Чертоги Мертвых - Тайниковский 7 стр.


  Мой путь продолжался. По дороге мне продолжили попадаться мертвяки, каждый из которых был по своему интересен. Я останавливался почти рядом с каждым новым видом и внимательно изучал их. Я все еще не терял надежды, что рано или поздно все же получу опыт и эволюционирую. В кого именно я перерожусь, я не имел не малейшего представления, поэтому должен был знать как можно больше о нежити, в которую чисто теоретически мог превратиться.

  Так, а это у нас тут, что такое? Я заметил невдалеке скалу, которая явно выглядела здесь лишней. Мне стало интересно, и я решил проверить свои догадки. Как оказалось, я не ошибся. Внутри скалы обнаружилась пещера, которая уходила глубоко под землю. Интересно, что там внутри? Меня ничего не останавливало, поэтому я решил спуститься и проверить. Так, нежить, нежить, нежить и снова нежить. Тех, кто решит спуститься сюда, явно ждут проблемы. Обитатели пещеры выглядели довольно сильными и имели 40+ уровень. Наверно что-то сторожат. Вдруг я услышал писк. Я резко обернулся и увидел крысу.

[пещерная крыса 2 уровень]

  Да это-же, черт возьми, опыт! Я побежал к крысе так быстро, будто бы от этого зависела моя жизнь. Удар мечом и крыса умирает.

[Получен опыт:5]

    Не густо, но лучше, чем ничего. Я продолжил свой спуск вниз, попутно убивая крыс, которыми просто кишела эта пещера. Наверняка крысы здесь были исключительно для антуража и на игроков вряд ли нападали. Для меня же, это был единственный источник опыта на данный момент, поэтому зверьков, я убивал, не зная пощады. Когда я спустился еще ниже, мне помимо пещерных крыс, стали попадаться еще и летучие мыши. Убивать их было сложнее, так как они летали в воздухе, или вовсе свисали со сталактитов, до которых я не мог дотянуться, но благо в пещере валялось много камней, которые упрощали мне задачу.

[Получен опыт:5] [Получен седьмой уровень]

  Интересно, сколько крыс и летучих мышей мне пришлось убить? Я прям настоящая машина смерти по борьбе с грызунами! По телу пробежала легкая дрожь, что говорило о том, что «ребятки» отвоевались. Нежить в пещере начала «деактивироваться» прячась по вырубленным в стенах могилах. Ну вот, а я только начал!

  К моему превеликому счастью, эффект распространялся только на нежить и не действовал на грызунов. Крысы, как ни в чем не бывало, бегали по пещере, изредка нарушая гробовую тишину своим писком. Интересно, по какому принципу они спавняться? Так,  нужно кое-что проверить. Я вернулся ко входу в пещеру, вышел из нее и подождав какое-то время снаружи. Когда я вошел обратно, крыс уже не было. Жаль, ну да ладно. У меня еще не вся пещера исследована! Я продолжил свой спуск в глубь. Пока было время до следующего рейда людей, нужно было убить как можно больше крыс.

  Как оказалось, подземная пещера тоже была огромной. Не знаю сколько времени мне понадобилось, чтобы дойти до ее конца, но могу предположить, что много. Пещера заканчивалась большим и просторным залом, у дальней стены которого стоял внушительных размеров трон. Сейчас он был пуст и это означало, что на нем сидит не страж этого уровня. Эхххх, посмотреть бы на него. Будто-бы услышав мои слова, я увидел перед собой табличку о вторжении. Ну сейчас глянем кто тут у нас.

[Иш’Хорок Падший, 55 уровень]

  «Местный босс» выглядел внушительно. Скелет в тяжелых черных латах, был выше и шире меня раза в три. Он материализовался прямо на троне, а огоньки его глаз уставились прямо на меня. Странно. Я сделал пару шагов в сторону, чтобы проследить за его взглядом и понял. Что-то мне это не нравиться. Другая нежить так на меня не реагировала! Иш’Хорок Падший проводил меня взглядом, а на его лице(черепе) появилась ужасная ухмылка. Первой мыслью, которая пришла в мою голову была - сбежать. Я даже хотел воплотить ее в жизнь, когда Иш’Хорок Падший, вдруг со мной заговорил.

- Ты меня сссссссслышшшшшииииишшшшшшь? - сказал он протяжным шипящим голосом. Вернее даже не так. Его челюсть не двигалась, а значит получплось, что его слова возникли у меня прямо в голове. Телепатия?

