Мир Побед - Дмитриев Андрей Викторович 22 стр.


- Раз-раз, – раздался из динамиков голос, разнесшийся над всем стадионом. Тем самым, привлекая внимание к сцене. – Здравствуйте, дорогие зрители, на ежеквартальном турнире Виктории! – весьма сухо и по любительскому начал ведущий. Что говорить - тир-3 уровень. И людей носящих гордое звание "конферансье", в области видать не нашлось. А так, этот ведущий был простым мужичком, в сереньком костюме, с весьма посредственным голосом, который и гремел из динамиков. – Благодарю всех кто пришел в столь ранний час и готов насладиться… - тут, наверное, он должен был продолжить, выученный на зубок стандартный текст. Как его прервал зычный голос из зала… Макса:

- Начинайте уже!

Ведущий запнулся и растерянно посмотрел в зал. Бумка показала большой палец Максу, с крайне довольной улыбкой. И так же подключилась к "окрикиванию" ведущего:

- Не тяни резину, дядя! Начинайте…

Немногие зрители, обернулись на крикунов, но Наодам было пофиг. Илья тоже старался сохранить бесстрастное лицо как у Ирины. И лишь, Вадим в красном плюшевом костюме, залился краской,… наверное, маскируясь.

- Кхм, кхм… - прямо в микрофон прокашлялся ведущий. Но судя по всему, внемлил гласу народа. – И так, позвольте пригласить две первых команды, из группы "А". "Групп-Строй"!

Заиграла музыка… Что-то из современной попсы. И из квадратного прохода на самой сцене, вышла первая команда. Пять очень молодых парней - четверо из которых были очень худыми, а пятый непомерно толстый.… На всех были зелёно-коричневые куртки, с все той же бесконечной рекламой спонсоров. Из названия команды, становилось понятно, чем те занимаются и какие услуги предоставляют. Вот только видать, команду они нашли самую посредственную… "молодой стак", друзей, которых "подписывают" за копейки и надеются на авось. Выиграют, считай - спонсорам повезло. Нет, так нет.

Раздались очень тихие и чуть ли не ленивые аплодисменты. У этой команды, явно не было большой фановой поддержки. И когда зелено-коричневые, выстроились по правое плечо от ведущего, тот объявил вторую команду:

- Мак-Миффлин!

Опять заиграла музыка, под которую выходила объявленная команда. Стрёмная. Будто.… Нет. Точно из рекламы про ресторан фаст-фуда. И уже под неё, более уверенной походкой, выходя из того же портала, знакомые персонажи в красно-желтой форме. На этот раз, зал отреагировал поживее. Не намного, но все же.… А уж когда, свое слово снова сказали,… выкрикнули! Макс с Дуней…

- Фу-у-у-у! – освистывал красно-жёлтых, бугай. При этом демонстративно направив большой палец вниз: – Ф-у-у-у!

- Холестерин не пройдет! – что-то совсем невообразимое кричала синеволосая девчонка. – Мозг жиром заплыл! Поддержи местного производителя, дай пинка по Мак-Жопам!..

Они, снова стали центром внимания.… И зрители, и ведущий, и команды, смотрели на пять молодых людей в черно-золотых нарядах…

Вадим, сгорая со стыда, нацепил маску-шлем черта, себе на голову. Но создалось впечатление.… Которое и должно было создаваться - что краснокожий Черт, все в той же черно-золотой форме, просто ржёт над всеми присутствующими в зале…

***

Когда первый матч начался, Илья включил свои визоры. Так как, он, прежде всего тренер и по совместительству аналитик. И чтобы быть готовым к встрече с соперниками, ему следовало как можно больше изучить любого из возможных противников. Как, к примеру, тех же ММ. Они по праву считались фаворитами этого турнира. И хоть находились в другой группе, если все пойдет как нужно, то вполне возможно, Наодам предстоит встретиться с ними в сетке плей-оффа.

Одной из особенностей игры World of Victory, было то, что можно было перестроить свой "билд" - ветку прокачки, в дереве "развития персонажа". Это требовало большого количества игровых ресурсов, но было возможно. И в тир-2, тир-1 дивизионах, команды зачастую меняли свои билды или же персонажей (из трёх основных классов – силы, ловкости, интеллекта), дабы запутать противника, подготовиться к нему или же наоборот смешать тому планы. Но в тир-3 дивизионе, эта практика была редко используемой. И то, что он сейчас увидит, наверняка можно будет использовать в текущем моменте, во благо своей команде. То есть, аналитическая работа.

