На складе находится:
Дерево: Ткань: Алхимические компоненты:
- сосна – шелк – сера
- ель – хлопок – ртуть
- береза – лен – ...
- бук – фланель
- ... – ...
Металлы: Бумага: ...
- железо – картон
- алюминии – белая писчая
- медь – рисовая
- ... – ...
Тут были сотни наименований, и у каждого вида ресурсов десятки подпунктов. Зайдя на склад, Михалыч остановился и глаза его удивленно расширились. На полках лежали аккуратные стопки металлических слитков, пачки бумаги, доски лежали аккуратными штабелями. И так все чего ни коснись. Оставалось только построить еще склад, чтобы он мог вместить остальные ресурсы раскиданные по территории. В интерфейсе склада было написано:
Для поднятия уровня склада необходимо – дерево 40 ЕД, Вода 60 ЕД, Металл 20 ЕД, Энергия 20.000 ЕД.
Не хватало воды. Подойдя к источнику Михалыч увидел предложение забрать 1000 ЕД воды. Все не помещалось, поэтому он заказал только 100 ЕД. Уровень воды в пруду немного уменьшился. Увидев, что склад заполнен, попытался активировать улучшение, но тут выпало меню предлагающее выбрать структуру ресурсов для расширения. Действительно глупо для расширения склада использовать 2 ЕД сандалового действия. Или 1 ЕД серебра. Поэтому Михалыч выбрал сосну, березу, дуб, а из металлов железо и бронзу. В итоге после активации улучшения склад увеличился в 2 раза. Было похоже на то, как если бы к стене склада пристроить еще один такой же. Пройдясь по участку, собрал все доступные ресурсы. Выбрал лимит воды из озерца, практически осушив его. Тем не менее, Михалыча это не волновало, так как запас воды быстро пополнялся. Зато склад пополнился большими кувшинами с водой. В каждом было по 10 ЕД воды. Еще на травяной площади подсвечивались различные лечебные растения. После того как Михалыч подтвердил их перемещения они оказывались на складе уже увязанные в пучки и высушенные. Однако, магия. Склада хватило почти впритык. Закончив со складом, Михалыч отправился домой. Если честно, он буквально заставил себя переступить границу. Настолько велика была разница между чистой землей и остальной территорией.
По карте расстояние от материнского древа до дома было около трех километров. Это по прямой, а так как Михалычу приходилось петлять между разваленными и почти целыми садовыми домиками, то путь увеличился вдвое. До дома он дошел уже сильно после обеда. И только собрался войти, как прикоснувшись к двери получил сообщение:
Хотите получить схему строения – Княжеский Терем 1 ур., затраты 10.000 энергии, время 40 мин. Да/Нет
Михалыч удивился, но подтвердил. Ждать пришлось, не отрывая руку от двери. При этом он чувствовал, как его энергия пропитывает строение, как бы снимая матрицу. Он почувствовал, когда все закончилось и, одновременно, в интерфейсе погас таймер. Видимо, Интерфейс вторичен, если не бездумно тыкать кнопки, а пытаться понять свои действия, то начинается настоящее обучение. Основная цель системы первичное обучение. Поэтому Михалыч так тщательно записывал таблицу характеристик в свой Гримуар.
Поздравляю! Ты первый самостоятельно получил схему незнакомой постройки! Опыт за достижение увеличен!
Интеллект +10
Получена схема:
Княжеский терем 1 ур., является домом Князя (ресурсы для постройки – дерево 100 ЕД, Вода 200 ЕД, Металл 80 ЕД, кожа 10 ЕД, серебро 3 ЕД, Ткань 10 ЕД, Шкуры животных 5 ЕД, Энергия 25.000 ЕД).
