В логове паука - Тайниковский 4 стр.


- Привет. Вы ведь о Бескрайнем мире говорите?

Эта фраза далась мне нелегко, но все же я это сделал! Парни прекратили разговаривать и с интересом посмотрели на меня.

- Верно, - ответил один из них. - Но думаю, это можно было понять по нашим майкам, - второй улыбнулся.

- А ты получается тоже?

- Типа того, но я всего один день в игре, поэтому похвастаться особо мне не чем, - честно признался я.

- Да все когда-то начинают, так что все нормально. Мы в принципе и сами-то совсем недавно начали играть. Я всего пару месяцев, Леха около полугода. Ах, да! Извини, не представился, меня Александр зовут, его соответственно Алексей.

- Евгений, - я протянул парням руку в знак приветствия.

- Я пойду за мороженым сгоняю, тебе взять? - спросил меня Алексей, на что я положительно кивнул. Он быстрым шагом удалился, а мы с Александром сели на лавочку.

У нас с ним завязалась интересная беседа, в результате которой я выяснил, что он играет за волколака(раса полулюдей-полуволков) трапера 54го уровеня, а его друг за Туртола(странная раса гуманоидных черепах) защитника 74го уровня. Выбор рас и классов, был довольно далек от общепринятых, типа эльфа-лучника, или дроу-убийцы. Поэтому мне стало интересно, почему они сделали именно такой выбор.

- Понимаешь, взять орка воина могут все. Шаблонных игроков пруд пруди. Люди- некроманты, высшие эльфы-маги, дварфы-танки, а уж сколько по Бескрайнему миру эльфийских лучников...

Саша сделал небольшую паузу и театрально вздохнул, закатывая глаза.

- Таких вот персонажей как г**на за баней и это немного печалит. Именно поэтому, прежде чем создать персонажа, я изучил практически все расы, и только после этого сделал выбор. Примерно так же поступил и Леха, хотя у него была и другая причина, а кстати, вот собственно и он.

К нам подошел Алексей и каждому протянул по мороженому.

- Лёх объясни человеку, почему ты начал играть за свою черепаху, - улыбаясь и принимая мороженое, спросил у него Александр.

- Во-первых: не черепаху, а туртола, а во-вторых: все просто! Я фанат олдскульных комиксов, а TMNT один из моих любимых. Вот собственно и все.

Я с недоумевающим взглядом посмотрел на него, после чего перевел взгляд на Сашу.

- Аааааа не парься. Это, в общем, комикс про черепах, которые попали в лужу с химикатами и мутировали. Я особо не вчитывался...

- Во-первых, не в лужу с химикатами, а в мутоген, а во-втор...

- Ну, все! Понеслось! Теперь его не остановить. Слушай, давай ты не будешь забивать нашему новому знакомому голову бесполезной информацией. Я понимаю, что ты их фанат, но не всем присутствующим, это интересно.

Я хотел было прервать Александра, так как заинтересовался рассказом Лехи, но он перестал говорить сам, когда посмотрел на часы.

- Черт! Мы опаздываем! Слушай, давай обменяемся контактами и встретимся в выходные. У нас просто встреча через полчаса запланирована, на которую мы, судя по времени, и так уже опоздаем.

Я обменялся с новыми знакомыми телефонами и распрощался с ними. Парни поспешили по своим делам, а я домой.

Ну, здравствуй паучара, давно не виделись. Выбираю своего ткача и появляюсь на том же месте, откуда покидал игру - на лавке, возле шатра повара.

- Тебе случаем еще мяса не надо?

В задании было написано, что оно повторяющееся, поэтому была вероятность, что его снова можно взять.

- Да куда ж без него, оно всегда требуется.

Енирх видимо был сегодня в хорошем расположении духа, так как помимо квеста дал мне еще вяленого мяса, плюс еще каких-то грибов, которые тоже наверняка можно было есть.

Получено задание: Принести Енирху мясо Пещерокрылов. Класс задания: Многоразовое, одиночное. Награда: Вариативная.

