Я добежал до скелета. Он продолжал стоять возле людей, добивая оставшихся раненых. Я быстро осмотрелся. Вот, то что мне нужно! Я увидел меч и попытался подобрать его - получилось! Так, теперь надо найти живых. Я обернулся назад и увидел лукаря, который отчаянно пытался убраться из этого места как можно скорее, но беда в том, что одна из его ног была явно сломана, а из бока обильно сочилась кровь. Он все равно умрет с такими ранами, а так, я хоть лишу его страданий. Я приблизился к нему и вонзил ему меч в спину, в то место, где должно было находиться сердце.
[Получен опыт:130] [Получен второй уровень] [Получен третий уровень]
Я снова огляделся в поисках жертвы. Нашел! Лекарь был без сознания, но было видно, что он еще дышал. Удар.
[Получен опыт:100] [Получен четвертый уровень]
А вот и еще один! И еще! И еще!
[Получен девятый уровень]
Чёрт! Это был последний! Серьезную конкуренцию в убийствах мне составлял Голиаф, поэтому мне досталось меньше убийств, чем я хотел, но это все равно лучше чем ничего. Было странно, почему я до сих пор еще не развился в более сильную форму на пятом уровне. Видимо следующая эволюция будет на 10-том. Ну что-ж будем ждать. Скелет-голиаф, убив последнего человека, вернулся на свое прежнее место и склонился, сев на одно колено. Его глаза потухли. Ну все - деактивировался. Ну зато это побоище люди запомнят надолго...
Так, ну а чем теперь заняться мне? Свою лепту в защиту родного дома я внес, теперь можно было-бы и отдохнуть, но все дело в том, что я не устал. Я медленным шагом поплелся в сторону своей ямы. После этого инцидента с боссом, новые группы наверняка сюда долгое время соваться не будут. Эхххххх, а мне ведь осталось то совсем чуть чуть...
Судя по моей тенденции развития, то я должен был эволюционировать на десятом уровне. Во всяком случае я так считал. Учитывая, что "первое продвижение по карьерной лестнице" я получил на 2-ром, а следующее на пятом, то логично было-бы подумать, что снова апнусь я на 10-том, хотя я мог и ошибаться. Немного напрягал конечно тот факт, что после эволюции я снова становлюсь первым уровнем и приходиться заново качаться, но тут уж ничего не поделаешь. Не я устанавливаю правила, а жаль...
Именно на рассуждениях о свое печальной судьбе, меня снова и "окатило" волной смерти, которую я для себя уже окрестил "зовом". Чёрт! Я же не успел добраться до своего укрытия! Эххххх, не свезло, ну да ладно, в любом случае надо пойти и посмотреть на тех, кто не побоялся придти сюда, после того, как местный "папочка разломал парочку кабинетов".
Как оказалось смотреть собственно было и не на что. Всего трое приключенцев, самый сильный из которых был 5-го уровня. Смех да и только. Видимо ребята и отворот то скорее всего не отойдут. Неужели во всей Илькоре нет больше места для прокачки, кроме как ходить и убивать нежить? Я облакотился на одну из могильных плит и стал с интересом наблюдать за тем, как "отважные" герои справляются с нежитью, которая мертвецки-медленным потоком не спеша идет им на встречу. Я бы скорее всего и дальше продолжил наблюдать за этой картиной, если бы меня вдруг не осенило. Я же могу мочить и нежить! Опыта конечно с нее гораздо меньше, но это ведь лучше чем сидеть без дела! Я покрутил в руках меч и взяв его поудобнее, начал выцеливать глазами свою первую добычу.
- Вот ты точно подойдешь! - в качестве своего первого врага, я выбрал медленно идущего зомби 4-го уровня, который ко всему прочему еще и был лишен одной из рук. Ну с этим то я точно должен справиться! Сказано - сделано. Одним точным и сильным ударом я снес бедолаге голову.
[получен опыт: 20]
Мало конечно, но лучше чем ничего. Я осмотрелся по сторонам. Интересно... Даже после убийства одного из оживших мертвецом, я не стал врагом для всех окружающих. Супер! Значит можно выбирать противников и посильнее. Следующим своим троеем я выбрал толстого зомби 7-го уровня. Этот экземпляр был очень медленным, но вокруг него струился какой-то серый дым(он наверняка был другого цвета, но я обладал только черно-белым зрением), который скорее всего оказывал на живых отрицательный эффект, ну а так как я был сам нежитью, то мне на него было как-то по фигу. Я приблизился к толстому трупу и как следует замахнувшись, ударил по нему мечом, целясь в голову.
