Лесовик. В гостях у спящих - Старухин Евгений "Шопол" 6 стр.


Это я удачно зашел! Засунул туда руку. Вынул два кольца, серьгу, брошку и кучу сгнившей трухи. Труху выкинул, остальное в рюкзак.

Вы получили урон 2. Осталось жизни 10/60.

Позвоночник пронзило адской болью. Сорока клюнула в спину, попытался отмахнуться от нее ножом, чуть не свалился с дерева.

Вы получили урон 2. Осталось жизни 8/60.

Держусь за дерево ногами и рукой, машу ножом второй рукой, но раз за разом промахиваюсь.

Вы получили урон 2. Осталось жизни 6/60.

Вы получили урон 2. Осталось жизни 4/60.

Наконец не выдерживаю, достаю камень и запускаю в сороку. Попал!

Критический удар! Вы нанесли урон 18. Сорока-воровка 2/20.

Посыпались перья, сорока полетела камнем вниз, но перед землей выровнялась и полетела прочь. Бросил ей камень вдогонку – не попал. Начал потихоньку слезать. Руки тряслись, ноги сводило судорогой, но потихоньку спускался. Все тело саднило рассеченными ранами на ногах, руках и животе. Когда опустился на 5 метров, прилетел нежданчик:

Вы получили урон 2. Осталось жизни 4/60.

Вернулась сорока. Сволочь! Хорошо, хоть здоровье успело пару пунктов восстановить. Пока доставал новый камень, она клюнула меня еще раз.

Вы получили урон 2. Осталось жизни 2/60.

Вы нанесли урон 4. Сорока-воровка 3 уровня убита.

Вы получаете опыт 6.

Слава богу, она моего камня не пережила, иначе следующего ее удара не пережил бы я.

Но оставалось еще семь метров вниз. При добавившейся боли в спине от стараний сороки слезать было вообще каторгой. Но все когда-нибудь кончается. Кончился и бесконечный спуск.

Поздравляем! Навык «Стойкость» увеличился на +2.

Поздравляем! Увеличена характеристика Здоровье +1.

Я так понял, стойкость будет расти только при минимальных значениях жизни, когда ну оооочень больно! На этот раз сознание не потерял и собирался мужественно терпеть, пока восстановится жизнь, но зазвенел будильник. И я с радостью вышел в реал.

Вылез из капсулы. Поприседал, поотжимался. Порадовался разнице с виртуалом. Тут все-таки смог отжаться с полным прогибом восемьдесят раз. Посмотрел, народ выбирается из капсул и безликой массой тянется на второй этаж. Пошел с ними. Взял поднос. Встал на раздачу.

– Опаньки, новенький! Свеженький! Вкусненький! – Я даже не сразу понял, что это относится ко мне. Рядом кривлялся какой-то сморчок.

– Отвали от него, Шоха! – гаркнул на сморчка высокий парень со шрамом под глазом. – Ты, парень, кто по жизни? – это вопрос относился уже ко мне.

– В смысле?

– Ну кто ты по жизни? Босяк, шустрила, пацан, терпила, лошара?

– Да я как-то ни с одной из этих категорий не знаком.

– Значит, лошара! Ты в Альтмире зарегился?

– Да, – я немного растерялся перед напором этого парня со шрамом.

– Тогда слушай сюда: половину добытого в игре бабла будешь сливать мне.

– С какой такой радости?

– Ну ты же хочешь дожить до выпуска из детдома?

– Он и так доживет. Отвали от нормального парня, гопота! Иначе залочу акк, будешь 3 месяца в «Барбиворлд» играть, – это Дмитрий нарисовался.

– Как бы пожалеть не пришлось, айтишники ведь тоже смертны… – произнес парень со шрамом напоследок.

– Дмитрий, что это сейчас было?

– Это Шрам тебя пробивал на бабло. Тут под ним почти все ходят. Исключение составляют четверо ребят, достаточно сильных духом, чтобы противостоять этой кодле. Девчонок в расчет не беру, у них тут свое общество сложилось благодаря Герде, она никого из девочек в обиду не дает. Герда – это вон та девушка.

Я посмотрел, куда указывал техник. Там стояла ничем не примечательная брюнетка невысокого роста. Тут она повернулась и поймала мой взгляд. Такая мощная сила воли плескалась в этих глазах, что, казалось, она может смять тебя одним своим желанием. Желания переходить ей дорогу даже возникнуть не могло. Наверное, такой взгляд должен быть у прирожденного лидера. Мне показалось, что она взглядом разобрала меня на запасные части, рассортировала, повесила ярлычки на каждую детальку, разложила по полочкам и сделала общий вывод. Интерес у нее после этого пропал, и она перевела взгляд на своих собеседниц. Я почувствовал облегчение.