Опыт: 50.000
Войдя в дом, Михалыч понял, что его хибарка неуловимым образом изменилась. Стены стали более ровными, мебель стала аккуратнее, и вообще все выглядело каким-то облагороженным. Даже встретивший его Кузьмич выглядел несколько одухотворенно и благостно. Опять Магия, ети ее. Скорее всего, при вложении энергии не только создается матрица, но и строение приводится к идеалу, что ли, ну может и не к идеалу, но близко. Подобным образом до вечера он получил схемы Бани, Туалета, Колодца, Купели Возрождения и Беседки Концентрации. Все первого уровня. Видимо самостоятельно можно построить только первый уровень. Больше всего озадачила купель возрождения, только на получение схемы требовалось 30.000 ЕД энергии, а для постройки вообще 100.000. Вложить ресурсы не получилось, не было связи со складами. Иконка склада в локации Материнского Древа отражалась серым, видимо для его использования нужно объединить земли.Оказалось что , вложив некоторое количество энергии строение и растения можно перемещать, но не часто, ибо энергии требовалось просто дикое количество. Например, чтобы переместить баню требовалось около 500.000 ЕД энергии. Михалыч решил построить Новый склад. Строил по уже использованному сценарию, потом собирал ресурсы. В этот раз склад пришлось увеличивать дважды, и количество ресурсов увеличивалось в прогрессии. Таким образом не получится быстро построить город из великолепных зданий 80 уровня. Готовых ресурсов банально не хватит, даже если со всей страны собирать. Поэтому развитие идет постепенно, по мере наработки ресурсов и мастерства. И это правильно, никаких читов, все строго последовательно.
Неизвестно, какие желуди у меллорна, но, что бы соблюсти требования схемы, Михалыч решил все же начать с посадки «обычного» Волшебного Дуба. Учитывая, что потребуется много воды и питательных веществ. Нашел низину чуть подальше от своего участка, ближе к болоту. Попутно бодрый пенсионер очищал землю, и собирал выпавшие ресурсы. Подойдя, в своем очищающем порыве, к брошенному, полуразрушенному домику перед Михалычем высветилась надпись:
Хотите разобрать на ресурсы, Да/Нет?
Вот тут, то Михалыч суть не запрыгал от радости почуявшего добычу хомяка. Оставалось только пожалеть, что столько ресурсов оказалось разрушено ранее. Почему схему склада не дали раньше? В этот раз в ресурсах часто попадался камень, в различных его вариациях (кирпич, песчаник, гранит, мрамор и т.д). Удивительно, но кирпич тоже приравнялся к камню, приятно, что система не совершенна. Было немного жутковато смотреть, как за Михалычем по полосе очищенной земли как зеленая волна ползет быстро растущая волшебная полевица – заклинание ускорения роста в полно красе. Это было необходимо, что бы защитить завоевание человека. Без этого эманации тьмы, которыми оказался пропитан наш мир, и ядовитые сточные воды вновь захватывали очищенную территорию. Но, наконец, наш герой достиг цели, которой являлась неглубокая мерзко воняющая лужа, диаметром около десятка метров. Врубив полную мощность, Михалыч очищал территорию в сотню квадратных метров почти час. Нереально много, но видимо гадости скопилось в этом месте порядочно. Закончив, он аккуратно посадил саженец своего единственного дуба. А дальше было уже привычное чудо, магия текла рекой, дерево устремлялось ввысь, почва буквально на глазах высыхала, и скоро Дуб достиг отметки в пятнадцать метров, вокруг простиралась веселенькая зеленая полянка, а Михалыч пошел спать.
В ожидании желудей прошла неделя. Одно дело вырастить дерево, но ускорить созревание плодов, это намного сложнее, и затратнее по магии. За это время Михалыч хорошо поднял травника, собирая все лекарственные растения подряд. Заодно прокачал Княжеский терем до 2 уровня. Он так и остался деревянный, но стал как бы массивнее, просторнее, добавилось еще пара комнат, появилась маленькая башенка, в которой Михалыч организовал свой кабинет. И довольно уютный. Затем еще пару дней провозился со сбором урожая. С одного дерева собралось удивительно много семян. Почти четыре больших мешка. Еще сутки проращивал желуди, что бы получить три десятка молодых дубов. Из них пять пойдет на меллорны, а остальные образуют дубовую рощу. Как раз около первого дерева оказалось удивительно много свободного места. Вообще дубовая роща это мистическое место, как раз для обитания мистических существ. Выращивание это чуда доставило чувству прекрасного Михалыча небывалое удовольствия. Он все больше и больше вживался в свою роль природного мага. Это очень гармонично вписалось в дело всей его жизни. Теперь же у доктора наук, профессора факультета биологии, Юрия Михайловича Сидорова, появился шанс создать по-настоящему экологически ориентированное государство, а это многого стоит.
