+1 % от общего количества очков ловкости.
Я покрутил аватар и так и эдак, но довольным не остался. Окровавленные по локоть бугристые от налитых силой мышц когтистые лапы-руки, ощеренная злобная морда и пара кроваво-красных глаз, внушали трепет и заставляли мои внутренности судорожно сжиматься. Не подходит — слишком уж они здоровенные и накаченные, не люблю я таких, да и класс ближнего боя мне близок не был, а эти ребята, прирожденные воины или ассасины. Можно конечно взять кота с бонусом на ловкость и создать из него лучника, тогда, урон и процент уклонения сразу же не хило возрастет, но все же, что-то меня смущало, глядя на этих оборотней, поэтому я перешел к следующей расе.
Грязнокровка — раса полудемонических существ. Бывшие ранее людьми, они погрязли в грехах, тем самым запятнав свои кровь и душу.
Классы: ближний бой, магический бой.
Бонусы:
Демон: в ночное время суток, превращается в демона среднего круга, получая бонус ко всем характеристикам в размере +1 %.
Летун: демоническая кровь изменило тела человека, даровав возможность летать. В дневное время суток — не более 30 секунд за один полет. В ночное время суток — не ограничено. Скорость передвижения во время полета увеличивается на +10 %.
Уже лучше. Но раса давала довольно средние бонусы, «не рыба, не мясо» так сказать, хотя, возможность полета, это очень полезное умение, особенно на начальном этапе прокачки, когда нет личного средства передвижения. Да еще и отличный путь для отступления. Покрутив крылатого уродца полутора метров высотой, я все же перешел к следующему аватару.
Фантом — раса призрачных существ, схожая с высшей нежитью. Довольно хрупкие, но могущественные разумные порождения чужого воображения.
Классы: дальний бой, магический бой.
Бонусы:
Умник: +5 % к общему количеству очков интеллекта.
Призрак: -1% к шансу получить критический урон от противника.
+1 % вероятность раствориться в воздухе полностью проигнорировав урон нанесенный противником.
То, что нужно! Обожаю виртуальную реальность, за возможность почувствовать себя настоящим магом. Махать железякой, я могу и в реальности, а вот кастануть, скажем «стену огня» высотой хотя бы тридцать сантиметров, это уж извольте в виртуал — природа не рассчитывала на подобное когда создавала человеческий организм.
Что у нас тут осталось? Последняя раса.
Лесничий — раса человекоподобных растений. Последний оплот светлой искры в мире Мрака и Тьмы.
Классы: ближний бой, магический бой.
Бонусы:
Доктор: все заклинания и умения излечения восстанавливают здоровье на +5 % больше.
Растение: выпустив корни в сырую землю, вы восстанавливаете здоровье и ману на 10 % быстрее.
Раса прирожденных хилов, да? Это не наш путь — хилить мне еще в далекой юности надоело, когда мы с Настей вместе бегали, теперь же только ДД, только хардкор!
Вернувшись обратно к расе фантомов, я дал «добро» и перешел в меню детального создания персонажа.
Постепенно привыкая к очень мрачному образу местной флоры и фауны, я увлеченно менял внешность своего аватара. Эти создания имели человекоподобную внешность — две руки, две ноги, голова. Будучи частично призраками, они были вынуждены всегда носить специальные одеяния с капюшоном, что помогали им сохранять форму тела. Лиц они не имели, как и всех остальных атрибутик человеческих черт — носа, ушей глаз и рта. Вместо головы, из-под капюшона виднелся лишь моток серых потрепанных бинтов, с прорезями для рта и глаз, которых внутри видно не было. Вместо этого, из прорезей медленно, но беспрерывно сочился серый дымок, быстро растворяющийся в воздухе. Органы слуха, зрения и общения ему заменял высокоразвитый интеллект, позволяющий читать мысли собеседника, ментально передавать сообщения и видеть посредствам неведомо как работающего магического сонара. Так было сказано в подробном описании.
Из-под длинных рукавов просторного балахона виднелись вполне человеческие руки. Тонкие длинные пальцы так же были перемотаны серыми бинтами. Какая-то мумия телепат, получается.
Посмотрев на творение рук своих, я удовлетворенно улыбнулся. Мрачный как тысяча чертей и такой крутой, что аж дух захватывает! Думаю, я задержусь в этой игре немного.