Плюс к этому, у них хватило ресурсов, для смены суб-классов, прямо во время турнира. Если он сейчас, приметит что-либо интересное (а он приметит), в последующей встрече с теми же ММ, они смогут выйти, "во всеоружии". Когда их противники, скорее всего, будут ограничены одними и теми же билдами, на протяжении всех игр.

Потому, не обращаем внимание на посапывающую рядом Бумку и ковыряющегося в носу Макса, а смотрим внимательно за каждым действием возможных противников. Благо Ирина и Гриша, занимались ровно тем же… Приятно, когда все тиммейты, не сваливают на твои плечи, весь груз ответственности, а по мере сил помогают. Вот и Флэш, активно подключился к обсуждению встречи, которую они сейчас смотрели:

- Суб-класс Некромант, у капитана ММшников. Доты сильные и неприятные конечно, но сам он довольно вяло двигается.

Трансляция, что подавалась через монитор на экране, если смотреть через визоры, разрослась практически на весь стадион (естественно это только казалось, можно было с тем же эффектом смотреть и у самого монитора).

- На то и расчет, – отозвался Илья. – Друид за саппорта, который может и хилить, и отлично замедлять противников. Трое остальных, по большей части сдерживают, нежели сами наносят урон. А под ядами Некра, либо иди вперед, либо даже не подходи к ним. Вот они уже второй флаг и отжимают. Просто "пуш" у них что надо…

Карта, на которой происходила первая встреча турнира, называлась "Заброшенные Рудники". Круглая холмистая локация, в основе своей покрытая лесом. Режим, "захват точек". Пять флагов, которые окрашиваются в цвета команды, если около них, в течение пятнадцати секунд, спокойно (без боя) простоит кто-либо из игроков. Две точки респауна, в противоположных концах карты. В начале боя и если тебя "обнулили", через полминуты, твой аватар, появляется на этом респауне и тебе полагается как можно скорее оказаться рядом со своими тиммейтами. Матч ограничен по времени, в полчаса. Если пять точек захвачено одной из команд - досрочное завершение матча.… И вот, команда Мак-Миффлин все ближе и ближе подходила к этому досрочному завершению матча.

Три точки были уже за ними и пятерка ММ, выдавливала ГС, с четвертой. Они походили на "бульдозер"… Что выдавливал противников с "точки". Которые, в силу своей… то ли неопытности, то ли непонимании, что делать с давящим врагом, действовали все больше и больше в разнобой.

Три милишника, один стрелок и один саппорт - не могли подобрать ключ, как действовать против Некра, Друида, Фулл-танка, Мастера клинка и Лучника. Четкое построение ММ, не давало атаковать уязвимых интовиков. Танка быстро не зафокусить.… Так он еще активно использовал несколько таунтов, этим пользовался мастер клинка, в снаряжении похожем на самурайские доспехи. Лучник был проворен, и всегда успевал уйти. А Некр и друид, дисциплинировано, оставались "на третьей лини". И уже оттуда насылали на противников, убийственные яды и ауры, вынуждая ГСов, внимательно следить за своим количеством хитпоинтов.

- У Групп-Строя, не хватает интовиков. Вот они и тупят… - вынес вердикт Илья. – Все хотели мечами махать, пожалуйста, и результат.

- Ну а мы, с нашими дефолтными билдами, сможем с ними справиться? – сухо спросила Ирина.

- Главная проблема, это их танк, – задумчиво стал отвечать Илья, смотря на динамическую картинку боя перед собой. – Это их основа, от которой они и пляшут. Наверняка, с нами, они будут больше атаковать.… У нас, по сути, ни одного танка нет.

- И что ты предлагаешь?

- Против них, хорошо сработает тактика "раскачивания"… Разве что я больше других буду летать на респ. Но если поделиться.… Хм. Я с Флэшем. Ты с Майком. Бумка в соло… - но тут Илья сам себя оборвал, и продолжил словами: - Да и рано еще загадывать. По карте смотреть придется, какой режим боя и так далее.

Ирина удовлетворённо кивнула. Ей, прежде всего, было важно услышать, что тренер и аналитик, видит, как можно справиться с играющими сейчас ММшниками. А остальное, действительно нужно будет смотреть по ходу матча.