Свой первый меллорн Михалыч расположил в центре своего участка. Тогда еще два дерева встанут как раз через километровые участки. Когда решение принято работа движется легко и приятно. Меллорн первого уровня вознесся на десятиметровую высоту. Он был немного похож на прародителя, из желудя которого меллорн вырос. Но ствол был с более гладкой и светлой корой, листья были само собой зеленые, но. Они светились. Именно светились, слабым золотистым светом. Не удержавшись, Михалыч прокачал его до 5 уровня при этом показатели были сумасшедшие:
Меллорн 5 ур., контроль территории диаметром 800 м, используется для расширения контролируемой территории, способности – энергетический щит 3 ур. 120.000 ХП, управление биосферой территории 2 уровень (контроль растений, контроль животных), ядовитые слезы (оборонительная способность – против браконьеров).
Подумать только, то чего Михалыч добивался кропотливым трудом, этот меллорн делал шутя. Практически выдоив территории на магию, это дерево скорректировало положении каждого дерева, кустика и травинки для обеспечения оптимальной жизнедеятельности и развития. При этом было учтено все для удобства хозяина (Михалыч не пожалел крови во время роста), оставив проходы в лесу, красивые полянки и небольшие участки с пищевыми растениями. Как понял Михалыч, меллорны – это такие биологические Искины, для помощи друидам. Не может человек, будь он хоть трижды магом уследить за каждым кустом на огромной территории. А для меллорнов это было основным делом. Еще десять дней ушло для прокладки широкой зеленой дороги до полянки с материнским древом и прокачкой каждого запланированного меллорна до пятого уровня. Окружности на карте, которые контролировали эти гениальные творения, пересекались, образуя управляющую сеть, по типу нейросети в современных электронных гаджетах. Соответственно Материнское древо – это гигантский многофункциональный суперкИскин, контролирующий всю территорию, которой владел хозяин. Когда он подошел к своей бывшей черешне, поразился широким листьям и раскидистой кроне. Это древо со своим толстым и могучим стволом никак не вписывалось в образ стройного дерева, послужившего основой. И конечно это чарующее золотистое сияние.
Материнское Древо накопило достаточное количество энергии для переход на уровень 2. Активировать Да/Нет.
Михалыч с нетерпением подтвердил свое желание. Буквально на глазах толщина ствола увеличилась до 80 сантиметров, а высота ствола до 15 метров. Дерево просто взяло и масштабировалось.
Материнское древо 2 ур, расширение собственной территории до диаметра 400 м. Способность – Энергетический щит 2 ур. 400.000 ХП, Контроль территории 2 ур. (контроль растений, контроль распределения энергетических ресурсов на подконтрольной территории). Так как древо располагается на магическом источнике, то при наборе необходимого количества энергии оно способно накапливать необходимую для улучшения энергию самостоятельно, для перехода на следующий уровень требуется 200.000 ЕД маны (для улучшения можно кормить дерево вашими врагами или магией подконтрольных разумных, или своей собственной). При каждом повышении уровня вы получаете призовую схему создания.
Вами получено:
Схема создания:
Преобразователь 1ур. (в скором будущем вам откроются его свойства, пусть будет сюрприз).
«Не люблю сюрпризов», подумал Михалыч, и отправился собирать ресурсы, которые сыпались со стороны свалки, территория расширилась еще на 200 метров в диаметре, а значит, придется очередной раз прокачивать склад.
Глава 7
(17 июня, 2020)
Михалыч проснулся от зуммера тревоги, активировал карту и увидел красный маркер нападения на свой участок со стороны свалки. Настроение было на нуле. Вера он весь день собирал ресурсы, доделывал склад, потом снова собирал. Удручало то, что в основном со свалки, в этот раз, сыпалось большое количество полимеров, пускай чистых, но в друидической культуре не применимых, от слова совсем. Их только на продажу пускать, но когда еще попадется разумный, которому нужны полимеры или, к примеру, фуллерены. А оптоволокно кому сдавать, а телефонный кабель, а радиодетали? Поэтому десятую склада занимал это бесполезный, для Михалыча, хлам. Еще дохрена было цемента, это практически пятая часть всего имущества. Но выкидывать было жалко. Поэтому хлам копился, раздражение Михалыча тоже. Спать пришлось, хоть и на мягкой траве, в корнях Материнского Древа, но встал он левой ноги, отлежанной. От этого настроение еще более ухудшилось, поэтому к месту нападения он шел, кипя как чайник.