- Не ссссссмешшшшшши меня, - снова заговорил он. Нешшшшшшшить не мошшшшшет обшшшшшшаться по другому.

- Ты тоже меня слышишь? - подумал я.

- Конешшшшшшшшно, - офигеть! Это первая разумная форма жизни, которую я встретил, не считая людей! Может он сможет ответить на мои вопросы? Интересно, почему он вообще разговаривает? Может именные мобы владеют более продвинутым интеллектом, чем остальные?

  Воцарилось молчание. Я стоял и думал, какие вопросы задать Падшему, а он просто молчал. Странная ситуация, вроде о стольким можно спросить, и в то-же время, я настолько привык к молчанию, что даже в общем-то и поговорить не о чем. Первым нарушил тишину Иш’Хорок.

- Ты отличшшшшшшшаешшшшшшься от прочих, - произнес он в своей шипящей манере.

- Я не из этого мира, - честно признался я «хозяину» зала. Я не видел смысла его обманывать, ведь он мог оказаться первым моим союзником. Не хотелось завязывать первые отношения с лжи. Кстати надо спросить вот о чем. - А до меня, сюда приходили другие? Живые например? - озвучил я свой вопрос.

- Нет, ты первый, - это хорошая новость.

- А ты можешь выходить из этого зала? - вот бы людишки удивились, если бы я подвел такого врага ко входу.

- Нет, но если ты мне поможешшшшшешшшшшшь, то смогу, - хммммм, а вот это уже интересно.

- И какая-же помощь от меня требуется? - заручиться таким союзником было-бы очень даже неплохо.

- К северу-востоку отсюда есть особое место. Ты поймешшшшшшшшь сразу, что оказался на месте, как только попадешшшшшшшь туда. Там ты должен найти семя гнили. Принеси мне его и я не забу..., - договорить он не успел. Его мощная фигура начала резко становиться прозрачной и спустя пару секунд, он и вовсе исчез. Передо мной-же в сою очередь появилось системное сообщение.

[Вы получили новое задание: Найти и принести Иш’Хороку Падшему семя гнили. Класс задания: фракционное. Награда: неизвестно.]

  Я чуть было не пустился в пляс! Я мог получать задания! Теперь не вся моя жизнь будет сводиться к бесконечному фарму! Получал я их конечно от странных личностей, но как говориться «дареному коню в зубы не смотрят».

  Я направился к выходу из пещеры, попутно истребляя всю попадающуюся на пути живность. Добравшись до поверхности, я снова попробовал спуститься вниз. Крысы, которых я убил в самом начале, уже успели возродиться. Хорошо, что «живность» в чертогах спавнилась независмо от того, есть здесь живые или нет. Правда возрождалась она долго, но и мне то по сути спешить было некуда...

[Получено достижение:[ убийца крыс ] ]

 Что-то новенькое! Я открыл меню информации. Убийца крыс - достижение присуждалось за убийство 300-сот и более крыс и перманентно увеличивало ловкость на + 1. Так-же, достижение увеличивало урон по всем крысообразным монстрам на 5%. Неплохо! Интересно, а бонус сохраниться, когда я эволюционирую? Поставив «зарубку» в памяти по этому поводу, я отправился дальше.

[Получен опыт:5]

[Получен восьмой уровень]

  Медленно, но верно, я получал опыт и становился сильнее. За крыс давали очень мало, но зато в этой пещере их водилось много, и убивать их было легко, да и выбора у меня особого-то не было. Получив восьмой уровень, я решил, что с меня пока хватит. Нужно было сходить и посмотреть на место, на которое мне указал  Иш’Хорок.

  Идти пришлось долго. Я до сих пор поражался тому, как второй уровень чертогов мертвых, отличается от первого. Кладбище хоть и было большим, но по сравнению с болотами гнили... Это все равно что сравнивать маленькую лужу с большим озером.

  Сильно бесил еще тот факт, что я не мог отслеживать время. Без часов я чувствовал себя крайне не уютно. В общем долго ли коротко ли, я все же добрался до нужного мне места. Как я это понял? Да, легко! Название локации говорило само за себя. «Сердце гнили» - называлось то место, куда я попал. Да уж, представляю какие здесь водятся монстры... До этого, я встречал нежить, вокруг которой клубился «серый дым»(что-то типа ядовитого тумана или испарений), тут-же вся локация была покрыта им. «Ядовитые миазмы», или что там они из себя представляли, были везде. Меня они не особо волновали и лишь немного ухудшали мою область зрения. Так-же моя скорость немного снизилась из-за того, что здесь было глубже и мои ноги погружались в болото, практически по колено. Посмотрев на карту, я убедился, что дошел почти до середины. Эххххх, жаль эти «семена» были на ней не выделены...

