«А чувак то, с юморком», — отослав в ответ слова благодарности, полез на форум. «Поиск по форуму - помощники призывателя». Поиск выдал одну единственную ветку, автор - Найтифор. Пост содержал список базовых помощников призывателя с подробным описанием, кто и что умеет делать.
«Двух выбери сам. Хм, кого же брать?!», — начал читать описание питомцев: «Защитник - танк, тяжелая броня, два щита, высокий показатель защиты и почти нулевая атака, зато шанс стана щитами, вдвое выше обычного. Рыцарь - танк, тяжелая броня, щит и меч, средняя защита, средний урон, классика одним словом. Наемник - танк, тяжелая броня, двуручный меч, средняя защита, медленная скорость атаки, но безумно высокий показатель силы. Гладиатор - танк, тяжелая броня, два меча - великолепно парирует удары оружия ближнего боя, слабоват против дальних атак. Завоеватель - воин, двуручный меч, кожаная броня, уклон в скорость атаки и маневренность. Тактик - танк, маг в тяжелой броне, средняя защита, дальняя атака. Ведьма - сильный маг, тканевая броня, дополнительная возможность прокидывать дебафы на врагов. Энчантер - сильный маг, тканевая броня, дополнительная возможность бафать союзников. Послушник - слабенький маг, кожаная броня, возможность подхила. Шаман - средний силы маг, тканевая броня, бафер/дебафер. Чародей - сильный маг, тканевая броня. Паломник - воин с двуручным посохом, кожаная броня, слабенький бафер/дебафер, подхил. Охотник - лучник, кожаная броня, большая дальность атаки, сильный урон, малое количество здоровья. Мститель - лучник, кожаная броня, средняя дальность атаки, возможность применять различные отравляющие и замедляющие яды. Егерь - лучник, кожаная броня, высокая точностью, сильный урон, средняя дистанция атаки. Фея - летающее существо, пассивный питомец, после первого призыва навсегда прикрепляется к призывателю и не может быть развоплощена, боевых умений не имеет, сильна пассивными умениями, невозможно уничтожить. Разбойник – воин в кожаной броне с одним ножом и сильной критической атакой. Ассасин - воин, кожаная броня, два ножа, уклон в отравляющие и замедляющие яды. Вождь - воин, кожаная броня, копье и шит, небольшая защита, средняя дистанция атаки. Ловчий - воин, кожаная броня, копье и сеть, средняя дистанция атака, возможность обездвижить цель».
Список все шел и шел вниз: «Жнец, Тиран, Каппелан, Хранитель, Астролог, Колдун, Вестник, Сказитель, Отступник, Палач», — от такого разнообразия разбегались глаза.
Еще раз пересмотрел ветку топика: «Это же какой титанический труд проделал человек, что бы так досконально изучив всех помощников!» — открыв почту, написал еще одно послание Найтифору. «Привет еще раз, почитал твой топик на форуме и просто очумел. Это сколько же времени и терпения, потребовалось, что бы все это изучить и попробовать?! Респект и Уважаху!», — отослав письмо, решил обождать с выбором первого помощника и направился в магическую лавку, запастись хилками и маной. За одно, ознакомится со списком доступных магических товаров.
Иллиона - оказалась темной эльфийкой, одетой в роскошное, черное с золотой вышивкой платье с декольте ниже пупка, подчеркивающим все впадины и выпуклости фигуры магессы и открывающим великолепный обзор, ее, далеко не маленькой, груди.
«Вот так и продают душу дьяволу», — пытаясь выйти из оцепенения от увиденного, я провел рукой по лицу и почувствовал, что ладонь стала мокрой от слюни, вытекавшей из уголка рта. Иллиона, слегка улыбнулась и томно облизав губы языком, промолвила: — Чего изволите?
От ее голоса, я окончательно впал в прострацию. Звонкий легкий шлепок и на меня вешается дебаф: «Охмурен». «Для Вас, весь товар в лавке дорожает на 25%», — выскочило пояснение произошедших со мной изменений.
«Вот же черт. Ведьма, как есть ведьма. Колдует тут над посетителями и задирает цены до небес», — но делать нечего, другой магической лавки на карте не видать, а на кач идти надо. Старый игровой опыт подсказывал, запас базовых зелий, ни когда лишним не бывает.
— Мне бы, зелий прикупить.
— Пожалуйста, стеллаж с зельями вот тут, — магесса указала рукой на левую стену лавки. Десять бутылочек с зельями малого исцеления, обошлись мне в золотой. Бутылки с маной, решил пока не брать: «Умение перевода хп в мп есть, как-нибудь протяну».
— Что-нибудь еще?
«Охмурен», висело на прежнем месте, намекая, что меня еще не выдоили полностью.
