Болтун - Барковский Стефан Анджеевич 4 стр.


Пашка своей фамилией жутко гордился и при каждом удобном случае сообщал всем и каждому, о том, что такую же фамилию носил один великий футболист. При этом собеседнику было не понятно, кому больше повезло с однофамильцем - Пашке или же этому самому футболисту. Попытки скаламбурить насчет других дней недели Павел Генадьевич воспринимал не иначе как мерзкие инсинуации и мужественно их игнорировал, занося человека сделавшего столь низкий выпад в его сторону в список личных врагов, которым надо при случае отомстить.

Трудился Понедельник на той же ниве что и не я - то есть был свободным художником. Подходы к написанию квестов у нас с ним, правда, были абсолютно разные. Если я старался выстраивать долгоиграющую интригу, где потенциальному игроку очень долго было бы не понятно кто друг, а кто враг, то Пашка напирал на экшен и веселое рубилово. В чем в общем то и крылся корень нашего с ним конфликта. Который мы с ним не обошли стороной и в этот раз. Но обо всем по порядку.

Неведомо как разглядев меня в творящемся вокруг бедламе он радостно замахал руками и завопил так, что слышно его было, наверное и на самой дальней полярной станции

- Макс, зверюга! А ну топай сюда - нужно твое авторитетное мнение! - и игнорируя мои слабые попытки отбиться он поволок меня за столик, где собралась, наверное, самая шумная компания сегодняшнего вечера. Состояла она сплошь из творческого люда - в основном свободных художников, щедро разбавленных корпоративными рабами среди которых затесалось и несколько борзописцев от игровых СМИ. Малую часть собравшегося народа я знал наглядно, но большинмство лиц были не знакомы.

- Максут, скотина, каким ветром тебя сюда занесло - поинтересовался Понедельник щедрой рукой набулькивая мне что-то по внешнему виду напоминавшее коньяк. - Ты же от таких мероприятий как черт от ладана.

- Надо было решить кое-какие  вопросы - уклончиво ответил я. Отметив что язык мой уже начал понемногу заплетаться, а творящаяся вокруг вакханалия нравиться.

- Решил?

 - Ну, более менее...

Впрочем Пашка уже потерял интерес к моим делам бренным и принялся со всеми знакомить.

- Народ, знакомьтесь, это Макс. Я вам про него рассказывал. Макс, знакомься это народ - возвестил Понедельник косплея черную королеву. Я с тоской взглянув на стоящую передо мной рюмку, до которой пока так и не успел добраться и которая явно бросала мне вызов пожал каждую из протянутых мне рук, а парочку женских даже попытался поцеловать, в тщетной попытке разыграть из себя джентельмена. - Макс вот такой мужик! - поднятый вверх большой палец явно должен был охарактеризовать меня с лучшей стороны.

- Так насчет чего нужно было мое авторитетное мнение - поинтересовался я, сделав ударение на «авторитетном». Коньяк, до которого я наконец-то добрался ухнул в пищевод оставив после себя приятное послевкусие.

- А! - Встрепенулся Понедельник - Точно! Мы тут с ребятами поспорили, нужны ли в современных играх такие характеристики как харизма, очарование и убеждение. С остальными то все понятно - сила, ловкость, выносливость, интеллект и все такое определенно нужны. Без них никуда. А вот эти то нафиг сдались... Ну кроме как получить хитросделанные квесты, типа тех которые ты пишешь. Так эти квесты простой игрок то и не выполнит никогда. Они только клунам и интересны. У них для этого специально обученные люди есть. А в остальном то это просто пустая трата опыта и очков. А на высоких уровнях каждое очко, сам знаешь, на счету - чуть небольшой перекос и все, капец котенку больше в тапки гадить не будет.

- Ваше очко переходит в зрительный зал - прокомментировало какое-то пьяное тело и захихакало своей немудреной бородатой шутке.

- Ну так что скажешь - поинтересовался Пашка проигнорировав предыдущее глубокомысленное замечание. Он явно пытался меня спровоцировать. И ему это в определенной степени удалось. Интересно чего такого он рассказывал обо мне честной компании, что практически все затаили дыхание в ожидании моего ответа.

