Так же мой персонаж прочел порядка 1523 книги, мог бы и больше, но я просто напросто изучил все доступные мне книги в этой библиотеке для меня, что не могло не радовать. За такой титанический труд проделанный моим персонажем, я получил два пассивных умения: первое Скорочтение которое давало возможность изучать книги на максимальном развитии всего за 2 часа! Каждый +1 навыка уменьшал требование на целый час. Так же навык давал возможность читать заклинания на 10% быстрее, в максимальном развитии опять же. Второе умение было: Пыль веков - давало оно +50 к интеллекту и +50 к мудрости на постоянной основе, что тоже было очень хорошо, прокачалось до максимума оно, из за то что я прочел 1500 книг и остался первым лвлом при этом.
Разобравшись со всем этим, я встал из-за стола и направился на выход. И только тут я пораженно замер, я смог встать! Ноги слушались меня как и раньше! Хоть я этого и ожидал, но суметь опять ходить своими ногами спустя 2 года было просто непередаваемые приятные ощущения от этого. Постояв несколько минут и успокоившись от наплывших эмоций, направился по направлению к выходу. Мысленно я еще больше уверился в своем желании добится полного исцеления своего тела в реальной жизни и это игра даст мне такую возможность, я верил в это.
Было интересно как изменился игровой мир за пределами этого читального зала и библиотеке. И хоть я видел сотни видео о начальном городе и других городов, но все же своими глазами будет точно интересней. Когда я проходил стойку библиотекаря, за ней сидел тот же самый НПС, что и до этого, только в этот раз, он мне поклонился в пояс. И приветствовал меня. Удивившись такому отношения НПС ко мне, я все же отправился дальше, оставив разборки с этим на потом. И шел я в торговый квартал, закупаться! С такими неожиданно большой суммой которой я теперь владел, могу многое себе позволить. Что существенно ускорит выполнение моего плана, который правда придется подкорректировать под нынешнюю ситуацию.
Выйдя на улицу, я ее не узнал, хоть и видел ее мельком в прошлый раз, но все же изменилась она очень сильно. Улица стала раза в 3 шире, и по ней уже не только ходили толпы народа, но и ездило много экипажей, запряженных как обычными лошадьми, так и экзотическими единорогами и еще непонятно кем, походили эти монстры на огромных ящериц, только почему-то красного цвета.
Увеличилось также количество домов и башен предназначенных для магов. Их стало на порядок больше, и они стали еще более высокими и красивыми. Также в центре города, насколько я видел, возвышалось какое-то большое здание, пронзающее небо своими высокими шпилями. Заинтересовавшись, спросил у проходившего рядом игрока:
-Что это за здание?- и указал рукой, какое именно здание я имею ввиду.
Он на меня только удивленно посмотрел, но увидев, что я новичок(одежда стартовая), первый лвл все же, покровительственно так ответил:
-- Это дворец наместника нашего короля Фридриха III ! Я там секретарем работаю!, - и не став дожидаться моего ответа, важно пошел дальше по направлению к дворцу, как я теперь понял.
Покачав головой на такое дело, я пошел дальше, спросив у первого попавшегося НПС, где мне найти торговый квартал, хоть я и изучал огромное количество гайдов, но одно дело разбираться, что где на экране монитора, а другое по другую его сторону.
Узнав направление, у еще одного игрока по пути, пошел дальше. Опять по-новому смотря на прохожих и дома, часть из которых явно была куплена игроками, так как они отличались от других формой и украшениями во дворах и на стенах, да и сами здания имели причудливую порой конструкцию, то в виде шара, то как расплющенный блин, всеми силами стараясь выделиться из “серой массы” Еще подходя к нужному мне месту, я услышал шум Торгового Квартала - именно так он здесь назывался - задолго до того, как его увидел. Это был большой рынок (или, скорее, базар) в центре огромной площади и ряд лавок (или, скорее, специальных магазинов со своей спецификой) по его краям, которые со всех сторон как бы охватывали бурлящий рынок, по середине. Идя по его рядам, я слышал различные предложения о продаже супер-сильного оружия(по уверениям торговцев), брони, магических книг или кристаллов с посохами под них, редких ингредиентов для алхимии и лекарского дела. Также тут продавали продукты питания, так как в игре так же, как и в реальности, требовалось питаться, чтобы не снижались свои характеристики и показатели в бою, никто не хотел погибнуть от монстров из за пустого желудка. Пройдя мимо лотка с бубликами, купил себе один и быстро употребил по назначению. Стоил он мне всего 2 медяка, вкус был точно такой же, как и у настоящего, только более сухой, что ли, как мне показалось. Идя по рынку, я примеривался к ценам на нужные мне товары, смотря, что где продается и что может мне понадобиться в скором будущем. Хоть я и знал очень много об этой игре по форумам, гайдам и прочему, но разобраться, видя все своими глазами, явно нелишне. Подойдя пару раз к оружейным лавкам на рынке, я спрашивал у продавцов, есть ли у них уникальное оружие или броня, на что они крутили пальцем у виска и говорили, что такой, наверное, и нет. Но я точно знал, что и то, и другое есть, и намеревался купить себе именно их, благо финансы позволяли, хоть я на них и не рассчитывал в своих планах, но точно уже знал, что я на них приобрету. Исходив рынок из конца в конец, я было уже потерял надежду найти то, что мне нужно. Но тут на глаза попалась лавка, стоящая слегка на отшибе рынка с надписью над входом 'Ломбард', и я понял, что мне туда то и нужно заглянуть. Зайдя вовнутрь, я увидел за прилавком и на стендах кучу разного оружия, брони, каких-то склянок и другого разного барахла, что просто обязано было тут быть, по моему мнению и так оно и было. За прилавком, к моему удивлению, стоял НПС, а не игрок; правда, у этого в отличии от других , было имя - Виранд.