— Мне бы еще магических свитков прикупить.
Магесса глазами указала на витрину возле себя и облокотилась на нее руками. С каждым шагом к витрине, сквозь декольте, мне открывался сногсшибательный вид на идеальную грудь магессы. Очередной шлепок и перед глазами выплывает новое уведомление: «Охмурен, второй уровень - весь товар в лавке дорожает на 50%».
Я не смог выругаться, слова застряли в горле комом. Но мозг вопил, от неслыханной наглости со стороны разработчиков, вытягивающих последние медяки, из кошельков честных игроков. Цены на свитки с бафами, в комплекте с незаконной наценкой, взлетели на запредельную высоту и стали мне не по карману. Оставшегося от былого богатства золотого, хватало лишь на пару свитков телепорта: «Мало ли далеко забреду, не пешком же возвращаться».
— Мне два свитков телепорта.
«Герой», — магесса сделала рукой легкий мах в воздухе и с меня снимается «Охмурение». Передо мной, стояла прилично одетая дроу. Ее длинные белые волосы, спускались ниже плеч и там переплетались в толстую косу. А одетое на ней, строгое черное платье, не имело, ни малейшего намека на декольте. Я даже закрыл и открыл глаза, не веря в произошедшие перемены.
— Уважаемый Топотун, ну зачем вам эти бумажные, не практичные свитки?! Давайте, я просто обучу вас умению открывать портал, всего за один золотой.
— Вот это подход, вот это я понимаю, — расцвел я в улыбке.
«Изучено бонусное умение: «портал», — открывает односторонний портал в ранее изученную область, время прочтения заклинания 1.5 секунды, время перезарядки умения 15 минут.
— Спасибо, уважаемая Иллиона, — я отдал последний золотой и довольный удачным приобретением, вышел из лавки.
— Ха ха ха. И на сколько она тебя развела?
Я обернулся к источнику смеха. Гремучая Шипучка сидела на лавочке возле лавки и заливалась смехом.
— За два золотых, купил десять хилок и изучил умение портал, — честно признался я.
— Ха ха ха.., чего? — смех резко прекратился и дроу округлила глаза: — Чего ты изучил?!
— Умение портал.
— Ты чего мне мозги пудришь? Магесса, ни кого не учит, лишь продает зелья и свитки, а представителей мужского пола, еще и разводит на бабки. На вот, посмотри на свой глупый вид, — мне на почту прилетел видео файл. 20-ти секундная запись, сделанная через окно. Я стою у входа, в глазах вместо зрачков сердечки, а из открытого рта, на пол течет обильная слюна.
— Ну что, съел?! Вздумал меня дурачить. Умение портал ему дали.
— Ты права, я тебя одурачил, — сказал я и скастовал портал к входу в деревню. Обернувшись, увидел впавшую в ступор Шипучку, с расширившимся от удивления глазами и плавно открывающимся ртом. Хмыкнув, вошел в портал и захлопнул за собой дверь.
Замигал конвертик пришедшего письма. Послание от Найтифора: «Я в игре со старта сервера. Первый мой перс, тоже был призывателем. Быстро выкачавшись до сотки, понял, что лоханулся и занялся углубленным изучением, этого потенциально сильного класса. В те времена, призывателей было много, информацию на форумы, не выкладывал только ленивый. Так что, многие знания успел почерпнуть из других источников. Когда же до игроков дошло, что уровни помощников не растут параллельно персонажу, а требуют раскачки, большинство, банально сменили специализацию, не теряя уровней. Такая услуга есть в конторе, за наличный расчет. Тем же, у кого наличности не нашлось, пришлось пересоздавать перса по новой. Стоит отметить, что на тот период, в игре еще не было второй специализации и «сумы» без раскаченных слуг – являлись полным балластом. На возмущения игроков, администрация ответила коротко: «Каждый класс требует терпеливого и вдумчивого подхода». Я же, поступил по-другому. Удалил перса, создал нового, снова выбрал призывателя и начал неспешную прокачку. Два года ушло на достижение 169 уровня. За это время, в игре поставили несколько обнов, правящих баланс и ввели двойные классы. Но вернуть популярность призывателям, так и не получилось. Все-таки время отводимое на игру, и по сегодняшний день остается самым критичным фактором. Мой основной класс «Паладин», бегаю с феей, охотником и ведьмой. Паладина заточил под защиту слуг и максимальную выживаемость, пожертвовав уроном, но два самых сильных слуги-дальника, с лихвой компенсируют этот недостаток. Получился довольно неплохой скил-билд. С фармом голды, ПКашерами и небольшой группой врагов, проблем никаких. В одиночку зачищаю данжи и инсты, и легко удерживаюсь в сотни лучших бойцов арены на сервере. P.S. Специально не стал рекомендовать тебе двух других слуг, так как сумы, очень гибкий класс и выбор помощников, будет зависеть лишь от стиля твоей игры».
