверх. ПВО короче. В будущем хотят создать пару сотен бункеров для них, чтобы они могли менять позиции. Входы закроем деревянными щитами, бесполезные жуки будут их открывать, давая возможность стрелять воинам. Светлячки же теперь есть в 100 землянках, и каждый день их становится больше. Матка смогла повысить свой уровень и теперь откладывает до 110 яиц.

Теперь Степь был уверен, что во время волны наше ПВО сможет оказать поддержку наземным силам. А если построить турели, то вообще красота будет.

— В общем, сам видишь, жизнь налаживается. — С какой-то грустью произнес Степь. — Жаль, не все дожили до этого дня. Сейчас бы еще избавится от проблемы с ОС, и вообще все хорошо будет. — Я в ответ лишь кивнул головой. Меня не было пять дней, а тут такие изменения. Ахренеть. — Я не просто так тебе все рассказываю. — Он посмотрел на меня тяжелым взглядом, придавив своей волей к стулу. Мне даже страшно стало, в первый раз ощущаю на себе подобное. — Сколько у тебя ОС?

— Три. — Почему-то честно ответил я.

— Хорошо. Я отправляю свою группу на разведку. Хочу узнать, что происходит на западе. У моих по 2 ОС, так что окончательная смерть вам не грозит. Присоединишься?

— А зачем я нужен? — Все еще находясь под давлением его *ауры*, не мог не спросить я.

— Чем больше рукастых людей, тем выше ваши шансы. Много тоже посылать нельзя, а одиннадцать человек вполне нормально. Нучто, решил? — Под его требовательным взглядом, я даже растерялся.

— Когда?

— Дня через три. Приготовиться надо к походу. Как раз аптеку построим, и таблеткамизатаримся.

— Через два дня дам ответ. — Твердо ответил я, собрав всю волю в кулак. Степь лишь кивнул, но по его глазам я видел, что он уже включил меня в экспедицию.

Выйдя из администрации, пошел к своему дому, точнее землянке. Я видел ее местоположение на карте, да и странным образом ощущал, куда нужно идти. Подойдя к неказистому шалашику, вошел внутрь.

Вы вошли в личное жилище. Номер счета 1 231.

Никто кроме вас не может проникнуть внутрь без вашего разрешения. Данное правило действует до момента захвата Камня Силы другой расой или монстрами. Основная точка привязки перенесена в ваше жилище.

О как! То есть я спокойно могу хранить здесь свои вещи? Даже винтовки? Это же отлично! Тут же выложил 6 лишних стволов в угол землянки. Мебели внутри не было, но стоило подумать о ней, как:

Желаете приобрести мебель или улучшить здание? Да/Нет.

Решил посмотреть, какие тут расценки. Чтобы сделать из землянки обычную избу с одной комнатой, нужно потратить всего 1000 опыта со своего счета, да 1 Ж ДМ. Самая простая кровать стоит 25 опыта, шкаф и тумбочка столько же, да драгоценных минералов немного. В принципе, не так уж и дорого, если подумать. Поставил личный налог на 10 %. Много тратить не хочу, итак уже с учетом налога фракции буду терять по 20 % опыта с каждого монстра.

С этим разобрался. Только хотел пойти и найти Бородача, как у входа в мое жилище появился Мечтатель.

*Брат! Спасибо! Ты даже не представляешь, как ты помог стае!* — Волк прыгал вокруг меня с высунутым языком. Его хвост вилял с такой скоростью, что казалось, сейчас его тушка начнет вертикальный взлет. — *Посмотри на меня! Посмотри!*

Ну, посмотрел:

АР-45-х. Агрессивный. Питается мясом, не брезгует падалью. Уровень 11. Усиленный.

Здоровье 605. Атака 220–275. Броня 22.

Хм, а раньше его звали А-25-х, насколько я помню? Это что, он поел мяса уникального животного и теперь стал новым видом? Мутировал что ли? Да и брони раньше вроде не было? Или это, потому что он повзрослел, и его шкура стала прочнее?

*Брат! Когда я повзрослел, то броня была всего 10! Сейчас десять из одиннадцати взрослых волков стаи эволюционировали! Наши щенки станут сильнее!!! СПАСИБО, БРАТ!*

С виду Мечтатель ни фига не изменился, если не считать какой-то более мускулистой фигуры. Точнее сказать не могу, но сейчас его тело выглядело как-то изящнее что ли, опаснее. Наблюдая за довольным псом, совсем забыл о торговце. Черт!

Назад Дальше