Как выяснилось, зря. Увидев, кто нападал, Михалыч не понимал смеяться ему или плакать. Ибо в этих оборванных, вонючих, опустившихся существах, даже такой старый интеллигент не признавал разумных. Десятка три их пыталось камнями, палками, кулаками и прочими подручными средствами пробить щит Материнского древа, не замечая, что те жалкие единички которые они выбивали, мгновенно компенсировались регенерацией щита.
Человек-бомж, мужчина, 18 ур., агрессия – средне, 21 шт (не воин, не избранный ),
Человек-бомж, женщина 20 ур., агрессия -высокая, 10 шт (точно не воин, не избранный),
Человек-Главбомж Свалки, 23 ур, Рейд-босс, агрессия – очень высокая (похож на воина, но нет, не воин, не избранный).
Самое смешное, что они имели все шансы затоптать нашего героя, если бы не одно но, их действия были настолько тупы и однообразны, что убивать их как-то даже рука не поднималась, все же люди. Босса он трогать не стал, было подозрение, что именно он тут всех держит, если бы его не было, остальные разбегутся по всей свалке. Лови их потом. Поэтому он спокойно подошел к барьеру, выпрыгнул с краю, схватил первого попавшегося бомжа за руку и выдернул на свою сторону щита. После этого применил «парализующее касание», затем заклинание очистки, и пока тот ловил кайф, повязал бомжа корнями:
Вы пленили Человек-бомж, мужчина, 18 ур., агрессия – средне, (не воин, не избранный).
Доступные действия:
-Убить, возможные трофеи – рваные тряпки 1 ЕД, малый камень душ 1 шт, малый энергетический кристалл 4 шт.
- Отпустить, но это зря, все равно ничего путного из него не получится, а неприятности в дальнейшем он доставить может.
- Поместить в преобразователь. Сюрприз! Из разумных можно получить одно из существ на выбор, в зависимости от уровня развития преобразователя.
Михалыч подумал, что это действительно сюрприз, но на этот раз приятный. Он как тот Буриданов Осел, не мог выбрать, куда бежать. То ли идти ваять преобразователь, то ли вязать убогих. В итоге решил все-таки сначала повязать бомжей. Иначе у них может прорезаться сознание, и они разбегутся, отлавливай их по всей многокилометровой свалке. Так и пошло – бегал вдоль границы щита и, выбрав момент, затаскивал бедолагу на свою сторону. Затем паралич и корни. В среднем, уходило времени, около пятнадцати минут на голову. Поражал относительно высокий уровень простых бомжей, близкий к моему. Что не могло не смущать, ведь что бы прокачаться до такого, надо просто немеряно опыта. Интересно где они его брали, и за какие такие заслуги, простым бомжам начислили такие бонусы. Хотя, для выживания в практически дикой недружественной среде, нужно иметь просто дикие характеристики выживаемости и выносливости, так что все возможно.
Когда пленные начинали приходить в себя и вырываться, Михалыч повторно накладывал паралич и укреплял корни. Пока дошел до Босса прокачал корни на 10 единиц. Поверьте, это реально много. Босса выдернуть не удалось, наоборот, он перетащил его на свою сторону. С перепугу Михалыч долбанул его «спорами». Впрочем, без эффекта:
У цели сработала способность «иммунитет», ты чегой-то, породистого бомжа «спорами» удумал, глушить, да он отдыхает в таких местах, в которых ты с в скафандре высшей защиты через полчаса подохнешь. Ты давай еще чего придумай, а то он тебя точно уделает. Пускай магии у него нет, но физика на уровне.
Не сработал также ядовитый плевок, долбаный иммунитет. Рейд-бомж пару раз достал Михалыча грязными ногтями, за что Система уведомила его об отравлении: