*20:00, по местному времени.*
Гордый, огромный, сказочный.… Нет. Легендарный зверь! Покрытый антрацитово-черной чешуей, на которой также играли отблески лучей, заходящего солнца. Вытянув длинную шею, и выставив перед собой мощную заострённую голову, рассекает воздушные потоки своими мощными перепончатыми крыльями, что в размахе не уступают крыльям любого авиалайнера! На большой скорости, буквально пронзает воздушные просторы, несясь к виднеющемуся впереди, городу. Что далеко внизу, обхватив со всех сторон широкую морскую лагуну, раскинулся - средневековым, белокаменным, богато и ярко украшенным, мегаполисом, который являлся практически домом, для тысяч виртуальных воинов и магов.… И сейчас наступало время в игре с "пиковым" онлайном. Когда максимальное количество геймеров, заходит в ВоВ, чтобы просто отвлечься от трудовых или учебных будней. Побегать с командой по данжам. Поторговать на рынке. Или просто посидеть в виртуальной таверне, за кружкой пенистого и безумно вкусного эля.… Ну, или в поисках других плотских утех, что вполне могла дать виртуальная реальность.
Пять больших драконов, неслись к этому виртуальному городу, что был практически столицей их игрового сервера, сжимая в передних когтистых лапах по стальной трубе. Очень сильно напоминающих по форме, огромные бомбы, со стальным "оперёнными" хвостами... Почему столица? Ведь там собирались игроки не только из их города, но со всей области, и не маленький процент из "мотелей Виктории"… Тысячи игроков! Если даже не десятки тысяч.… За убийство которых, тоже мог перепасть опыт, в копилку пяти всадников…
"Рождённые Ненавистью, говорите, – думал маг первого уровня с никнеймом "Тень Прошлого", из всех сил удерживаясь на гребне своего питомца 100го уровня. – Может, будет правильней, Порождающие Ненависть!"
Если за вчерашний день их возненавидела, лишь пара посредственных кибер-котлет, то очень скоро, их возненавидит весь сервер…
Глава 6\1
Вихри разноцветных огоньков, возникли из-ниоткуда и закружились над светлым камнем городской мостовой. Стремительно уплотняясь и приобретая форму человеческого силуэта - торс, руки, ноги.… Будто собираясь из тысячи песчинок, что светились приятным глазу светом.… В лучах которого уже стали отображаться богато украшенные стальные доспехи, одетые на мужской фигуре. За спиной приторочен щит, вместе с широким мечом, чья длинная ручка, выглядывала из-за левого плеча.… Когда последние "песчинки" вставали на свои места, рыцарь уже начал двигаться…
Расправив плечи, латник вдохнул полной грудью и от наслаждения тряхнул тёмно-русой шевелюрой. Воздух, наполнен ароматом и прохладой морской свежести. После городской, морозной и к тому же пыльной атмосферы, реального города, смена была кардинальной и крайне приятной.… Как же здорово было снова очутиться в этом мире после недельного отсутствия.… Для любого другого игрока, над воином виднелась желтая надпись "91 Карл Водный".
Работа слесарем, в реальном мире, отняла на этой неделе, все свободное время. Начало отопительного сезона… никак не могло закончиться. И в будние дни ему только и оставалось ровно столько сил, чтобы прийти домой и рухнуть в постель.… Но все! Выходной! И наконец-то он добрался до ВоВ! А это значит, несколько часов отличного времяпровождения. Надо наведаться в клан холл. Наверняка там собирается рейд на какой-либо инстанс.… Да даже если не будет, можно списаться с кем-нибудь из "друзей", и собрать "пачку" на Арену, адреналин и азарт обеспечен. Или даже просто сходить в "Белого кролика", посидеть с кружкой вкуснейшего пива, и посмотреть на гибких танцовщиц. А может даже и больше.… В общем, хотелось оказаться везде и сразу! И все вышеперечисленное, только первое что на ум пришло, из множества отличных вариантов!
С широкой улыбкой, Карл, оглянулся по сторонам. Так и хотелось крикнуть во весь голос: "Халград! Я тут! "… Халград, название этого огромного виртуального города, чьи сказочные улицы никогда не пустовали. Где белокаменные постройки радовали глаз своей сказочной архитектурой. От жилых уютных одноэтажных домиков с покатыми крышами, что будто прятались в приусадебных зеленых садиках, до высоких башен, которые могли оказаться в самых неожиданных местах. Множество увеселительных заведений, под самые разнообразные вкусы. От театров до публичных домов. От таверн до высоко статусных ресторанов! Что уж говорить о самых разноплановых лавочках и магазинчиках, где купить можно было все что угодно, как у других игроков, так и местных жителей,… которые также внешним видом должны были радовать пользователей игры "World of Victory".
НПС в ВоВ, собой представляли весьма умилительную расу зверо-людей. Все неигровые персонажи, что давали задания игрокам, торговали, работали в развлекательных заведениях или просто создавали сказочный антураж, также зачастую называли "пушистиками". Человекоподобные кролики, белочки, барсучата и так далее. Обычным игрокам они были по пояс. Одетые в такие же миниатюрные одежки, рубашечки, штанишки, юбочки.… Все с уменьшительно-ласкательным окончанием, каждый со своим характером. Но даже если какой-нибудь пузатый бобрик, что щеголяет в синем комбинезончике, имеет скверный характер и постоянно на всех недовольно ворчит, все равно это вызывало лишь умиление. ""МиМиМишность" в общем зашкаливала… В городе люди должны отдыхать. А если хочется увидеть страшных монстров, дуй в данж или инстанс. Благо за чертой города их хватало с лихвой…
Несмотря на то, что сейчас был пик онлайна, Карл не чувствовал себя как в "муравейнике". Да, народу хватало. Но обычно из любого места можно телепортироваться в другое, за несколько секунд. Потому, не сказать, что по улицам болталась прямо, чтобы много народу.… А вот он решил потратить десять минут своего времени, и пройтись по красочным улицам города. Насладиться морской свежестью, полюбоваться на виртуальную архитектуру и пройтись у живописного канала. Гондольеры из тех же пушистиков, очень неплохо пели, когда в их лодки садились влюбленные парочки.… А уж на закате-то! Это действительно очень… душевное действие.
- Мистер, мистер! – раздался встревоженный голос одного из пушистиков. К тому же его левую руку схватили две маленькие ручки и стали дергать вниз. Карл оглянувшись, увидел милейшую лисичку в голубом платьишке, что хотела привлечь его внимание. Совсем по-детски, и от того крайне мило…
- Что случилось, маленькая? – с улыбкой отвечал ей Карл.… Как девочка, лисичка, указала пальцем в небо и испуганно сказала:
- Мистер, смотрите!
Карл, поднял взгляд вверх.… На все еще светлом небосводе, пять далеких крылатых силуэтов. Драконы! Уж он-то их повидал не мало. Да и в игре, он видел не в пример дальше, нежели в реальной жизни. И даже, несмотря на большое расстояние, его взгляд разобрал, что драконы что-то несут в своих лапах… Что бы это значило? Ивент какой-то? Часть праздничного шоу, что проводились в городе довольно часто.… Но тогда пушистик не всполошился бы! Они всегда знали, о приближающихся парадах и фейерверках, и первые подавали пример поведения. Что заключался в искреннем веселье, безобидных шалостях и неудержимых танцах.… Но лисичка, похоже, испугалась не на шутку! А это значит,… что нашелся очередной псих, который хочет устроить кровавую бойню в самом добром и безобидном месте...
"Безопасных зон" в ВоВ, не было. Напасть на тебя могли кто и где угодно. И единственным сдерживающим фактором был "ПК" (убийца игроков) статус. Что так же имел свою "прогрессию". Во-первых, над ПК, менялся цвет никнейма. С желтого на красный (зеленый – друг). Это говорило о том, что любой мирный\нейтральный игрок, может напасть на ПК, без изменения статуса. Плюс к этому, с ПК можно было выбивать его шмот. И чем больше "убийств" мирных игроков и НПС, совершил ПК, тем больше его потери в инвентаре. Убив так штук десять "мирных", за раз, твоя ПКашность, достигнет 100%, и тогда с тебя будет падать 100% инвентаря и снаряжения.… А если это снаряжение неплохое, то почему бы не собрать против такого, пачку соклановцев, и поиграть в рейд. Порой с таких неадекватов, лут падал поценнее, чем из многих боссов.… Ну а если его снаряжение будет "слабым", то он и не сможет причинить больших неудобств. "Красные" уважением не пользовались. Какой-нибудь хай-лвл, с удовольствием, между делом, пришибет низкоуровневого ПКшера, и пойдет дальше. А после, посмертные штрафы, что по-любому охладят горячую голову, и заставят задумываться в будущем, где и как нападать.… По крайней мере, не в центре самого большого на сервере города!
- Думаешь, нападут? – обратился к лисичке Карл.
- Мистер… - зашептав и сделав большие глаза, проговорила лисичка. - Драконы злые. В их когтях сосуды со страшными микстурами. А мысли всадников, наполнены предвкушением…
- Ясно, – нахмурился Карл. Вот же! Первый раз за выходной в ВоВ зашел, называется… - Беги, прячься. И друзей прихвати!..
- Хорошо мистер, – кивнула лисичка, и, махнув шикарным рыжим хвостом, на двух задних лапках устремилась к ближайшему дому. Карл снова поднял взор к небу... и понял - что-либо предпринять он уже не успеет!
Драконы разжали свои когтистые лапы. И к земле устремились пять стальных цилиндров с заострёнными концами и "оперенными", четырьмя подкрылками, хвостами.
Бомбы!
Черт бы их побрал.… Неужто это "термо-яды"? Очень популярные при клановых войнах крафтовые артефакты, которые в силу своей разрушительной силы с крайне неприятными последствиями, соответствовали названию, что дали игроки, этим очень дорогостоящим артефактам. Какой дебил, будет бомбить ими серверную столицу?.. Нет. Главный вопрос. Зачем?!
Карл, как заворожённый, смотрел на несущиеся к городу заряды, что оставляли за собой белый след… Драконы, кружа по кругу, как грифы почуявшие добычу, стали медленно опускаться к земле… Острый взгляд рыцаря, в этой страшной картине, выхватил так и вовсе сумасшедшую деталь. Оседлав одну ракету, как необъезженного коня, размахивая руками и широко улыбаясь, сидела синеволосая девчонка. Чьи, две синих косы, развевались позади, как две легких ленты, а на лице безумное веселье!..
Все! Он точно не успеет никого предупредить! Но защититься сам успеет! Как-никак он играл за танка!
За мгновение до удара бомб о землю, Карл применил "исступления"!
Взрыв! Пять безумно ярких вспышек, сливаются в одну. Окрасив все вокруг в мертвецки белые цвета. Грохочущий звук. Сильный толчок, что выбил землю из-под ног воина и заставил содрогнуться все строения вокруг! И как апогей, взрывная волна обезумевшего пламени, что огненной пеленой в секунду заполняет все вокруг...
Карл, не боясь ослепнуть или умереть, не отводил взгляд… Десятки НПС и несколько низкоуровневых игроков, инстинктивно бежали от взрывной волны! Игроки были возбуждены и раздосадованы, а вот страх на мордочках пушистиков, был весьма красноречив и натурален… Пламенная волна, не дала уйти никому! Милых зверьков, будто разбили на тысячи цветастых пикселей, унося те дальше, как брызги воды под сильным ветром!
Игроки жили дольше… Тела, швыряло на камни мостовой и стены рядом стоящих домов. Над головами отображались линии хитпоинтов, что очень стремительно стали катиться к нулевому значению. Игровые аватары, с ног до головы покрывало живое пламя. Что разъедало еще и снаряжение игроков!.. А после и они, взрывались цветастым фейерверком, тысячи пикселей…
На этой улице, выжил только Карл. Да и то благодаря той лисичке! Если бы не она, он наверняка не успел бы ничего сообразить.… И что с ней сейчас? Успела спрятаться? Или адское пламя, нашло к ней щель и также отправило на перерождение.… Было крайне неприятно. Да! Это игра. Да! Все умершие НПС воскреснут через несколько часов. Но блин… Кем надо быть, чтобы просто подымать руку на этих созданий!.. А когда Карл обратил внимание на свое снаряжение, так он и вовсе впал в ярость! Весь его шмот, сильно пострадал по прочности.… А некоторые предметы даже исчезли! Термо-яд бьет и по вещам в инвентаре. И некоторые шмотки, что ждали очередь и время на ремонт, с низким уровнем прочности, просто исчезли! Это ж какие убытки! И кто в этом виноват?..
Уроды на драконах! Надо пойти и всыпать им по первое число!.. К тому же, наверняка выжил не только он один, и сейчас со всех сторон города, к эпицентру взрыва, будут стягиваться высокоуровневые игроки, что захотят воздать должное этим неадекватам!.. Ну и забрать их шмот, в качестве компенсации, по крайней мере.
Били по центру города. Значит ему туда.
Глава 6\2
***
Илья невольно прикрыл глаза, видя пять наимощнейших вспышек, слившихся в одну. А после того как он их открыл, под ногами уже было пекло!
Блин! И Бумка, туда сиганула сама… Точно адреналиновая наркоманка. Благо Ирэн то ли подготовилась, то ли знала чего ждать от своей подруги, и успела накинуть на ту "сферу отторжения". Когда на пятнадцать секунд, ни что в этом игровом мире, не может причинить тебе вреда.… Как и ты разумеется.
- Пикируем! – отдает указание Ирэн, на спине своего дракона! И пять черных зверей, начинают "заходить на вираж", подобно звену Мессершмиттов. Правда, вместо пулеметов на крыльях, роль убойного оружия будут выполнять извергающие струи напалма, огнедышащие глотки.… Хотя это даже пострашнее будет.
Меж тем, не отвлекаясь на управление своим "истребителем", Илья открыл игровой интерфейс. Системное оповещение, алой и жирной мухой мигало на периферии видимости, пытаясь донести до пользователя, что с его аккаунтом произошли изменения.
"Вашему игровому персонажу присвоен Статус Player killers…". Удивили, так удивили… Сброс. Следующее сообщение: - «Получен опыт: 1 320 807 единиц"… Ни черта себе! И цифры растут! С каждой секундой, последние три цифры, крутились, как электросчетчик что подключен и отслеживает израсходованные киловатты у целой девятиэтажки.… Это значит, что прямо сейчас, множество существ, умирает!.. Да, игровых. Но блин… Такого опыта у него еще не было. И вершителем судеб, он себя никогда не считал… даже пусть опять же игровых. И вот так, одним махом…
К черту рефлексию! Делай, что должен и будь что будет!.. Илья залез в свой раздел "развитие персонажа", где показывалось очень ветвистое дерево развития его персонажа. Если не знать, что качать, можно было зависнуть надолго… Благо, он подготовился заранее. Также как и остальные члены его команды. Он потратил немало времени, чтобы выработать всем "правильный путь развития" персонажа, после чего заставив каждого, "его", запомнить. Чтобы сразу же, в процессе кача, активировать нужные "ступени" развития. И сейчас им оставалось только последовательно кликать на окошки классов в выбранном направлении развития.… Но все же это требовало какого-то времени.
Драконы, хлопнув крыльями как раскрывшимися парашютами, резко сменив вектор полёта, с "пикирующего" на "режущий". Клыкастые пасти раскрылись, и из них, полились струи раскаленного пламени.… Будто огня от первого взрыва, было недостаточно.
Хотя, да. Недостаточно. С земли в них полетели стрелы, магические заряды, пулеметные очереди… Благо занимающегося своей раскачкой Илью, прикрывало бронированное пузо, его дракона.
***
Карл, быстро взобрался на одну из башен, и огляделся острым игровым взором, по сторонам.… Весь Халград был в огне. Пожары. Дымные столбы. Удушающий жар… Боли в игре не было. Но вот таких антуражных эффектов, хоть отбавляй.
Зашел называется в игру отдохнуть. И попал к самому "Армоггедцу".
Пять драконов выжигали, появляющихся повсеместно игроков, что захотели воздать по заслугам злодеям. Но не догадались, что таких подготовившихся психов с наскоку не взять. Боевые маунты, 100-го уровня. Да их на весь сервер штук десять - пятнадцать! И тут собралось сразу пять?! Откуда?! Ни у одной гильдии не было больше двух таких питомцев!..
Синеволосая девчонка, что опустилась на город на одной из бомб, была единственная из ПК, кто сражался на земле… Стрелок. В руках игровой ствол, с которого в разные стороны срывались разнообразные снаряды или пулеметные очереди. Она будто специально стягивала выживших на себя.… И надо сказать, шума, вспышек и взрывов, она создавала достаточно, чтобы привлечь к себе внимание!.. И стоило кому-либо из нейтральных игроков напасть на неё, как сверху на него обрушивались струи огня.… То есть, все шло по плану ПК,… Что не устраивало Карла.