Слово и Чистота: Проекция - Зайцев Александр А. 16 стр.


Сама платформа меня беспокоила мало, в отличии от меньших моделей, она была лишена главного - скорости и маневренности. Это в аниме дети в чудодоспехах, сталкиваясь с подобным противником, вынуждены были превозмогать по режиссерской воле, но для рейгов тяжелая платформа была даже менее опасна, чем одиночный АББ. Да, уничтожить такую огромную и защищенную механическую тварь будет не просто, но чтобы пострадать от её чудовищного меча, обладая скоростью проекции, нужно быть еще тупее этих роботов. Основная сложность предстоящего боя заключалась в пятерке обычных андроидов прикрытия. С тремя я справляюсь. Четырех одновременно, после того как понял алгоритм их действий, думаю, тоже осилю. Но против пяти, да еще учитывая фактор тяжелой платформы? Это риск. Может отступить? Но тут я увидел новую черную колонну, что вознеслась к небесам. Шестая смерть...

-- Мелочь на мне. Гигант ваш. - Произношу, положив руки на плечи рейгов, придав голосу как можно больше уверенности. - Не ведите бой в воздухе, там вы лишены маневра, старайтесь постоянно иметь под ногами точку опоры. Чтобы всегда могли изменить траекторию движения. Если мелочь атакует вас, не вступайте в бой, тащите их на меня. И да… если кто-то из вас умудрится подставиться под её меч, я очень расстроюсь.

-- Отрубим ему ноги, а затем и голову! - в голосе славянина слышится излишняя бравада, но он, вроде, правильно все понял.

-- По-о-о-ехали!! - Командую я, одновременно выпрыгивая из-за спин Рыцарей.

Мой прыжок всего лишь имитация атаки на платформу, мне не нанести ей существенного вреда своим легким оружием, но я и не стремлюсь к этому. Моя задача - стянуть на себя охранение, и с этим мой блеф справляется на все сто.

Пять механических тел попытались перехватить меня в полете, и закрутилась такая чехарда, что мне стало не до хитрых планов. Я сделал ставку на то, что, как и в мультфильме, ТШБП медлительна, и эта ставка сыграла. Несколько раз гигант пытался достать меня широкими взмахами своего чудовищного силового меча. Но каждый раз скорее мешал остальным АББ, разгоняя их, потому как прилети его удар по любому из андроидов - это привело бы к мгновенной гибели пораженной машины.

Удары сыплются со всех сторон с такой скоростью, что я не успеваю провести даже самые простые и элементарные контратаки. Все, на что меня хватает, это используя боевую платформу в качестве прикрытия, двигаться вокруг неё и не давать андроидам себя окружить. Мне было даже не посмотреть, как идут дела у грека со славянином. Живы они? Справляются? Все внимание без малейшего остатка поглотил бой против пяти юрких и опасных машин, все же я, кажется, переоценил свои силы, и мне не выиграть этот поединок. Нет, АББ не поумнели и допускают все те же ошибки, но когда их пятеро, мне просто не хватает времени воспользоваться их просчетами. Каждый раз приходится вместо своей атаки разрывать дистанцию и уходить, опасаясь поражения то со спины, то сбоку, то сверху, то снизу. Я выжимаю из себя все без остатка, давно побив все те рекорды, которые ставил при тренировках в ангаре, но и этого мало, чтобы чаша весов склонилась в мою сторону. Все, что я мог, это постепенно уводить охрану от платформы, надеясь на то, что вынужденные сокомандники справятся со своей задачей. При их возможностях, расправиться со столь медлительным врагом - задача довольно элементарная. Пусть этот враг бронирован, подобно линкору, весит десятки тонн и ростом около шести метров - все эти его плюсы меркнут на фоне того, что рейги намного быстрее и маневреннее, к тому же имеют оружие, способное пробить его доспехи.

Думаю, в итоге пятерка андроидов меня все же зажала бы в кольцо и добила. Все шло именно к этому, но через минуту после начала нашей атаки, показавшуюся мне почти часом, за моей спиной раздался оглушительный грохот. Парни все же справились, славянин выполнил свое обещание и отрубил голову ТШБП! Тотчас же остальные роботы замерли, по их металлическим телам пробежали цепи молний, а затем они растаяли, как будто их тут и не было никогда. Туман отступил вслед за ними.

