- А с того, что прецеденты были и вы о них прекрасно знаете. - Резко оборвал я намечающуюся
дискуссию по поводу защиты консолей и прочих мер безопасности. - Я понимаю, что вы темные кардиналы, но я веду К.т.Ф по пути в мире. И нам же лучше, что бы репутация у нас была кристальной. Наши конкуренты
спят и видят, как бы оторвать кусок от нашего пирога. А расширение числа пользователей позволит задавить
их всех. Ну, а когда AS-консоль будет протестирована на широком кругу потребителей и будут первые отзывы
масс, мы подключим в общий конвейер не только промежуточные образовательные учреждения, но и
больницы. Думаю в перспективе будут даже офисные платформы, - я улыбнулся, - кто не пожелает
сэкономить?
- Да рано еще, пойми ты! - покачал головой гендиректор. - Массы впускать, и не иметь контроля над
мирами. Как ты себе представляешь такие махины раскидать по полочкам? Ифельсар, Ирем, две трети
Сельфии, половина Саранжак, треть Айранда и Сарасу, и я уже не говорю об рухнувших связях между
астероидами Кираи. Как ты собрался все это расхлебывать под общий вой недовольных? - он пристально
уставился на меня.
- Я даю им мир и пусть они сами его познают. И ты не хуже моего знаешь, что чем больше игроки
пройдут и рассеют код своего персонажа, тем большую площадь мира мы получим. А что бы быть в курсе
всего, расширим штат сотрудников и закрепим целые кластеры офисов за одним миром. У нас есть такой опыт
работы. Ну а что бы не было разного рода попыток влезть в систему, разделим ее на части и пусть соединяют
данные через Мелмен. Сами офисы по миру раскидать не проблема. Мы же не дилетанты в конце-то концов!
- Да, мы не дилетанты. Да офисов понатыкать не проблема. - Согласился первый гендиректор. -
Проблема в наличии специалистов по кодам и графике. Нам просто абы-кто не подойдет. А ты подумал,
сколько желающих залезть в наши ряды шпионов будет? А саботажи? А поиски серверов?
Я вздохнул и примирительно проговорил:
- Тогда для чего мы вообще открывали миру "Вселенную"? Несколько лет смотрим на то, как толстые
кошельки используют всех и вся в своих играх. Как приходят в игру через кабалу и найм для черной работы.
BS-консоль идет на массовость и доступность. Снизим влияние богачей на игру, развеем и размажем тонким
слоем приток игроков и ты сам увидишь, как быстро мы получим так необходимый нам контроль над
ситуацией. Ну а люди для офисов… обучим их. Прямо на местах, под зорким руководством ведущих
специалистов. Пусть будет здоровая конкуренция. - Я покачал головой. - Пойми, нам нужно это расширение.
Очень нужно. Я понимаю степень риска и даже не лестные отзывы о Ифельсар или Ирем, но другие миры
придутся по вкусу любителям игр. Там же разные виды прокачки, где-то мудренее, где-то легче легкого.
- Я не буду прикрывать дыры в бюджете, если ты провалишь реальное настоящее, вместо обещанного
рекламной акцией. - Он посмотрел на меня. - И не буду прикрывать твою задницу от репортеров. Как бы они
не отреагировали на "ноу-хау".
Я даже заулыбался. И я и он прекрасно знаем, что мы не маленькие дети, и вполне отдаем отчет в своих
действиях. И он прекрасно знает, что я уже начал рекламную компанию по расширению рынка, что придумал
много зазывалок и прочих приманок праздного любопытства. И что мы правильно сделали, что дали им
разрешение выводить в реальный мир денежную валюту. А так же добавилась возможность переводить на
счет для продления абонемента. Игроки, что имеют деньги в этом мире, не всегда могут иметь их там. Ну и
наоборот. "Вселенная" перестает быть площадкой для богачей, которые нанимают людей, покупая им пропуск
в игру. "Вселенная" становится доступной огромной массе людей. И самое главное, она становится доступной
детям. Да с ограничением по времени нахождения в сети. Да без права вывода денег в реал, но с правом
продления в самой игре абонемента. Да, мы не контролируем большую часть игровой зоны. Да, мы очень
хотим эту зону взять под контроль. И да, нам нужны массы игроков, как и разрешение каждому человеку
иметь возможность регистрации на всех площадках нашего продукта, дабы помочь нам в его расширении. И
да, гендиректора понимают это так же как и я. Но, они готовы еще подождать, а я вижу, что времени у нас не
так много.
