- Не этим, - произнесло нечто, сотканное из магического пламени. Аватар поднял руку и кинжал, который до сих пор сжимал ящер в своих руках, поднялся в воздух и медленно полетел ко мне, падая в мою ладонь. Проклятый кинжал ядовитого пламени(класс предмета - уникальный) Колющая атака 4 - 9. (на кинжале лежит древнее проклятье) - прочитал я описание предмета. Да уж, ну и оружие. Я то думал, что хоть и не долго, но подержу в руках настоящий артефакт, а тут...
Я пожав плечами принял, скромный подарок и направился к ящеру.Бездыханное тело лежало бывшего главы культы лежало у моих ног. Я занес ритуальный нож и ударил.
Нанесен урон: 4(Колющий удар). Уровень здоровья Лизардмена - главы культиста ядовитого пламени 0/73.
Пребывая в глубокой отключке, ящер не издал не единого звука. По привычке я сразу же решил облутать мертвое тело.
Получены предметы: Ключ; Учебник малефицизма; Мантия малефика(класс предмета - необычный) Броня - 2. Малефицизм + 2
Классно! Надеюсь они не выпадут, после того, как это нечто меня прикончит. Я посмотрел на аватара. Сотканный из языков пламени различных оттенков зеленого и красного, он просто стоял и было невозможно определить, доволен он моими действиями или нет. Я быстро открыл инвентарь и нажал просмотр книги. Малефицизм(«Злоделание») Магическая «наука» о судьбоносных могущественных проклятиях, неотвратимой порче и эмоциональных сглазах. Обоснованно считается одной из великих Темных наук, а ее кажущаяся простота и универсальность снискали ей безграничное число почитателей и всеобщий страх перед могущественными колдунами-малефиками. Да это ж книга магии! В подтверждение моей догадки перед моими глазами всплыла системная строчка.
Вы желаете выбрать Малефицизм(И Т) своим основным навыком?
Да, черт возьми! Да, конечно желаю! Неужели я наконец то овладею магией?
Вы получили основной навык Малефицизм(И Т). Уровень навыка 1.
Вы изучили заклинание: Иссушение жизни(Тип заклинания - проклятье(потоковое) - заклинатель по средством темной магии воздействует на свою жертву, уменьшая ее максимальное количество хитпоинтов. Вы изучили заклинание: Иссушение магической энергии(Тип заклинания - проклятье(потоковое) - заклинатель по средством темной магии воздействует на свою жертву, уменьшая ее максимальное количество маны. Вы изучили заклинание: Иссушение выносливости(Тип заклинания - проклятье(потоковое) - заклинатель по средством темной магии воздействует на свою жертву уменьшая ее максимальное количество выносливости.
О! Сразу три заклинания! Правда они практические одинаковые... Интересно, а что значит потоковое? Я уже хотел было открыть вики Бескрайнего Мира, но голос аватара заставил вспомнить в какой ситуации я нахожусь.
- Теперь убей невинного, - сказав это, он взмахнул рукой и дверь клетки, в которой находились рабы распахнулись. - Ко мне! - приказал он, и один из рабов, покинув клетку, пошел к нам.
Фроглинг - раб, 3 уровень, - Прочитал я название НПСа, похожего на прямо ходящую лягушку ростом около полутора метров.
- Убей невинного, - приказал он и я повиновался. Если главу культа я бы точно убил, то вот рабам, я такой участи точно не желал. Мне мерзко и противно выполнять этот приказ, но в тоже время очень интересно было знать чем все это закончится. Я подошел к здоровой лягушке и занес нож для удара.
Навык запугивание повышен до 8-го уровня! Навык запугивание повышен до 9-го уровня!
Нефига себе! Видимо, оставшиеся к клетке рабы, тоже наблюдали за разворачивающимся перед ними представлением, и были невероятно напуганы. Пора с этим заканчивать. Я ударил ножом, целясь фроглингу в сердце.
Нанесен критический урон: 12( колющий удар 6*2 - игнорирование брони)
Навык запугивание повышен до 10-го уровня! Навык запугивание повышен до 11-го уровня!
Бедолага упал на колени и схватился за рану. Он поднял на меня широко раскрытые глаза и жизнь, попытался что-то произнести, но не успел. Изо рта потела тонкая струйка крови и он упал... Мне стало не по себе. Было настолько мерзко, что я даже хотел выйти из игры. Одно дело побеждать соперников в бою, пусть даже и нечестном, но другое дело убивать беззащитных НПСов. Я со злостью посмотрел на аватара.
