По мимо территорий государства, были и нейтральные территории. В центре материка была степь с высокими горами в центре. В степи проживали орки - кочевой народ, разбитый на большое количество племен, не захотевшим присоединится ни к какому государству и воюющие не только с ними, но и между собой. Светлый Союз был отделен от своих противников горным хребтом, протянувшимся от края до каря материка, с севера на юг, иногда прерываясь и образуя широкие проходы. Темную Империю и Свободные Баронства разделял Гиблый лес - результат давнего конфликта с большим количеством магических аномалий и мутировавших животных. В целом, разработчики этого виртуального мира продумали все так, чтобы переходов между государствами было всего по три и единая территория степей.
И тут мне предстоит еще долго жить судя по тому, что за эти недели не приходила никаких сообщений об обострений конфликта. Благо нашел путь своего развития. Новую руну при параметре Ауры в 15 единиц я смог получить на третий день тренировок. Леон меня еще раз попробовал убедить меня позже взять руну пироманатии, но я был непреклонен. Только получив руну, выгладившую как обычный равносторонний треугольник, я ушел свою комнату тестировать. У меня уже была руна "внутрь". Что будет, если применить пиромантию на себя? Правильно, я себя поджог на секунду. Было больно, на мой крик даже Кост с Леоном прибежали, и это с тем, что я много маны не вложил, да и процент урона от общего здоровья был небольшой. Но мне было все равно, ведь через браслет я увидел заветную информацию:
Получено 10 урона (1 очко урона поглощено)
Исходя из этого я и спланировал свой график тренировок. Хотел начинать по раньше, но то, как мне далось за 2 дня достичь 15 Ауры, убедило меня дать себе больше отдыха. Да и после монотонных тренировок я спал не два часа, как в первый раз, а все 5-6. В общем, шел я на тренировку в 4 часа утра и тренировался без отдыха до 8 вечера. Далее, следовал ужин и разговоры с сослуживцами. Сон и все по кругу. 16 часов тренировок практические без перерыва 23 дня подряд.
- Эй, Железный, чего застыл? Иди к нам, - услышал я голос Ксандра. Действительно, задумался и остановился на входе в столовой. Взяв поднос с едой, уселся рядом с Ксандром, поздоровавшись со всеми. Не чувствуя еду, вспоминал последние напряженные недели. Да, мне дали прозвище Железный. Хотя я слышал совсем разные предложения. Особенно люди увидели, как я тренировался - маны у меня уже хватало на несколько заклинаний. Вот я и читал огонь на себя с вложением минимум единиц маны, чтобы себе большой урон не наносить, а затем лечение на всю оставшуюся ману в перерывах между битьем манекена. Вначале было больно, после каждого заклинания отлеживался. Уровень боли из-за малого урона должна была быть не особо большая, но как оказалось, если болит вся поверхность тела, хоть и не сильно - это чувствуется по-другому, чем одиночная точка. Вот за такие действие меня пытались назвать и Мазохистом, и Головешкой, даже просто Огненным в насмешку. Но увидев, что я не останавливаюсь, а делаю так каждый день, как-то прониклись, что ли. Чуть позже, заметив, что через заклинание Аурна защита развиваться медленно начал выступать живым манекеном. Конечно, больно было получать урон даже тренировочным оружием с учетом силы тренирующихся. Но их круг я ограничил только теми, меньше всего силы. Да и умения рисовать заклинания, когда тебя бьют, крайне полезно. А потом Свен сказал, что у меня железная воля. С учетом действия моего аурного щита, слово "железный" подошло больше, вот оно и прилипло. Теперь я Морт Железный.
Но самое главное не это, чуть больше трех с половиной сотен часов тренировок дали хороший прогресс. Я содрогаюсь при мысли, как бы я развивался без моего коэффициента, без бонуса от человеческой расы. А если б был бы местный, то на аналогичный эффект по подсчетам мне надо было б больше 4 лет ежедневных тренировок. Спасибо моему коэффициента. Ведь за это время я не убил ни одного монстра. Нападений не было, все время было спокойно. Интересно, чем там все остальные игроки занимаются? Кстати, я понял, почему нас, игроков, называют пожирателями. Если мы кого-то убиваем из местных, то они умирают навсегда, вне зависимости от количества воскрешений у них. Вот поэтому нас и ценят за возможность окончательно убить кого-то из врагов, но из-за этого же особо не любят. Но такое работает только по отношению игрока к местным, в других случаях воскрешение проходит возле ближайщей точки воскрешения. Интересная вещь, по рассказам, они все древние и разбросаны по всему континенту. Выглядят как небольшие столбы с рунами вокруг них. Повторить их никто не может, поэтому и используют те, что есть. Даже наша застава была простроена вокруг одно из них. Воскрешение проходит за количество мощи разделить на 10, минут, то есть чем ты сильнее, тем дольше воскрешаешься. Сам столб неразрушимый, но может быть переориентирован на воскрешения только конкретных людей. Поэтому обычно и захваты застав проходят по сценарию - добраться до точки воскрешения, переориентировать его на собственную группу и убить всех. Далее, все погибшие, кто может восскресится, сделает это у ближайшего возможной точки.
