- У меня тут возникла пара идей насчет вчерашней истории с читером-кузнецом, - начал я и все напряглись.
- Валяй, - Костя вслушивался в каждое мое слово.
- Есть предположение, что наш гость является настоящим профи, а значит он может не пользоваться машинкой. Верно?
- Не факт, - ответил Валентин, - ему могли подарить "дримлорд", например.
- Ну, хорошо, могли бы, но допустим, что нет. Мы же можем отследить игрока, который проник в мир без "дримлорда"?
- Можем, - утвердительно кивнул головой Костя.
- Предлагаю забанить всех на сутки, без предупреждения, а тех, кто зайдет в момент ожидания - найти и обезвредить, - заявил я.
- Хм, вот даже как, - босс развалился в своем кресле и уставился в потолок, - звучит логично, но это вызовет большое волнение среди наших игроков. Будет отток платежей и посещаемости.
- Можно заявить, что идут тех работы в приложении игры, - добавил я, - поволнуются, да и черт с ними.
- В игре сейчас находится более трех тысяч игроков, - сказала Ирина, - причем, это люди заплатившие большие деньги. Отрубить игру на одну ночь без всяких предупреждений - не очень хорошая идея.
- Вот именно, - закончил Валентин, - идея неплохая, но я против. Голосуем. Я против. Ира тоже. Анника воздержалась. Константин Сергеевич?
- Пока против, но идея и правда неплоха. Еще что-нибудь?
- Нужно проверить спрайтов, - сказал я.
- Каких именно?
- Мирных. Нужна история их нападений на игроков.
- Вот это уже хорошо, - Костя достал пачку каких-то таблеток, потряс ими в воздухе и положил сразу две штуки под язык. Глицин что ли?
- Я проверю свою почту, а вы, Ирина свою. Интересуют любые факты агрессии квестгиверов и мирных спрайтов на обычных игроков.
- Но зачем нам эта информация? - не поняла танкуша. Конечно, откуда тебе это понять, ты же небось и в обычном осе не была, что уж говорить про Лимбо или нижние уровни.
- Как бы вам объяснить, - Костя рассасывал таблетки, - Сереж, расскажи ей только в двух словах.
- Этот мир принадлежит Константину Сергеевичу. Все игроки попадают сюда только по его приглашению. Любой гость извне вызовет гнев у местных спрайтов, которые являются частью защиты его сновидения. Понимаешь?
- Хорошо, я наведу справки.
- Еще какие-то предложения? Господин Валентин, какие у нас новости? - Костя снова сделал пометки в своем молескине.
- Все хорошо. Количество игроков растет. В основном - это эффект сарафанного радио. Стоимость пакета услуг высока, но все эти люди крутятся в одних кругах, многие из них играют в мморпг. Статистика показывает, что наша основная аудитория - это обеспеченные мужчины и женщины от 35 лет и старше. И да, это жители Москвы и Петербурга. "Танчики" им больше не нужны. Хотя часто поступают предложения сделать идентичную игру, про танки.
Лицо Кости поплыло, а глаза остекленели.
- Танки? - как-то отстраненно спросил он, - эмм, а как вы себе это представляете? Здоровенное такое поле с домиками и окопами. В одном краю стоит 10 танчиков, в другом 10. Игроки прыгают в них и едут друг другу навстречу? Знаете в чем проблема, Валентин Сельянович? Нет? А я вам скажу. Я очень сильно люблю наших игроков, но никто из них не понимает нашей технологии. Поднимите руку те, кто видел настоящий танк вживую перед собой? Отлично! Все видели. Страна у нас такая, кроме танков и нефти на импорт нихрена нет. Усложним задачу. Кто сидел в танке? А? Кто? Я сидел - один раз в старом советском! Там внутри очень мало места, темно и страшно. Правда. Перед тобой вот такая вот липиздрическая щелочка, через которую ты смотришь на внешний мир, а все органы управления ты трогаешь на ощупь. А теперь еще раз усложним задачу. Кто из вас водил танк? У кого есть права на трактор? Молчите? Правильно, даже у меня их нет, хотя я имею лицензию пилота вертолета. И вот теперь представьте это поле с игроками, которые залезают в настоящие танки, чтобы поиграться. Понимаете, к чему я клоню? Какой процент этих болванов вообще с места тронется? А? У нас же почти реализм. В танке сидит КОМАНДА! А это значит, что кому-то придется танк вести, кому то стрелять, а кому-то тупо снаряды заряжать. Очень крутая игра получится! Эпическая! Они там все передерутся в этой консервной банке и до врага даже не доедут. Ну уж на хер спасибо, я пас в такое играть, а делать уж тем более! Спасибо за внимание. Это мой официальный ответ. Подкорректируйте его, как вы там обычно умеете, - Костя довольно откинулся в кресле, - ну, а по поводу цены на нашу игру, то мы можем хоть завтра объявить продажи "Дримлорда" по сто баксов, столько ему и цена со всеми накрутками, но я не знаю какое количество игроков выдержит мой мозг, он же сервер, поэтому будем наращивать постепенно. Тем более, что ситуация с этим читером только накаляет обстановку. Анника, я жду от ваших ребят новостей. Обнаружили хоть что-то?