[нанесен урон: 16(удар мечом(режущий) вонючий зомби [68/84]]
Фига себе жирный! Маркер зомби изменил цвет с серого на красный и он попытался атаковать меня. Оооооооо, да я кажись нашел "золотую жилу". Будь он в три раза быстрее, ему бы все равно не удалось попасть по мне. Его руки двигались так медленно, что если бы я захотел, то я бы успел врезать ему еще пару раз мечом, что я позже и сделал. Я не атаковал сразу, так как хотел убедиться в его возможностях и они меня порадовали! Когда у моего противника осталось чуть меньше трети хипов, его живот омерзительно заурчал, а из его рта, как из брандспойта, в меня ударил поток какой-то жижи. На живых это наверняка бы произвело неизгладимое впечатление, на меня же практически никакого. Я вытер со своего черепа остатки жижи, которая судя по всему состояла из гноя в перемешку с его внутренностями, и добил поганца.
[получен опыт: 44]
Вот, это уже другое дело! Я продолжил планомерно истреблять оживших мертвецом, вплоть до того момента, пока не услышал женский крик. Мне стало интересно и я пошел посмотреть, что собственно произошло.
Ну в принципе все как я и предполагал. Двое мечников лежали на земле, а орала собственно оставшаяся в живых лекарь, которая не хотела бросать своих знакомых и в одиночку пыталась отбивать от низкоуровневых мертвяков. Зрелище конечно было не из приятных... Наверно... Признаться честно, мне было ее совершенно не жаль. Вернее не так. Я вообще не испытывал никаких эмоций не к ней, не к ситуации в которую она попала. Да, она хотела защитить жизни своих знакомых или друзей, и это похвально, но зачем спрашивается было до такого доводить? Могли бы отступить раньше, ну или вообще сюда не соваться. Копали бы себе спокойно грядки, сажали овощи... Так, стоп! Когда это я успел стать таким...?
- Ладно это в первый и последний раз! - мысленно пообещал я сам себе и побежал в сторону девушки лекаря по имени Виолита рыжая коса.
[получен опыт: 5] [получен опыт: 7] [получен опыт: 12] [получен опыт: 6]
Я крошил нежить на куски, убивая их с одного удара. Не прошло и 2-х минут, как с ней было покончено. Это была слабая группа и они не успели активировать нежить посильнее. Закончив с ожившими трупами, я подошел протянул ей руку, что бы помочь встать, но наткнулся лишь на испуганный и затравленный взгляд. Ну да, собственно чего мне было еще ожидать? Я ведь не рыцарь в сияющих доспехах и на белом коне, а обычный оживший скелет с мечом. Я развернулся и пошел в сторону, оставляя девушку наедине со своими мыслями и мертвыми товарищами. Да, я знал, что они были мертвы, вернее даже будет сказать не знал, а чувствовал это. Я успел пройти порядка десяти метров, как вдруг впервые услышал человеческую речь, обращенную ко мне.
- Спасибо! - неуверенно крикнула Виолита, на что я конечно-же ничего не ответил, так как просто не мог...
Глава четвертая. Хитрый план.
Глава четвертая. Хитрый план.
После последнего визита людей, прошло довольно много времени. Надо бы уже как-то научиться его определять... Не могу точно предположить, но по моим ощущениям скорее всего прошло больше двух дней. Ну и где новые вторженцы? Мне же надо как-то прокачиваться и становиться сильнее. Покидать это место будучи обычным скелетом мечником... Я уже был девятого уровня и прям всем своим мертвым нутром чуял, что еще чуть-чуть будет долгожданная эволюция.
Для того что-бы у меня все точно получилось я придумал новый план. Когда люди зайдут в чертоги и начнут убивать местную нежить, я подкрадусь им со спины, и атакую. Только в этот раз я убью не всю нежить, а возьму одного заложника, которого свяжу и спрячу в одном из склепов. За все то время пока я жил здесь у меня успело скопиться куча всякого полезного лута, который собственно мне был не нужен(провизия, одежда, предметы быта и так далее), ну или я не умел им пользоваться(оружие всех мастей и доспехи). Были среди всего этого мусора и полезные вещи типа веревки, инструментов или различных материалов. Рейд на гигантского скелета был вообще настоящим подарком. После него у меня осталось столько досок и прочих строительных материалов, что если бы я захотел, то наверняка бы смог построить себе какую-нибудь лачугу, что-бы жить в ней. Только зачем мне это? Я не мерзну, кровать мне не требуется, ибо моему телу сон не нужен, как собственно и стол, за которым я мог бы принимать пищу, которая мне тоже без надобности.
