Неожиданно, но если никто действительно не узнает мою фракцию, то я меняю ее нафиг. Все нажитое останется моим, но моя сестрица никак не сможет на меня повлиять, да и все остальные. Где бы мое тело не валялось в реале, поводок виртуала расслабится. Не уверен, что меня просто так отпустили в свободное плавание и все это еще мне аукнется. Никто не помешает им вырвать меня из виртуальности и создать перса званого, если бы не одно, но. В случае с реабилитируемыми, это запрещено.
В любом случае, как там будет дальше мне неизвестно, но этот вариант мне нравится. Размышлять больше нету времени, вряд ли босс будет меня тут ждать несколько часов, поэтому я не глядя соглашаюсь.
Поздравляем, ваша новая фракция «воины подземелья».
Арены подземелий: доступны.
Торговцы: доступны.
Заказы: будут доступны после внесения вас в список наемников.
Задания: доступны.
Подземелья: доступны.
И еще сотня строк доступных мне вещей, в конце было пару десятков того что мне недоступно. Например, аудиенция у владыки моей новой фракции, слишком уж я был незначительной персоной.
«Маска теней» добавлена ваш в инвентарь.
«Маска теней» экипирована.
Маска теней.
Тип: фракционный предмет.
Описание: скрывает все ваши характеристики от других персонажей. Автоматически экипируется в локациях фракции; ивентовых событиях фракции; при особых условиях, которые высчитывает система.
То есть до этого все видели мое лицо, уровень и все остальное? Или нет? Сложная дилемма.
- Добро пожаловать к нам, - кивнул босс, хотя он уже не отображался как босс и у него не было просто имя как у всех дружеских НИПов.
- Благодарю, - кивнул я в ответ.
Закрытие арены.
Перенос в основной город фракции.
Добро пожаловать в «Призрачный грот».
Эээ, я там задания не доделал. Что за невезенье.
Я оказался стоявшим на одном из портальных камней на площади не уступавшей той которая была в столице моей бывшей фракции. Дома, окружавшие меня, были приземистые и всего в один этаж. Все они сделаны были из какого-то песка или песчаника, из далека не было понятно. Стены слегка сверкали в свете, в свете, ээээ... В свете потолка пещеры, который сам по себе светился давал свет не хуже, чем солнечный в ясную погоду.
Ладно, все это красиво и все такое, но что у меня с перемещением.
Добро пожаловать в портальную сеть Альдэр.
Доступны порталы: Лесной союз (все), воины подземелья (все).
Выберите точку перемещения.
Одна гора с плеч упала, отсюда я смогу переместится хоть сейчас, но нужно разведать что и где тут. Может что прикупить, да и что за заказы, для которых нужно внести себя в список наемников. Времени у меня где-то еще восемь часов. Хотя можно задержаться подольше и найти что повкуснее, тех заданий, которые у меня есть сейчас. Хотя и с ними затягивать не надо, хоть и время на их выполнение почти не ограничено.
Что у нас с картой? А с картой все было в порядке. Город на ней отразился во всей красе, правда никаких меток не было, кроме самых необходимых, по мнению разработчиков.
Площадь с порталами, несколько трактиров, гильдия наемников и еще несколько десятков меток. Видимо мне нужна та самая гильдия? Пойду проверю, что на одном месте топтаться. Прямо с площади я вышел на главную дорогу, которая шла через весь город, точнее было их две, и они крестом пересекали его через центр. Мне нужно было направо, но я взглянул налево и слегка удивился. Город был не полностью в пещере, там куда я глянул, был огромный выход наружу и открывался шикарный вид на океан и гавань, которая находилась под сводами пещеры. В гавани стояли десятки различных кораблей, от совсем маленьких, до огромных и пузатых. Названий я все равно не знал, но туда я точно схожу. Но пока что у меня совсем другая задача.
По дороге я встречал как НИПов, так и игроков, которых легко можно было заметить по маскировке, хотя у некоторых НИПов все было также скрыто, как и у игроков, но персонаж выглядел обычно, что наводило на мысли о том, что это игрок, с более совершенной маскировкой.