- Не надо злиться - безэмоцианально произнес он. - Принцип меньшего зла, ничего более, - произнеся эти слова, он подошел ко мне и взял из моей руки нож. - Нужно завершить ритуал, - Аватар провел лезвием ножа по своей ладони, от чего тот вспыхнул темно-зеленым огнем. - Подойди!
Получен урон 20( ментальная атака) 20/112 Проверка на ментальное воздействие - провалена.
Как и в прошлый раз я уже не владел своим телом, и оно выполняя приказы аватара, будто марионетка под его чутким контролем, пошло в его сторону. Мое тело подошло к алтарю и положило на него левую руку.
- Тебе дарована великая честь! - на этих словах, Аватар со всего размаха, всадил острие ножа в мою раскрытую ладонь. Адская боль пронзила все мое тело! Экран потемнел и мне даже показалось, что я увидел системное сообщение об ошибке...
Заново игра включилась спустя пару секунд. Первое, что я увидел это полученный моим персонажем квест.
Получено задание:Объединение аватаров. Класс задания: Уникальное, цепочка. Награда: Неизвестно! Получено задание:Найти второго аватара- Ткача нитей судьбы. Класс задания: Уникальное. Награда: Неизвестно!
Интересно, а кто это за меня нажал принять этот квест? Я осмотрелся по сторонам. Кроме меня на пьедестале больше никого не было. Ну и где этот фаермен? Не то что бы я соскучился по нему, но у меня была куча вопросов, которые я хотел ему задать. Эххххх ну ладно, зато хоть жив! Я посмотрел на руку, в которую огненное чудо вонзило кинжал, и не поверил своим глазам - она изменилась. Начиная откончиков пальцев и заканчивая плечом, она стала темно-зеленого цвета, с багряными прожилками, по текстуре чем то напоминающая мрамор. Когти, кстати тоже изменились, и стали длиннеераза в полтора. Какого хрена тут происходит!!!? Открываю меню персонажа и смотрю на навыки. Под основными и вторичными навыками появился третий вид - уникальный.
Уникальный навык - Длань ядовитого пламени
Читаю описание. Длань ядовитого пламени - дар полученный от Аватара ядовитого пламени. У навыка было как пассивное, так и активное свойство. Пассивным свойством был полный иммунитет конечности к огню и яду. А активным было умение под названием:
Касание ядовитого пламени(тип урона - магический(потоковый)(яд/огонь))
Навык позволял нанести урон цели сразу двумя элементами огнем и ядом. Плюсом навыка было, что урон от элементов распределялся в зависимости от магического сопротивления цели и бил в большей мере тем элементом, сопротивления которому у цели было меньше. Минусов у касания было несоклько. Во первых это была милишная атака(до цели необходимо было дотронуться), а во вторых, помимо маны, навык отнимал еще и хипы. Последнее особо огорчало, но как говориться дареному коню в зубы не смотрят. Так следующим, что я проверил, был инвентарь. Признаться честно я хотел там обнаружить ритуальный нож, которым меня проткнули, но к сожалению его я там не обнаружил, но зато нашел другой предмет.
Эссенция аватара. Тип предмета - уникальный. Предмет нельзя выбросить, отдать, продать, потерять, сломать, украсть.
Читаю описание: Эссенция аватара это стихийное сердце его сущности. Что бы аватар набрал силу, необходимо, что бы эссенция впитывала в себя часть силы, которую получает ее носитель. Предмет получает 20% опыта носителя.
ЧТО!!!!???? Я попытался выбросить ее - неудача. Сломать тоже не получилось. Ну что за ересь!?
Получено задание:Наполнить Эссенцию аватара силой(0/10 000).Класс задания: Уникальное, цепочка. Награда: Уникальное улучшение.
Десять тысяч опыта? Вы что совсем сдурели? Это же уму непостижимо. По началу, я даже хотел написать в службу поддержки о творившимся в игре произволе. Я уже набрал текст гневной жалобы, но решил прежде чем отправить почитать инфу о уникальных квестах. Полазив как следует по вики Бескрайнего мира, я понял одну важную вещь - уникальные квесты и предметы очень редки. Получить подобное задание невероятное удача и миллионы игроков мечтают об этом. Ладно, не буду пока никуда писать. Во всяком случае десять тысяч опыта не такая уж и большая цифра. Разумеется сейчас она для меня выглядит огромной. Но скажем на сотом уровне, это наверняка будет каплей в море.