Моё предчувствие все же не обмануло, для остановки Прорыва нужно было уничтожить боевую платформу, так как именно она управляла остальными андроидами!

Это точно все?

Оглядываюсь.

Теперь, когда тумана нет, автостоянка гипермаркета видна полностью. Я, как и мои напарники, находимся почти в центре, а остальные рейги, общим числом сорок два, раскиданы небольшими группами по её периметру. Н-да, потрепало Рыцарей Излома знатно! Нет, внешне-то все отлично, доспехи начищены, оружие сверкает, но почти у каждого из них энергозапас просажен как минимум на три четверти! Если бы не моё решение прорываться в туман на звук выстрелов, и сражение продлилось бы еще хотя бы пять минут, то исходя из запаса праны большинства рейгов, счет черных колонн пошел бы уже на десятки.

Вглядываюсь в силуэты рейгов и, только заметив знакомые темные доспехи, облегченно выдыхаю. Если бы Майя погибла, я бы, наверное, себя корил за то, что не пошел на соединение с их группой. Кстати, их небольшой отряд во главе с Максом выглядит куда как лучше остальных, они единственные, кто сохранил больше половины праны в этом бою.

После низвержения боевой платформы и ухода тумана проходит не больше десяти секунд, и Излом начинает дрожать, вибрировать, порождая странную мелодию, которую не слышишь ушами, а воспринимаешь каждой частичкой своей проекции.

После первого такта этой “музыки” с небес опускаются три призрачных колонны медного цвета. Одна из них обволакивает Макса, вторая Майю, а третья незнакомого мне рейга в другом конце стоянки. Вибрации Излома усиливаются, и следом за медными две бронзовые колонны призрачного света опускаются на плечи моих напарников. Музыка немного стихает, становясь торжественной, будто звучит военный марш. В небесах формируется золотой луч и опускается прямо на меня, обволакивая своим неземным теплом. Мне так приятно и хорошо в этом луче, что я даже зажмуриваюсь, впитывая новые силы.

Вобрав в себя золотой свет без остатка, открыл глаза, чтобы заметить, как все рейги вскинули свое оружие, отдавая мне честь. А затем мир сжался в точку, и я очнулся у себя в кровати.

Переход был столь резок, что я даже в начале не понял, что уже нахожусь в реальности. Сев на кровати, потряс головой. Нет, точно это был не сон.

Раньше я думал, что золотые призрачные колоны — это не более чем миф и сказка. Надо проверить, чем же меня одарил Излом, если за серебро давали уже неплохие бонусы, что же «прилетело» мне, отмеченному золотом? С этой мыслью я скользнул в мир теней.

Рыцарь Излома повышает свой уровень, только участвуя в подавлении Прорывов. Первый уровень — это инициация. Для получения второго нужно сражаться в двух Прорывах. Чтобы получить третий - еще в трех и так далее. Поэтому в мире пока нет рейгов выше третьего ранга, ведь для получения четвертого суммарно Рыцарь должен поучаствовать в десяти подобных битвах! С уровнем рейг увеличивает свой запас праны примерно в полтора раза и получает некоторые дополнительные способности. Умения есть как общие, такие как скольжение, так и индивидуальные, уникальные для каждого из нас. Но эти индивидуальные перки можно получить не только при уровне. После каждого Прорыва Излом одаривает особо отличившихся Рыцарей. Медный свет означает дар обычной дополнительной способности, бронзовый - редкой, серебряный - уникальной, золотой, о котором до этого момента только ходили слухи, но никто ранее не видел воочию - легендарной.

Доставшийся мне дар поистине заслуживал золотого оттенка. Теперь индивидуальными способностями я буду получать умения джедаев из Далекой Далекой Галактики, соответственно моему призрачному образу! И первым моим перком стал “Бросок меча” !!! Я теперь мог метнуть меч в цель и частично управлять его полетом, а затем мысленной командой вернуть его обратно в руку! Жаль, что способность распространялась только на “Слово” и к “Чистоте” была не применима, но даже это ограничение меня не сильно расстроило.