Я слегка криво улыбнулся, оглядел своих компаньонов и они слегка улыбнулись мне…
Когда успехи одних, вызывают зависть других.
Иная теперь рыла более глубокие ямы, широкие и делала их на совесть. Парни опять валили лес, вязали
всякие там решетки, а Лейла собирала с Инле и Лени траву и мох, попутно прибирала к рукам лекарственные
растения. Часть из них продавала на аукционе, а часть оставляла для продажи в городе. Все же именно эти
травы ценились куда сильнее, так как их достать было труднее всего.
В общем под конец игровой недели был разработан целый полигон по поимке семьи медведей,
которые числились на этой территории в размере десяти особей взрослых и пятнадцати детенышей, так же
был вожак. Было решено, что мелочь будет падать в ямы, коих тут три. На них сверху будет установлена
специальная переворачивающаяся крышка на которой прикрепят пахучее лакомство. Как сообщил Кот, их
лучший лазутчик, сначала нападают детеныши, так как играются и ходят толпой. Потом взрослые идут искать
малышню, а на крики самок выползает босс. Медведи были девяностых уровней, детеныши пятидесятых, а
босс сотого.
Для пати такие размеры ничего не несут угрожающего, но когда босс начинает издавать рев, медведи
звереют и тут уже наступает паника. Было решено всех остальных ловить в сети и подвешивать над землей. А
когда прибудет босс тут же валить его и не давать издавать рык.
Первый раз все полетело в тартарары. Просто не рассчитали силу медведей, и скорость боса. В общем
отбились, но сильно помяли шкуры. Иная недовольно осмотрела ловушки и пришла к выводу, что нужно
усыплять стаю. Даже детенышей. Для этого в ямы кинули сонные шары, сети пропитали сонным зельем.
- Ну, что, пробуем? - спросила Лейла.
- Давай.
Активировав систему просто скинув магический щит, друзья стали смотреть, как детеныши полетели на
угощение, как один за другим, а то и парами они падали в ямы, как издавали удивленные писки и затихали.
Через пару минут обеспокоенные мамаши пошли на поиски. Первых медведиц подвесило в сетях и они
забарахтались. За ними полетели их самцы. И что бы те ринулись в нужном направлении, игроки вставали
перед арканами и сетями. Когда рычавшие медведи повисали в воздухе барахтаясь в сетях, друзья
отпрыгивали в сторону.
Прошло около шести минут и на поляне появился босс-вожак. Он был огромным, лютым и смотрел
красными глазами.
- Лейла, стань его. - Шепнула Иная. - Может выгорит.
- Не знаю, но попробую. - И девушка кинула замедление, путанные ноги, сон, лунатизм.
Медведь быстро разбивал дебафы, а потом получал новые. Приручение казалось вообще не действует.
Прошло минут двадцать и Лейла признала, что не все ей доступно. А делать фамильяра из такого противника
опасно. Не пришибет она его за пять минут как давалось в условиях использования карт.
В общем обнажили они мечи и ринулись в атаку. Бились минут двадцать. Медведь пал. Его даже Лени
покусать успел, взобравшись на загривок и вцепившись в ухо, рыча и шипя.
Остальных медведей быстро добили, детенышей достали и так же хотели пустить на мясо, но Лейла
проговорила:
- А что если их использовать?
- В каком смысле?
- Ну вместо игроков выставлять медвежат и пусть они заманивают самцов, а потом и босса.
- А его-то куда? - удивленно спросил Мурата.
