Почти сразу за нами вошла секретарша неся в руках поднос на котором стояло две чашки, между ними исходил паром чайник а так же стояла пара вазочек с какими-то вкусностями. Интересно когда она успела все приготовить - времени то прошло всего ничего. Я начал подозревать почему Тагава привез ее с собой - человека с такими талантами надо держать рядом, а то уведут. Как говорил незабвенный папа дяди Федора «будь у меня такой кот, я бы и жениться не стал». Мда... Будь у меня такая секретарша... Может поинтересоваться замужем ли она. В друг нет и ей, совершенно случайно нравятся большие, бородатые гайдзины. Эх мечты, мечты...
Девушка споро разлила чай по чашкам и поставила в центр стола вазочки, после чего прощебетав что-то на японском удалилась. Тагава взял свою чашку и сделал несколько небольших глотков. Я последовал его примеру. Наконец он разорвал подзатянувшееся молчание
- Как вам чай, господин Скобелев - поинтересовался он. - Или вы предпочли бы чего покрепче. У меня здесь довольно неплохая коллекция спиртного. Осталась от предшественника.
- Нет, чая более чем достаточно. Хватит на меня с сегодня алкоголя. Я и так выпил за сегодня свою годовую норму. А чай... Неплохой. Я не великий его знаток, но как по мне он действительно неплохой. Терпкий, ароматный. Пожалуй это все что я могу про него сказать. Но вы ведь не для того позвали меня к себе что бы напоить чаем, а потом узнать мое о нем мнение. - сказал я отставив чашку в сторону
- Вы правы. Не для этого. - Тагава наклонился ко мне скрестя пальцы рук в замок в замок и уперев в них подбородок. Я в ответ откинулся на кресле и скрестил руки на груди - знаем мы про такие психологические штучки. Увидев мою реакцию Тагава едва заметно усмехнулся, но позу менять не стал. - Я пригласил вас, что бы озвучить предложение, от которого, надеюсь, вы не сможете отказаться.
- Ну лошади у меня нет, так что ее голову вы мне в постель при всем желании не сможете подкинуть. А с моей кошкой я бы не советовал связываться вообще. Она меня-то терпит только потому что я ее кормлю три раза в день и время от времени чешу за ухом. Так что мне заранее жалко тех людей которые решат навязать ей противостояние. Думаю, она раньше притащит мне отгрызенную ногу, чем кто-то сумеет с ней справиться.
- У нас в Японии приняты несколько иные методы убеждения - поморщился Тагава. - Ничуть не менее действенные. Но вообще, господин Скобелев, у меня и в мыслях не было вам угрожать. Зачем. Мы ведь с вами цивилизованные люди. Да и предмет разговора не предусматривает столь - он замешкался подбирая слово - радикальных методов решения проблемы. И не стоит сразу воспринимать все в штыки, не выслушав предложения.
- Прошу меня простить - извинился я. - Это была шутка. Признаю - неудачная. Если честно я немного устал, да и выпитое дает о себе знать. Поэтому юмор у меня пещерный. Так что за предложение?
- Извинения принимаются. Скажите, господин Скобелев, что вы знаете про игру «Отражения»?
- За исключением того, что вы с десяток минут назад выказали надежду, что я в нее буду играть - ничего. Скажу более того - я про нее даже не слышал. Что-то из новых разработок компании?
- Пожалуй, в этом нет ничего удивительного. До недавнего времени она носила другое название. И разрабатывалась она не ИнфоТек, а другой фирмой. Небольшой, но весьма амбициозной. Я бы не назвал их нашими конкурентами, но у них были все шансы ими стать и оттяпать у нас кусок пирога или даже заставить немного потесниться на рынке. Спасибо нашим аналитикам, что они вовремя обратили на нее внимание и мы смогли предпринять соответствующие меры. Конкуренция это конечно хорошо, но только в рамках учебников по экономике. В реальной жизни она... мешает.
Глава третья - конец.