Если бы я мог отправлять в полууправляемый полет вакидзаси, это было бы вообще великолепно. Но это не компьютерная игра, где ты можешь выбирать способности сам, здесь чем соизволил одарить Излом, то и будет, никто никакого выбора тебе не предложит.

Посмотреть новое умение в действии решил прямо здесь в квартире. Да, это не такой большой полигон, как хотелось бы, но у меня просто свербело от желания испытать способность.

В киносаге “Звездные войны” и в написанных по её мотивам книгах “Бросок меча” использовался как ситхами, так и джедаями, его применяли и Дарт Вейдер, и мастер Йода. Оптимальным для этой техники, если судить по фильму, был бросок с сильным вращением, отчего клинок летел к цели, подобно слетевшей с винтов вертолетной лопасти, перерубая все на своем пути. Увы, для испытания этого приема с вращением требовалось куда больше свободного пространства, нежели могла предоставить квартира, и я ограничился простыми бросками.

Тренировка захватила настолько, что завершил я её, только когда запас энергии и, следовательно, время постоянного пребывания в Изломе подошли к концу. А тренироваться было чему, потому как “Бросок” управлялся не мысленными командами. После того, как отправлял шпагу в полет, я продолжал ощущать её рукоять своей кистью. И вот на этих ощущениях и строилось управление клинком в полете. Интуитивно понятно, что и как, но первые же броски показали, что для полного освоения этой способности потребуются не часы и даже не дни, а недели усердного труда, если я хочу добиться чего-то большего, чем просто метнуть “Слово” в цель и тут же вернуть его обратно. Теоретически я могу кинуть меч за угол, отправить его в круговой полет, выписывать им восьмерки и иные фигуры, но до подобных вершин мне пока очень далеко.

Наигравшись с новоприобретенным умением, вышел из Излома, когда на часах было уже почти четыре утра. Спать не хотелось абсолютно, голова была полна мыслей и воспоминаний о Прорыве, которые я и старался заглушить тренировкой, правда безуспешно.

Вот, почти что угодно ожидал, был готов увидеть в своем первом Прорыве любых чудовищ и монстров, но встреча с анимешными роботами выходила далеко за рамки той готовности. Это какой-то несусветный бред! Но точно знаю, мне это не приснилось. Я реально сражался с гребаными андроидами из мультсериала, и призрачные черные колонны мне не привиделись. Но с колоннами понятно, противник для необученных Рыцарей был очень силен. На преимуществах проекции, таких как скорость, защищенность и мобильность, было не сыграть, так как андроиды по этим показателям не уступали. То, что погибло всего шестеро, скорее чудо и заслуга невероятных доспехов рейгов. Другое дело, что если при каждом Прорыве погибает больше десяти процентов Рыцарей, то это вообще какой-то несусветный треш! Уверен, что в РИЗВе ведут статистику потерь, но почему-то не выкладывают в открытый доступ, а я бы её изучил…

Может этот Прорыв был каким-то необычным, выходящим за все рамки? Или все же нет, и он наоборот был нормой? Никто и нигде ни слова не написал ни разу о том, что же ему повстречалось во время Прорыва. Даже апологеты свободной информации из “Масок Новильтера” и те молчат по этому поводу. Будто какое-то неизвестное табу все соблюдают. Нет, данных о Прорывах много, но нет ни одного факта, который исходил бы от заслуживающего уважения источника, а тому, что пишут анонимы в сети, я не доверяю уже давно.

Черт! Что же такое этот Прорыв, если из него лезут мультяшные монстры? И как тогда быть с “бременской слизью”? Она точно не из мультфильмов. Вроде… Ни я, ни Изао в свое время, разумеется, всю анимацию этого мира не просмотрели, да и невозможно это, времени жизни банально не хватит. Но все равно, мысль о том, что Прорыв делает реальным продукты анимационных студий, показалась мне натянутой и какой-то слишком тупой.