– Что, проникся? Тяжелый взгляд у нашей Герды?

– Да уж! А Герда – это ее настоящее имя?

– Нет, здесь настоящими именами редко кто пользуется. Клички прилипают быстро и метко. Звать ее Оксаной.

– А почему тогда Герда?

– А ты имя Снежной королевы знаешь? – Я помотал головой. – Вот и никто не знает, а Герда даже ее победила. Так что Герда покруче Снежной королевы, не так ли?

– Да уж, это точно! От ее взгляда мурашки по коже!

Мы взяли манную кашу с комочками, покосившуюся творожную запеканку и светло-коричневый чай. Сели за стол. Я задал вопрос, который меня волновал:

– Дмитрий, а почему ты здесь, в детдоме, работаешь? И почему взялся помочь мне?

– Во-первых, не надо так официально, можешь называть меня Димыч. Во-вторых, помогаю тебе, потому что когда-то так же помогли мне. Вася был человеком-горой, он тогда очень резко осаживал всяких гопников, не допускал их порядочков. Он многим помог пройти свой путь в детдоме в человеческих условиях. Сейчас он служит в армии. Уже майор. Мы с ним до сих пор поддерживаем связь. А я после универа вернулся сюда на смену Петровичу, прошлому престарелому айтишнику. Вроде на все твои вопросы ответил.

Пока Димыч рассказывал эту свою недлинную историю, я успел съесть кашу и принялся за запеканку. Мой шашлык в игре был гораздо вкуснее, нежели эти реальные каша с запеканкой.

– А вот, кстати, и компания, противостоящая Шраму.

В зал вошли пятеро ребят. Два невысоких крепыша-близнеца, напоминающие гномов из библиотеки игры, только без бород. Близнецы были почти одинаковые, но один был чуть полнее, так что спутать их будет не так-то просто. Еще один по телосложению похож на меня, но с черными волосами. Четвертый был длинный. Вот так и есть: не высокий, а длинный. Казалось, его просто взяли и растянули. Какой-то весь нескладный. Всем им было на вид лет 16–17. И замыкал шествие паренек лет 12–13. Но для этого возраста весьма крепенький.

– Ребят, идите сюда, с новеньким познакомлю, – энтузиазм Дмитрия так и фонтанировал. – Знакомьтесь, это Жека, а это близнецы Макс и Антон, или Тинки и Винки, как их все тут называют, – полнее был Антон. – Это – Игорь, или Длинный (Ха, не ошибся!), а это – Влад, или Мрак, – по мере представления каждый из представляемых пожимал мне руку. – А это – Сёмушка. Кстати, Влад, а чего это Сёмушка с вами трется?

– Он от кодлы отбился, вот и помогаем. Растим новую смену, так сказать, – Влад оказался обладателем весьма низкого голоса. – Приятно познакомиться, Жека.

– Взаимно.

– Будь осторожнее, тебя кодла еще проверять будет. Самое главное, ни при каких условиях никому из знакомых в реале не говори ник своего перса, а в виртуале – своих реальных данных.

– Так Димыч и так его знает.

– Димычу можно. Он – свой человек и никому ничего сливать не будет. Возможно, тебя все же вычислят и в игре найдут, ты тогда цикни Димычу, и мы все подтянемся, – остальные кивками подтвердили слова Влада. Даже Сёмушка и то кивнул. Причем сделал это с такой подчеркнутой серьезностью, что выглядело это довольно комично.

– И что я буду должен за такую помощь?

– Ничего. Просто в следующий раз, когда понадобится твоя помощь, помоги нам, – вполне разумное предложение. Помогать друг другу действительно надо.

– Спасибо! Приятно сознавать, что не один и в реале, и в виртуале. Ладно, я пошел в игру. Приятно было познакомиться со всеми вами.

Они вразнобой подтвердили, что им тоже было приятно, и я ушел.

Спустился вниз, лег в свою капсулу. Вход.