В общем все полезное я складировал в один склеп, а все ненужное в другой. В третьем я вообще подготовил настоящую тюрьму, в которой собственно и собирался держать пленника, пока я занялся-бы делом. оставалось только ждать прихода новой группы и наконец-то этот момент наступил...
Как я и задумывал, я спрятался в своей яме и стал ждать, пока местные мертвые ребята завяжут со вторженцами бой. Группа была не сильная - всего шесть человек. Максимальным уровнем среди них был разбойник седьмого уровня, который не представлял для меня особой угрозы, ибо был вооружен луком. Как это и было в первый раз, я подождал пока к ним подойдут "толстые" зомби и как только у живых ребят завязался с ними бой, я напал. Выбравшись из своей ямы, я первым делом атаковал самого опасного для себя врага, а именно лекаря. Я не видел, чтобы они кидались какими либо спелами, кроме лечения, но ведь наверняка у них было что-то против нежити. Во всяком случае проверять это на собственной шкуре мне не хотелось, поэтому как только я оказался рядом с ними, я вонзил свой меч в одного из лекарей. Раздался протяжный крик и на серой мантии лекаря появилось кровавое пятно в том месте, где в него вошел нож. Когда вторженцы в чертоги мертвых успели понять в чем дело, я уже зарубил хилера.
[Получен опыт:70]
Отлично! Я занес меч, чтобы ударить по второму лекарю, но мой удар был заблокирован. Сталь ударилась о сталь, высвобождая сноп искр. Я сделал шаг назад и посмотрел на своего врага. Передо мной стоял тот самый разбойник седьмого уровня, который видимо бросил лук и вынул нож, чтобы спасти своего товарища.
- Чего вы там копаетесь, нас теснят! - послышался крик из первых рядов. Орал явно кто-то из воинов. Не знаю получилось ли у меня, но я попытался улыбнуться. Сделав шаг назад, я разорвал дистанцию между собой и живыми, дожидаясь того, что будет дальше. Один лекарь мертв, второй занят, как собственно и разбойник. Мне оставалось лишь дождаться, когда воины не смогут сдержать зомби и нарушат их боевой порядок.
В глазах смотревшего на меня разбойника застыл ужас. Неужели моя улыбка вышла такой страшной?
- Оооттт... стттттт.... тупаем! - что было сил прокричал он и люди под его командованием начали пятиться к воротам чертогов. Ну уж нет ребята! Так дело не пойдет! Я перешел на бег и загородил им дорогу. Взяв на изготовку меч, я приготовился к битве.
[получен урон: 7(попадание стрелы) слабый скелет [43/50]]
В мою костяную грудь воткнулась стрела. Ну вот этого я вам не прощу! Я ринулся в бой и попытался ткнуть оставшегося лекаря выпадом в живот, но мой удар был принят на щит. Люди видимо решили сменить формацию и теперь один из солдат первого ряда переместился назад. Ну что-ж, довольно грамотно.
Послышался звук спущенной тетивы, но в этот раз стрела прошла между моих ребер не задев меня. Я снова улыбнулся. Пассивка защиты от стрел работала. Я снова ударил мечом, и снова мой выпад солдат принял на щит.
[получен урон: 18(дробящий урон) слабый скелет [25/50]]
А вот это уже неприятно. Человек контратаковал и ударил меня цепов. К сожалению уязвимость к дробящему урону тоже работала. Ладно, моя задача почти выполнена. Я затормозил группу и ко мне на помощь подтянулись медлительные зомби. Как же я вас ждал, ребята!
