— Молодой человек, прошу, покиньте помещение, — подошёл ещё один амбал в доспехах и переливающимся в цвета радуги мечом.
— Ты мне ещё указывать будешь, масса безмозглая? — сквозь боль и слезы усмехнулся я и вызвал окно характеристик.
|Характеристики|
Сила: 102
Ловкость: 103
Телосложение: 101
Сила узлов: 0
Опыт: 9
ИИ: зачаток тёмного повелителя
Что-ж, даже не знаю, радоваться или плакать. Наверное, второй вариант всё же посильнее будет, ведь я враг целой долбанной Империи! Хоть Валир-Воланд теперь и адская машина, не забываем о проклятье при ударе и ограниченной продолжительности боя. Не знаю, правильный ли выбор я совершил, скакнув сразу на несколько ступеней ввысь, но то что теперь начинается весёлая жизнь — факт. Враг империи, хе-хе. Почему-то я над этим только смеюсь. Может, к психологу сходить?
Не, лучше не буду, а то ещё узнает чего, хе-хе. А вот куда действительно нужно сходить, так это в Пивного Барона, ведь именно там проходит запись на рейд против работорговцев. А ещё бы заскочить к местным манекенам и проверить силу проклятья на послеударный урон.
Выхожу из ресторанчика и теряюсь среди толпы. Вряд ли по мою душу сразу же выкатятся убийцы, но всё же, лучше прямо сейчас предпринимать меры предосторожности.
С резко возросшей ловкостью я без труда избегаю каждого встречного эльфа-лучника, человека-мага и орка-воина. Ух, вот это силища, как мощны мои ручища! Однако же, всё ещё не могу отделаться от накатывающих слёз по поводу дальнейшей судьбы.
Враг Империи… твою мать…
Казалось бы, поменяй одежду, и никто тебя больше не узнает, ибо видели один раз, да и то, лишь в маске. Но, как известно, артефакт считает меня слишком крутым для подобных деяний. Пока не избавлюсь от маски, о спокойной жизни можно и не мечтать.
За размышлениями не замечаю, как пришёл к месту назначения: двухэтажный деревянный трактирчик с изображением гнома и пивной кружки в руках. Выглядит довольно дружелюбно и неплохо. Думаю, ребята там сидят хорошие и мы быстро подружимся.
На сей раз скрипящие шестерни приняли решение открыть дверь по-нормальному и постараться вести себя как человек.
Только внутреннее убранство заведения предстало во всей красе, как я услышал миллиарды голосов и почувствовал приятный запах алкоголя, что уже удивительно, ведь я терпеть не могу алкоголь.
— То есть, ты хочешь сказать, что будучи магом, выкачивал силу и ловкость? — спросил мужик за столиком, едва не возле входа.
— Ну конечно! — с энтузиазмом ответил парень лет восемнадцати за тем же столом, — Это новый билд, я такой в книге видел! Самый недооценённый и мало кем замечаемый, он способен в одиночку убивать драконов!
— И…, - как-то смущённо протянул мужчина в кожаном доспехе — Скольких драконов ты уже убил? — положил карандаш на стол.
— Пока что ноль…, - приуныл собеседник.
— Ох, — потёр глаза старший, — Можете идти, мы вам перезвоним.
— Точно?! — заблестели глаза владельца идеального билда.
— Точно-точно, — отмахнулся мужчина.
— Спасибо большое, уж со мной то вы покажете этим работорговцам где раки зимуют!
— Обязательно-обязательно.
Сильный-ловкий маг выскочил из-за стола и направился к выходу, как едва не воткнулся в вертящего головой меня.
— Извини…, - он выпучил глаза на каменную маску.
— Пошёл вон, — ответил я и направился к освободившемуся стулу, — Свободно? — томным голосом спросил у регистратора.
— Да, конечно, — открыл он глаза, — Только подождите немного, а то я сейчас сдохну от всей этой мишуры.
Я кивнул и устроился на деревянном стуле, попутно разглядывая окружающую обстановку.
Все столы заведения сплошь заселены очевидно высокоуровневыми игроками и мелкой мишурой вроде недавнего качка-мага. Очевидно, что первые записывают на рейд, а вторые пытаются на него попасть. В то же время за барной стойкой сидел мускулистый гном и активно натирал пивные кружки, попутно болтая с расстроенными новичками. А болтал он очень странно, должен отметить, словно неудачная попытка искусственного интеллекта быть похожим на человека.