- Пока нет.
- Ясно, понятно. Валентин, полную статистику принесите мне в кабинет. Ребятам, я думаю, она не особо интересна. Сегодня в офис притащат пиццу, так что кто хочет, оставайтесь, а то ребята из лаборатории, а уж тем более тестеры, сожрут все сами. Там очень голодные студенты сейчас появились. Я лишил их премии за срыв сроков с новым "Дримлордом". Завтра суббота, но посиделки на даче отменяются, у меня идет ремонт, да и печень барахлит. На следующие выходные предлагаю сгонять покататься на лыжах. Как вам?
Я скорчил печальную рожу. На лыжах я кататься не мастак, а значит опять буду ужираться с Костей возле камина и слушать истории про нашу с ним первую игру в башне, когда мы были салагами. Все, собрание окончено. Время вернуться в кабинет, в котором меня ждет Лана. Даже прикольно. Ты возвращаешься в свою каморку, а там кто-то тебя ждет. Сидит, читает твои подборки, что-то пишет себе в блокнотик. Это как собачку дома держать, наверное, только с той гулять еще надо по утрам и вечерам. Мрак какой.
Я молча сел в свое кресло и достал пачку "Винстона", главное не перепутать какие кнопки там нажимаются. Дожили, уже даже сигареты с кнопками. Вот когда у них появится искусственный интеллект, тогда думаю пропаганда здоровья выйдет на новый уровень.
В дверь постучали и вошла Анника. Редкая гостья в моем хламовнике.
- Нам нужно поговорить, Сергей, - сказала она и уставилась на Лану.
- Садись, говори. От подчиненной у меня секретов нет. Больше знает, быстрее войдет в дело. А если ты начнешь заливать про мистику всякую, она один фиг не поймет, также ведь?
Лана смущенно улыбнулась.
- Я правильно понимаю, что вы что-то там надыбали, но ты не хочешь пока говорить об этом Косте? - сразу же спросил я.
- Все-то ты знаешь. Откуда у тебя такой дар?
- Я просто по образованию сварщик-психолог, а то что связался с вашей дурной компанией - это вообще отдельная история. Сидел бы сейчас в офисе, клепал бы игры для имбицилов в одну кнопку и жестким донатом. Нет же, потянуло меня в мир сновидений. Ладно, извини, я решил немного поныть. Все - я переключился. Садись. Что случилось? Вы обнаружили точку входа?
- Ваши проверки спрайтов не помогут, Сережа, - заявила ведьма, доставая длинную сигарету.
- Поле уровня не нарушено, так ведь?
- Да, вот именно. Мои ребята пролетели по всему периметру мира - ни одной червоточины не обнаружено, а ты сам знаешь, что если происходит вторжение, то след может держаться очень долго, особенно если это был могущественный сноходец.
- Вывод прост -читер- человек, которому купили "Дримлорд". Либо он сам его купил и теперь решил проверить нас на прочность.
- Да.
- Это хорошие новости. Если бы оказалось, что к нам вторглась тварь из нижнего уровня, все могло быть гораздо хуже. Ты сама прекрасно знаешь, что некоторые из них обладают колоссальной силой. С человеком будет справиться гораздо проще.
- Однако люди действуют гораздо хитрее. Мы можем вообще не найти его. Понимаешь, в чем дело? Он может залечь на дно. Стать обычным игроком. Возглавить какой-нибудь клан, прокачаться. Создать себе полный набор читерских шмоток и свергнуть Азраеля.