- Что скажу? Что ерунду ты несешь. Слушай, мы же сто раз с тобой уже говорили об этом. И ты прекрасно знаешь мое мнение. Да, согласен, раньше в эпоху сингловых игр эти характеристики не особо были нужны, а уж во времена становления многопользовательских игр и подавно. Особенно для всяких бегалок-стрелялок. Да там этих характеристик то и не было по большому счету. Но те времена давно прошли. И сейчас в онлайне забито столько возможностей, что синглу никогда и не снилось.

 - Например - кокетливо поинтересовалась одна из акул пера стрельнув в мою сторону глазками. Олечка, так кажется представил мне ее Понедельник. Невысокая, пухленькая, крашеная под платиновую блондинку с явно накладными патлами - облаченная в обтягивающее вечернее платье подчеркивающее каждую складочку на ее пузике - пэрсик, как сказал бы герой одного анекдота. А потом бы посоветовал ей не портить фигуру. Я бы посоветовал ей сесть на диету и меньше налегать на мучное, особенно на ночь глядя. Но я еще был недостаточно пьян для того что бы сказать это вслух.

- Например для того что бы получить, как это поэтически выразился Павел Генадьевич - я отвесил поклон в сторону Понедельника - хитросделанные квесты. Не знаю, возможно кому-то и доставляет удовольствие бесконечное вздрючивание монстров, ради погони за левел апом и последующего лута или мегаэпичное ПвП, но мне бы такая игра быстро надоела. Это, вы уж простите меня за выскоий штиль, сродни анонизму. Столь же интересно и продуктивно. Хотя, кто же спорит, для некоторых личностей определенный резон в этом есть. Тут, как сказал один черт садясь голой сракой в крапиву, каждый развлекается как может. И кто я такой что бы таких людей судить. Но, повторюсь, я бы в такую игру не стал.

- А в какую бы стали? - поинтересовалась Олечка, продолжая свой артобострел моей скромной персоны. Свят-свят=свят. Я еле-еле сдержался что бы не перекреститься.

- В ту, которая максимально приближена к жизни. Да, сила и ловкость в ней многое значат сейчас и значили во все времена. И если посмотреть на историю человечества, то может показаться, что весь вектор его развития определял только силовой блок. В состоянии войны род людской провел куда как больше чем в состоянии мира. Но это только на первый взгляд. Если присмотреться повнимательнее, то можно понять, что за каждым локальным или общемировым конфликтом стояли люди с хорошо подвешенными языками и способностью плести интриги. Эти люди вовсе не обязательно были физически сильны, но они обладали потрясающим обаянием и запредельной харизмой. Они одним словом могли из разрозненной толпы сформировать армию, готовую умереть по первому их слову и, что самое главное, уничтожить любого, кто усомнился бы в святости своего лидера. Именно такие люди создавали историю. В их случае сила и ловкость были приятным дополнением к харизме, но не обладай они умением очаровывать людей и вести их за собой, они никогда бы не забрались столь высоко, что бы их имена были вписаны на страницах истории.

Прода

Именно ум и способность вести за собой людей были, есть и остаются основополагающими характеристиками определяющими вектор развития рода людского.

- Стоп-стоп-стоп - замахал Понедельнику руками. - Ты сейчас, конечно, мощно задвинул. Уважаю. Но сказанное тобой справедливо только для реальной жизни. Да и то, поспорил бы я с тобой на эту тему. Но ведь в играх то все по другому. Здесь правит сила, а рулят танковые клинья и ковровое бомбометание. Вот представь картину - схлеснулись два клана. Как думаешь что победит - у кого больше силы или у кого выше прокачан навык убеждения. «Дяденьки не бейте меня, а я вам за это, если хотите сапоги почищу» - тоненьким голосом просипел Пашка. Компания за столом довольно заржала. Что меня, если честно, зацепило. Впрочем им сейчас палец покажи, они над ним пол часа ржать будут. А если он еще и поползет... - Или вот надо тебе мобов пачку нашинковать. Не важно - для квеста или просто экспы поднабить. Ты им глазки строить начнешь или попытаешься до смерти заболтать? Хотя с последним конкретно ты явно справишься, я тебя знаю. Особенно если напоить тебя как следует, так ты и мертвого заговоришь... до смерти. Кстати полезный навык против всякой нежити. Тебе стоит попробовать...