Так, а где тут выбор класса? Эй! Что за фигня? Наверное, здесь та дурацкая система выбора класса, когда начинаешь играть просто безликим гуманоидом, постепенно продвигаясь по кустистой системе талантов, что и будет определять твой класс. Ну что ж, нам не впервой!
Осталось выбрать имя и можно окунаться в пучину неизвестного мне пока мира. Так, посмотрим, что нам подойдет. Фараон.
Извините, такое имя уже существует.
Ну начинается! Как всегда, школота самые простые и звучные ники расхватала! Хотя, эта игра для лиц старше восемнадцати лет, поэтому как таковых школяров тут не встретить, но, тем не мене. Так, что бы еще придумать?
Тутанхамон.
Извините, такое имя уже существует.
Да чтоб вас! Ладно, откинем египетскую классику. Что бы придумать? Мой классический ник «Драндулет», который всегда свободен здесь не прокатит — к лицу не подходит. Значит нужно придумать что-то уникальное. Может быть «Ра»?
Извините, имя слишком короткое, необходимо использовать минимум три буквы русского алфавита.
Ну да, уникальное и совсем не египетское… чтоб вас! Я закрыл глаза и наугад ударил по виртуальной клавиатуре, открыл глаза и увидел введенное и каким-то чудом принятое имя «Кроп». Вот черт. Совсем не то чего мне хотелось бы. Как отменить? Посмотрел по сторонам, но кнопки отмены или возврата в прошлое меню тоже не было. Кажется у этой игры девиз «ни шагу назад». И что мне теперь делать с таким дурацким ником? Хотя, не таким уж и дурацким, довольно коротко и ясно. Фантом Кроп! Что ж, пусть будет так.
Передо мной осталась лишь одна кнопка «войти» и волей неволей мне пришлось нажать ее. Тьма окончательно поглотила меня, а спустя мгновение я оказался в игре.
Оказывается, видеть я мог совершенно нормально — никакой «матрицы» или инфракрасного зрения не было. Слышал все, что происходило вокруг тоже свободно, и никакого дискомфорта от тугих бинтов на голове не ощущал.
— Э-ГЕ-ГЕЕЕЙ! — крикнул я, чтобы проверить возможность разговаривать. Получилось, но как-то странно. Голос прозвучал у меня в голове, а не в ушах как должен был. Это что, массовый телепатический посыл получился, заменяющий обычный голос? Интересно.
В виртуальном мире сейчас была ночь или поздний вечер. Было темно, лишь звездное небо с огромной луной на нем, да несколько факелов на длинной ноге слегка рассеивали тьму. Вокруг было людно и громко. Народ носился мимо меня, сверкая доспехами и заклинаниями. Шел бой.
Я повернул голову влево и увидел стену из восьми зооморфов с огромными толстыми металлическими щитами пытающихся сдержать натиск толпы какой-то нечисти.
— Держать строй! — кричал здоровенный, древоподобный гуманоид стоящий прямо за живой стеной агрессивно отбивающихся зооморфов, командуя, периодически восполняя здоровье и обновляя баффы. Очевидно, приоритет прокачки у зверолюдей был на защиту. Я сосредоточился на бравых воинах, разглядывая характеристики — в среднем уровни пятьдесят плюс, не плохо. Мне до них расти и расти.
Слегка поодаль от основной заварушки, заняли позицию три гоблина, старательно осыпающие монстров стрелами и болтами из дальнобойного оружия.
Переведя взгляд на атакующих их монстров, я слегка оторопел — тоже пятьдесят плюс. И это в начальной-то локации? Если это шутка — то не смешная.
Группа танков, очевидно, справлялась плохо, ведь напор атакующих все нарастал, а вот наши бравые защитники постепенно давали слабину, пятясь к воротам стоящего неподалеку частокола. На деревянных стенах мелькали силуэты крылатых тварей, гоблинских длинных ушей и капюшоны фантомов, осыпая различными заклинаниями и стрелами подобравшихся слишком близко к воротам врагов.
— Ты что тут встал — нуб что ли? — подбежав ко мне, прорычал какой-то зооморф вкачанный в кота. Я присмотрелся к нему.
Пушок. Стрелок. 54 уровень.
Здоровье 7080/7080
— Классный ник, — с улыбкой сказал я, но собеседник комплимент не оценил, а по-кошачьи рыкнув, пихнул меня в сторону закрытых ворот.