Я посмотрел на время. Ничего себе! Уже второй час ночи. Это ж сколько я играю? По идее нужно было бы выходить из игры, но мне было жалко крысолюдов, которым я приказал остаться на месте. Так же мне не хотелось покидать игру в этой пещере. Кстати о пещере! Я спустился с пьедестала и подошел к клетке. Рабы, сидящие там сраху же шарахнулись от меня в другую часть клетки.
Навык запугивание повышен до 12-го уровня!
А я ведь даже ничего им не сказал... Всего в железной клетке оказалось шесть рабов. Двое фроглингов 4-го уровня, один крысолюд 5-го, два лизардмена 10-го и 2-го уровней ипоследним, а вернее последней оказалась привлекательная особа женского пола 8-го уровня. Название расы звучало как Егоза. Внешне девушка сильно напоминала сатира, только женского пола. Невысокая, примерно мне по плечо, егоза обладала потрясной фигурой. Высокая и крепкая грудь, тонкая талия и округлые бедра, симпатичная мордашка и милые рожки на голове, делали ее довольно привлекательной. Художники явно постарались работая над ее образом. Тело девушки закрывали лишь две тряпки, которые немного прикрывали верх и низ еще больше подчеркивая ее достоинства и будоража мужскую фантазию. Так стоп! Я взял ключ, который выпал из главы культа и открыл им дверь клетки. Указав на крысолюда, я жестами показал ему подойти ко мне. Он затравленно посмотрел на меня, но выполнил мой приказ-пожелание. Я сделал клейкую паутину и завязал ему руки сзади. Следующим должен был идти лизардмен 2-го уровня. Он встал и пошел в мою сторону, но когда до меня оставалась пара шагов, он вдруг ускорился и бросился в атаку. Все таки не зря я брал навык уклонения! Сделав шаг в сторону и минуя удар его когтей, я схватил его за плечо левой рукой и активировал длань ядовитого пламени.
Нанесен урон: 64(за 1,8 секунды)( яд-20% огонь- 80%) Получен урон 18(за 1,8 секунды)(яд -90% огонь-10%) 2/112. Мана 294/302
Ящер упал к моим ногам.
Навык запугивание повышен до 13-го уровня!
Фухххх. Мог ведь и себя поджарить! Я выпил несколько зелий восстанавливающих хипы. Посчитал нанасимый урон и тот, что получил я. Видимо мне прилетала 1/4 всего дамага, но била по мне способность не огнем, а ядом, из чего я мог сделать вывод, что на меня скил действовал не так как на врагов. Если по противникам я наносил урон тем элементом в которому они более уязвимы, то себя я лупил тем элементом, к которому был уязвим менее. Так же мне стало понятно, что такое потоковый тип урона. Оказывается это вид воздействия, который непрерывно длится в течении какого-то времени. Я ухватился за ящера и успел продержать его около 2-х секунд, в результате которых нанес ему 64 урона. Получается, что и проклятья наверняка имеют схожее действие. Чем дольше я буду воздействовать на цель проклятьем, тем меньше станет ее уровень жизней или маны. Немного не то, чего я ожидал, но да ладно. Малефицизм давал прокачку Телосложения и Интеллекта - очень нужных мне статов, тем более в будущем у меня могли появиться у другие проклятья, поэтому не было смысла расстраиваться.
После инцидента с лизардменом, остальные рабы, больше не предпринимали попыток атаковать меня. Я быстро связал им руки и цепочкой повел их на выход. Для подстраховки, я соткал длинную паутину и связал рабов друг с другом, что бы им сложнее было убежать, если они вдруг попытаются это сделать. Обратная часть пути у меня заняла немного времени. Отпала необходимость уходить в скрытность, да и врагов больше не было. До схрона с крысолюдами, мы тоже добрались быстро, ибо монстры еще не успели отреспауниться. В лагере я оказался, когда на часах было пятнадцать минут пятого. Вот это поиграл. Все, сдаю квест и на боковую.
- Далеко пойдешь! - на лице арахнида застыла улыбка предвкушаемой наживы.
Выполнено задание: Охота на рабов. Получен опыт: 12 000 Exp. Получено 50 золотых монет.
Получен пятнадцатый уровень! Получен шестнадцатый уровень!
Ух ты ж мать моя женщина! Награда как я и ожидал оказалась внушительной.
- Крысолюда и егозу оставляю себе. Сколько золота без них? - спросил я Крарха, когда мне в руки упал увесисты кошель.