- Ого! - отозвалась Лана, - такое, правда, возможно?
- Только если он побывал в Закатном городе, - спокойно ответила ведьма, - только если он получил частицу создателя.
- Может быть, он здесь потому, что хочет отобрать ее у Кости? - предположил я.
- Хорошая теория, но он должен будет победить его на условиях мира Азраеля.
- Прокачается, - уверенно ответил я, - у нас есть несколько месяцев точно. Расскажи об этом Косте. Успокой его. За это время мы точно найдем его. Он не сможет не накосячить. Люди - такие болваны, постоянно допускают ошибки. Даже самые крутые шпионы не могут прятаться вечно.
- Хорошо. Вы сегодня собираетесь в Ардению? - спросила ведьма.
- Это у Ланы надо спросить. Я точно пойду перезагружать спрайтов, а вот как она, я не знаю.
- Постараюсь быть, - отозвалась моя подручная.
- Где вы остановились?
- Шиханский лес.
- Я присоединюсь, может быть, но, если меня не будет, не ждите.
- Мы сначала пойдем делать обычные квесты, а потом уже тронем в проблемную деревню, так что нагонишь.
- Договорились.
Ночь 3
Я стоял у камня сохранения и, достав оселок, водил им по своему мачете. Это даст мне +5 к урону на сутки. Жаль, что оселок одноразовый. Всего у меня их оставалось два. Не то, чтобы это была редкая вещь, но ее нужно было крафтить, либо покупать на рынке. В магазинах она не продавалась. С мачете постоянно капали кровавые капли, а благодаря оселку оно приобрело фиолетовое свечение. Вот заточка и готова. Лана снова задерживается. В принципе, это нормально. Она может и вовсе не прийти. Все-таки второй раз. Не десятый и не двадцатый. В воздухе появилось радужное окно и из него вышел молодой человек в ослепительных стальных доспехах. Середнячок. Я даже не стал наводить на него кольцо определения. Уровень десять, не выше.
Он смерил меня взглядом полным презрения. Ну, конечно, я же стою в обоссаных шмотках новичка, правда поверх них напялены эфирные доспехи, которые даже пятидесятники не всегда разглядеть могут. Банхаммер я заранее спрятал и вообще старался не доставать при разборках с обычными игроками - нельзя нам, батька Азра накажет.
- Откуда у тебя такой клинок, нуб? - сразу же спросил он. Черт, спалился. Не успел убрать свое мачете.
- Э, я его в лесу нашел. Выпал из кого-нибудь, наверное, - ответил я, жуя сухую тростинку.
- Я куплю его у тебя. За пять золотых.
- У, классно, - я улыбнулся, как идиот, - но он не продается, хотя бы потому, что его цена на рынке начинается от тридцати, а этот еще и заточен, добавь еще пятерку к этой сумме.
- Тогда может быть, он дропнется с тебя, если я по-быстрому выпущу тебе кишки? - человек достал длинный меч. Ковырялка неплохая, но мне она нипочем.
Конечно, его подход мне ясен. Он уверен, что успеет мне нанести несколько ударов и вырубить меня, потому что у меня мало хитов и даже если он словит пару моих плюх, то ему ничего не будет.
- А ты успел тут сохраниться? - я указал на камень.
- Зачем мне это?
- Ну, когда я надеру твой блестящий зад, тебе придется далеко бежать, чтобы найти меня снова.
- Готовься к бою, придурок, - его клинок устремился к моей груди, но я уже отскочил назад и вскинул свой любимый самострел. Защелкала тугая тетива и два коротких болта разворотили сверкающий доспех. Ну, как ты там, братишка?
О, он еще жив. Ну, десятый уровень, как никак. "Серебряные латы" имеют хороший резист к стрелковому оружию. Так что удивляться тут нечему. Меч уперся мне в грудь и застыл, но ничего не произошло. Потрепанный воин, у которого осталось дай бог хитов восемь, продолжал тыкать в меня своей зубочисткой, но, конечно он, не мог пробить эфирные доспехи, которые были для него невидимыми.
- Ты читер?! - закричал он.