— Иди к воротам, маги телепортируют тебя в город. Да не стой ты как идиот! Ты теперь пленник, как и все мы. После смерти ты воскреснешь в точке сохранения, но боль здесь настоящая, по полной программе. Так что, не советую попадать в пасть этим тварям. Вали давай! — он в очередной раз пихнул меня в плечо, подталкивая к воротам. Как-то слишком он серьезно относится к игровому процессу. Чертов задрот.
Я сделал несколько шагов и вновь обернулся к полю боя. Пушок взревев, наложил на себя какой-то бафф, на мгновение, покрывшись красным свечением и достав откуда-то огромное ружье, принялся палить в толпу нечисти. Ого! Тут и огнестрел есть! Мерзкие ползучие твари довольно активно и жизнерадостно махали передними конечностями с острыми когтями на длинных пальцах. Я всмотрелся в одно из порождений больного воображения художников, вчитываясь в информацию о монстре.
Тюфяк. Нежить. 51 уровень.
Здоровье 3261/5000
Да, ловить мне здесь нечего. Только я хотел развернуться и последовать совету Пушка, как увидел картину, мгновенно вызвавшую у меня рвотные позывы. Один из крайних в ряду танков, отлетел в сторону и на него тут же навалились три Тюфяка, вцепившись в него мертвой хваткой, они потащили его в разные стороны, кто за ноги, кто за руки, а кто за голову. Бешено и надрывно взвыв, зооморф разлетелся на кусочки порванный голыми руками врага, залив все в радиусе нескольких метров кровью. Внутренности гуманоида были мгновенно сожраны тварями, от чего те быстро восстанавливали здоровье.
Машинально прикрыв рот ладонью, я резко отдернул руку, встретившись с тканью вечной маской своего аватара. Не привычно.
Вдруг я услышал странные хлопающие звуки, а оглядевшись по сторонам, увидел, как на поле боя открываются порталы, из которых тут же начинают сыпаться дружественные войска. Взглянув на вновь прибывших, я широко раскрыл глаза от удивления — все они были выше сотого уровня. Какой им резон заниматься здесь геноцидом монстров слабее их самих в два, а то и три раза? Защитники даже крохи опыта не получат за убийство врагов столь низкого для себя уровня. Но народ ликовал и радостно приветствовал спасителей, которые за десяток минут выкосили все поголовье нежити до одного.
Когда убивать было уже некого, они ни слова не говоря, вновь открыли порталы и исчезли в них с характерным звуком хлопка.
— Как-то все не правильно в этой игре, — пробубнил себе под несуществующий нос я. Тела убитых монстров довольно резво потрошили, все кто участвовал в сражении, собирая доступный лут.
Мне тут точно ничего не перепадет. Ладно, пойду к своему тренеру, нужно обзавестись хоть каким-то оружием и начать пробовать этот мир на вкус.
Подойдя вплотную к воротам, я поднял голову и увидел сканирующего меня взглядом лесничего. Он смотрел на меня около минуты, после чего я не выдержал и телепатировал ему:
— Так и будем в гляделки играть? Подскажи лучше, как попасть внутрь и где найти тренера, чтобы стать магом?! — не очень вежливо, знаю, но мне с ним на свидание не идти, поэтому и церемониться, смысла нет.
— Че такой дерзкий? — проскрипело живое дерево, продолжая глупо пялиться. — На твоем месте, я бы был по вежливей, тебе здесь еще очень долго жить придется. И поверь моему опыту, друзья тебе очень понадобятся.
— Я не собираюсь здесь надолго задерживаться. Неуютно тут у вас.
— Тебе еще не рассказали, да? Хотя когда там — эвент же шел. Ладно, сейчас телепортирую тебя.
Дерево взмахнуло руками-ветками и меня окутало белое сияние, после чего вспышка, и я уже стою напротив лесничего, на стене оборонительного периметра какого-то поселка.
— Новенький, значит? — гнусно скрипя челюстями, вопрошал собеседник.
— Самый настоящий, — ответил я, присмотревшись к лесничему.
Друль. Колдун. 94 уровень.