-- Здравствуйте, у вас есть уникальное оружие и броня? - с потаенной надеждой спросил я.
Тут, наверно, надо рассказать, что это за уникальное оружие с броней из себя представляет. Для каждого класса в игре существовало такое особое уникальное снаряжение, которое можно было носить вне зависимости от лвла, а только исходя из личных характеристик персонажа. Выбить такое снаряжение было очень сложно, шанс выпадения был очень мал, даже из высоко-уровневых Рейд Боссов. На всем сервере, где играла сотня миллионов игроков со всего мира, а может и не одна, так как барьера в общении у игравших не возникало (это было как-то связано с тем, что тут общались через игру, и она делала речь понятную для всех, на каком бы языке она не была бы произнесена из известных), похвастаться таким оружием могла едва ли тысяча персонажей, но я надеялся, что в ломбарде кто-то мог его заложить за большую сумму и не суметь вернуть вовремя всю цену (товар при этом уходил на хранение с еще более завышенной ценой и ожидал выкупа или продажи). Это могли быть уникальные посохи для магов, луки, мечи или любое другое оружие или инструмент для работы для других; дающие дополнительные бонусы к атаке, скорости чтения заклинаний (п.а: в дальнейшем будет говориться - “к скорости каста” или просто - “к касту”) или мастерству ремесленника, для воинов - это была дальность стрельбы и убойная сила, или скорость атаки мечом или другим оружием. Для магов усиление заклинаний и основных характеристик. Со своими характеристиками я надеялся взять себе Уникальный посох, доступный для обычных персонажей с лвла эдак 70-80 или даже больше, если добавить бонусы от одежды и амулетов с кольцами, которые я тоже себе собирался купить, добирая недостающие наверняка характеристики.
Виранд несколько секунд смотрел на меня, после чего коротко кивнул головой и открыл передо мной ячейку с предложенным в нем товаром. При этом его взгляд почему то наполнился явно видимым уважением ко мне, но я этого в тот момент, не заметил. Увеличив окно, движением руки растянув висящее окошко от края до края между рук, я стал смотреть, что там есть интересного, а посмотреть было на что: посохи из дуба, ясеня, костей и других всевозможных сочетаний с камнями Магии в навершии. Камни Магии это - сложная магическая структура, которую помещают в драгоценный или полудрагоценный камень, дающий дополнительные бонусы оружию. Чем чище и больше камень, тем больше бонусов он дает. Пролистав в самый низ, я нашел то, что требовалось именно мне: посохи были сделаны из черного дерева с алмазными камнями и подразделялись для удобства по уровням, при которых их мог себе позволить носить игрок, правда, чисто условно, так как тут были важны именно характеристики персонажа. Каждый из них давал владельцу разные бонусы, такие как увеличение скорости каста на 15% или мощи заклинаний на 15% + разные добавки под стихии, будь то водная, огненная, воздушная, земная или светлой и темной магии. Стоили они немало, порядка 10 тысяч золотых был самый дешевый из них; на нем было написано, что он подходит для 40-50 уровня. Дальше шли обычные посохи, которые были слабее, чем этот уникальный, но их можно было купить у обычного НПС или выменять у игрока-артефактора, достаточно прокачавшего свою профессию для создания таких вещей. Вершиной коллекции из представленного мне ассортимента был посох из рога черного единорога с камнем солнца на вершине, и стоил он 100 тысяч золотых, но требования к нему были просто громадны для обычного мага. Надо было набрать 200 интеллекта и 150 мудрости, и подходил для 70 лвла(как было указано в описании). Но и давал этот посох много: +15% к скорости каста, +15% к магической мощи заклинаний, + 5% к магическим атакам, основанным на магии стихий, и дающий аж целых 500 к мане; + ко всему выше перечисленному (как будто этого было мало) он еще давал +3 ко всем характеристикам носителя. Но мне он был пока недоступен, что изрядно меня огорчало, но немного подумав, я, кажется, нашел выход из этого положения.