- Хамишь, Павел Генадьевич. Как есть хамишь - охолонул я его. - Что до твоих вопросов. В случае кланов, при прочих равных победит тот, у кого руководство грамотнее. Тактику со стратегией никто еще не отменял.

Да и что такое клан?

- Сообщество людей по интересам? - высказал кто-то, я не обратило внимание кто, предположение.

- Почти. Это сообщество людей объединенных общей целью. И если у этого сообщества нет харизматичного и грамотного лидера или лидеров, то он долго не проживет и люди оттуда рано или поздно разбегутся. Либо он никогда не прыгнет выше местечкового собрания по интересам.

Именно клан лидер ставит перед игроками цель, именно он назначает офицеров и именно от его чутья зависит будут ли эти офицеры соответствовать занимаемым должностям. И от их личностных качеств зависит успех в целом. Набор и привлечение новых бойцов, причем готовых, сформировавшихся. Которых не надо учить уму разуму или паравозить их по уровням дабы подтянуть под общий уровень клана. Думаю все собравшиеся за этим столом прекрасно понимают, ну или хотя бы догадываются, что уважающий себя игрок куда попало не пойдет. Он будет взвешенно делать свой выбор.

- И на первом месте будет стоять сила и мощь клана - с довольным видом перебил меня Пашка. - В общество ботаников, пусть и на редкость убедительных, никто добровольно не пойдет. А значит прав я

- Игрок пойдет туда где ему будет интересно. И вовсе не обязательно что ему будет интересен только веселый махач. Кому-то интересно ПвП, а кто-то прется от торговых сделок. В то время как третьему нравится строить из себя Сему Фишера или Лысого. - кто-то из молодого поколения корпоративных рабов решил уточнить кто эти означенные персоны, но на него громко шикнули и этот кто-то смущенно притих. =  Именно исходя из таких предпочтений он и будет делать свой выбор в пользу того или иного клана. А клан, повторюсь, это в первую очередь его лидер. Уничтожь клан и он восстанет из пепла. Сильнее или слабее не так важно. Уничтожь лидера и клан распадется сам собой со временем, если конечно на смену не придет новый.

И вообще, дай мне договорить. Я тебя вроде как не перебивал - решил немного прирыкнуть я на Понедельника.

- Все. Молчу-молчу - поднял тот примирительно лапки.

Дождавшись пока мне еще набулькают коньяка и проглотив оный для поддержания своего красноречия на должном уровне, я продолжил.

- Кому-то может показаться, что я сам себе противоречу бросаясь из крайности в крайность и применяю игровые реалии к нашему миру. Но это не так. Игровой мир строится по более кастрированным законам, чем реальная жизнь. И не все, что справедливо в игре, справедливо к жизни. Например здесь - я, возможно несколько театрально,, обвел рукой зал. - Мы можем умереть только один раз, в отличии от игр, где мы, подобно Фениксу раз за разом восстаем из пепла. Что бы начать с начала. И это не может не наложить свой отпечаток. Но по большому счету этим все и ограничивается. Игра не более чем отражение реального мира. Гротескное, гиперболизированное отражение, где то, что в жизни осталось бы за кадром или проигнорировалось бы, может вылиться в не слабых размеров конфликт.

- Извините что перебиваю, Максим. - снова подала голос Олечка. - Но вы не могли бы привести какой-нибудь пример для иллюстрации своих слов. Вы так красиво рассуждали о лидерских качествах и о том, что с гибелью лидера гибнет и его детище. Но ведь в жизни все по другому. И государства продолжают жить, даже не смотря на уход своих правителей.

- Расскажите это империям прошлого канувшим в лету, под натиском времени. В их главе, стояли величайшие люди своей эпохи. И именно это позволяло из сравнительно небольших этносов создавать великие государства, под стать своим создателям. Но время шло, власть хирела, правители вырождались и в один прекрасный момент потомки тех великих людей вдруг осознавали, что под вратами их городов стоят войска. И часто эти войска принадлежали тем народам, которые они считали дикими и отсталыми. Но во главе которых вставали люди, способные повести за собой.