Некоторые здания тут все же были выложены из нормального кирпича и были выше чем остальные. Одним из таких являлась и гильдия наемников. Над входом висело полотно с их гербом - маска и скрещённые мечи за ней. Потом я уже узнал, что так выглядит маска, которую я таскал на себе, правда лишь в неактивном состоянии, в остальное время ее черты нельзя было разглядеть.
Я толкнул дверь и вошёл в гильдию и очутился в хорошо освещенном помещении, где за письменным столом сидела миловидная блондинка. Ну все прямо как в реале, ей еще телефона не хватает под рукой.
- Гильдия наемников слушает, - сказала она в переговорный кристалл. - Да, после двенадцати, группы более сорока человек по предварительной договорённости и предоплата в пятьдесят процентов. Хорошо.
Она закончила говорить и обратился взгляд на меня.
- Гильдия наемников приветствует вас, вы по какому вопросу?
Глава 16
- Мне бы зарегистрироваться, - неуверенно сказал я.
- Конечно, вы пришли в нужное место, прошу вас, - она протянула мне стандартный лист бумаги, а четыре. - Заполните анкету. Просто коснитесь нужного места и вводите текст виртуальной клавиатурой.
Первой строчкой был псевдоним для нанимателя и идентификации в гильдии. И вот как его придумать? Тень? Ага, псевдоним занят, чего и следовало ожидать. Ну пусть будет «козырь». Не занят, как ни странно.
Класс либо его особенности. Раскрытие класса не гарантирует полной анонимности.
Ну тут без вариантов, слишком уж выделяющиеся черты класса. В принципе мне плевать на все это, максимум я потеряю свою бывшую фракцию. Дом конечно жалко, да и фиг с ним.
Онлайн.
Часто, очень часто. На следующие пять лет уж точно.
Пожелания к заказам.
Да никаких в принципе, любая работа подойдет.
И еще куча различных пунктов, на которые пришлось отвечать. После чего я отдал анкету девушке.
- Благодарю вас, - сказала она. - И приветствую вас в гильдии!
Вы вступили в гильдию наемников.
Статус в гильдии: рекрут.
Для поднятия статуса выполняйте больше поручений гильдии и получайте новые звания и бонусы.
- Это все?
- Да, - кивнула девушка. - Все доступные задания будут отображаться у вас на интерфейсе. Чем выше ранг, тем больше заданий и тем выше оплата. Правда и сложность растет, но не всегда. Бывают простые задания, но платят за них очень много. В игре достаточно обеспеченных игроков, которые могут себе позволить это. В гильдии есть свои торговцы и мастера различных профессий. Также здание гильдии часто используют как штаб для различных операций. Двадцать этажей в низ, полностью в вашем распоряжение за умеренную цену.
- Понятно, - кивнул я на эту рекламу. - Всего доброго.
- И вам, - улыбнулась девушка.
Куда еще пойти то? Вернуться и продолжить задания? Лучше пойду прогуляюсь до моря, заодно посмотрю список доступных мне заданий.
Поручение: сопровождение нуба.
Описание: нужна хорошая команда тащеров для прокачки нуба с первого по девяностый уровень. Ваш уровень от сорокового.
Время: 6-12 часов в день.
Цена: 230000 золотых.
Примечание: все издержки по договорённости. Клиент не нервный.
Точно не для меня, странно что мне показывает это, ладно, что там дальше?
Поручение: задание
Описание: 5 человек для прохождения сложного задания. Желательно сыгранная группа, 20-30 уровней. Гибридные классы приветствуются.
Время: 17 часов нонстоп.
Цена: 22000 золотых.
Примечание: покидание игры во время задания лишает вас оплаты.
Интересно, но группы у меня нет, а жаль.
Что я мог сказать о гавани? Обычная гавань, с деревянной пристанью на несколько десятков кораблей, остальные были пришвартованы недалеко от нее, так чтобы можно было спокойно доплыть на лодке. Здесь же был и небольшой рынок, торгующий разной морской живностью. Туда я даже заходить не стал, было абсолютно не интересно.