Ну, вот теперь можно было заняться прокачкой, только для начала нужно было снова сделать сеть. Ее изготовлением я и занялся. Сделав все, так же как и вчера и повысив уровень ткача арахнидов на один, я пошел к месту, где водились пещерокрылы. Процесс охоты на них был отработанным, поэтому все шло как по маслу. Для начала я подкрадывался к ним на максимально близкое расстояние, они меня замечали и начинали атаковать. Я либо уклонялся от их атаки, либо отпрыгивал назад и накидывал сеть, после чего добивал когтями. По моему мнению, это был самый безопасный вид охоты, учитывая, что ни брони, ни оружия у меня не было.

И вот очередной мой враг оказался поверженным и долгожданное системное сообщение о повышении уровня, появилось перед моими глазами.

Получен четвертый уровень!

Улучшена расовая способность Ткач арахнидов(твердость)!

А вот это уже интересно! Что это еще за улучшение такое? Открыл меню навыков персонажа и начал читать. Благодаря улучшению навыка Ткача арахнидов, вы можете придавать вашей паутине свойство твердости. Ничего не понятно. Она вроде и так не жидкая. Я снова открыл описание и заметил появившуюся возле него шкалу от 0 до 100, причем возле цифры 100 в скобочках стояла надпись твердость. Значит время экспериментов! Я поставил бегунок шкалы на отметку в 50% и решил попробовать сделать паутину. Процесс создания был таким же, как обычно, но в этот раз она действительно была твердой. Когда я сделал отрезок паутины длинной в 1м, я мог спокойно взять его за середину, и он не обвисал, как это сделала бы веревка, а лишь немного прогибался по краям. Интересно. Я установил значение в 100% и на выходе получил жесткий прут, который не прогибался, даже если я держал его за середину. А полезное умение! Я, правда, пока не знал, как смогу его использовать, но в перспективе оно наверняка окажется полезным. Единственный минус, который я видел в новом навыке, так это безбожные затраты выносливости. Когда шкала твердости была выкручена на максимум, я потратил половину ее запасов, что бы создать отрезок длиной один метр... Эхххх нужно срочно качать Телосложение!

Ах да! Чуть не забыл. Вернее не забыл, а понял чуть позднее. Придав своей паутине свойство твердости, я сделал ее более хрупкой. Получалась палка о двух концах. Я мог спокойно сломать об колено, прут паутины с выкрученной шкалой твердости в 100%. Ладно, сейчас не время об этом думать, я как-никак на охоте!

Я снова продолжил истреблять летучих мышей, пока не забил сумки под завязку мясом. До 5го уровня оставалось, каких-то жалких 24 опыта и тут я увидел ЕГО!

Пещерокрыл - жнец(класс существа: очень редкий), 15 уровень

Истребляя мобов, я и сам не заметил, как углубился на их территорию и в итоге оказался на небольшой полянке. В её центре росло огромное дерево и на его внушительных размерах суку, висел этот красавец. Иссиня-черное тело, мощные большие крылья, острые когти, длиной не меньше полуметра, и странные наросты на концах крыльев в виде кос. Выглядел этот пещерокрыл конечно красиво, но уж больно опасно. Здесь он был видимо местным боссом, поэтому я решил не рисковать и поскорее уйти подальше от этого места. Для себя я на всякий случай оставил маркер-напоминалку, что здесь живет вот такое вот чудо, а сам же поспешил в лагерь. Как и в первый раз, я особо не торопился и качал по дороге острый слух, а заодно и скрытность. Я специально старался бесшумно проходить мимо врагов, не трогая их, и мои труды увенчались успехом. В лагерь работорговцев я вернулся с 5тым уровнем Острого слуха и такого же уровня скрытностью.

- Держи презент, - с этими словами я протянул повару мясо.

Выполнено задание: Принести Енирху мясо пещерокрылов. Получен опыт: 180 Exp. Получено 9 серебряных монет, + 30 отношение Енирха - повара работорговцев.

Получен пятыйуровень!

Замечательно! Не только уровень прокачал, но и отношение с поваром улучшил.Правда никаких новых плюшек он кроме характеристик не принес, но уже и это было хорошо. Я расту!

Первое, что я сделал после получения уровня, так это снова прошелся по всем ключевым неписям в лагере. С кузнецом так и не получилось поладить, а у главы ловчих просто не оказалось заданий, но вот лекарь меня порадовал.