Закрыв почту, посмотрел на иконку своего персонажа, где был указан мой текущий, 12-ый уровень: «Мда уж, до Найтифора мне еще расти и расти».
Плюхнувшись на пятую точку прямо в сугроб и прислонившись спиной к частоколу, ни какого дискомфорта не испытал. Снег в игре не таял, не засыпался за шиворот и не набивался в штанины.
«Хм, выбор зависит от стиля игры. Ладно, в молодости, я играл лишь за ДДшек. Значит, мне нужен питомец-танк», — по новой открыв окно персонажа, перешел на вкладку специализация и еще раз пересмотрев список питомцев, изучил призыв Рыцаря 10-го уровня.
«Воин защитного типа, занимает один слот призывателя»,— тут же оповестила меня система и прямо под окном чата, появился квадратик со значком щита.
Я активировал иконку и передо мной появился могучий воин, в полном тяжелом доспехе, с продолговатым, слегка изогнутым щитом заостренном книзу, и полуторным мечом. Пол, определить было невозможно, так как лицо Рыцаря, скрывалось за защитной решеткой шлема, но судя по размаху в плечах, явно мужик. Залез в его свойства: «Рыцарь, 10-ый уровень, хп – 923, мп – 228, урон 41-48, броня – 75, сопротивление наложению физических негативных умений – 55%, сопротивление наложению магических негативных эффектов – 55%, при использовании щита, с шансом в 20%, будет дополнительно блокироваться 39 единиц входящего урона, скорость атаки – средняя. Доступные умения: «Защитник», пассивное - защищает призывателя, получая весь урон вместо него. «Провокация», активируемое игроком - заставляет выбранную цель атаковать Рыцаря. «Заряд щита», пассивное - при атаке щитом, с вероятность в 33%, цель будет оглушена на 1.5 секунды».
Разобравшись с помощником, перешел в раздел своих характеристик: «сила – 23 (прирост силы за уровень +0.8), ловкость – 22 (прирост ловкости за уровень +0.8), интеллект – 45 (прирост интеллекта за уровень +1.4), единиц жизни – 435, восстановление жизни в бою – 0.25 ед/с, восстановление жизни в состоянии покоя – 5.0 ед/с, единиц маны – 623, восстановление маны в бою – 0.53 ед/с, восстановление маны в состоянии покоя – 5.0 ед/с, урон – 21-27, броня – 29, дополнительная блокировка урона – 0, шанс критической атаки – 13.8%, шанс уклониться от направленной атаки – 18,6%, сопротивление наложению негативных физических эффектов – 12,3%, сопротивление наложению негативных магических эффектов – 26%, сопротивление снятию положительных эффектов – 32%, скорость атаки – 100%, скорость прочтения заклинаний – 100%, скорость перемещения по суше: пешком – 1.5 м/с, бегом – 4.0 м/с, кратковременный рывок с затратой энергии – 10 м/с; скорость перемещения по морю: вплавь – 0.8 м/с, за штурвалом плавсредства – 100%, грузоподъемность – 27,8 кг».
«Хм, а параметры то, заметно изменились. По крайней мере, я теперь не стандартный болванчик с усредненным параметрами, а дохляк, с небольшим уклоном в магию».
«Доступно 3 бонусных очка характеристик», — мигала перед глазами подсказка. Поразмышляв около минуты, куда же пристроить бонусные очки, решительным действием отправил все в ловкость. От этого параметра зависла скорость физической атаки, сила и шанс критической атаки, скорость передвижения, а так же шанс уклонится от направленной атаки. Последние два условия и повлияли на мой окончательный выбор.
Параметр сила, влияющий на запас здоровья, дополнительный физический урон, скорость регенерации здоровья, грузоподъемность и сопротивление наложению негативных физических эффектов, я посчитал, не столь важным. Так как воевать за меня, будут питомцы, а пассивное умение Рыцаря, должно защитить от прилетающего урона. Хотя сперва, бонусные очки хотел отправить в интеллект, отвечающий за количество маны, скорость каста, регенерацию маны, сопротивление наложению негативных магическое эффектов и наносимый дополнительный магический урон. Но так как я не являлся полноценным магом с его мощными магическими заклинаниями, делать этого не стал. Для прокидывания дебафов и стартового интеллекта должно хватить с лихвой.