В общем-то, интересных персонажей здесь хватает. Как например подошедший к нашему столику тот самый лысый гном в странной монашеской робе, которая теперь выглядела совершенно обычной, а не головокружительной в прямом смысле.
— Как у вас тут дела? — спросил он и зачем-то положил на стол игрушку единорога.
— Это полная жопа, Единорожко, — потёр глаза сидящий напротив меня человек, — Либо уникумы с недооценёнными билдами, либо просто бомжи заходят поболтать. У тебя то как?
— В целом, так же. Правда, минут пять назад девчушка-рейнджер забегала, едва не прыгала по стенам от перепирающей энергии. Она не сказать что хай-УП игрок, но в рейд подходит более чем идеально. Отправил в команду Хеннема, — он сверкнул лысиной и забрал игрушку единорога, — Ладно, у меня там тоже очередь на запись, удачи.
— Ага, бывай, — махнул ему мужчина, — Так, извини за задержку, — повернулся ко мне, — Башню просто рвёт от этих идиотов!
— Бывает, — кивнул я, не переставая насиловать взглядом окно характеристик.
Не хватало ещё, чтобы полученные будущей кровью параметры снижались от обычных разговоров.
— Так-с, твоё имя, П.У. и специализация.
Чёрт, опять имя придумывать!
— Максвелл, семьдесят один, отсутствует, — отчитался я.
— Что отсутствует? — прервал записи собеседник, и поднял глаза.
— Специализация отсутствует.
— Почему отсутствует?
— Потому что не хочет присутствовать.
— Что-ж, весьма логично, — продолжил делать записи, — Ваш стиль боя?
— Тактично-динамичный.
— А?
— Б. Использую прислужников для атаки и отвлекающего фактора, а сам наношу последний удар.
— Ближний или дальний бой?
— Или.
— Ясно, — что-то черканул он, — Вы нам подходите. Через три часа собираемся возле врат, вы в отряде Хеннема. Надеюсь на дальнейшее сотрудничество, — зевнул он, — Ой, что-то спать захотелось.
Киваю в знак благодарности за столь интеллектуальный разговор и направляюсь к выходу.
— Здесь есть поблизости манекены для тренировки навыков? — бросаю последний вопрос.
— Да, прям за трактирчиком. Сегодня, к слову, бесплатно.
Киваю ещё раз и покидаю заведение. Стараясь вызывать как можно меньше внимания, я петляю аки мышь по всем переулкам и в итоге нахожу путь к заднему дворику заведения. И действительно, на очерченной песочной арене стоят и отдыхают три манекена, один из которых не стоит и не отдыхает ввиду поломки. Жаль бедолагу.
Прохожу через калитку и только сейчас замечаю сидящих на трибуне зевак, что явно говорит о возможности перестройки полигона в самую настоящую арену. Хорошо, что все отвлечены разговорами и лобзанием губ противоположного пола, иначе бы фигура Валира-Воланда-Максвелла привлекала бы слишком много внимания. И впрямь, трибуны как нельзя лучше подходят для мирного времяпрепровождения на солнышке. Тут даже бабочки летают, и божьи коровки ползают. Господи, лепота то какая. Теперь прекрасно понимаю, почему многие бегут из реальности в цифру.
Подхожу к занятым манекенам и с минуту жду очереди, пока возмущение повелителя не выскакивает с краёв сознания и не задаёт гневный вопрос:
— Долго ещё?
— А? — с отдышкой повернулась на меня девушка в капюшоне, — О, это же ты! — крикнула рыжеволосый рейнджер.
— Ох…, - вздохнул я появлению Арианны.
— Тоже потренироваться хочешь? — запрыгала она вокруг, — Конечно-конечно, проходи. Я с трибуны посмотрю.
О Боги, удалите её из игры!
Ладно, что уж тут поделать. Пары ударов будет достаточно, чтобы узнать силу прерогативы.
Подхожу к манекену и пытаюсь избавиться от волнения перед публикой в виде одной гиперактивной девчушки. Казалось бы, забей да бей, а как бы не так. Но в конце концов мне удалось справиться с мандражом и отыскать прилив уверенности глубоко внутри сознания.