- Мне нужны кое-какие ингредиенты для моих снадобий и припарок, если достанешь, то я хорошо за них заплачу.

Сказав это, он протянул мне листок с написанными на нем ингредиентами. Всего их там оказалось порядка десяти наименований.

- Можешь собирать все из этого списка, только цена за каждый разная. Они написаны в порядке сложности добывания. Сверху те, которые можно просто найти в определенных местах, внизу те, которые можно получить, только убив определенного монстра.

Дал лекарь некоторые пояснения по списку, а на карте сразу появились маркеры, где можно было достать тот или иной ингредиент.

Получено задание: Принести Дизорху нужные ему ингредиенты. Класс задания: Многоразовое, одиночное. Награда: Вариативная.

Вот такие задания мне по душе. Хочешь, собирай одно, хочешь другое. Я уже хотел было пойти выполнять задание, как вдруг меня окликнул лекарь.

- Слушай а навык травника-то у тебя есть ?

Блин, а я об этом даже и не подумал! Хотя, когда я смотрел список, в нем были не только травы, поэтому все не так печально.

- Нет, - честно ответил я. И я даже не собирался его брать. Раскачка алхимии и травничества не входила в мои планы.

- Тогда возьми мой нож и сумку, они тебе пригодятся, но с возвратом!

Дизорх протянул мне два предмета. Нож собирателя(навык травничество +3), Сумка травника(сумка для хранения трав на 10 слотов). Офигеть! Наконец-то я получил хоть что-то, хотя и во временное пользование. Не знаю, контактируют ли НПСы внутри лагеря, но видимо улучшение отношения с поваром, повлекло за собой и улучшение отношения с другими неписями в лагере работорговцев.

- Спасибо. Все верну в лучшем виде.

Поблагодарил я Дизорха и в приподнятом настроении пошел выполнять задание, предварительно сделав себе пару сетей и тем самым прокачав навык ткача до 4го уровня. Я вообще собирался вплотную заняться сегодня прокачкой этого навыка, но раз уж получил новое задание, то грех было от него отказываться. Ткача я мог качать в любой момент, при этом даже покидать стены лагеря было не обязательно.

Если раньше мой путь всегда лежал на восток, а именно там я фармил пещерокрылов, то теперь мне нужно было идти на юг. Как это было ранее, я не встречал мобов рядом с лагерем и мог идти спокойно, не боясь, что меня кто-нибудь убьет. Как только я отошел на определенное расстояние от лагеря, ситуация резко изменилась. Пробираясь меж деревьев, мне все чаще и чаще стали попадаться различные монстры, которые в принципе были мне пока не страшны. Мобы были в основном первого- третьего уровней и справиться с ними не составляло особого труда для меня. В этой части карты водились большие крысы, гусеницы размером с кошку и бабочки. Да, да, именно бабочки. Махаон - кровопийца, интересное название, по которому становилось понятно, для каких целей им такой большой хоботок. Питались эти твари точно не нектаром... Я решил не оставлять каких-либо монстров за спиной, поэтому на пути убивал всех. На них работала та же тактика, которой я пользовался при охоте на летучих мышей. Я тихонько подкрадывался и если монстр меня замечал, либо сразу бросал сеть, после чего добивал, либо сначала уклонялся. Разумеется, бывали случаи, когда мобы попадали по мне, но это было не критично. У меня было целых 94 хипа и 76 выносливости, ибо все статы от полученных уровней, я снова вложил в Телосложение. Мне, конечно, не нравилась столь однобокая прокачка, но лучше я пока ничего придумать не мог. Мне нужны были и хипы и выносливость, ибо последняя тратилась просто безбожно. Я пока не видел путей развития для своего персонажа, кроме как через паутину. Меня, конечно, радовал прирост ловкости и интеллекта, но к сожалению они пока были бесполезны. Я не владел никакой магией и не пользовался луком или оружием, чей урон зависит от ловкости. Поэтому прокачка Телосложения на данном этапе игры была вполне оправдана. Я так увлекся своими думами, что чуть было, не столкнулся лоб в лоб с одним из представителей местной фауны.