И Наоды, стали дальше смотреть идущий матч.

Когда Мак-Миффлинцы, стали отжимать последнюю – пятую точку у Групп-Строй. Ирина поднялась с места и, повернувшись ко всем, произнесла:

- Пойдемте. Перерывы между матчами десять минут. Следующий матч наш…

***

- И перейдем к первым соперникам в группе "Б". Встречайте! – раздался голос непрофессионального ведущего, что звучал хоть и приглушенно, но все так же громко. Наоды, находились по ту сторону и готовились впервые выйти на сцену.… Как и еще одна команда. Ведущий, объявил тех первыми: - Кола-Плюс!

И пять игроков, в сине-голубой форме, особо не смотря в их сторону, спокойные и собранные, двинулась к выходу на сцену. Обычные на вид парни. Разве более спортивные, если сравнивать с теми же "Групп-Стройцами". Скорее всего, погодки. Девятнадцати-двадцати лет. Этот тэг, так же уже не раз брал чемпионский титул области. Так что такое поведение легко объяснялось. Даже эпатажно выглядящие Наоды, сине-голубых особо не впечатлили.

Послышалась ритмичная музыка и приветственные аплодисменты публики. Илья, поведя напряжёнными плечами, успел даже немного расстроиться. Начинать свой путь с еще одними фаворитами турнира, было весьма неприятно. Да, с ними в любом случае пришлось бы встретиться. Но в их группе было еще четыре команды, с составами, что были намного слабее, Коловцев. И хотелось бы начать с победы. Это было бы весьма полезно для морали команды Наодов. Но не повезло. Хотя сейчас все равно они играют не на вылет, так что ошибиться, а то и пару раз можно… Стоп! Что за упаднические настроения?! Только победа! И никаких компромиссов!

Меж тем, ведущий, снова заговорил:

- И поприветствуем. Новичков нашего турнира, прошедших через открытые отборочные… Natus Odium!

Заиграла ритмичная отбивка их команды: барабаны, электрогитары, басы… Тяжелый Рок!

Фух… Плечи расправить! Вскинуть подбородок! И вперед!..

Ирина, на правах капитана, шла первой. Илья, замыкающий… Спина Макса, возвышалась перед ним. И вот качнувшись, его тиммейт отступает в сторону, открывая вид на просторный зрительный зал.

Яркий свет прожекторов, заставил привычно прищуриться.… Но вместе с тем, пробуждая былые воспоминания, когда для него это было обыденностью.

Встав по правое плечо от ведущего, и уйдя из-под "фокуса" прожекторов с камерами, можно было уже осмотреться более пристально. Сам зрительный зал, казался очень темным. А то, что в нем царила мертвая тишина (пару раз кто-то хлопнул, но то был наверно "по незнанию") только добавляло ощущение, что они посреди какой-то пустой пещеры.… Хотя нет. Перед сценой, под ритмичные рок мотивы, отплясывал красный черт, в черно-золотой форме.… Ну как отплясывал. Вадиму наверно самому только так казалось. Все движения были посредственны и весьма напряжены.… Ну, еще бы. Выступать перед аудиторией, которая сразу же относится к тебе как к представителю команды, которую все ненавидят.… Как бы ему еще там не "прилетело" по нагло ухмыляющейся роже черта. Но все равно, Вадим молодец. Назвался груздем и делает все, что от него ждут. А "любовь толпы", довольно переменчива.

- Команды, пройдите к игровым местам, – руководил ими ведущий, и пятерка Наодов, повернувшись, отправилась к своим вирт-капсулам.

***

Под прозрачной крышкой вирт-капсулы, помещение зрительного зала стало более просматриваемым. Наверное, из-за того, что прожекторы, особо не светили на игровую зону. И можно было вполне четко рассмотреть лица зрителей в передних рядах.… В основе своей молодые люди до тридцати лет. Что, прежде всего, пришли посмотреть на красочные игры, а может и набраться опыта.… Но все это не важно.

Загрузка.

Окружающий мир померк и через несколько секунд, сразу же началась пиксельная буря. Когда каждая яркая частица, в красочном вихре, становилась на своё место во тьме… Буквально в несколько мгновений, выстраивая "загрузочный экран ". Огонь, вспышки, бой барабанов, звон железа.… И стилизованная надпись "World of Victory", что создана из сотен стальных клинков…

Илья, пользуясь уже "виртуальными руками", забивает в два окошка под названием игры, логин и пароль, от своего аккаунта. И входит непосредственно в игру.