- Ты сегодня какой-то сонный? Кончилась твоя воля, Железный? - усмехнулся Рик, один из новичков, попавших в тяжелую пехоту.
- Да, нет. Тренироваться я продолжу. А сейчас просто задумался. Мне еще руны выбирать, вот и думаю, - ответил я.
Действительно, показатель ауры я себя повысил, а руны не брал. Как-то вошел в раж, решил не сбивать себе цикл тренировок новыми рунами, да и еще долго выбирал. Так, посмотри на мои характеристики:
Текущие характеристики:
Характеристки
Показатель
Сила
22
Скорость
25
Выносливость
34
Аура
39
Концентрация
53
Здоворовье
1180
Мана
1076,4
Запас Сил
340
Бонус к урону оружием
11
Сила заклинаний
1,53
Скорость движений
1,5
Мощь
173
Душ
0
Воскрешений
5
Восстановления маны при медитации - 4,8 единиц раз в 10 секунд, до полного восстановления 9,34 минут
Текущие навыки:
-- Аурная защита - 21 уровень (игнорирование 21 единицу урона с каждой атаки)
-- Магия жизни - 39 уровень (усиление заклинания на 39%)
-- Медитация - 38 уровень (увеличения восстановления маны в медитации на 380%)
-- Аурное уплотнение - 38 уровень (увеличение объема маны на 38%)
-- Пиромантия - 34 уровень (усиление заклинания на 34 %)
К тому же за такой мазохизм я получил достижения. В один из дней выпала табличка:
Внимание! Получено достижение за 100 очков мощи менее чем за 2 недели: Воля к учебе.
В виду присутствия расового бонуса человека на обучения, достижение и расовый бонус объединяться и трансформируются в особенность: "Тяга к развитию": ускоряет скорость развития любого навыка и параметра на 10%.
Жаль, что это самое уменьшение затрат запас сил при использовании холодного оружия, про которое говорил Свен, не появилось. Ну да ладно. И ведь рост хороший за столь короткий срок. Но, у того же Свена Сила и Выносливость за 100, общая мощь под 300. Да и навыки под стать. И он по своему уровню до сержанта не тянет, совсем немного, но не тянет. А есть еще и лейтенант, капитан и т.д. Что уж говорить про лидеров фракций. В общем, есть куда стремится. Ничего, будет время, стану сильнее. А чем сильнее я, тем выше шансов выжить и победить в любой схватке. Отсиживается я не хочу, да и отдавать судьбу в руки другим тоже. Сейчас для меня должно быть главное определиться аж с 4 рунами. Скорее всего возьму "наружу" и "шар", чтобы можно было атаковать. Еще "цель", наверное, так заклинание будет наводится на противника. За угол такой огненный шар не залетит, но увернуться от него будет сложнее. Правда заклинание тогда будет стоить минимум 100 единиц маны. За это время я успел порасспрашивать, поэтому знания про магию у меня стали гораздо больше. Но я так не решил, какую школу еще брать, одной атакующей явно недостаточно. Надо будет еще раз посоветоваться с Леоном.
- Тревога, - дверь резко распахнулась чуть не слетев с петлей, - нападение, нежить! - прокричал вбежавший солдат. Все моментально собрались и начали выбегать из столовой. Как я уже знал, за каждым уже закреплен какой-то участок стены на случай тревоги. Но это только у тех, кто уже начал служить. Всех новичков, включая меня, еще никуда не распределяли. От стола высших чинов, отделилась фигура Леона и направилась ко мне:
- Чего встал, за мной, - крикнул он, - вы же ищите своих кураторов, - бросил он остальным.
- Говорил же тебе раньше взять руны эффектов, а ты раздумывал, - зло бросил он сбегая по лестнице, ладно, хоть пиромантия удалось немного развить. Добежим на место, я тебя обучу тем трем рунам, про которые мы говорили. Последнюю пока отложим, не пригодится она тебе. Быстрее давай, - начал торопить меня он. Хоть Леон и был в первую очередь магом, но видимо параметр Скорости у него не маленький - за ним я поспевал с трудом. Мы выбежали из главной башни и через ворота направились к внешней цепи стен. А там уже поднялись по каменным ступеням в надвратную башню. Там я смог перевести дух, а то запас сил изрядно просел. Будь у меня стартовые параметры, я бы просто не смог бы добежать так быстро сюда - кончились силы.