Ядовитая многоножка, 5 уровень.

О, вот и первый серьезный враг! Я приготовился к тому, что она побежит на меня и атакует, но вместо этого, она сама начала отползать и...

Получен урон 13(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 57/70

А вот это мне уже не нравиться. Эта гусеница ломала все шаблоны моей охоты

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 55/70

Получен урон 12(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 43/70

Черт! Черт! Черт! Мало того, что моб оказался дальнего боя, так он еще и отравлял. Я бросился к нему со всех ног.

Получен урон 14(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 29/94

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 27/70

До того, как я успел к ней добежать, в меня попали еще раз, плюс сколько-то скосил яд. Набрасываю сеть.

Получен урон 9(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 18/70

Аааааааа, она может плеваться и будучи запутавшейся! Что делать, что делать? Мысли в голове начали путаться, плюс еще эта неприятная боль от яда, которая постоянно жгла. Хватаю край паутины и переворачиваю на 180 градусов, так, что бы рот гусеницы, из которого она плевала, оказался повернут в противоположную сторону.

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 16/70

А теперь моя месть! Я начал наносить удары по телу гусеницы, которое оказалось достаточно мягким.

- Нравится тебе? А?

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 14/70

Я продолжал убивать ядовитую гусеницу, а ее яд продолжал убивать меня.

Получен опыт: 45 Exp. Получен предмет: Ядовитая железа(алхимический ингредиент)

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 12/70

Эхххх я справился с гусеницей, но умру от яда... Что за бесславная кончина? О, кстати эта железа есть в списке!

Получен урон 2(яд). Уровень здоровья персонажа 10/70

Моя радость от полученного трофея была не долгой. Я приготовился уже пойти на респаун, шли секунды, но строчка о получении урона не появлялась. Фухххх, неужели я выжил? Я сел на землю. Сердце бешено колотилось. Пожалуй, сюда мне еще рано, ну или нужно раздобыть какой-нибудь шмот или придумать новую тактику охоты, а лучше сразу все вместе. Обратная дорога до лагеря заняла у меня еще больше времени, чем, когда я шел сюда, даже учитывая тот факт, что мобов я уже истребил, я постоянно останавливался и прислуживался к малейшему шороху.

Навык Острый слух повышен до 6-го уровня.

В том, что я практически мертв, оказывается есть некоторые плюсы. Я бы конечно и так шел обратно, прокачивая свои умения, но будучи в 10-ти хипах от смерти, я делал это намного чаще.

Навык Острый слух повышен до 7-го уровня.

Навык Скрытность повышен до 6-го уровня.

И так на протяжении всего пути. В общем, к лагерю работорговцев я пришел с 10-ты уровнем острого слуха и 8-мым уровнем скрытности. Это немного подсластило горькую пилюлю моей оплошности.

Вернувшись в лагерь, я первым делом пошел к лекарю. На все имеющиеся у меня средства, а это целых 16 серебряных монет, я накупил антидотов, которые, по его словам, избавляли организм от слабого яда. Каждый из них стоил по 2 серебряника, поэтому мне удалось купить всего лишь 8 штук. Не густо конечно, но лучше чем ничего. Следующее, чем стоило заняться - это докачать 6ой уровень. Пока я пробирался до места, где мог бы фармить инредиенты для лекаря, я смог убить довольно много мобов и срубить экспы. Я снова взял квест на мясо и пошел к своим любимым монстрикам.

Не прошло и часа, как сумка была набита свежем мясом,а до уровня оставалось совсем чуть-чуть. Сдав квест Енирху и тем самым получив недостающий опыт, я увидел системное сообщение о получении нового уровня.

Получен шестой уровень

Эх, снова никаких плюшек, а я так надеялся... Три единицы снова ушли в телосложение, увеличивая мои хипы и выносливость. Оставшееся игровое время я собирался посвятить прокачке навыка ткача, но перед этим нужно было найти другую точку привязки. Я знал, что если снова отправлюсь в то место, существует большая вероятность моей гибели, и не хотелось бы возрождаться в яме для рабов. Найдя местное кладбище, я выбрал его новым местом своего возрождения, после чего отправился плести свои сети.

Назад Дальше