Первые шаги
"Вы были перенесены в зону действия сценария "Осада крепости". Через месяц начнется штурм крепости "Кас-берра". На данный момент силы атакующих в 10 раз больше сил защитников. Сроки начала штурма, количество атакующих и защитников могут быть изменены действиями игроков. Ваша сторона - защитники крепости. Задача - предотвратить полный захват крепости. Награда - в зависимости от вклада в развитие сценария. Рекомендуемый уровень для игроков - 50й, так как силы нападающих будут иметь в среднем это уровень (от 40го по 80й). Уровни защитников, а также их количество в начале сценария могут быть изменены по ходу развития осады (действиями игроков). Это тестовый вариант данного сценария, - игроки будут только на стороне защиты. Удачной Вам осады. С ув. Администрация игры."
И тут же второе письмо от админов. "Поздравляем с получением редкой расы - Эльф крови. Эта раса была определена Вам, как наиболее подходящая после прохождения специального теста. Приятной игры."
Вот это я попааал. Не надо было спорить, что смогу набрать 100й уровень за полгода. Ладно - раз меня с моим первым уровнем сюда запихнули, то все же шанс выбраться есть. Нужно только его найти. Или самому создать. Итак - у меня есть месяц в ограниченной локации. За этот срок нужно себя раскачать, защитников, а в идеале и парочку рейдов в тылы атакующих провести. А после всего - отразить штурм, который явно будет грандиозным побоищем! Иначе хорошего ничего не будет. Начнем с анализа - я тут один. Ну из игроков. С одной стороны плохо - никто не поможет. С другой - хорошо, так как мешать не будут. Пусть территория и для 40 уровней, но тут должны быть мобы низкого уровня для фона. В рекламном ролике видел именно такое расклад дел - а значит на них можно будет подкачаться. Опять же, раз сказано, что можно как-то повлиять на начало штурма, то и квесты должны быть. А за квесты дают опыт! В общем, все сложно, но возможно.
Вообще зря тогда затеял этот пьяный спор с ребятами из отдела разработки. Они, нехорошие такие, решили оформить меня как внештатного бета-тестера - конкретно в этот сценарий меня запихнуть. Но готовился и тестировался игровой сценарий группой игроков 30-50 урв. Но не как точка появления для первоуровневого персонажа!... Ай ладно - поздно пить боржоми... Пора приступать!
Открыв глаза обнаружил вокруг себя интерфейс. Пусть игра для меня была новой, но в подобные уже играл, так что быстро настроил все под себя. Осмотревшись, понял что нахожусь в небольшой комнате на кровати. Встал без особого труда, сделал комплекс упражнений, дабы привыкнуть к новому телу. А тело то какое было - рост мой, комплекция - тоже моя, но более худая версия. Но вот шевелюра - длинные светлые волосы, а не мои короткие и темно русые.
И что же у меня за раса такая? Ради чего пришлось пройти испытание, с кучей психоделики и кошмаров?
Имя - Рисс
Уровень - 1. До следующего уровня - 100 опыта.
Уровень жизни - 100, маны - 50.
Раса - Эльф крови.
Кто такие эти эльфы крови?
Словно система ждала этого мысленного вопроса, как меня приподняло и потянуло вверх. Сквозь текстуры к облакам. У границ горящего леса сражаются многочисленные ряды светловолосых эльфов против орды демонов - такая картина мне открылась.
"Всего пять тысяч лет назад в древней расе эльфов случился раскол. Часть молодых, но не очень сильных магов и воинов увидела новую силу. И решила подчинить ее. У них вышло обуздать свою кровь, в чем им помогли древние знания природы. Но они пошли дальше и научились управлять кровью врагов. Так и появились первые маги крови у эльфов. Не учли только, что традиции эльфов нельзя нарушать. Новая сила не понравилась обществу эльфов - они увидели в ней искорки хаоса. А так и было. Нарушителей традиций, впустивших в себя Хаос, изгнали! За три тысячи лет они изменились. Стали меньше походить на собратьев. Их отверг лес и они стали не способны взывать к природе, но не перестали ее слышать. Их школа боя изменилась! Черпая силы в крови врагов, они стали драться лицом к лицу все чаще, забросив луки. Став чуть ближе к хаосу, они стали лучше понимать первостихии. И смогли подчинить своей воле бывших врагов - демонов. Тех самых, что и показали им путь Хаоса!"
Уффф. Так это был ролик? При каждой фразе "закадрового" голоса, что раздавался отовсюду, я становился частью этой истории. Видел как первые эльфы крови сначала потеряли способность к магии природы: пытаясь сотворить лечебное заклинание на боле боя, у какой-то эльфийки ничего не вышло. Потом увидел молодого эльфа, если они вообще стареют, у которого вроде как случайно вышло мощное заклинание огня. Увидел и повелителя демонов - эльфа с каким-то жезлом, командующего несколькими трехметровыми монстрами. И на финал - красивая эльфийка. Но когда камера приблизилась к ней очень близко, то в глазах был застывший огонь. По другому эти красно-оранжевые глаза и не описать Страшно немного, но и красиво.
Вы стали одним из "эльфов крови". Отношение к вам других рас, такое же как и к светлым эльфам. Отношения с людьми и гномами - нейтральны. Со светлыми эльфами, орками и темными эльфами - неприязнь. Светлые видят вашу истинную суть, а темные собратья и орки будут принимать Вас за светлых эльфов, своих врагов. Как только Вы откроете последним свою настоящую природу, репутация изменится до нейтральной. Будьте осторожны с использованием демонов - не все светлые королевства забыли старую войну.
Особенности расы: "Все еще эльф" - за каждый уровень вы получаете 5 очков характеристик, плюс бонус к интеллекту и ловкости через уровень. За каждый уровень получаете 10 ед здоровья и 5 ед маны. "Все еще эльф" - скорость передвижения в лесу +5%, заметность в лесу -5%. (У обычных эльфов по 10%). "Новый дом" - скорость передвижения по степям увеличена на 5%.
"Влияние хаоса" - заклинания, относящиеся к магии природы и света требуют на 50% больше маны, работают в два раза слабее и имеют 50% шанс не сработать.
Заклинание стихий (вода, огонь, земля, ветер) доступны без штрафов.
"Подчиняя демонов" - доступный путь для развития - демонология.
"Демонические слуги" - возможно призвать с первого уровня питомца, не ниже редкого класса (из расы демонов) со специализацией воин/лучник/маг-усилитель/маг-проклинатель. Призыв такого демона закроет возможность иметь других питомцев из разряда "боевой" и "транспорт" (возможно развитие призванного демона в обоих направлениях).
"Магия крови" - способность изучать магию крови в полном объеме (частично заклинания этой школы доступны для рас Орк и Гоблин).
Очень такая интересная у меня аватара. Также стоит отметить, что в плане защиты от магии или стихий, ничем интересным кровавые не выделялись - круглый ноль во всем. Но хоть штрафов нет. В отношении оружия пропало чисто эльфийское пристрастие к лукам - ко всему стрелковому был штраф в 10 процентов. А вот на оружие ближнего боя наоборот - хороший такой плюс в 5%. При этом еще 2.5% отдельно на мечи. В голове моей вырисовывался стиль игры - косить врагов в кровавую капусту, да принимать кровавые же ванны. Представив это, вышло немного жутко и даже противно. Эльфы-берсерки это еще тот прикол. Но, как ни странно, логика в таком поведении была. Эта магия крови,судя по ролику, лучше всего работает с близкого расстояния. И если есть у нее вариант вампирика, то все вообще шикарно. В теории. На практике же - я в локе для 40х уровней с первым! И не факт что выйдет стать смертоносным берсеркером - придушат беззащитного младенца злые монстры! Сильные злые монстры. Так! Хватит нюни распускать. Может не все так страшно, как я напридумывал - пора мир посмотреть и себя показать.
Первым делом нужно выйти из комнатушки, куда я материализовался, и познакомиться с гарнизоном крепости. Потом, узнать у местных, где можно поднять уровни и как. В идеале - небоевые социалки, если такие будут. Отдельный пункт - призыв персонального пета. Так как большой мир для меня будет закрыт еще минимум месяц, то раздобыть пета, да еще и не ниже редкого, будет хорошим подспорьем. В общем - встречай новый мир нового эльфа крови.
Только тронул ручку двери, как передо мной появилось еще одно сообщение - отношение представителей гарнизона Кас-берра, повышено до уровня "нейтральное" для светлых и темных эльфов.
Пройдя по винтовой лесенке два или три этажа вверх, я вышел во внутренний двор крепости. Там меня уже ждали местные НеПиСи, собравшиеся вокруг большого портального круга. Вернее арки, в виде круга, прям как в "Звездных вратах". И арка эта, потрескавшись, медленно разрушалась.
- Мы - следующие!
- У них на пути - только два города и мы.
- Пора готовиться к осаде.
Похоже гарнизон как-то узнал, что на них скоро нападут. Главное, чтоб они на меня все не списали - я ведь запустил сценарий этот. Постояв минут 10 в сторонке, из разговоров понял, что вглубь империи Сарттис, в которой я и нахожусь, идет армия из соседних Оркских Степей. Они уже захватили несколько крупных городов, кучу деревень, и три крепости. И вот на линии фронта теперь два крупных города, и наша крепость. Но, так как мы находимся не совсем по пути армии орков, к нам отправят не основные силы, а относительно небольшой отряд - дабы не дать силам крепости ударить в спину.
Тут обратили внимание и на меня.
- А ты тут откуда, юный эльф?
- Я? Да вот появился недавно тут. Через врата. Меня Рисс зовут.
- Ну что же, Рисс, добро пожаловать в нашу крепость. Если еще не понял, быть тебе ее защитником. Я Гаркинс - сержантом тут. Пойдем со мной к коменданту - поставим тебя на учет. Можешь, конечно, отказаться, но тебе к основным силам империи не пробиться.
- Пойдемте. Я планировал набраться сил в здешних лесах и потом идти против армии орков, но как-то не учел, что они так скоро продвинуться - импровизировал я на ходу. Почему я попал сюда, в закрытую локацию, до конца не понимал.
- Пусть ты слаб, но к тому времени, как орки доберутся до нас, даже ты сможешь помочь. Ну, или хотя бы попробовать.
"Получено задание "К Оружию". Записаться в ряды защитников крепости у коменданта Аргиса Серого. Награда - 10 ед. опыта. Начальная экипировка."
Остальные солдаты тоже обратили на меня внимание, но увидев рядом Гаркинса, не стали приставать с расспросами. Как и предполагалось, комендант сидел в донжоне. К нему то мы и направились. Заодно смог рассмотреть саму крепость - большая стена в виде треугольника с башнями на углах и донжон в центре замкового двора, переходивший в скалу. Наверняка в горе этой были расположены основные складские помещения - внутри двора стояли только конюшни и кузня. Хотя, еще во дворе стояли лавочки под навесами. И один большой шатер, под которым угадывалась кухня. Казарм или еще какого жилого помещения не увидел. Скорее всего спали или в донжоне, выглядящим довольно массивным сооружением, либо в пещерах за ним.
- Нам на третий этаж. Будь осторожен, юный эльф - тут темновато.
Аргис Серый был старым воякой. Ну не от кухонного ножа же эти шрамы на лице и на руках. Как ни странно, ни один из них не был глубоким. Или же местные лекари постарались? Выглядел этот человек именно что закаленным в боях матерым волком, а не уставшим от жизни стариком. С хорошей проседью волос, которая лишь подчеркивала его фамилию (или это прозвище такое?) гармонируя с черным мундиром.
- И кого это ты мне привел, Гаркинс? Что за эльф-задохлик?
А я ведь и правда кажусь ему задохликом, с моим первым уровнем против его 64го.
- Этот юноша эльфийских кровей прибыл к нам порталом из столицы, в миг перед его разрушением. Думал идти к линии фронта, становясь сильнее. Только вышло вот как - линия фронта сама к нам пришла - с грустной усмешкой рапортовал сержант.
- Меня Рисс зовут. Раз уж так вышло, то буду становиться сильнее при таких условиях. И как можно скорее. Как думаете, когда орки подойдут к крепости?
- Ну около месяца у тебя точно есть, - взял слово Агрис,- вот только слабоват ты для здешних земель. Как ты вообще удумал сюда припереться? Тебе не то что тренироваться, выживать будет сложно! Местное зверье целиком проглотит и не подавится.
- Да я хотел в начале по деревням походить, по хозяйству помогать. Ну и узнавать о местном зверье от охотников. А потом уже понемногу в леса выбираться.
Конечно, я планировал совсем не это, и тем более не в локациях для 40х, но в основном я во всех играх старался набирать первые уровни на социалках, детально изучая стартовые город или деревню. И только потом, нормально освоив и своего аватара, и мир игры, начинать понемногу воевать.
- Хорошо. В общем, раз ты готов помогать всем, чем можешь, то предлагаю тебе примкнуть к рядам защитников крепости. Присваиваю тебе звание "младшего солдата". Поступаешь под непосредственное командование сержанта Гаркинса - пусть он с тобой и возится теперь, раз нашел. Всем нашим солдатам, даже младшим, положен набор экипировки, но все, что у нас есть в запасах, для тебя не подойдет. Как станешь сильнее, тогда Гаркинс тебе все и даст. А пока - бывай.
"Получено звание - младший солдат имперской армии. Пункт службы - крепость "Кас-берра". Пройдите базовое обучение у наставников для получения звания "солдат". Задание "К Оружию" выполнено - получено опыт - 10 ед. За экипировкой обратитесь к сержанту Гаркинсу по получению 10го уровня.
Выйдя из кабинета, мы с сержантом остановились у двери.
- Значит так - сейчас 10 часов утра и на кухне вовсю готовят завтрак. Беги к ним - до конца дня поступаешь в их распоряжение. Поможешь. Всех толковых ребят мы сейчас пустили на укрепление рва и организацию предварительной эвакуации. Как доложили разведчики по остаткам магической связи нас и еще три поселка отрезали от основных сил. Пока на нас не лезут - словно ждут чего. Не будем терять время и немного укрепим нашу твердыню. Да и спокойно перевезти жителей за стены и основной их скарб нужно успеть. Пока с этим и будешь помогать, а потом, может и в леса местные наведаешься, за зверьем. Мясо и ингредиенты для наших алхимиков лишними не будут.
А вот тут меня чуть не обуяла радость. Местные вояки таким образом мне четко дали понять что во-первых, мне будут социалки для взятия первых уровней, во-вторых - доступ к окружающим лесам, где живут мобы от 30го до 50го уровней мне не закрыт. Так как это локация для 40х, а игра славилась своим разбросом по уровням +/- 10, смогу нормально поохотится. Ну и третье, самое главное - мне со временем дадут волю для массового уничтожения местной фауны и получения уровней.
К кухне сержант меня все же провел, наказав после ужина зайти к нему за дальнейшими указаниями. Отметил, что система начала для меня серию квестов "Помочь чем смогу". Самое подходящее название - ничего особого я пока не умел.
- Это Рисс, будет помогать на кухне. Рисс, это наш главный повар - Дариус. Поступаешь в его распоряжение. Удачи. - сдал меня новому руководству сержант и ушел по своим делам.
- Готовить умеешь?
- К сожалению, не обучен, - отвел я, и не соврал. Пусть в реале я и готовил довольно сносно, но в игре профессии "готовка" у меня не было.
- Ладно, тогда, пока потягаешь припасы. После обеда обучу тебя и станешь за плиту, а то подручным есть и другая работа в крепости. Беги обратно к донжону, обойдешь его слева - там увидишь гнома. Скажешь, что тебе нужно 5 мешков картошки и четыре тушки мелкоклыка на кухню отнести. И не забудь сказать, что это я тебя к нему послал! Иначе не даст ничего.
Побежав обратно, прочел в описании задания, что за эти грузопереноски получу еще 20 опыта. Надеюсь дальше будут задания более жирные. А пока представитель расы, что захотела большой силы, будет работать разнорабочим. Надеюсь, не попаду на глаза сородичам во время переноски тушек. А то засмеют.