-- Покажите мне ожерелья, кольца и браслеты, дающие повышение интеллекта и мудрости, и сразу в другом окне - возможные для меня варианты одежды для начинающего мага, - выдал я новый заказ.
Виранд так же молча открыл передо мной следующие два окна инвентаря с требуемым мною ассортиментом товаров.
Полазив по предложенному, я стал счастливым обладателем следующего:
Ожерелье, дающее + 15 к интеллекту и + 5 к скорости каста заклинаний, стоимость 3000 золотых.
Два кольца, дающее по +5 к интеллекту, каждое по 500 золотых, итого 1000.
Два браслета на руки, дающие +5% к силе заклинаний и пассивный бонус - по 50 защиты, стоимость каждого по 2000 золотых, итого 4000.
Одеяние мага, лучшее из возможного без привязки на уровень носящего, дающее защиту от физических повреждений и магических атак +6%, стоимостью в 1000 золотых.
Сапоги, дающие +5 к ловкости, стоимость 200 золотых.
Обруч начинающего мага, дающий +10 к интеллекту и 200 к пране игрока, и +2 к недостающей мудрости, стоимость 5000 золотых.
Набрав нужное количество показателей, я решил на этом пока остановиться. Купив посох Черного единорога за 100 тысяч золота успокоив себя мысленно за такую трату, что в будущем смогу спокойно его продать и получить все обратно, что потратил. Итого моя покупка имела внушительную цену в 114200 золотых, но когда я оплатил покупку, то снялось с меня почему-то всего 85 тысяч. Удивленно посмотрев на продавца, я спросил:
-- В честь чего скидка? - спросил я продавца.
-- Для Уважаемого Мудреца у нас предусмотрены скидки, к тому же ваш показатель славы довольно высок, который также добавил к скидке немало, - уважительно ответил он мне, еще раз поклонившись.
"Неплохо над НПС поработали, теперь их почти не отличишь от настоящего человека", - невольно подметил я. Переодевшись внутри лавки, я выбросил старую одежду, одел все новенькое и, поблагодарив за скидку, пообещал зайти еще и попрощавшись с продавцом, вышел на улицу.
Теперь мой путь лежал в алхимическую лавку, где я, пробежавшись по ассортименту, купил самых дорогих и долго действующих зелий и полезных свитков на всякий случай. Парочку из них я сразу выпил и увеличил запасы маны и праны, также как и защиту. Попрощавшись с 10000 золотых, и это опять же со скидкой, я направился прямиком к северным воротам города. Там обитали начальные слабые монстры от 1-3 лвла, и я решил опробовать на них систему боя в этой игре. Использовал я эти зелья не потому, что боялся этих слабых монстров, а потому, что игроков, промышляющих убийствами и ограблениями новичков, хватало, как и в любой другой игре, даже здесь в начальном городе.
Выйдя за довольно большие ворота, охраняемые парой стражников сотого уровня, которые проводили меня краем глаза, я уверенным шагом направился на находящуюся неподалеку полянку. Пора было повышать свой уровень и начинать исполнение плана всерьез, хоть он и изрядно ускорился в реализации, но время терять не стоило. Перед выходом из города полюбовался на изменившиеся характеристики.
Имя: Кин
Раса: Человек
Класс: Маг
Уровень: 1
Прана: 300
Мана: 2180
Интеллект: 203
Мудрость:153
Ловкость:9
Сила:4
Слава: 1350 очков
Особые умения: нет
Особый подкласс: Мудрец
Активное умение: Начальное боевое умение - Удар ветра 1\10
Пассивное умения:
Скорочтение 10\10
Пыль веков 10\10
И это не считая зелий которые дали + 500 к пране и + 500 к мане, также к интеллекту + 25 и столько же к мудрости. Жаль длились они всего 12 игровых часов, но и так неплохо. Бедные монстры не знали, что их ждет! Но если бы вдруг узнали, их маленькие виртуальные сердца разорвало бы от страха и паники. Из города новичков к ним вышел настоящий Монстр.
Глава 3. Вперед к вершинам!
Дойдя до поляны, увидел на ней скопление мобов 1 и 2 лвл, а где-то вдалеке даже 3 виднелся.