- Игра была настолько хороша? - осторожно поинтересовался я
- Я бы так не сказал. Сама по себе игра более чем стандартна для нашего рынка. Обычная РПГ - эльфы, орки, гоблины, драконы и прочая, прочая. Но ее создатели при разработке выбрали довольно необычное и рискованное решение. Которое могло отпугнуть игроков и скажу честно, первоначально именно так и случилось. Но потом... Когда с игрой смогло ознакомиться больше игроков... В общем определенная часть игрового комьюнити оценила это решение по достоинству. И начало уходить из других проектов. В том числе и из наших. Сначала ручеек был небольшой. И наши непосредственные конкуренты его проморгали. Как проморгали и сами разработчики. Мы же сумели обратить на него внимание, до того как он превратился в полноводную реку.
- И что же вы предприняли?
- Мы их купили. ДО того, как они сумели доставить нам проблемы. И ДО того, как они сумели понять, что они на это способны. Скажу более того, отцы-основатели этой фирмы были в большинстве своем даже рады, что мы выступили с подобным предложением. Они думали что их детищу грозит неминуемый крах и буквально ухватились обеими руками за наше предложение. В бизнесе не стоит жадничать. Особенно когда дело касается анализа рынка. Можно потерять очень и очень многое. Например шанс забраться на вершину. Это как в альпинизме - можно просто отправиться покорять близлежащую гору, а можно тщательно продумать свой путь и соответствующе подготовиться. Шансы добраться до самого верха есть и у тех, и у тех, но вот выше они только во втором случае. В первом же дело скорее всего окончиться трагедией. Даже если физически первая группа сильнее второй.
- Знаете, господин Тагава, вы меня сумели заинтриговать. Мне даже стало интересно, что же это за фирма была.
- Это уже не важно, как не важно и то, как игра называлась раньше. Главное, что есть здесь и сейчас. И что будет в будущем. Если у вас будет желание, вы можете сами узнать все, что вас интересует. Но только после нашего с вами разговора. - довольно холодно ответил Тагава. Я даже поразился этой его категоричности.
- Почему не сейчас?
- Потому что это касается моего вам предложения, господин Скобелев. И касается самым непосредственным образом. Скажите, вы азартный человек? - внезапно поинтересовался Тагава.
- Неожиданный вопрос - протянул я, пытаясь понять к чему клонит этот хитрож... мудрый японец. В том что он весьма непростой человек мне было понятно сразу. Иные и не достигают высот в бизнесе вообще, и в ИнфоТек в частности. Компания славилась своей щепетильностью в подборе персонала. И временами ее кадровые решения со стороны могли показаться странными. Нередкой была ситуация когда на ключевые должности назначались малоизвестные специалисты, причем временами переманиваемые из других фирм, где они не показывали всего своего потенциала, но каждый раз оказывалось, что выбор был более чем верным. Пожалуй, это была одна из ключевых причин подъема и становления корпорации из рядового игрока на рынке геймдева, до мастодонта, пустившего, если так можно выразиться, корни, по всему земному шару, которого боялись и уважали все. И сфера интересов которого уже не ограничивалась одними играми. Как мне было известно ИнфоТек принимал активнейшее участие во всем что касалось разработки программного обеспечения и технологических решений хоть как-то связанных с информационными технологиями. Начиная от дешевеньких наручных часов и заканчивая медицинским оборудованием и запуском ракет в космос. И это только то, что было на виду. Всех интересов этого колосса, подобно гигантскому спруту раскинувшему свои щупальца по всему земному шару, не знал никто. Для закрепления материала я повторил
- Весьма интересный вопрос. Азартен ли я? Да наверное нет. Да и в священных книгах сказано, что азарт это плохо. По крайней мере мне так когда-то говорили мама с папой. - я несколько покривил душой. Азартен я был. Если прикинуть по шкале от одного до десяти, где единица это токарь дядя Вася играющий на обеде от нечего делать в карты, а десять - самый азартный игрок планеты за все время ее существования, то я дал бы себе твердую семерочку. Иными словами играя в карты, я всегда до упора боролся за прикуп, даже если на руках не было вообще ничего. Только вот моему собеседнику об этом знать было вовсе не обязательно. - А почему вы спрашиваете?