- Аааааааааааа, - ну а вот и последствия того, что одного солдата со щитом не стало в первом ряду. Зомби уронили бедолагу и начали заживо отрывать от него куски мяса. Зрелище так себе, но я уже привык. Как я и предполагал, попав в трудную ситуацию, люди первым делом начали делать что? Правильно - спасать свои шкуры. Первым в бегство бросился разбойник седьмого уровня. Он был явно быстрее меня и уж тем более быстрее зомбаков, поэтому не имело смысла его преследовать. Так, а вот ты пойдешь со мной! Пока оставшиеся пытались отбиться от зомби, я подбежал к лекарю и ударил его рукояткой меча по голове. Сработало! Его тело обмякло и начало падать на землю. Я схватил его и поволок к одному из склепов. Зомби были заняты тем, что пожирали остатки отряда, поэтому им до одинокого скелета, утаскивающего тело, не было никакого дела. Я достал заранее заготовленную веревку и как мог, связал лекаря по рукам и ногам, а для пущей безопасности еще и засунул в его рот кляп. Закрыв дверь и забаррикадировав ее досками, я стал дожидаться дальнейшего развития событий...
Ну а дальше все пошло, так как я себе это и представлял. Когда зомби справились с людьми, они пошли в сторону склепа, где я спрятал своего заложника. У них видимо на людей было какое-то чутье, что было не удивительно. Ну понеслась! Я обошел ряды оживших мертвецов и с размаху ударил в мечем последнего идущего в этой веренице смерти. Голова мертвяка упала на землю.
[Получен опыт:7]
Здесь в основном были слабоуровневые зомби, поэтому убивать их не составляло для меня труда. Я убивал их и опыт медленно, но верно заполнял невидимую для меня шкалу опыта. Когда зомбей осталось меньше десятка, я наконец-то получил вожделенную запись о повышении уровня.
[Получен десятый уровень] [Выберите дальнейший путь развития: [Скелет гвардеец] [Скелет арбалетчик] [Костяной пес] [Ядовитый зомби] ]
Ничего себе! Целых четыре разных направления! Так, в зомби я точно превращаться не хочу, поэтому этот вариант убираем. Быть чем то похожим на собаку тоже. Мне пришлось долго учиться ходить на двоих ногах, и мне даже страшно подумать о том, как я буду это делать, когда у меня их станет четыре. Дальнейшие пути развития костяного пса могли оказаться интересными, но на них, я видимо, смогу переключиться и так. Такой вывод я сделал на основе того, что мне позволили из скелета снова эволюцианировать в другой вид зомби, хотя я и не выбирал путь развития по ветке зомбаков.
Так, прежде чем стать чем-то другим, нужно решить один вопрос. Зомби почти прорвали мою баррикаду, и нужно было позаботиться о моем заложнике, пока его не сожрали. Я в два счет расправился с оставшимися трупами. Все вот теперь можно и эволюционировать. Оставалось выбрать из двух вариантов. Скелет арбалетчик был хорош, но меня пока устраивала и милишная ветка развития скелета. Так-же меня немного смущал тот факт, что среди тех, кто пользовался оружием дальнего боя, не было не одного арбалета. Убойность и дальность у этого вида оружия наверняка была хороша, но что толку от этого, если нет самого оружия. При эволюции мне не давали соответствующий инвентарь, которым располагает моб, а быть арбалетчиком без арбалета... Нет уж, увольте!
В любом случае прежде чем сделать выбор, стоило хотя бы прочитать описание, этим я собственно и занялся.
[ Скелет гвардеец ] - является одной из сильных форм низшей нежити. Как правило скелетами гвардейцами становятся умершие десятники, которые в отличии от обычных скелетов мечников что-то смыслят в военном деле и довольно умело владеют различными видами оружия.
[ Скелет арбалетчик ] - сильная боевая единица дальнего боя среди низшей нежити. Скелет арбалетчик довольно умелый воин дальнего боя, который точно стреляет из арбалета и может поражать своих противников с большой дистанции.
[ Костяной пес ] - звероподобная форма низшей нежити. За счет быстрого бега и полного отсутствия усталости, может преследовать свою жертву днями, неделями и месяцами, из за чего убежать от костяного пса практически невозможно. Обладает сильными челюстями, усеянную длинными клыками и когтями, которыми способна разрывать свою жертву.
[ Ядовитый зомби ] - довольно опасный представитель оживших мертвецов среди низшей нежити. Источает вокруг себя ядовитые испарения, которые способны заразить его противников слабым ядом, вызывающим рвотные позывы и головокружение.
Я прочитал описание всех представленных мне путей развития и уже даже сделал выбор. Скелет гвардеец был по моему мнению самым лучшим вариантом. Ну раз с выбором я определился, то пора бы уже и эволюционировать.
Вы желаете эволюционировать в [ Скелета гвардейца ] ? Да/Нет.