Кстати, на счет урона. Строчка «дополнительный урон», меня очень удивила и даже заставила отправиться на форум, что бы узнать более подробную информацию на этот счет. Оказалось, что общий наносимый урон в игре, складывался из трех показателей: базового урона самого персонажа, растущего по мере получения игровых уровней, урона от используемого оружия и дополнительного урона, который зависел от типа атаки персонажа, растущего по мере роста базовой характеристики и наполнявшего атаки игрока, физической или магической составляющей. Таким образом, реализовывался принцип перекрещивания, казалось бы, нестыкуемых между собой классов, типа: танк-маг, бафер-нож и т.д.
Покопавшись в настройках и привязав к голосовой команде доступные активные умения, поднялся на копыта, и раскрыл карту. В паре локтей на юг, в черноте неизведанной территории, мигал маркер квеста с разбойниками. Чутье подсказывало, что туда мне соваться рановато. Решив побродить по окрестностям, повернулся лицом на восток и собрался идти к видневшемуся метрах в двухстах от забора леску, когда услышал оклик:
— Топотун. Ты не мог бы мне помочь в одном деле?
Я обернулся и увидел мнущегося рядом стражника Хлопа:
— Если расскажешь в чем дело, может и помогу.
— Дело не трудное. Нужно извести лесных воришек, повадившихся по ночам, из моего курятника птицу таскать. Я бы и сам мог, да времена нынче не спокойные, целыми сутками на страже стою, не могу отлучится. Не за спасибо помощи прошу, награда будет.
«Доступно задание «лесные воришки», одноразовое - выследить и истребить воров, таскающих по ночам кур из курятника стражника Хлопа и принести десять доказательств их смерти. Награда: +600 опыта, 22 серебряные монеты. Принять/Отказаться».
«Внимание! Выполнение заданий выданных местным населением, улучшит их отношение к вам и позволит получить доступ к скрытым заданиям, с более качественно наградой».
«А молодцы разработчики, придумали хороший трюк, что бы привлечь игроков к выполнению простых квестов. И их труды, оказались не напрасны, недаром ведь некоторые персы, разгуливали в шмотках, явно купленных не в лавке Охе».
— Хорошо, я помогу, — подтвердил я принятие квеста, а на открывшейся перед глазами карте, недалеко, на северо-западе от деревни, замигал еще один маркер.
— А может, еще кому помощь в деревне нужна? — тут же поинтересовался я.
— Может и нужна. Только, сперва воров бы наказать, а там уж я слух по деревне пущу, о доблестном воине.
— Понял тебя служивый.
Сориентировавшись по карте, мы с Рыцарем двинулись на поиски лесных воришек.
Игровой день был в самом разгаре, ярко светило солнце, под копытами хрустел снег. Самое удивительное заключалось в том, что топая напрямик через поле, мы не проваливались по колено в снег, а словно шли по асфальтированной дорожке. От горячего дыхания, изо рта валил пар, но тело совершенно не мерзло, а ведь я шагал в кожаном сете.
Буквально в десяти шагах от ворот деревни, вовсю кипела жизнь. По полю не спеша передвигались не агрессивные мыши-полевки и если судить по полуметровому росту, явно из «Чернобыля». Пройдя еще шагов тридцать, я остановился и хлопнул себя по лбу: «Пипец, ну я и лох, мне же кач нужен, а я мимо мобов иду».
Следующий встретившийся грызун, был тут же спровоцирован Рыцарем и издав писк, бросился в атаку. Посмотрел свойства врага: «Мышь-полевка, 12-го уровня, 550хп», — почти как тот миф в амбаре. Только теперь, я уже не новичок с луком рекрута в руках, а призыватель вооруженный несколькими умениями и призванным слугой, с довольно сильной атакой.
Рыцарь нанес рубящий удар мечом и оттолкнул врага щитом. Мышь пискнула и отлетела в снег, но вскочив на лапы, снова бросилась в атаку громко пища. Соседняя мышь, неожиданно, ответила ей писком и тоже направилась в сторону Рыцаря: «Вот черт, хоть у Рыцаря здоровья много, но хрен его знает, как все обернуться может».
Я дождался, пока раненая мышь забежит в зону моего поражения и только тут, до меня дошло: «Я же не знаю, как атаковать магией! Вот это попадалово. В нубятнике то, лишь мечом успел помахать, да из лука пострелять. Нет бы, владение магической палкой освоить. Хотя, один черт ее у меня нет. Интересно, а с голых рук магия сработает?!», — наведя ладонь на бегущего грызуна, дал мысленную команду: «Стихийная магия». В центре ладони, образовался огненный шарик, размером с мячик для большого тенниса и со стремительной скоростью полетел к врагу. Перед глазами выскочило уведомление: «Данное действие привязано к авто-атаке в боевом режиме. Отменить привязку можно в настройках боем, в меню персонажа».