Леон уже разговаривал с, судя по всему, лейтенантом. Обычно он никому почтения не выказывал, а тут это видно невооружённым глазом. Самого лейтенант я не видел до этого, но сейчас даже и не пытался разглядеть, глаза приковывали себе толпы фигур, выходящих из Леса в километре от сюда. Хорошо хоть вечер лунный и без туч, видимость хорошая. Для ночи, естественно. За все это время я ни разу не выходил за стены, да и на саму ее подымался всего пару раз. Застава стояла напротив громады Гиблого леса на небольшом каменном холме. Часть этого естественного препятствия были старательно обтесаны строителями заставы, поэтому где-то треть продолжительности стен, размещенной с другой стороны от леса были искусственно подняты еще на метров 15. Пока я разглядывал будущих противников, Леон уже все решил с лейтенантом и подошел ко мне:
- Так, слушай сюда, - язвить с вопрос "куда" я не стал, точно не то время, - размещаться будем следующим образом. Мы с тобой будем защищать ворота как единственный проход в заставу и разместимся на данной площадке. Вин и Кост разойдутся на дальше по стене, чтоб охватить как можно больший сектор и будь защищать стены. Так как ты особо ничего не можешь как маг, да и как боец, то будешь на подхвате. В первую очередь лечить. Для этого порядок рун будет следующий: "магия жизни", "наружу", "цель". Тремя рунам я тебя сейчас обучу. И будь готовь, что я отправлю тебя на помощь Вину или Косту, много не поможешь, но можешь отвлечешь внимание или дашь им передышку. Так, теперь запоминай. Жаль, что на отработку у тебя нет времени.
Быстро получив три руны, я стал запоминать как они выглядят. Руна "наружу" похожа на "внутрь", только знаки неравенств наоборот. Руна "шар" был еще проще - просто круг, заштрихованный тремя диагональными линиями вниз справа налево. Последняя руна "цель" выглядела как маленький круг поверх которого нарисовали большой крест. В общем, ничего трудного, но нарисовать заклинание из 3-4 рун быстрее тех 3-4 секунд не получится. Но это дело тренировки, да и развития Скорости.
Пока я разбирался с рунами, и попросту, щелкал клювом, все уже разместились по боевым постам. В надвратной башне остались я с Леоном, 3 тяжелых пехотинца с большими щитами и 7 обычных с луками и арбалетами. Да и вдоль стен было множество таких же башен, но в них было отличие - наша имела два прохода, а так была закрыта со всех сторон. Другие же башни были поменьше и полностью открыты с внутренней стороны стен. Еще какое-то количество бойцов оставалось в резерве.
- Так, - сказал один из людей с луком, вроде он был отряде разведки, - вижу в основном зомби, еще мелькают рыцари смерти и вампиры. Рыцарей вроде с десяток, вампиров не понятно. Некромантов пока не вижу.
- Где-то поблизости эти твари прячутся точно, - процедил Леон. Обернувшись ко мне, продолжил, - одень защитный амулет. И вообще, где твоя экипировка, броня, оружие?
- Да я ж так и не взял. Хотел у Хомяка что-то купить, но ждал жалования. Еще неделя оставалась. А броня развалилась бы от огня и ударов, а оружие - так и не выбрал, - развел руками я.
- Вот бестолочь, - сплюнул Леон, - сила воли есть, а мозгов нет. Ладно, нет уже времени получать, склад с арсеналом закрыты. Надейся на магию, ну или с трупов снимешь, если выживешь. Основной противник зомби - они крайне медлительны, как ты успел заметить.
Действительно, за все это время фигуры особо не увеличились в размерах. Можно было только разглядеть, что они что-то несут, скорее всего лестницы.
- Медленные это да, зато силы и выносливости у них очень много. Магии у них нет точно, но им это и не надо. Не подпускай близко, иначе убьют быстро. Рыцари смерти - это вон те высокие фигуры. Рассмотреть вблизи успеешь, но по факту это скелет закованный в сплошные вороненные латы. Из магии обычно есть тьмы и усиление, много брони, много жизни, очень сильные. От них сразу убегай, с ними на равных в ближнем бою только два наших сержанта сражаться - Медведь и Топор. Ну или толпой валить. У Темной империи рыцари смерти - это тяжелая пехота. Тоже касается вампиров - описать не могу их, увидишь - сразу узнаешь. Одеваются произвольно, магия тоже, они как живые. Единственное, что очень быстрые, у них бонус на развитие скорости громадный. От них не убежишь, пробуй стрелять огненным шаром на всю свою ману, авось попадешь и сможешь убить. Но обычно их держат в гнезде пока они не повзрослеют, то пока мощи у них единиц 600 не станет. Есть еще некроманты - они маги, как и мы. Точнее я. Кроме атакующей магией, владеют возможность воскрешать павших бойцов из нежити. Правда заклинание требует очень много маны, так что часто такое происходить не будет. Все ясно?
- Да, - просто ответил я, смотря на приближающих противников. А они уже преодолели половину расстояния.
- Пока только лечи. Если умрешь, сможешь воскресится возле арки - там столб находится. В этом у нас преимущества, хотя их и больше. Если столб заберут себя, то скорее всего у наших соседей. Сигнальный дым должны были разжечь, - показал он на верхушку башню, на которой начал разжигаться костер, - дрова пропитаны алхимией, светятся в ночи.