Очередной пиксельный вихрь. И его "грузит" в просторную пещеру, с факелами на стенах, что отбрасывают блики в зеленых сталактитах на потолке, и россыпи вырастающих из пола кристаллов.

Он уже понял, что их ждет. Но вместе с тем, перед глазами всплыло название карты и описание режима боя.

"Изумрудные пещеры. Режим – сбор ресурсов. Формат 5 на 5."

- Не сказать что плохо.… Но и хорошего мало, – буркнул маг "100 Тень Прошлого", своим тиммейтам, которые так же загрузились в непосредственной близости от него.

У них было пять минут, перед началом боя. Это время называлось, "стадией планирования". Когда можно было, как и подразумевалось под этим названием, просто спланировать стратегию на предстоящий командный поединок. Так и поменять снаряжение, заменить персонажей или сборку билда. Склады гильдии, или личный инвентарь, были полностью доступны. Но как только матч начнётся, придется рассчитывать только на то, что ты возьмешь с собой в бой.

- Почему хорошего мало? – спрашивала боевой маг "100 Ирэн Фейнивер."

- Нас ждет динамичный бой, – отвечал Про. – "Захват Флагов", для нас выглядел бы более предпочтительным. Можно было бы плясать от позиций. А тут.… Эти телеги.

- Да не парься! – ободряюще ударил его по плечу мастер единоборств "100 Майк Ухогрыз", широко улыбаясь. – Главное рули, а там разберемся.

- Уж мы-то им покажем! – вскинула к потолку широкий ствол "100 Большая Бадабум".

"100 Флэш Роял", просто показал ему большой палец, но говорить ничего не стал.

Илья нахмурился еще больше. С одной стороны хорошо, что тиммейты, поддерживают его. Но с другой, он не увидел у них, должного, серьезного настроя.… И это было опасно.

- Билды оставляем как есть? – задала вопрос по существу, капитан команды. Она, наверное, единственная, кто был собран на все 100%.

- Да. – откликнулся Про. – Пока что-то менять нет нужды. Собираем инфу по их билдам и связкам.… И учтите. Коловцы, сильнейшая команда в нашей группе.

- Не ссы, прорвемся!..

Ощущение обеспокоенности, выросло еще больше.

Глава 15

- Вторая и пятая! – гневно кричит Ирэн, посылая в сторону трех врагов ветвистую молнию. Флэш проявляется за спиной троицы Коловцев, и в два удара, в десятый раз (если не больше) отправляет мага-саппорта на перерождения. Бумка долбит пулеметной очередью с фронта, Майк забегает с боку… И в секунд двадцать, вся троица Коловцев улетает на респаун… Но это нисколько не радует. Ведь гневный выкрик Ирины, значил что они снова потеряли контроль, над второй и пятой телегой. А в режиме "сбора ресурсов", это один из наиглавнейших факторов…

 - Флэш с Бумкой. К пятой телеге! – кричит Илья. – Мы втроём ко второй. У нас есть время пока трое Колов, на респе…

- Как толкнете пятую, сразу же к нам! – соглашается с ним Ирина. И Наодовцы разбегаются  по лабиринту штолен и шахт, в разные стороны.

 Даже несмотря на то, что они только что, отправили троих противников на перерождения, Наоды проигрывали этот матч! И тикающее время таймера, говорило о том, чтобы выиграть, нужно настоящее чудо…

 "Сбор Ресурсов". Полчаса на матч. В начале боя, когда респауны (где и проходила стадия планирования) открывались. Обе команды устремлялись в подземный лабиринт. Шахты отличались и размером, и шириной… но все они были сплетены меж собой, крайне запутанной сетью подземных переходов и штолен. Так же тут, было пять основных пещер. Самых просторных и широких. В поперечине и высоте не менее полусотни метров. В центре, каждой из таких пещер, находилась вагонетка с кристаллами. По 50 единиц ресурсов в каждой. Стоило кому либо из игроков дотронуться до вагонетки, как она начинала медленно катиться в сторону базы игрока, что до неё дотронулся. И если эта вагонетка доезжала до конечной точки. На счет команды, и падали эти 50 единиц ресурса. А в том же месте (центре одной из основных пещер), появлялась новая вагонетка, которая опять же покатиться в ту же сторону.

Назад Дальше