Что до примера, о котором вы просите меня, юная леди - при этих словах, как мне показалось, Олечка довольно покраснела - то вот он вам пример. Думаю, все собравшиеся за этим столом слышали про такую незначительную личность как Наполеон Буанопарт. - собравшиеся за столом ответили подтверждающим гудением

- А причем тут он? - Поинтересовался Пашка

- А при том что он хорошо иллюстрирует справедливость моих слов. Корсиканец, которого не очень то и любила высшая аристократия Франции и ее окресностей и считавшая своим долгом кинуть в него камень после его низвержения, но которым, как мне помниться восхищался высший свет нашей отчизны. Впрочем, возможно, алкоголь гуляющий в моей крови заставляет меня выдавать желаемое за действительное. Важно одно - никак нельзя отринуть тот факт, что даже те кто его мягко говоря недолюбливал, отмечали его необычайное обаяние и способность властвовать над людскими умами. Он проиграл войну, хотя сложись все немного по другому и возможно он правил бы большей частью мира. Оперируя игровыми терминами - его клан потерпел поражение. Но Наполеон как лидер еще оставался в действии, что дало ему возможность для второго шанса. Впрочем, им он не сумел воспользоваться.

- Вам достаточно такого примера, юная леди? - чет меня понесло не в ту сторону. Если настанет тот момент, что Олечка старательно делающая мне глазки начнет казаться симпатичной, значит пора будет завязывать с алкоголем. Ибо симптомчики то тревожные и до боли знакомые.

- Узнаю старину Макса, - довольно заржал Пашка. - Как выпьет, так даже египетскую мумию заболтает. А если она еще и женского полу то еще и очаровывать начнет. Так что держитесь девчата. Макс выходит на тропу войны - девчонки к которым обращался Пашка дружно выразили мнение что они хоть и не мумии но в принципен е против что бы их начали очаровывать. Я в ответ показал Пашке кулак. И он снова довольно оскалился.

- Чет тебя не в ту степь несет, друг ситный. Да и к истории у меня еще со школы выработалась стойкая аллергия. Как вспомню нашу историчку, так вздрогну. Страшная была женщина и не только внешне. И зубы мне не заговаривай. Я тебе задал вполне конкретный вопрос, а ты начал с умным видом рассуждать про то, как космические корабли бороздят большой театр.

- Я всего лишь ответил на вопрос милой дамы. И перехожу ко второй части твоего.

- Ну как по мне ты и на первую то часть не ответил, но да бог с ней. Сделаю вид что тебе поверил. Давай - убивай меня штилем - благосклонно кивнул Понедельник.

- Можно, да?

- Валяй!

- Ну спасибо - поблагодарил я его. - Ну так вот. Мобы это конечно хорошо. Это ведь не просто ценный мех, то есть лут, но еще и три - четыре килограмма ценного легко уваяемого мяса, сиречь очков опыта. Но есть пара но... Во первых лут, как правило с них слабенький - так, поправить немного финансовое положение. А во вторых и опыта с них не то что бы много. И гораздо проще набивать его квестами, да и цацки за них дают немного повкуснее.

И вот для того что бы эти квесты зацепить и нужны харизма и обаяние, а так же репутация. Без которой никуда. Самые вкусные задания ты со всей своей прокачанной силой или выносливостью при всем желании не зацепишь. Не дадут тебе их просто напросто.

- Да мне особо и не надо - пожал Пашка плечами. - Мне и того что есть выше крыши. Знаешь какой драйв, какой адреналин по венам бежит когда  эпик-боса валишь. Лапки потом еще пол дня дерг-дерг после этого. И в этом никакая харизма не поможет. Ляжешь с нею под первой же атакой.

- А тебя всегда только мясо и привлекало - возразил я ему. - Вот сколько тебя знаю. Что в играх, что в фильмах, что даже в книгах. Бодрое рубилово, временами даже вопреки здравому смыслу. А мне ближе к сердцу хорошая история. С интересными поворотами и по возможности не тревиальными решениями. Что бы не просто лбом стенку долбить, а найти красивое или просто необычное решение проблемы. Так что бы хотелось все заново начать, что бы по новой все прочувствовать. А как закончишь - на губах послевкусие горько-слапдкое оставалось и тоска сердце сжимала. И что бы герои как родные. Жаль что и раньше то с этим не густо было, а сейчас и вовсе пусто. Одноразовое все какое-то. Мы вообще в век одноразовых вещей живем. Одноразовая посуда, одноразовые фильмы, одноразовые люди. Чувства и те на один раз. Попользовался и выкинул. И через день новое и так по кругу.

Назад Дальше