- Кто тебе сказал, что ты можешьставить мне условия? - Босс арахнидов как бы невзначая положил руку на хлыст, явно намереваясь воспользоваться им.Примерно на такую реакцию я и расчитывал. - Ты же видишькак я росту. Да и признайся честно, я тебе полезен. Кто еще в состоянии так хорошо добывать рабов как я? Ты уверен, что из за какого-то крысеныша и девки стоит портить со мной отношения? - я поднял свою модифицированную руку и моя кисть загорелась темно-зеленым пламенем с редкими багровыми прожилками.
Получен урон 21(за 2,3 секунды)(яд -90% огонь-10%) 42/112. Мана 290/302
Успешная проверка на реакцию с Главарем работорговцев(запугивание). Получен опыт: 20 Exp.
- Полегче парень, - пошел на попятную Крарх. - Отдавай 20-ку и катись на все четыре стороны, - он был явно недоволен, но изо всех сил старался скрыть свою злость.
- Я знал, что мы с тобой сможем договориться, - я отсчитал и вернул ему 20-ть золотых. - У меня к тебе есть еще одна просьба. Скажи все в лагере, что если посмеют хоть пальцем тронуть кого-то из моих, то сильно об этом пожалеют. А насчет новой партии не волнуйся, завтра они у тебя будут, - сказав это, я оставил главаря банды в гордом одиночестве, а сам направился к своему шатру. Двое крысолюдов в компании своего нового собрата и егозы последовали за мной.
- Вы остаетесь здесь, - показал я жестами крысолюдам, хотя этого по сути и не требовалось. За время моего отсутствия, они успели построить возле моего шатра небольшой шалаш и видимо коротали время в нем, пока были не заняты.
Развязав егозу, я отодвинул занавес шатра, жестом показывая ей проходить внутрь. Она долгое время не решалась и в глазах ее читался страх вкупе с сомнениями, но все же не смогла воспротивиться моей воле, и зашла внутрь. Открыв котомку с едой, я протянул ей хлеб и сыр, а остатки еды раздал крысолюдам. Сходив к повару и купив у него еще провианта, я вернулся в шатер и протянул егозе кувшин с морсом и кусок сладкого пирога, после чего оставил ее в гордом одиночестве. Объяснив на пальцах крысолюдам, что бы они следили за шатром и не выпускали девушку из него, я наконец-то мог выйти из игры, но перед этим следовало взглянуть на статы своего паука.
Имя Быстрая кара
Раса Арахнид
Класс Ткач
Опыт 24570 из 25000
Уровень персонажа 16
Количество жизней 200/200
Очки выносливости 160/160
Очки маны 302/302
Характеристики
Сила(С) - 2 (5)
Ловкость(Л) - 17 (78)
Интеллект(И) - 17 (50,4)
Телосложение(Т) - 57 (40)
Восприятие(В) - 2 (13)
Харизма(Х) - 2 (1,6)
Нераспределённых очков 0
Основные навыки (выбрано 5 из 5)
Ткач арахидов(ЛИ) - 18 Акробатика(ЛС) - 3 Ловчий(ЛВ) - 11 Скрытность(ЛТ) - 11
Малефицизм(ИТ) - 1
Вторичные навыки (выбрано 4 из 5)
Острый слух - 13 Запугивание - 12 Уклонение - 6
Точность - 3
Уникальный навык
Длань ядовитого пламени
Хммммм. А ведь ничего в итоге получилось то! Хорошие показатели ловкости и интеллекта. Много выносливости, да и навыки подобраны вроде хорошо. Ладно, на сегодня точно хватит с меня!Несмотря на то, что Бескрайний мир мне очень нравился, играть в него столько времени подряд, было слишком утомительно. Съев пару бутербродов и приняв душ, я лег и буквально сразу вырубился. Сегодня у меня был слишком насыщенный день и организму требовался отдых.
Экзотический охотник
Экзотический охотник
Выходные! Именно с этой мыслью я проснулся, гладя на звонящий будильник. Можно было бы его конечно отключить, но мне не терпелось зайти в Бескрайний мир. Мне хотелось поскорее испытать свои новые способности в деле, поэтому даже несмотря на то, что я не выспался, я все равно одел костюм и залез в вирткапсулу. Появившись около своего шатра, я первым делом заглянул внутрь, что бы проверить егозу. Девушка оказалась цела и невредима. Следующим пунктом была проверка крысолюдов. С ними тоже все оказалось в порядке. Замечательно. Дальше я отправился к кузнецу, что бы узнать, выполнил ли он мою просьбу.