- Потому что я хотел предложить вам один немудреный спор. - ответил Тагава. - Признаюсь сразу - первоначально, предложение, которое я вам хотел сделать, было иным. Но, случайно подслушав ваш разговор, я несколько изменил свое решение. Меня поразила ваша увлеченность, с которой вы рассуждали о харизме и лидерстве. О роли личности в истории. И о том, какими бы вы хотели видеть нынешние игры. Не скрою, в чем-то, далеко не во всем, наши с вами мнения даже сходятся.
После этих слов я внутренне напрягся. Как же случайно он подслушал. Как-то я не верю в случайности, когда речь идет о людях уровня Тагавы или Мусаева. У них никогда ничего случайного в жизни не происходит. А если по недосмотру и случается то летят головы. И еще меньше я верю в случайности когда речь идет обо мне любимом. Плюс эта странная откровенность со стороны японца и все реверансы в мою сторону, что я за сегодняшний вечер услышал. Да и милая Юрико оказавшаяся за одним со мной столом и засветившаяся на одном фото с Тагавой не давала мне покоя. Как говорил незабвенный Винни Пух - все это жжж не спроста. Постаравшись не подавать виду, я спросил.
- И что же за предложение вы хотели мне сделать первоначально?
- Это уже не важно. Оно все равно не будет озвучено. Как я говорил - прошлое не имеет значения. Оно свершилось и уже оказало свое влияние на день сегодняшний. Важно то, что происходит сейчас и здесь. И что будет происходить в будущем.
- Ясно. - пробормотал я - Какой же будет наш с вами предмет спора. Если я конечно соглашусь заключить с вами пари.
- Все очень просто - Тагава наконец-то перестал сверлить меня взглядом и откинулся в кресле. - Вы играете в «Отражения». Ваша задача достигнуть, скажем - он ненадолго задумался - тридцатого уровня. Согласитесь, это немного. При этом пользуетесь только характеристиками которые вы так восхваляли - ум, обаяние, харизму, убеждение и все что с ними связано. Другими вы не пользуетесь. Сила, ловкость, выносливость - все это не про вас. Так же как не про вас производные от них специализации. Вы ни очка не вкидываете в них. Вы можете сражаться на мечах, но вы не можете изучать ни один из навыков мечевого боя. Вы можете выучить какие угодно заклинания, но вы не можете стать магом. Все что вы заработаете вы вкидываете в навыки общения. И никак не иначе. Любое нарушение данных условий - вы проигрываете. Срок три месяца и по его истечению, если вы не достигаете необходимого уровня, вы опять же проигрываете. На это время компания назначает вам оклад которого вам хватит для безбедной жизни на указанный срок.
- И зачем мне на подобное подписываться? - усмехнулся я - Ради денег? Так мне их и так хватает. Место в корпорации? Тоже не интересно. Скажите, Тагава - я сознательно отбросил поднадоевшую приставку «господин» - всех господ еще в семнадцатом году прошлого столетия ликвидировали - что вы можете мне предложить такого, что способно меня заинтересовать. Ради чего я подпишусь на предложенную вами авантюру. И это я еще деликатно игнорирую тот факт что спор мало того что сам по себе странный, так еще и условия однобокие по самое не хочу. Да, я уверен, что указанного вами уровня я способен достигнуть и без силы с ловкостью. Только вот игра для меня превратиться из развлечения в нечто совершенно противоположное.