Жизнь уже полностью восстановилась. Дошел до ручья, напился. Скоро наступит голод. Надо искать еду. Где там у нас кролики обитают? Теперь-то мне их бояться не надо! Вон сороке с одного удара 18 урона нанес. Да и здоровья у меня побольше теперь будет. Дошел до полянки кроликов – пусто. Нету кроликов. Не респнулись еще. Странно. Послышался хруст впереди. Страшноватый такой хруст. Бегом обратно к дереву. Ну как, бегом! Как бежит хромой? Очень медленно. А хруст веток все ближе. Похоже, секач прет. Кранты мне, наверное. Стоп! У меня же есть ловушка. К ней, срочно к ней. Достал копье и использовал его как шест, чтобы перепрыгнуть ловушку. Сзади уже топот, обернулся. Это был не слабый такой кабан – в холке метр, клыки сантиметров 15, и весу в нем центнера 1,5, не меньше. И вот эта туша бежала на меня. Да тут без огнестрела – смерть. Ну, не подведи, моя ловушка, на тебя одна надежда! Кабан несся как паровоз, я непроизвольно отползал задом от ловушки и кабана. Страшно, как же страшно идти против такого вот секача! Наконец он добежал до моей ловушки и рухнул в яму. Дикий визг, полный досады и боли, пронзил округу.

Поздравляем! Ваша ловушка сработала. Нанесено урона 420. Секач-подсвинок 580/1000.

Поздравляем! Навык «Ловушки» увеличился на +2.

Охренеть! Как же мне его убить? Да он же сейчас яму будет подрывать, хотя для этого еще с кольев сняться надо. Копьем его, копьем. Первый удар отнял шестнадцать пунктов жизни, а второй – и вовсе пятнадцать. К тому же почему-то кабану не понравилось, что я его копьём тычу. В результате он извернулся и сломал мое поганое копье клыком. Стало совсем печально. М-да, вариантов маловато. Секач бесновался в яме, и это дополнительно уносило его здоровье. Видимо, кровоточащие раны пошли.

Рисковать дрянным копьем не хотелось. Начал кидаться камнями. Когда у секача осталось три с половиной сотни очков здоровья, мои камушки кончились. Начал таскать здоровые булыжники от разлома. Первый же бросок меня порадовал:

Критический удар! Вы нанесли урон 52. Секач-подсвинок 298/1000.

Знание слабых мест противника необходимо для выживания.

Поздравляем! Вами открыт навык «Критический удар».

Навык «Критический удар» позволяет вам находить уязвимые места врага и наносить по ним увеличенное количество урона.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.

Вы самостоятельно узнали 15 навыков.

Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 3».

Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очка навыков, 1 очко таланта.

Секач начал яриться еще больше – жизнь его упала до ста пятидесяти. Кабан начал затихать. Срочно нужно еще раз швырнуть булыжником.

Критический удар! Вы нанесли урон 48. Секач-подсвинок 102/1000.

Кабан дергаться не стал. Видимо, понял, что так только хуже становится. Я притащил еще каменюку.

Критический удар! Вы нанесли урон 54. Секач-подсвинок 48/1000.

Поздравляем! Навык «Критический удар» увеличился на +1.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.

Кабан уже не шевелился, не было сил, наверное. Стало жалко зверюгу, но милосерднее будет добить. За три удара копьем добил матерого секача.

Вы нанесли урон 17. Секач-подсвинок 22 уровня убит.

Вы получаете опыт 560.

Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.

Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.

Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.

Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков, 1 очко таланта.

Поздравляем! Вы получили уровень. Вам доступно 3 очка характеристик, 1 очко навыков.

Вы убили существо больше вас на 10 уровней.

Поздравляем! Вы получили достижение «Давид и Голиаф 1».

Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.

Вы убили существо больше вас на 20 уровней.

Поздравляем! Вы получили достижение «Давид и Голиаф 2».

Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.

Нормальный такой подсвинок – двадцать второй уровень. Какой же тогда обычный секач? Или что еще хуже – матерый? Кстати, а не окажется ли тут его матушки, раз это подсвинок?

Впрочем, не о том я думаю, на меня же упал целый водопад счастья! Тридцать три очка характеристик, семь очков навыков и даже одно очко таланта. Это очень даже прилично, на мой неискушенный взгляд. Характеристики кину, как всегда, в удачу. Навыки, пожалуй, в критический удар. Уж больно он мне понравился. А вот с талантом пока глухо. У меня пятьдесят один пункт удачи, да мне лепреконы скоро завидовать будут! Эх, чуть-чуть не хватило до седьмого уровня.

Кстати, по поводу удачи. Надо разделать кабана и посмотреть, что у сороки хранилось. Пожалуй, с последнего и начнем. Серьга и одно из колец оказались каким-то хламом:

Простая серьга из гнутой медной проволоки.

Простое кольцо из обрезка латунной трубы.

Это же надо! Из обрезка латунной трубы! Интересно, где здесь в игре трубы встречаются? Выкинул этот хлам.