А вот пляж чуть левее пристани, меня заинтересовал. Вообще людей в городе тут было не много, по сравнению с Эльнаруном. Хотя там проходил турнир, а тут просто город. Возможно в обычные дни, там тоже не много людей. Основную массовку создавали НИПы, когда все игроки шастали по заданиям.
Песок на пляже был абсолютно черным, а вода прозрачной как слеза. Около тридцати игроков купались и загорали тут, парочка играла в какую-то игру, типа волейбола, только мечем у них выступал огненный шар, который они спокойно отбивали друг другу.
Несколько воронок вокруг них вызывали вопросы, на которые я быстро получил ответ. Один из них сильно отбил шар, второй его не поймал. Рвануло знатно, игрок, стоявший рядом с взрывом, улетел в воду.
- Привет, - ко мне подошла стройная девушка в купальнике, который практически и не скрывал ничего. - На пляже не принято ходить с маскировкой, так что если пришёл сюда, то снимай ее.
Я подозрительно глянул на нее. Скрывать то мне нечего, вот только у них тут может маскировка получше моей, и я ее просто не вижу.
- Да не бойся ты, нашли блин что скрывать, никому это не надо, а по умениям определить класс легче легкого, - она слегка улыбнулась мне. - Так что бояться нечего.
- Вот только я не вижу твоего имени и класса, - хмыкнул я.
- Да блин, это особенность наших городов, кроме маскировки маской, город еще и сам скрывает игроков. Смотри.
Она махнула рукой и у нее на лице появилась маска, чей рисунок я видел над входом в гильдию наёмников. Через секунду ее тело окуталось черной дымкой, за которой ничего нельзя было разглядеть.
- Видишь, одна маскировка не может наложиться на другую, - она сняла маску. - Пока я не назову тебе своё имя и класс, ты их не увидишь в отображении характеристик. В любом случае я Сальена и класс у меня странный, «владыка удачи».
Хм, это может быть и уловка, хотя имя и класс теперь я видел. Но я изначально не видел смысла что-то скрывать, так что плевать мне.
- Силвар, мастер карт, - сказал я ей, заодно и маску снял.
В нос ударил запах океана и жар тропического солнца. Оказывается, маска не только скрывала меня, но и уберегала от погодных условий. Теперь понятно почему тут народ без нее, вся суть пляжа и купания просто теряется, если ты этого не чувствуешь, особенное если чувствительность у тебя выставлена на минимум.
- Оу, я, когда изучала всю информацию о своем классе, читала об остальных редких классах, так что ты мой брат по несчастью, - улыбнулась она.
- Угу, только я о твоем ничего не знаю, да и об остальных редких, - пожал я плечами.
- Хм, суть моего класса, что все мои умения и заклинания действуют исходя из моей удачи. При каждом их применении, происходи бросок костей, они-то и решают, как сработает то или иное умение. Даже самое из них может превратить противника в пепел, а может не вызвать даже легкого насморка. Эти самые кости служат для меня ресурсом, поэтому постоянно приходится их делать. Чем хуже материал, тем меньше шанс на то что выпадет что-то хорошее. В основном все у меня среднее, как и остальных игроков.
- М-да, не повезло тебе, - покачал головой я.
- Тут все от удачи зависит, ну и от денег, - пожала плечами она. - Собственно из них я и делаю кости более высоких уровней. Самые простые можно хоть из земли делать. Я уж не говорю о легендарных, для которых у меня денег никогда точно не хватит. Зато с ними можно превращать всех врагов в мелкий фарш, там все умения срабатывают на тысячу процентов сильнее.
- Читерство, - усмехнулся я.
- Боль и страдание, - хмыкнула она. - Бегать от мелкого зайца, которого проще будет вручную, чем заклинанием, та еще пытка.
- Ладно, пойду окунусь в воду. Надеюсь тут в воде акулы не водятся?
- Акулы? Хе, тут есть кое-что покрупнее и поопаснее, - на ее лицо выползла кривая улыбка. - Тут безопасно, но вот дальше сотни метров лучше не заплывать. Брала я один раз лодку покататься, накаталась на всю жизнь. Просидев три дня в желудке одной твари, я поняла, что землю люблю больше и мореплавание это не для меня.
- Хм, а как тут с купальниками?
- Все просто, раздевайся, нижнее белье останется по умолчанию, только в личных комнатах его можно снимать и в борделях, - слегка смущено улыбнулась она. - Не удивляйся, тут и такое есть, очень популярные места, скажу я тебе.
- Догадываюсь, - хмыкнул я. - Но у тебя уж точно не стандартное белье.
- Ну да, если есть деньги, то покупай что хочешь.
- Ладно, пойду поплаваю, зря что ли пришёл.
- Не заплывай далеко, - улыбнулась она. - Не хочу, чтобы ты пошёл на корм рыбам.
- Хорошо, - кивну ля улыбнувшись.
Все вещи отпаривались в инвентарь, который был практически полностью забит картами. Даже добычу некуда будет положить если что.
Вода была просто непередаваемой, давно я не испытывал такого удовольствия. Плавать я любил, много и долго. А тут никто не выгонит тебя из воды и не позовет кушать. Честно говоря, я потерял счет времени и просто наслаждался водой, заодно получил пару новых навыков.
Пловец.
Описание: увеличивает скорость вашего плавания в водной среде на 1%.
Прогресс до следующего уровня 2 часа проведенные в воде.
Задержка дыхания.
Описание: увеличивает время задержки дыхания под водой на 1%.
Прогресс до следующего уровня 1 час задержанного дыхания.
Что-то я совсем заплавался. Солнце уже перевалило самую верхнюю точку и клонилось к закату, освещая весь грот и город. Конечно до ночи еще далеко, но хватит расслабляться, нужно и другими делами заняться.
Я уселся в позе лотоса на один из камней, разбросанных по пляжу, как будто специально для сидения на них. Рассмотрев более подробно список заказов, я решил все же взять один из них. Тут не только награда, как денежная, так и в гильдии, но прокачиваться можно по ходу дела. В основном всем нужна была помощь с заданиями. Группу то найти можно, но не факт, что тебя в конце не кинут и не заберут все добро. Тут хоть какая-то гарантия есть, в том числе и пинок из фракции в случае кидания клиента.
Поручение: большой фарм для повторяющегося задания.
Описание: уровни 15-25, для повторяющегося задания. Задание не пропадает уже несколько дней, повторять похоже можно бесконечно, опыт идет быстро, но одному трудно фармить. Выше уровням не беспокоить, все остальные смогут прокачаться неплохо.
Время: 2-9 часов в день.
Цена: 5 золотых.
Примечание: запрещено распространяться о задании в течении месяца.
Я решил остановится на этом, хоть и награда тут никакая, но вот опыт в процессе, очень мне пригодится. Тыкаю на кнопку «откликнуться на поручение» и меня сразу кидает в группу, а в интерфейсе открывается окно чата.
Заказчик: ждем у площади с порталами, нужен еще один, но, если что и так пойдем.
Я: скоро буду.
Заказчик: ок, ждем.
Быстро одеть все снаряжение, накинуть маску и вперед. До площади я добрался за десять минут, правда пришлось слегка пробежаться, но ничего страшного, бегать я уже почти что люблю.
- Привет, - кивнул мне игрок, у которого вместо ника была лишь надпись «глава отряда». - Ждать наверно не будем, пойдем впятером.
Все остальные игроки были помечены просто как «игрок 1», «игрок 2» и так далее.
- Все, закрываю задание, пошли за мной, - сказал глава и мы зашли в квадрат для перемещения.
Перемещение: хутор Баладур.
Нейтральная территория.
- Эй хозяин, - крикнул глава и замолотил кулаком в ворота, к которым прилегал двухметровый деревянный забор.