Над каждым из мобов висела полупрозрачная табличка с названием и лвлом. В данном случае, это был белый кролик, но с зубами как у акулы, то еще зрелище скажу я вам. Направив на него взгляд и выбрав целью, я активировал Воздушный удар. Спустя несколько секунд (именно столько мне понадобилось чтобы скастовать заклинание) в кролика улетел почти невидимый глазу спрессованный воздух, с каким-то подвыванием несшийся к указанной мною цели, достигнув ее и попал в кролика. Полоса его здоровья ушла в красную полосу и закончилась, с тихим хлопком кролик исчез, а мне в инвентарь попала кроличья тушка, которую можно было продать НПС за пару медяков или отдать повару на готовку. Так же мне пришло сообщение, что я получил +3% к опыту за него и до 2 уровня мне осталось убить примерно 33 “Кошмарных кролика”. Чем я собственно и занялся, уменьшая их популяцию на конкретно взятой поляне, время от времени выбивая мобов и 2-3 лвла, это были или лисицы и волки.
Тем временем пока наш герой убивает беспомощных против него кроликов и другую живность, в виртуальном и реальном мире зрело недовольство. Недовольство тем, что пропал очень важный НПС которого несколько кланов держали в тайне от всех и неплохо на этом наживались. Как наверное многие догадались это был наш герой. Как я потом узнал многие игроки начинали играть в одно время со мной, но я, зациклив персонажа на чтении и возможности давать советы, вынужденно ушел в офлайн. Примерно через 3 месяца ко мне обратился первый игрок 40 лвла который пришел в библиотеку, чтобы найти разведанную карту какой-то местности, где еще никто не побывал, а значит там можно было неплохо нажиться. Ко мне он обратился по совету НПС при входе, заплатив за это примерно 3 серебряные монеты и возможно на этом бы все закончилось... если бы мой совет по месту расположения сокровищ и на тот момент еще не совсем точной карты местности, оказался неверным. Шанс к тому был 1\10, но сыграл случай и игроку попалась, как он потом говорил, золотая жила, с редкими артефактами и ингредиентами.
Позже этот игрок создал клан и поделился знанием об этом полезном НПС с доверенными лицами и началась последовательная прокачка этого НПС так как, кто-то заметил, что чем больше квестов выполнили, успешно нашли кладов или разведали территорию, то тем более были точными карты и отображение предполагаемых сокровищ на них. И вот сегодня они опять хотели взять у него самую дорогую карту, что у него была и пойти искать клад, но НПС куда-то пропал и его не было на обычном месте, хотя 2 года он не отлучался оттуда ни на мгновение. И пошли жалобы на форуме на администрацию с требованиями вернуть этого полезного НПСа Кина, оказалось что этим НПС пользовались порядка 300 человек и каждый, узнав о его пропаже, присоединился с требованиями вернуть его на место! Администрация отмалчивалась и не как это не комментировала.
Так-же остановимся подробней на мире Война магии: это огромное виртуальное пространство в несколько тысяч квадратных километров неизведанных игроками километров, которое постоянно увеличивает свою территорию и открывает все новые и новые локации с мобами, сложнейшими групповыми и одиночными квестами. Главная цель игры или даже миссия: привести свою расу будь то люди, эльфы, дроу, гномы или любые другие расы к первенству во всем мире, для чего надо было либо завоевать столицы минимум 4 рас; тогда раса будет считаться Высшей, и она бы получила дополнительные бонусы и уникальное снаряжение с квестами. На востоке этой большой территории в степной местности образовалось государство орков правил которым верховный и самый сильный шаман из всех. На данный момент это был НПС 500 уровня, который крепко держал власть в своих руках опираясь на свою гвардию с 250 по 300 уровень. Та же ситуация была и у других рас. До сих пор первенство держали НПС, но игроки не оставляли попыток свергнуть своих королей, чтобы усилить себя и свою расу после чего пойти войной на соседей. Но пока никому это не удавалось, даже за 2 с небольшим года со времени старта игры, но некоторые расы(игроки) накапливали ресурсы и постоянно качались чтобы купить лучшее оружие с броней и повторить попытку и кто знает может им скоро повезет. Но хватит пока с историей, вернемся к главному герою который в этот момент напал на стаю волков и, убив их вожака, отчаянно уклонялся от пастей свиты. Ведь даже несколько сильных или (не дай бог) критических ударов могли его отправить на перерождение в ближайший город с понижением на 1 уровень и запретом входа в игру на 12 часов. Так что к смерти тут относились очень серьезно и немногим хотелось быть отрубленным от нее на такой срок, не считая еще и потерю драгоценного уровня.