- Ах, если бы! - с особым смаком я воткнул мачете прямо в пробитую брешь его доспеха и лезвие забурлило кровавыми потоками. Не без удовольствия я наблюдал как гаснут кольца этого тупого игрока - одно за другим. В этом весь кайф вампирического оружия. Мало им нанести удар - его нужно оставить в теле врага, тогда получится эффект сродни отравлению. Мачете будет снимать с него хиты все время, пока его не вынешь.
- Что здесь происходит? - раздался голос Ланы. Конечно, я так увлекся унижением низкоуровневого игрока, что пропустил появление портала.
Я тут же вынул мачете, и игрок рухнул на землю в предсмертном критическом состоянии.
- Достань свой меч и добей его, - сказал я, убирая клинок в ножны.
- Что? - девушка с ужасом смотрела на окровавленное тело, в котором еще теплилась жизнь.
- Ему не больно. Добей его. Это приказ. Выполняй немедленно! - гаркнул я.
Сверкнуло лезвие меча, и голова человека отлетело в сторону. Его останки вспыхнули сотнями огоньков и исчезли, а на земле остался лежать стальной кинжал. Хреновый дроп. Скучный.
Я не понимаю, - вокруг Ланы заискрились ослепительные мушки, и вдруг на нее сверху упал столб ослепительного света. "Тададам" - радостно возвестили призрачные фанфары.
- Поздравляю со вторым уровнем, - сказал я, - теперь у тебя стало на целых два хита больше!
- Но как? - Лана была в полной растерянности, - я нанесла лишь один удар.
- Я снял с него до этого целую пачку хитов. Это называется интенсивная прокачка. Я бью крутых мобов и игроков, свожу их хиты до одного тычка и его делаешь ты. В итоге ты получаешь опыта больше, чем я, за то, что нанесла финальный удар.
- А что сделал этот человек?
- Он попытался напасть на меня и отобрать мое оружие. Видишь ли, я одет в шмотки новичка, несмотря на то, что меня уже тридцатый уровень. Давай вонзи в меня свой меч. Ну, не стесняйся. Смелее.
Лана сделала резкий выпад и с удивлением посмотрела на свой клинок, который так и не добрался до моей задрипанной кожанки.
- Это эфирные доспехи. Мне их Костя подогнал, об этом даже Ирина не знает. Теперь я могу спокойно биться против чуваков выше меня уровнем. Пробить их может только эфирное оружие, а его в Ардении очень мало.
- Прикольно, - девушка убрала меч в ножны и тяжело вздохнула.
- Что-то случилось? - сразу понял я, - если ты про гибель этого игрока, не парься. Он уже опытный - очнулся уже небось в городе и теперь бежит строчить на меня донос или братву собирает, чтобы отомстить. Такое часто бывает, я не сильно переживаю на этот счет, но тебя могут сильно покоцать, поэтому держись всегда за мной.
- Хорошо, спасибо, а насчет печали - просто мне вчера кто-то машину поцарапал. От заднего фонаря до переднего. Четыре элемента под покраску. Гвоздем каким-то, наверное.
"Черт", - подумал я. Конечно, я знаю кто это сделал, но ничего говорить не буду. Не нужно нам на работе лишних конфликтов, но Ирине я завтра выскажу все, что думаю. Если не зассу, конечно.
- Ну, уродов сейчас хватает. Ладно, не парься. Я могу помочь с баблом если что. Один фиг все сливаю в унитаз, пропуская через себя.
- Да нет, у меня есть, но все равно неприятно. Я вчера была очень злая и сейчас вот до сих пор потрясывает.
- Ну, значит тебе срочно нужно кого-нибудь убить. Поверь, сегодня мы устроим отличную охоту на спрайтов и тех, кто попытается нам помешать.
- Перезагрузка - это убийство да? - поняла Лана.
- Да. Спрайт создан Костей, но он обладает определенной памятью. Некоторые игроки обожают трепаться с ними, забивая их кэш на полную, в итоге спрайт начинает баговать - забывает выдавать награду или тупо не дает квест. После своей гибели, спрайт появится на месте, где должен быть уже на следующую ночь, будет как новенький - все помнит, выдает, общается. Обычных спрайтов хватает примерно на пару- тройку месяцев. Мы думали набрать специальную бригаду перезагрузчиков, но, как оказалось, игроки часто справляются сами. Видя, что спрайт сломался, они тут же убивают его и приходят за квестом позже. Просто тут нубская локация и игроки могут этого не знать, или не обладают необходимой силой.