Кстати, а что это все же за наконечники. Действительно, похоже, но только по форме. Так.
Ментальная антенна. Тип - Аксессуар. Ранг - Синий. Материал - Ментальный магнитит. Прочность - 5/5. Позволяет передавать ментальные команды через антенну.
Так вот как она контролирует своих химер. Похожие вещи я находил и в Шаркетоне, и Мозгоеде. Если посмотреть на тела Фаррена и остальных химер, то думаю, тоже найду. Кстати, те предметы на проклятия, о которых она говорила, я не нашел. Возможно, они были привязанные к ней.
- Закончил? - спросил Арман. Я только выдал ему амулет. Он посмотрел на ней и выкинул. Пользы ноль. - Зато я нашел нам проблемы, - вздохнул он. Мы удивленно посмотрели на него. - Ну, эти штуки, что контролировали всех химер, в замке сломались, - все еще не понимая, что к чему он пояснил. - Мы от основных сил отрезаны целой толпой неадекватных безумных химер.
- Мрааак, - выдал я.
- ГРАААААРРРАРАРА!!! - услышали мы где-то в коридоре. Втроем повернулись к двери и наши глаза стали удивительно похожи на героев японской анимации, когда мы увидели, целую толпу тварей мчащихся к нам.
Дверь была моментально закрыта и быстро забаррикадирована шкафами и столами. В нее начали усиленно ломиться, но больше заваливать дверь было не чем, а трупы не так полезны. Ментальной магией никто из нас не владел, так что мы воздействовать на химер не могли.
Когда жизнь висит на волоске, мозги начинают работать с потрясающей скоростью, а наблюдательность подскакивает до уровня магистра. Так что небольшое окно мы нашли быстро и полезли туда. Первым полез Арман. Он забрался на окно, выбил его и вылез наружу. Он начал как заправдавский скалолаз карабкаться по стене. Алиса залезла мне на спину и с ней на спине, я полез за дампиром. Черт, когти это реально круто. Мне цепляться было очень легко, а если трещина была маленькой, то я легко ее делал больше. Благо замок старый и ковырнуть меж камней можно. Как хорошо, что нет дождя, а то бы это существенно осложнило нам жизнь. Алиса крепко вцепилась в мои плечи и не шевелилась. А она легкая. Но я старался унять пошлые мысли, возникающие у меня при такой близости. Так она еще мне в ухо пару раз подула и в шею дышит. Почему это интересно? Мстит за что-то? Так сейчас не время об этом думать.
Таким образом, мы и лезли вверх. Чем нам еще повезло, крепость не зря назвали Терновой, у нее для устрашения или украшения было наделано множество больших шипов, за которые удобно держаться. Так что мы быстро карабкались наверх.
Но когда я меня за ухо дернула Алиса и указала вниз, я понял что могу лазать с невероятной скоростью. Несколько химер поменьше размером полезли за нами и карабкались они увереннее, чем мы. Увидев это я реально почувствовал у себя крылья которые меня и ускорили. Я не для того столько выживал, чтобы дать себя слопать кучке неправильно сшитых зверушек. До крыши мы добрались быстро. Залез и повернулся к преследователям. Похищение жизни, Огненные стрелы легко сбили химер со стены, и они упали на шипы на земле. Не самое приятное зрелище.
Мы побежали по крыше за дампиром, перепрыгивая через каменных горгулий и направляясь в противоположную сторону от лаборатории. Когда мы добрались до двери во внутрь, мы остановились отдышаться. А я честно говоря даже не запыхался. Интересно почему?
Эффект: Вкус жизни. Проклятие кровососа 1-уровня.
Вкус жизни - вы выпили жизнь и до сих пор чувствуете ее биение в своих венах. Восстановление маны, жизни и энергии повышено на 25%. Урон в ближнем бою увеличен на 10%. Время действия 0:23:31.
Проклятие кровососа - вы испили кровь разумного. На солнечном свете ваше восстановление замедленно на 50%. Время действия 11:53:31.
Оу! Я как-то не обратил внимание. Надо бы поторопиться и закончить все пока такая плюшка не пройдет, а то жалко будет. А вот дебафф неприятен, но не смертелен когда нет солнца. Но думаю, на втором все будет сложнее. Отдышавшись, мы вошли в дверь, и пошли вниз по лестнице. Я услышал звуки боя, крики и звон металла. Запах горелой плоти ударил в нос, это значит, Дек где-то развлекается.
Мы вышли в коридор и стали свидетелями боя. Химеры лишившись контроля нападают не только на людей, но и на нежить и друг друга. Каждый сам за себя. Своих мы заметили в другой стороне коридора и поняли, что нужно прорываться.
Вперед понесся Арман, за ним Алиса, а я последний. Никого атаковать не стали, только отталкивали и уклонялись, дабы не спровоцировать на атаку. Мимо меня пронесся минотавр, сбив троих зомби и костяного голема, размазав их о стену. Нас только чудом не задело. Оттолкнув очередного зомбака и Рукой-копьем пробив горло химере-пленнику, мы помчались дальше. А интересно действует умение, ускоренный удар, с когтями легко входит в живую плоть.
С трудностями и кое-какими ранами мы все же смогли прорваться. Дек в этот момент раскрутил свою глефу и огненные языки сжигали все вокруг. На него понесся минотавр, о чем вскоре пожалел, потому как Дек запустил ему огнем в глаза, следом добавил Арман Похищением чем сбил химеру с ног, а затем полу-демон легко отсек рогатую голову. Круто.
- Вижу, ты жив мелкий, - усмехнулся Дек, отбиваясь от скелета-воина.
Я болтать не стал и только кивнул. Пристроился к остальным и начала помогать устранять противников. Алиса стала за моей спиной и делала все что могла, а могла не много. Кто-то подал девушке посох, и дела у нее пошли быстрее. Посох это не только физические атаки, но и магические с помощью пульсаров. Стихия пульсаров зависит от сердцевины посоха. В ее сердцевине была молния, и она быстро метала небольшие электрические сгустки.
Драться было очень легко, когтями я не пользовался, спалиться желания не было, так что я просто наслаждался эффектом от выпитой жизни. Мысли о том, что мне придется стать настоящим вампиром, я старался отбросить не до них сейчас.
Постепенно мы продвигались в этом безумии. Я же волновался. Нам предстоит еще встреча с некромантом. А он очень силен.
Через двадцать минут все закончилось. Врагов в коридоре почти не осталось. Химеры нам существенно помогли и добив их мы быстро лечились и побежали дальше. Нельзя давать некроманту много времени. Но самое не приятное, что у некроманта наверняка тоже есть амулет воскрешения и убивать его нельзя. Было бы идеально ранить и захватить, но рейд-босса 20-го уровня не так просто одолеть. Даже не знаю сможем ли мы все справитя...
Мы продвигались в сторону тронного зала. Где еще искать злого мага как не в тронном зале. Банальщина, но нам это на руку. Из нашего отряда несколько человек погибло, их было жаль, но надо остановить гада, пока не поздно. Чертов, Орден Рассвета, не успели к нам. Можно было вообще не просить их, только проблем нажили. А ведь гады точно попробуют присвоить себе победу. Мрак!
Мы предстали перед дверьми в тронный зал Терновой крепости. Большая арочная дверь с вырезанными на ней гравюрами в виде терновых шипов, выглядела красиво, и устрашающи. Надо было узнать историю этого места, так было бы интереснее.
Двери медленно отворились открыв нам огромный зал, с высоким потолком, множеством колон и факелами на них. Зал был полон. Скелетов, много скелетов, целая туча костяных разномастных конструктов. От банальных скелетов, до големов разных причудливых форм. Видно не только химеролог игралась тут. В дальней части зала, под защитой этой компании из полусотни солдат, на троне вальяжно сидел сам некромант.
- Добро пожаловать в мою крепость, - усмехнулся некромант. - Вижу, вы пробрались даже сюда. Ну что же этого стоило ожидать. Ехидна ничего не смогла сделать, она как всегда была слишком самоуверенной.
- А ты смотрю, обоснованно уверен? - усмехнулся Арман.
- А моя группа поддержки не сильный аргумент?
- Не совсем.
- Всем не угодить. Как насчет того чтобы присоединиться ко мне и завоевать мир? - предложил он.
Я прыснул от смеха. Остальные тоже не удержались от смешков. Это все равно, что деревенский увалень пообещает, что спасет принцессу от дракона и станет богатым. Короче наивный чукотский мальчик.
- Очень смешно, ты бы еще силу любви пропагандировал. Ладно, а на твоей стороне печеньки будут? - серьезно спросил я.
- Чего? - не въехал некромант.
- Печенье?
- Э... да... - не нашел он что ответить.
- Господа, - повернулся я к своим. - Это нужно обсудить. Печеньки же.
Народ уже откровенно смеялся.
Наше настроение колдуну не понравилось. Он помрачнел.
- Ну и ладно, ваши трупы мне послужат.
- Ну-ну, - хмыкнул Дек, чуть вздохнул и тут же ударил в центр скелетов Дыханием Дракона, удар получился особенно мощным. Дек запасся рубиновыми кольцами и амулетом посильнее и не сдерживал огненную стихию, а затем сам рванул в пламя, атакуя противников. Некромант никак такого напора не ожидал, растерялся, что позволило нам вовремя среагировать и последовать на тифлингом. Армана окутал Кровавый доспех, сделав его чуть ли не неуязвимым. Я выпил крови Атамана крыс, а затем активировал последний свиток.
- Вскип! - моя кровь загорелась, причиняя легкую жгучую боль, и усилила меня. Я бил, лопал и крушил. Только это сейчас и нужно. Кости так хрупки и слабы. Пусть мой эффект жизни прошел, но и так не плохо. Пока Алиса была рядом, я не чувствовал проблем с контролем своего разума и он не мутнелся как обычно. Потому что она стояла за мной, и я ее защищал.
Алиса, оказалось, очень неплохо владеет посохом. Она очень быстро им крутила извлекая пульсары и атакуя огнем. Ее спокойствие и медлительность отошли в сторону, уступив настоящей молнии, которая атаковала на полной скорости и никогда не мазала. Блэк закованный в доспехи, со своим топором просто прорубал тропы в противниках и никто не мог его остановить.
Мы сражались, направлялись вперед. К некроманту. Но уничтоженная нами нежить восстанавливалась вновь, и только одолев смеющегося колдуна можно победить.
Но как бы мы не были сильны, количеством мы проигрывали и нас просто давят числом. Некромант не атаковал, его скелетов вполне хватало для боя, а нас теснили. Мана и энергия подходили к концу, а число наших противников почти не сократилось. Нас оттеснили в угол, и наступали все сильнее, взяв со всех сторон.
- Как видите, вы ничего не смогли мне противопоставить, - усмехнулся некромант. Отвечать ему мы смысла не видели. Надо было все же уходить и дождаться Ордена. Так хоть шанс был бы.
Тут в ряды мертвых ударил свет, полностью стерев в порошок костяных.
- Во имя Света! - закричал кто-то и в зал вломились рыцари в светлых доспехах. Как нельзя вовремя. Даже смешно. Не уж-то ИИ решил сжалиться над нами?
Нам на помощь пришли паладины. Их освещенное оружия, словно нож масло легко разрубали кости. Мы воспользовались моментом и стали прорываться к союзникам. Сейчас думать над разными глупостями, просто нет времени.
Некромант существенно занервничал и тоже вступил в игру. Он начал поливать противников проклятиями и заклинаниями концентрируя скелетов именно на них. Не все, но на рыцарей это действовало. Слабости и магия смерти задерживала их.
Я понял, что так мы еще долго провозимся.
- Будь тут, - сказал я Алисе, а сам рванул вперед. На некроманта. Думаю я смогу отвлечь его от контроля за нежитью и дать нашим шанс победить его. Если повезет, то ранить смогу. Может это и убьет меня, но надо помочь остальным.
Пока некромант и скелеты были заняты новой целью, меня никто не заметил и не обратил внимание.
Я бежал, бежал и уклонялся от ударов. Несколько росчерков остались на спине, моя жилетка перестала существовать, тело просто горело от вспышек боли и эффекты ран появлялись один за другим. Но я бежал не останавливаясь. Я бежал, чтобы хоть что-то сделать. Чтобы помешать ему. Некромант что-то готовил, он шептал слова и колдовал, его нужно остановить. Энергии нет, восстанавливается пока медленно. Мне было больно, я нервничал и рвался вперед.
Я даже не сразу заметил, как вышел из рядом скелетов. Но как только почувствовал, что помех больше нет, ускорился из последних сил. Он босс. Он силен и это только попытка. Простите, если сейчас погибну!
Я подлетел к нему и со всей силы, что у меня была, ударил его кулаком в лицо.
Ну?!
Я упал на колени и не сразу понял что произошло. Проморгавшись я увидел, что некромант как-то отскочил. Отскочил и упал? Он лежал несколько секунд неподвижно и тут началось.
- АААА!! Урод! Больно! Как же больно! ААААА! - кричал он. Я очень удивленно на него уставился. Казалось, в зале наступила гробовая тишина, прерываемая только криками рейд-босса. Это я что так сильно его ударил? У меня, что великая сила появилась? Император снизошёл до меня?
Я поднялся и подошел к катающемуся телу. Тот, увидев меня подскочил и был готов что-то сколдовать, а я просто отвесил ему пощечину, от которой он опять упал, держась за нее.
- Да ты слабак, - офигел я.
- Видно он все вкачивал в магию и просто плюнул на остальное, - донесся до меня голос Армана. - Пусть он и рейд-босс, но все еще просто человек, а не химера.
Я по-новому посмотрел него. Его полоска жизни только чуть-чуть просела, это значит, от такого он не умрет, но больно ему по-настоящему. Я своими кулаками вряд ли его убью, он сильнее, но... он человек...
На моем лице сама расплылась зловещая улыбка. Я, потирая кулаки, медленно пошел на колдунишку.
- I'm on the highway to Hell, Highway to Hell... - напевал я пока шел. Некромант смотрел на меня с ужасом как на сумасшедшего маньяка, он отползал и дрожал от страха. А я предвкушал веселое время. - Из-за тебя гад, я несколько раз чуть не сдох, чуть не умер от страха и меня чуть в химеру не превратили. Меня несколько раз чуть не сожрали. Ты делаешь меня грустным. И сейчас за это ответишь! Хе-хе-хе-хе-хе-хе!
- АаААААааа!!!...
* * *
Поскольку дальнейшая сцена отличается крайней жестокостью, администрация игры не может позволить вам это видеть, поэтому вместо нее мы расскажем вам немного о ламантинах.
'шмяк, удар, хрус!
- Помо..! Ааа! Бхаа!
- Ха-ха-ха!
'Ламанти́ны (лат. Trichechus) - род больших водных млекопитающих монотипного семейства Trichechidae, отряда сирен. Эти травоядные животные обитают на мелководье и питаются водной растительностью'. (Взято с Википедии)
'булькающий звук, стоны, звуки ударов'
Администрация игры Skidbladnir Online, от компании Virtual Universe, вновь просит прощение и благодарит за понимание.
* * *
Когда его лицо превратилось в кровавое месиво, а целых костей не осталось, я вздохнул с облегчением. Как же хорошо на душе. Я наконец-то отвел душу и чувствую, что стать просветленным. Да, думаю, Будда тоже не сразу смог найти просветление и иногда ему приходилось разминать кулаки, подтверждая свою идею Золотого пути.
Все же это мой первый противник-человек, которого я избил в этой игре. А то сначала зомби, потом скелеты, крысы, гиганские личинки, химеры и маньячка, но там чисто на зубы взял. И вот я, наконец, смог отдохнуть телом и душой. Казалось, я могу сейчас простить весь мир и пойти снимать котят с деревьев. Вот такое у меня было хорошее настроение.
Люций не скоро это забудет, если конечно я ему мозги сохранил. Жаль только опыта я с него не получу, он ведь живой и убивать его пока не планируется. Да и ничего полезного с него не взять. Печально. Ну, хоть выжил. Когда я закончил, с этой тушей остальные тоже одолели всех скелетов и ошарашено смотрели на меня.
- Что? - удивился я. - Он еще жив, есть шанс поймать и в тюрьму его отправить.
- Да нет, просто впервые вижу, чтобы кто-то так поступал с противником, - хмыкнул Арман. - Обычно убей, порежь и замучь, а тут... лучше бы убил, так гуманнее.