- Ну думаю нам не хватает громадной ямищи, с кольями и шипами, дабы закончить ловушку. Она же у
нас значится, как заготовка.
- А не гуманно ли будет просто бить их и все? Зачем детенышей-то ставить на приманку? - поморщился
Ка.
- А затем, что три медведя будут такими же прокатными зверушками и если их будут кормить, то они
вырастут. - Лейла улыбнулась. - Мы же хотим из этой земли выкачать как можно больше?
- Ну да, но таким способом... - покачал головой Ка.
- По вашему значит, использовать петов в битвах нормально, когда кошки и собаки грызут друг друга? -
сморщила нос Лейла. - Я приручу медведей, а они будут нам деньги в казну добывать. И разговор окончен!
- Ладно. Пусть будет так. - Мурата покачал головой. - Кстати, скольких ты можешь приручить?
- Если простое приручение, как у быка, то сколько сил хватит, а боевые, которые можно использовать в
атаках или защите не больше пяти. И использовать больше двух особей за раз нельзя. Да и уровни у них не
должны быть выше/ниже моих на 10.
- Ясно. Значит призывник денежная профа.
- И хлопотная. - Покачала головой Лейла. - Я на нее в два раза больше времени убила, чем на
контроллера. Так что когда буду учить мастера, будет просто невыносимо тяжело. Надеюсь осилю.
- Да ладно, мы же будем все учиться. Нам же всем мастер нужен в той или иной профе. - Улыбнулись
парни.
- Это точно. - Иная посмотрела на лежавших мишек и сказала, - давай всех. Вдруг продадим кому. Ты же
можешь переписать на другого игрока прирученное животное?
- Да могу, но нужна сфера передачи. А она дорого стоит. - Отозвалась Лейла начав приручать первого
мишутку.
- Ну так узнаем сколько она стоит, сколько пет мишка стоит и будет у нас радость. - Просияла Иная тут же
залезая на аук.
Через сорок минут, когда Лейла закончила, Иная вылезла из недр аукциона и форума.
- В общем так, - она просияла, - за одного прирученного мелкого мишку дают от 50 до 300 золотом. И
чем светлее шкурка, тем дороже мишка. Наши белые, значит самые дорогие. Сфера стоит 50 золотом. Но у
неписей есть и по 40-45. Это как сторгуешься. Да, я сказала цену самого мишки, без затрат на сферу. Есть такие
игроки, у кого сферы есть в наличии.
- Я могу передать пять косолапых в игровую неделю. - Отозвалась Лейла изучая данные о передаче.
- Значит пять по 300 и того 1,5тыс голда. - Улыбнулась Иная. - Но, думаю ты пока не передавай их. Лучше
на аук выставь со сферой на которой сотри имя владельца. Так кстати в цене поднимется наш мишка.
- А тут разве нельзя? - удивилась Лейла.
- Не нужно привлекать внимание. - Покачала головой Иная. - Слишком много завистников, а нам деньги
нужны и быстро.
- Хорошо.
- Тогда всех добытых мишек-детишек приручай, а потом в сферу их. - Кот оглядел девушек. - А я сгоняю в
город и куплю их столько, сколько денег хватит. Пусть уже готовые будут, вдруг быстро продадим.
- Ну быстро не получится. - Лейла покачала головой. - Я пока подмастерье и могу создавать сферу
передачи прирученного животного не больше пяти штук в неделю.
- И этого хватит. - Ка улыбнулся. - Мы тут пока опробуем ловушку, да трех мишек-зазывал, пройдет не
меньше трех охот. Да и нужно будет от полянки и любопытных медвежат поставить опускающийся забор.
Полог магии расточителен сам по себе. А так будет у нас закрытый барьер.
- И лучше всего им обнести всю область. - Ка огляделся, - мало ли какого зверья тут еще бродит. А семья
тут сидит безвылазно и респится раз в три дня.
- Хорошо. - Девушки оглядели пространство.