  Пройдя еще метров сто, я наконец-то увидел ЭТО. Огромное растение, внешне напоминающее росянку, высилось над болотами, словно огромная живая башня. Метров в 30-цать в высоту, оно выглядело опасным даже для меня. Я подошел поближе, чтобы получше разглядеть «это».

[Росток гнили, 85 уровень]

  Ну вот собственно и второй страж. А ничего так выглядит! Я посмотрел на карту. Действительно, если пройти еще немного вперед, то я бы уперся в границу второго уровня. Получалось, что вот за этим чудищем, проход на третий уровень - здорово. Так, теперь мне надо решить вопрос, как и где мне собственно добыть эти семена. Я начал ходить по округе, стараясь держаться от хищного растения, как можно дальше.

  К сожалению, мои поиски не увенчались успехом, и я ничего не нашел. Так, постойте, надеюсь мне не придется искать эти семена внутри вот этого? Я снова посмотрел на «живую башню». Что-то не нравиться мне все это...

  Я еще долгое время не решался подойти поближе. Этот цветок не был похож на нежить и я всерьез переживал, что он может начать меня атаковать, если я подойду к нему. Ладно, если я продолжу в том же духе, то я точно застряну тут надолго. Фухххх, ладно, пошли! Я начал медленно приближаться к цветку, стараясь ступать как можно тише и аккуратнее. Вроде все нормально. Страж второго уровня был по прежнему «деактивирован» и не подавал, каких либо признаков жизни. В итоге я подошел к Ростку гнили практически вплотную. Ну раз не атакует, значит можно собственно начинать поиски.

Спустя какое то время.

  Странно, где же искать эти семена, если не рядом с ним? Я полностью обошел локацию, но не нашел и намека на эти семена. Посмотрел наверх. Эхххх, жаль я не могу различать цвета. Растение наверняка выглядело шикарно. Я начал внимательно рассматривать бутон и ...

  Нет, нет, и еще раз нет! Я туда не полезу! Семена нашлись, вот только место их «хранения» мне, ой, как не нравилось! Ну и что теперь делать? Лезть на эту махину, нет уж, увольте. Во всяком случае не на данной ступени эволюции. Даже если цветок, никак не отреагирует на то, что я по нему буду взбираться, всегда был шанс, что я сорвусь сам, а падение с такой высоты, будет для меня точно смертельным. Такая перспектива меня вовсе не радовала. Тогда, что мне делать? Я сел прямо в болото и начал думать. По сути вариантов у меня было только два. Соответственно лезть или нет. Первый вариант можно было осуществить прямо сейчас, или когда я перейду на новую ступень эволюции.  Лезть сейчас, было сродни самоубийству, поэтому этот вариант сразу отпадал. Оставался вариант вообще не забираться на эту махину, либо сделать это после того, как я снова эволюционирую. Сейчас я был восьмым уровнем и ближайшая эволюция, скорее всего, будет только на 20-том. Видимо придется до «по синения» качаться на крысах, иного выхода я не видел. Разумеется можно было вообще забить на эти семена. Мне вовсе не обязательно было возвращаться к этому скелету в тронный зал. Убивать крыс я мог и в другом месте, благо они водились везде, а Иш’Хорок Падший вряд ли, мог покидать локацию тронного зала. Ладно, сидя на месте, я все равно ничего не добьюсь. Надо действовать, а решение может найтись и в процессе. Я встал и отправился обратно в пещеру. И все началось по новой. Я снова стал устраивать геноцид крысам и летучим мышам, беспощадно убивая грызунов  направо и налево.

[Получено достижение:[ убийца летучих мышей ] ]

  О, что то новенькое! Крылатых созданий в пещере водилось гораздо меньше чем крыс, поэтому не удивительно, что это достижение я получил гораздо позже чем первое. Сейчас я был уже 11-тым уровнем и мои предположения по поводу эволюции подтвердились. Все таки это произойдет на 20-том уровне или позже...