А вот брошь уже была интереснее, распознал я ее только через пять минут непрерывного разглядывания и повышения навыка «понимание сути» на единичку:

Хорошая брошь ловкача. Прочность 75/80. Эффект: Ловкость +6.

Надел на себя. И последнее колечко, как я его ни крутил, как ни рассматривал, выдавало одну и ту же надпись:

Кольцо. Не опознано.

Видимо, моего навыка понимания сути не хватает.

Надо разделывать подсвинка. Благо теперь у меня есть два ножа. Должен справиться. Приблизительно через час я наконец-то снял шкуру, даже не повредив ее, хотя она все равно была проткнута в паре мест копьем.

Пробитая шкурка подсвинка секача. Материал. Качество 5. Вес 15 кг.

Поздравляем! Навык «Свежевание» увеличился на +4.

Поздравляем! Увеличена характеристика Ловкость +1.

Хорошо сделанная работа всегда приносит удовольствие, а иногда еще и прибыль. Убрал шкуру в рюкзак, надо будет ее как-нибудь выдубить. Надо дуб найти и известняк. А еще вначале все шкуры надо вымочить и ободрать с них всё лишнее. Дошел до ручья и бросил все шкуры туда. Отмокать им надо день-два. Так что время на поиски дуба и известняка есть.

Напомнил о себе желудок. Надо бы перекусить, но у меня есть еще пять часов. Неприятно, конечно, терпеть муки голода, но нужно закончить с тушей. В ней еще много полезного: жилы на тетиву, мясо на шашлык, печень – вообще деликатес. Жареная печенка в собственном соку, м-м-м вкуснятина. Почки, селезенка, сердце, язык. А ушки! Прокопченные ушки – вообще сказка! А сало – копченое сальце, да с черным хлебушком, да с лучком. Хватит, скоро слюной захлебнусь. Вырезал куски туши, складывал в инвентарь. Мяса набралось пятьдесят шесть килограммов, сала – еще сорок, прочих вкусных внутренностей на три с половиной кило. Жилы весили чуть больше килограмма. Копыта оставлю на холодец – это еще десять кило. А из костей можно сделать прекрасные рукояти для ножей, да и на копье костяной наконечник не помешает.

В трупе нет ничего лишнего! Все сгодится в дело.

Поздравляем! Вами открыт навык «Разделка».

Навык «Разделка» поможет вам разделать тушу убитого животного на составные части.

Поздравляем! Навык «Разделка» увеличился на +3.

Хотел закинуть все в инвентарь, не получилось – ячеек всего десять, а набралось у меня восемнадцать позиций. Закинул все, кроме ножей, мяса, косички, кирки, подорожника и кольца в короб-хран. Копье в руках и место в инвентаре не занимает. Короб в инвентарь.

Вы перегружены более чем в 2 раза. Вы не можете сдвинуться с места.

Перегруз. Сто сорок килограммов разных полезностей только со свиньи нарезал. Пришлось оставить короб в яме. Все равно остался перегруз на килограмм. Забросил копье наверх. Вот и нет перегруза. Поправил все колья в яме, укрепил их. Дерн, правда, оказался безбожно испорчен, ну да ладно, что-нибудь придумаем. Подтянулся на кирке. Вставил опять палки в распор вверху ямы. Срезал с ближайшего кустарника ветки и замаскировал ловушку. Полюбовался.

Грубая ловчая яма с кольями. Урон 30–50. Создатель – Лесовик.

Поздравляем! Увеличена характеристика Восприятие +1.

Стоп! А почему урон уменьшился? Логи. Понятно. Была хорошая яма, а стала грубая. Дерн, оказывается, играл очень даже не слабую роль. Надо будет потом замаскировать яму получше. А сейчас шашлык. Развел костер. Пожарил шашлыка 10 порций. Заметил, что на этот раз он получился гораздо лучше.

Шашлык из свинины, приготовленный учеником повара со всем старанием. Эффект: дает насыщение на 5 часов. Вес 0,5 кг. 10 шт. Повар – Лесовик.

Поздравляем! Вы улучшили профессию «Повар» +1. Здоровье +1.

Теперь я готовлю в два раза круче. Здоровье опять же подросло. Перекусил. Приготовил все оставшееся мясо. В итоге за два с половиной часа получилось пятьдесят пять порций шашлыка. Только вот не будешь же питаться постоянно одним и тем же. Профессия повара выросла еще в три раза, здоровье, соответственно, тоже увеличилось.

Назад Дальше