- Как насчет возможности создать ту игру, какую вы захотите? Без контроля корпорации, без указок сверху. С теми людьми которых вы выберете сами. Неважно, откуда они будут- из лона ИнфоТек или от наших самых злостных конкурентов. Мы берем этот вопрос на себя. И да, предвидя ваш вопрос сразу отвечу - я обладаю всеми полномочиями что бы сделать вам это предложение. - Японец довольно улыбнулся наслаждаясь произведенным эффектом
А я завис. Тагава явно знал что мне предложить. Будь он демоном-искусителем он бы явно не сидел без работы. Поймите меня правильно - возможно кого-то другого это предложение и оставило бы равнодушным, но только не меня. Это предложение... Ну представьте что вы режиссер-любитель и тут какие-нибудь «Братья Уорнеры» предложили вам снять фильм своей мечты. Причем не ограничивая в средствах и выборе актеров. Более того они обещают вам подарить свою студию в том случае если вы снимите блокбастер на мвой мобильный телефон. В противном случае они обязуются вас взять к себе в штат. И так и так вы вроде как в выигрыше. Даже не так. Представьте что вы простой человек и вдруг божественная сущность предлагает вам стать демиургом и создать свой мир, свою вселенную где вы и только вы являетесь верховным божеством. От такого сложно отказаться. Хаос - вот что вторилось в моей голове в данный момент. Мысли скакали как бешеные не желая никак выстраиваться хоть в какую-то систему. Я старательно взвешивал все за и против пытаясь отговорить себя от тех слов, которые уже готовы были сорваться у меня с языка. Еще и чертовое опьянение, которое хотя и почти прошло (не так уж и много я успел выпить), но ясности в мысли оно не вносили ни на йоту. Кстати!
- А что вы хотите от меня в случае проигрыша? - задал я самый насущный для себя вопрос.
- Всего ничего. - усмехнулся Тагва - вы становитесь частью корпорации на тех условиях, которые предложим мы. Без возможности разорвать контракт до его истечения. Заметьте - я не требую что бы он становился бессрочным. Но если вы попробуете вилять вас ждет не только денежный штраф. Крупный, очень крупный денежный штраф. Если вы попробуете улизнуть от выполнения своих обязательств или просто сбежать вас ждет реальное тюремное заключение. Наши юристы это четко укажут в предмете договора. А мы проследим что бы они были выполнены от и до - Он благодушная улыбка сползла с его губ, явив настоящего Тагаву - холодного, расчетливого, злого и весьма опасного. - Видите, я вполне честен с вами и не пытаюсь вас обмануть или что-то недосказать. Это просто не нужно. Мне кажется, это вполне честная сделка. Скажу более того, за достижение каждого десятого уровня вас ждут небольшие премиальные, а по достижению определенных чекпоинтов ставки с нашей стороны будут повышаться. Пятидесятый уровень - и вы становитесь нашим полноправным партнером. Восьмидесятый - и ваше детище выходит из под нашей юрисдикции. Что скажете, Максим Павлович. - Тагава, как и я, решил отбросить все условности в разговоре. - решение вы должны принять здесь и сейчас. Никаких завтра или через неделю. Из моего кабинета вы выйдете озвучив свое решение - либо да, либо нет. И если вы уйдете не дав ответ это будет равносильно отказу.
Пытаясь хоть немного протянуть время, хотя я уже и так знал что отвечу на это предложение я спросил
- Тагава, скажите, где вы так хорошо научились говорить по русски. Как-то неожиданно наблюдать подобное владение языком от человека недавно назначенного на должность.
- У меня были хорошие учителя. Очень хорошие. И именно благодаря этому и была одобрена моя заявка на перевод в русскоязычный кластер. А не то, что думает большинство людей с вашей подачи- этот желтолицый сын страны восходящего солнца явно понимал что я пытаюсь выгадать себе хоть немного времени на размышления. А подумать было над чем - слишком щедрое предложение. Слишком. И тут наверняка спрятан далеко не один подводный камень о который я обязательно расшибу себе лоб. Тут их целая россыпь, Клондайк. Тщательно и любовно припрятанных так, что бы неосторожный пловец не обнаружил их ровно до того момента как ревущий поток не приложит его со всей дури об один из них. А потом еще раз, и еще, и еще. И так до тех пор пока тело не превратиться в бесформенный кусок мяса несомый бурным и бешенным потоком. Не зря же он настаивает на том, что бы решение я принял здесь и сейчас. Значит информация на которую я обязательно натолкнусь в процессе поиска может повлиять на мое решение, а ему просто необходимо что бы я ответил согласием. Но как же черт возьми все соблазнительно. И на первый взгляд не так сложно. Все игры с которыми я так или иначе соприкасался давали мне возможность достигнуть желаемого не выходя из стартового города. А значит та, фишка, которую придумали разработчики «Отражений» серьезно отличает эту игру от всех остальных.