  Я открыл меню характеристик и посмотрел на новое достижение. Как и первое, оно присуждалось за убийство 300-сот существ, только вместо ловкости давало единичку интеллекта и урон по мышам( и их вариациям) и  вампирам. Получалось, что в Илькоре есть еще и вампиры. Хмммм, интересно. Вампиры же это нежить, так? Получалось, что на какой-то ступени эволюции я смогу выбрать и эту ветку развития? Ладно, рано еще об этом думать, нужно заниматься делом!

[Получен опыт:5] [Получен семнадцатый уровень]

[Получено достижение:[легендарный убийца крыс ] ]

  Не знаю, сколько по времени я колотил этих крыс, но видимо долго. Надо же какие достижения тут есть. Интересно, кому-нибудь в здравом уме могла прийти в голову мысль убивать в таком количестве крыс? Думаю вряд ли. Я открыл информационное меню. Как оказалось, это достижение было улучшенной версией первого и давалось за убийство 3000-сяч и более крыс. Приятным бонусом были дополнительные 3 единички к ловкости и 15% урона по крысоподобным существам. Благодая обоим достижениям, мне удалось получить суммарно 4 ловкости и дополнительных  20% урона по крысоподобным мобам. Неплохо, очень даже неплохо!

  Получение так желанного мною 20-го уровня практически совпало с получением очередного достижения по убийству монстров.

[Получено достижение:[ легендарный убийца летучих мышей ] ]

  Как и в первом случае, это умение было улучшенной версией предыдущего. Теперь я был скромным обладателем 4-х дополнительных единиц интеллекта и 20% урона по мышеобразным монстрам и вампирам. Хоть получение нового достижения и вызывало у меня некую радость, но сей факт не шел не в какое сравнение с системным сообщением о получении новых путей развития, которых я так долго ждал.

[Получен двадцатый уровень] [Выберите дальнейший путь развития:   [Сильный скелет мечник]   [Ночной скиталец]  [Костяная гончая]  [Древний зомби]  ]

  О, снова четыре формы. Прежде чем сделать выбор, я как и в прошлый раз, решил почитать о каждой нежити поподробнее.

[ Сильный скелет мечник ] - как правило, Сильные скелеты мечники, это ожившие трупы опытных воинов, поднятые с помощью темной магии. Хорошо обращаются с мечом и обладают хорошими показателями силы и ловкости.

[Костяная гончая]  - звероподобная форма нежити. В отличии от костяного пса имеет более развитое и крепкое тело, делая существо еще более опасным. Обладает хорошим чутьем на живых и может отлеживать их на расстоянии до 3 км. Обладает длинными когтями и сильной челюстью.

[Ночной скиталец] - довольно редкая форма нежити, которая, как правило, получается из воинов, которые имеют дар к магии. Ночные скитальцы хорошо обращаются с оружием дальнего боя и могут пользоваться некоторыми заклинаниями магии смерти и тьмы, что делает их довольно опасными противниками.

[Древний зомби] - довольно сильная форма зомби, которая обладает хорошими защитными показателями и может пользоваться некоторыми заклинаниями магии земли.

  Я прочитал про все варианты моего развития и впервые столкнулся со сложным выбором. Признаться честно, все варианты были хороши, даже гончая. Радовал тот факт, что когда я выберу кого-то из доступных мне вариантов, я наконец-то перестану быть низшей нежитью. Осталось только сделать выбор...

Интерлюдия первая. Маленькая фея.

Интерлюдия первая. Маленькая фея.

  Когда я пришла в сознание и впервые открыла глаза, я не поверила тому, что увидела. Я думала, что нам не удастся задуманное, и что когда я очнусь, то окажусь в каком-нибудь тюремном госпитале или больнице, но я ошибалась.

  Вокруг меня была лишь зелень. Листья, цветы, трава - все было настолько сочным и зеленым, что в глазах начало рябить и пришлось их закрыть. Что со мной случилось, где я? Мысли в безумном танце крутились у меня в голове. Что случилось с моими братьями? Нет, нужно взять себя в руки и открыть глаза. Вдруг они где-то рядом? Вдруг они ранены и им нужна моя помощь! Я снова открыла глаза и попыталась пошевелиться. Вроде даже получилось, но почему ощущения такие странные? Покрутив головой по сторонам и убедившись, что я тут одна, я попыталась придать своему телу, горизонтальное положение.

Назад Дальше