Здоровье 11480/11480
Здоровый какой, и одет неплохо. Хотя, дерево, наряженное в сияющую мантию, и с тканевой шапочкой, повторяющей неровные контуры деревянной головы, выглядит довольно причудливо. Парень решил плюнуть на приоритет расовой прокачки и вкачать дерево вместо хила в мага. Глупо, но встречается очень часто. Для многих игроков главным приоритетом является внешний вид своего аватара. И он не всегда совпадает с наилучшим для сочетания игровым классом. Ну, мне лично повезло, внешний вид фантома, меня более чем устраивал и из таких вот мумий, должны были получаться самые лучшие маги, в этом виртуальном мире.
— Поздравляю… Кроп, ты теперь в плену виртуальной реальности. Как и все мы. Не знаю, как так получается и кому все это нужно, но кнопки выхода просто нет. Я здесь уже две с лишним недели и слава богам — дома у меня мать, которая умеет менять капельницу с физраствором, иначе бы давно уже кони двинул. За это время, что я здесь, пропали уже девятнадцать человек и неизвестно, толи они нашли способ выйти, толи просто умерли в реальности от голода.
Я непонимающе взирал на собеседника и пытался высмотреть на искусственно созданном лице тень шутливой ухмылки или хоть что-то, что указало бы на то, что мой оппонент говорит несерьезно.
— Один момент, — сказал я и зарылся в опции игры. Судорожно водя глазами по строчкам интерфейса, я пытался найти заветную кнопку выхода, но, вот засада, ее нигде видно не было. Мысленно грязно матерясь, я снова и снова открывал совсем уж ненужные вкладки игровых опций и там пытался найти злосчастный Exit, но все без толку — ее просто не нарисовали.
— Но, как же так? — только и сумел выдавить я, до конца осознав весь ужас случившегося.
— Не знаю, — скрипнул Друль. — И никто не знает. Вот возьми — он протянул мне кривую ручищу, в которой было зажато две золотых монеты. — В игре принято помогать новичкам по мере возможности. Этого тебе хватит на первое время. Эй! Да приди ты в себя! Жизнь не закончилась — еще повоюем. У тебя дома кто-нибудь есть?
Я слегка кивнул.
— Капсулой пользоваться умеет?
Снова кивок.
— Ну вот и хорошо! Чего тогда киснешь? При своевременной подаче физраствора, человек может лежать в капсуле несколько десятков лет. За это время, сумеем найти выход. Я уверен!
— Первый раз вижу такое оптимистичное дерево, — принимая монеты, постарался улыбнуться я. — А в реал писать кто-нибудь пробовал?
— А ты веселый парень, хотя по лицу не скажешь, — сказал лесничий с кривой улыбкой на деревянных губах. — В этом проклятом мире нет функции связи с реалом. Даже связи с главным Искусственным Интеллектом нет, да и не с главным тоже. Хотя, ИИ здесь работает по высшему разряду — общаясь с NPC, сложно отличить их от реального человека.
— Наверное, отсутствие кнопки выхода, это какой-то сбой программы. Не мог ведь кто-то нарочно создать эту игру, вложить в нее гору денег, времени и сил, лишь для того, чтобы держать тут нас, при этом, ничего не требуя взамен свободы.
— Да, логика тут хромает, но и любой сбой, за это время можно было бы починить. Некоторые ребята во Мраке по месяцу сидят. Качаются почти круглосуточно, чтобы с ума не сойти.
— Во Мраке? Это вы так игру эту назвали? — искренне удивился я.
— Именно. Ты не помнишь табличку в самом начале игры? «Добро пожаловать во Мрак».
— Точно же… а я и забыл. Но хоть кто-нибудь здесь, что-то, знает наверняка? Какие прогнозы?
— Прогнозы один хуже другого, так что, лучше не вникай. И, думаю, хватит об этом. Текущую свою позицию ты уяснил, займись лучше прокачкой. Те монстры, что пытались штурмовать поселок, видел? Это еженедельный эвент — «к оружию!», если ты участвуешь в убийстве тварей, то тебе перепадает множество ништяков, включая очень не плохие шмотки, разные средства передвижения, суточные баффы на поднятие ХП регена, силы удара, крита и так далее. Участвуют в них все без исключения, потому что убитые NPC не возрождаются и уничтоженные поселения не восстанавливаются. Можно их отстроить собственными силами, но сам понимаешь — кто этим будет заниматься? Поэтому все стараются сохранить поселки и города нетронутыми.