Но и простым совпадением с известным аниме “монстры” Прорыва не были точно, у АББ даже нагрудные знаки и расцветка полностью повторяли такую же в сериале. А это весомый довод в пользу того, что как не безумна эта мысль, но тем не менее кажется, что Разрывы Излома породили именно эту людскую фантазию, в точности, до заложенной в роботов сценаристами тупости.

Фантазии…

Чем-то это слово зацепило.

Что-то в нем есть, какая-то ниточка, за которую определенно стоит потянуть.

Единственный более-менее описанный Прорыв - это Бременский, я многое о нем читал, но теперь нужно пролистать все заново, посмотрев с другой точки на известные факты. Загрузив комп, вышел в сеть. Меня интересовала не официальная информация, её я знал, а мнения и комментарии, даже самые безумные. Да, я понимаю, что таких комментов миллионы, но посмотреть самые популярные, думаю, мне по силам. Возможно, это займет не один день, но все же…

Ответа не нашел, только намеки, от которых волосы встали дыбом. Один блогер писал, что бременская слизь ему напомнила то, как распространяла свое влияние на карте фракция Зирг из популярной несколько лет назад компьютерной стратегии. Скачал эту игру и, пройдя пару миссий за эту фракцию, в чем-то похожую на зергов из старкрафта, согласился с мнением блогера. Да, внешне “бременский ужас” выглядел иначе, в игре слизь была зеленая, а то что вышло из Прорыва было скорее черно-коричневым, но в остальном почти полное совпадение. Также были найдены и другие похожие темы, но в них бременская слизь авторам напоминала сюжеты из фантастических книг. Еще вчера, прочтя все эти домыслы, даже не посмеялся бы, просто закрыл форумы и никогда больше их не отрывал. А сегодня весь это бред мне кажется во многом пересекающимся с тем, чему я был свидетелем этой ночью.

До семи утра сидел в сети, пока не сообразил, что голова уже не работает, и пора бы лечь и хоть немного поспать…

Это “немного” растянулось до двух часов дня. Проснулся, будто меня весь сон кто-то бил подушкой, вроде ничего не болит, а все равно состояние какой-то общей побитости. Даже изменил сложившейся привычке и вместо чая приготовил себе кофе. Не помогло, голова по-прежнему отказывалась работать. Кратковременный выход в Излом и тот ничего не изменил. Видимо, дело было не в физическом состоянии, а в психологии. Контрастный душ немного выправил ситуацию, туман в голове рассеялся, уступив место общему нежеланию что-то вообще делать, в том числе и думать.

Пересилив себя, сделал поздний завтрак и прямо с тарелкой сел за комп. На сайте РИЗВа была только общая информация о произошедшем. Мол там то и там то этой ночью произошла попытка Прорыва, благодаря самоотверженности Рыцарей Вилфлееса, Прорыв был локализован и подавлен. Все, никаких подробностей более.

Портал “Масок Новильтера” был куда как более эмоционален. На главной странице они разместили некролог погибшего при ночном прорыве Рыцаря, который был членом их организации. Так же поборники свободной информации не постеснялись честно написать, что во время Прорыва погибло шестеро защитников. Это подняло целую бурю комментариев, народ был в шоке от такого количества жертв. Даже центральные газеты и телеканалы подняли волну по этому поводу, но, как и обычно, все в исполнении массовых СМИ быстро скатилось в ругань и спекуляции на чужих смертях. Меня больше беспокоило то, что Маски так же, как и РИЗВ, хранили полное молчание, когда дело касалась того, что же вышло из Прорыва, и с чем пришлось воевать рейгам.

Когда часы показали четыре дня, оторвался от компа и принялся одеваться. Еще ночью я отчетливо понял, что катастрофически мало знаю о Прорывах. Сеть не помогла в этом разобраться, значит придется решать вопрос своей неосведомленности по-иному. Сперва подумал написать в личку модератору сайта “Масок Новильтера”, представиться рейгом и задать интересующие меня вопросы. Остановило от этого действия простая мысль о том, что скорее всего подобных писем сайт получает в день сотни если не тысячи, и каждый второй в них называет себя Рыцарем Излома. Никакой иной информации, кроме почтового адреса модератора, на сайте Масок не было, то есть как с ними связаться я не представлял, поэтому и выбрал более простой вариант.

Назад Дальше