Через три дня была вырыта самая большая яма, выставлен забор и система услужливо оповестила:
Поздравляем!
"Большая семейная медвежья ловушка" завершена.
Получен опыт
Повышен уровень
Повышен уровень
Повышен уровень
Приобретен навык "Мастер больших ловушек".
Повышены характеристики: определение +1, создание +2, сила +2, ловкость +2, командная работа
+5, ловушки +8.
Это первая территориальная ловушка имеющая определенные координаты и может
использоваться, как точка привязки возрождения. Точка будет работать, пока ловушка существует, в
случае ее разрушения связь будет утеряна.
Глядя на саму ловушку друзья улыбались и устало осматривали итоги проделанной работы:
"Большая семейная медвежья ловушка"
Тип: многофункциональная
Прочность +1200
Сопротивление физ. и маг. атакам +1100
Дополнительный эффект: сила зелий 74%
При командном использовании: 95% удачной добычи
При одиночном использовании: 64% удачной добычи
Площадь ловушки: 52м²
Маскировка отдельных элементов: 95%
Защита от влаги +600
ВНИМАНИЕ!
Данная ловушка принадлежит клану "Безумные" и может использоваться другими игроками,
только при разрешении клана, или входить в пати-группу клана.
- Это просто невероятно! - выдохнула Иная показав остальным что ей прилетело. - И еще я получила знак
"Знаток толка в умном подходе". Что за фигня не понимаю, но реально прикольно.
- А мне силы больше повысили. - Произнес Ка.
- Ну так вы же только и делали, что таскали бревна, да камни. - Просияла Лейла. - А мне еще дали +2
упорства.
Ребята улыбнулись.
- Ну, что? - Ка оглядел трех мишек, которые сидели и с любопытством глазели на игроков. - Будем
пробовать с ними?
- А-то! - просияли остальные и в заборе открыли боковые дверки. Проникнув на территорию сложной
системы земельно-воздушного ловящего комплекса, Лейла и ее три прирученных мишки прошли на свои
места. Парни открыли забор и притаились за кустами молодого ельника. По команде трио звучно заголосило и
детеныши на поляне повернули головы. Потом приблизились к забору, а затем резво ринулись в него. Через
пару секунд учуяли угощение и посыпались в ямы характерно пискнув. Не прошло и пары минут, как на поиски
кинулись медведицы. Были пойманы и подвешены, а за ними прибежали самцы. Участь не обошла и их.
Пропитанные сети сонным зельем, попадая на нос и в глаза, на язык, когда они пытались перегрызть путы, неумолимо ослабляли зверей.
Все это время "Безумные" сидели за укрытиями и просто наблюдали за всем действием. Ждали
большого босса. И он не заставил себя долго ждать. Через шесть минут выполз из своей норы и звучно начал
звать остальных. Приблизился к раскрытым воротам, увидел трио и без опасений побрел к ним. Мгновение и
крышка на которую он наступил не выдержала его веса и перевернулась. Босс рухнул вниз, а пятерка игроков
тут же закрыла ворота и метнулась к яме. Через десяток ударов медведь был повержен. С него им достался
свиток телепорта в королевство "Одинокая гора Блуждающего Зверя".
- Ребята, а что это значит? - показала свиток Лейла и даже слегка сглотнула.
- Это... - Кот замолк.
- Это бомба! - выдохнул Ка. - Это позволит нам перейти границу королевства не проходя сплошную
белую зону!
- Хочешь сказать, это что-то вроде ивента? В медведе?! - удивилась Иная. - Но это же смешно! Ивенты
дают неписи!
- Ну тут тебе не Покорители, так что ожидать можно чего угодно. - Покачал головой Мурата. - Это
королевство вообще случайно открыли. Цветы у бабульки пересаживали и горшок разбили, а она возьми и
запроси глину с фиолетовым оттенком. Так тот, кто пошел на поиски, не туда портанулся и открыл "Слезу сухой
скалы".
- И значит мы тут...да еще и тот квест... - Иная аж облизнулась. - Когда идем?