“Ну-с, получай, Адский Манекен!” — кричит мозг, и пускает импульс реакции в руку.
С размаха пробиваю боковой в голову деревянному оппоненту и едва не теряю сознание от резко вонзившейся в конечность боли. Глаза застилает багровая пульсирующая пелена, а по телу разрастаются разрывающие нервы жгуты.
Еле справляясь с трусящимися ногами, я облокачиваюсь на манекен и смотрю на руку.
— А? — сначала не верю глазам.
Из центра предплечья торчала белоснежная кость.
Извините за вопрос, но какого хера? Теперь понятно, почему я почувствовал резкий прилив приятных ощущений.
— Эй, что с тобой? — вскрикнула девчушка и за один прыжок покрыла всё расстояние, — Господи, твоя рука! — она зачем-то взяла конечность и неистово ею затрясла.
— Ыа, — боль высказала своё возмущение по поводу поведения подруги.
— Ой, прости, — Арианна отдёрнула руки и достала из кармашка красный бутылёк, — Вот, выпей.
Надеюсь это яд.
—--------------------------
Ежеглавная рубрика “Фактик книжку бережёт”
Назваться Максвеллом Артур решил в честь персонажа одной компьютерной игры, прототипом коего служил Воланд Булгакова.
Команда Смертельных Повелителей Смерти — 5
Целой рукой принимаю подарок и залпом выдуваю всё содержимое. Со звонким хрустом кость встала на место и раны вокруг потихоньку затянулись.
— Ого, — даже удивился я, — Спасибо.
— Пхех, не за что! — показала большой палец вверх, — Друзьям нужно помогать!
— Ага…, - теряю я нить разговора и заглядываю внутрь конспектов сознания.
Один удар и рука ломается как веточка в сорокоградусную жару? Это вообще как? В чём тогда смысл всей прокачки и нажитых на будущее проблем, если от двух ударов я сам же и подохну?
В голове заплясало миллиард “как” без единого “так”. Как самостоятельно атаковать; как противостоять империи; как строить билд дальше; как жить то в конце концов?
Весьма очевидно, что во время боя с бандюганами такого эффекта не возникало из-за ничтожного количества силы, но там хотя бы была надежда на её пропорциональность с телосложением. Ну так нет же! Формально, соотношение параметров телосложения и силы осталось тем же, но, по-видимому, мощь атаки разы превосходит количество HP. А если я ударю головой, то что тогда? Взорвусь как арбуз?
Не-е-е, так вообще не прикольно и не весело. Несмотря на то, что с текущими параметрами я похожу на сильного игрока начальных уровней, тем не менее я даже атаковать не могу! Нужно что-то придумывать, иначе на одних лишь прислужниках я не вывезу, ибо навыков на их усиление у меня и быть не может.
— Арианна, одолжи кинжал на секунду, — протянул я руку.
— Оки-доки! — одним махом она вытащила оружие из ножен и отдала мне.
Принимаю почему-то тяжеловатый нож и в тот же момент наношу вертикальный порез в деревянного неприятеля. Рука, на удивление, не сломалась, а лишь немного побаливала в суставах.
— Спасибо, — кивнул я и отдал средство умерщвления обратно.
Получается, что теперь мне необходим острый клинок? Судя по всему, проклятье работает по принципу возврата вложенной энергии: чем сильнее стараюсь, тем больше огребаю. Если исходить из этой логики, то чем острее лезвие, тем меньше сил я вложу в удар и, следовательно, огребу. В теории всё просто, но вот как реализовать штраф в перевес я без понятия. Допустим, шпажку найти удастся, но что делать с лимитом в три минуты на бой? Да и более того, короткий и явно не самый смертоносный клинок будет стоить едва не столько же HP, как и удар вручную, ибо неизвестно где будет прикладываться больше усилий.
В общем то, нужно лёгкое оружие способное лишать жизни за пару ударов. Здесь в ум вбегают шпаги и рапиры, но насколько мне известно из уст всё той же любимой Фиалки, ловкие бойцы ближнего боя в основном ориентируются на навыки, ибо самостоятельно резать артерии и вытворять кульбиты с одновременным броском кинжалов не каждый может. И как выясняется, ИИ в таких случаях не помогает, ибо он работает лишь в экстренных ситуациях и критических моментах.
Что-ж, под итог вырисовывается далеко не самая радужная картина мира. Тяжёлые клинки таскать не позволяет масочная грыжа, а лёгкие шпаги атрофия мышц.
— Тц, — цыкнул Максвелл от досады.
— Что такое? — вопросительно заморгала девушка, — ОХ! — вдруг издала звук, словно спустя несколько лет удушья получила доступ к кислороду, — Что-то ещё болит? — зашарилась в остальных кармашках.
— Нет, ничего, — отмахнулся я, — Спасибо.
— Нет проблем! — прикрыла она один глаз и показала большой палец вверх, едва не воткнув кулак мне в лицо.
— Ох, — вздохнул я и позволил себе выпрямится во весь рост.
Что же делать то…
— Не знаешь, где здесь магические артефакты продаются? — спросил я у Арианны, — Или кто пассивным навыкам обучает?
— Без понятия! — с улыбкой на лице девушка показала второй большой палец.
— Ох…, - потёр Максвелл глаза, — Ладно, ещё увидимся.
— Куда ты? — спросила рейнджер, — Я с тобой, — ответа она решила не дожидаться.
— Ох…
Спустя несколько минут я вновь зашел в Пивного Барона и подошёл к принимавшему меня человеку.
— О, какие люди к нам на блюде, — сказал стоящий рядом лысый гном, явно обращаясь к девушке.
— Хе-хе, да это мы, — почесала девушка затылок и случайно обронила полную кружку пива.
— Ох…, - вздохнул я, — Ещё раз приветствую, — кивнул мужчине в кожаных доспехах, — Уже закончили сборы?
— Формально — да. Неформально — я панк. А что? — сказал он и облокотился на барную стойку.
— Ты сказал, что встречаемся через три часа. Это по-каковскому?
— Игровскому. То бишь минут через двадцать уже.
— Тц.
— Что такое? — он спрятал кружку подальше от Арианны.
— Где здесь поблизости магазин с артефактами или тренер пассивных навыков?
— Ну…, - призадумался мужчина, — Магазин на главной площади, напротив ресторана “Ресторан”, а тренеров как таковых и не бывает.
— В каком смысле не бывает?
— В материальном. Нет в этом мире тренеров исключительно пассивных навыков. Более того, те что обучают активным так же хрен тебе выдадут пассивку. Если ты хочешь создать билд исключительно на последнем, то можешь забыть.
“Ы-А-А-А-А”, - едва не рву волосы на голове.
— Хорошо, тогда есть ли возможность получить вампиризм к физическим атакам?
— Конечно, — кивнул он, — Только хрен у тебя это получится. Либо через пассивный навык, либо артефакт. Но про последнее забудь, ибо никто тебе его не продаст.
— Значит, про навыки можно забыть и делать упор на артефакты, но с вампиризмом нужно делать всё в точности наоборот?
— Ну конечно, — кивнул ещё раз и вытер пенные усы.
— Благодарю, — кивнул я и постарался прошмыгнуть к выходу незамеченным.
Не получилось.
— Ладно, всем пока! — помахала рукой Арианна, — Увидимся в рейде.
Все посетители выдохнули и поставили кружки обратно на стойку.
— Ну что, всё узнал? — она в какой раз поправила серебряный лук.
Я лишь молча кивнул и продолжил шествие до магазинчика с артефактами, попутно выслушивая множество невероятных историй об одноглазых змеях в одном из подземелий и рыцарей с розовым ведром на голове. И казалось, что рассказам не будет конца, как перед нашей компашкой возникли три фигуры: воин в стальных доспехах и полуторным мечом наперевес, девушка-эльф разбойник и щуплый паренёк со щитом.
— Это же он! — ткнул на меня рыцарь в латах.
— А ведь точно! — едва не отпрыгнула эльфийка, — Эй, лучница, отойди от него! — крикнула она и достала кинжалы.
— А? — с глупым выражением лица заморгала Арианна, — Чего? Кого?
Вот именно. Чего? Им то я что сделал?
— Зачем мне от него отходить, хые-хые-хые, — похлопала меня по плечу, — Мы напарники!
— Он опасный монстр! — крикнул щитовик и вытащил меч.
В ответ на разгорающийся огонь конфликта, всё окружающее внимание плавно перетекло в нашу сторону.