Проснулся я только вечером. Часы показывали 19.00. Неужели я так долго проспал? Ноги ужасно болели, и подниматься с кровати ужасно не хотелось. Эххх! Сидячий образ жизни до добра не доводит... После этой прогулки, для себя я точно решил, что хотя бы на полчасика в день точно буду выбираться на улицу для прогулки. Ну да ладно, это я начну делать с понедельника, а сейчас самое время как следует поиграть! Сходив в душ и плотно покушав, я надел костюм и лег в капсулу.
И вот я снова в теле арахнида! На сегодня я поставил перед собой четкую задачу: первое - прокачаться до 10-го уровня, взять квест у босса арахнидов и выполнить его. Не теряя ни секунды, я первым делом сделал несколько ловчих сетей в количестве 5 штук. На это ушло около часа, так как приходилось подгонять правильные камни, для ее балансировки. Как только с приготовлениями было закончено, я сразу же пошел к месту выполнения квеста, по пути истребляя слабых монстров 3-5 уровней. Первую гусеницу я нашел примерно минут через десять, после того как вышел на маркер задания.
К сожалению, первой сетью я промахнулся и враг заметив меня, разумеется, начал атаковать. От первого плевка мне удалось увернуться, а вот от второго уже нет.
Получен урон 19(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 93/112
Получен урон 4(яд). Уровень здоровья персонажа 89/112
Собака! Я кидаю вторую сеть и попадаю!
Получен урон 16(ядовитый плевок). Вы отравлены. Уровень здоровья персонажа 73/112
Как же ж больно-то! Я быстро ухожу с линии атаки, достаю пузырек с антидотом и выпиваю. Яд больше не отбавляет моих хипов, да и враг теперь не опасен. Оказавшись в сети, гусеница не могла поворачиваться, чтобы стрелять в меня своими плевками и мне оставалось только добить ее киркой. Да, да! Вы не ослышались - именно киркой. После того, как я выполнил задание кузнеца, он не стал забирать ее обратно, чем невероятно меня порадовал. Урона от нее, было ненамного больше, чем от моих рукопашных атак, но зато я мог не приближаться к обездвиженным монстрам вплотную, да и руки марать мне тоже не приходилось.
Собрав с ядовитой гусеницы лут в виде железы, я пошел дальше. По началу, я думал, что местность, в которой мне предстоит выполнять квест, окажется болотом, но попав сюда, я понял, что ошибался. Это был лес, но он довольно сильно отличался от того, что рос, скажем, вокруг лагеря работорговцев. Все деревья казались какими-то больными и зараженными. Стволы и ветки, практически лишенные листвы, были скрючены и (описание пораженного леса)
Я шел по этому пораженному лесу, и меня не покидала мысль о том, что могло тут произойти? По пути мне попадались все те же ядовитые гусеницы 5-9 уровней, а иногда я натыкался на мобов под названием зараженные саженцы. Эти монстры представляли из себя сложное переплетение веток, пней и лиан, внутри которых пульсировал сгусток энергии темно-зеленого цвета. Я насчитал 3 разновидности этих мобов. Одни из них обладали большим количеством хипов и брони, но были медленные и неповоротливые, их я окрестил танками. Вторым типом были ловкие и проворные существа с малым количеством хп и защиты - ловкачи. Третья разновидность была сбалансированным вариантом 1-го и 2-го типа - середнячки. Если первые для меня не представляли какой-либо опасности, а с третьими я мог справиться с небольшими потерями в здоровье, то 2й тип был настоящей проблемой для моего хитинового зада...
Попасть сетью в них было практически нереально, а уклониться от атак вообще невозможно. Били они хоть и не больно, но очень часто, а попасть по ним было довольно проблематично, так как они сами прекрасно уклонялись. Если бы не большое количество ловкости, полученное с прокачки навыков, то я бы с ними вообще не справился. Так же спасал навык точность, ну и хитин арахнида, который впитывал уже 6% урона. По возможности я старался обходить ловкачей стороной, но, к сожалению не всегда это было возможно.
На зараженных саженцев, стоило охотиться по двум причинам. Во-первых, за них давали много опыта. За убийство одного саженца седьмого уровня мне перепадало целых 30 экспы, ну а во-вторых, конечно же лут! С них падало зараженное сердце, которое было в списке и стоило 60 серебра за штуку, а так же другие растительные ингредиенты, которые тоже были в списке. По-другому я их добывать, как оказалось, не мог, даже, несмотря на то, что у меня был специальный нож. Видимо для сбора здешних трав и кореньев, уровень навыка травника должен быть намного больше 3х единиц, которые давал мне нож. Так как занимать слот травничеством я не собирался, поэтому и собирать ингредиенты тоже смысла не имело.
Отдыхая в очередной раз после тяжелой драки с ловкачем, я вдруг заметил странное шевеление деревьев невдалеке, по правую сторону от того места где я сидел. Разумеется, ничего безопасного там быть не могло, и разум подсказывал мне уходить от этого места подальше, но мне было ужасно интересно, что там могло быть, поэтому отбросив все страхи, я встал и, стараясь идти как можно тише, пошел туда.
Монстр, которого я там увидел, был действительно невероятным. Огромный паук сотканный из целых деревьев, лиан, земли и зараженных саженцев, высотой около 4х метров, 10-ти метров длинной и столько же в ширину (благодаря длинным ногам), он крутился на месте, будучи явно чем-то недовольным. Четыре пары глаз светились багровым светом, жвала, каждая из которых не меньше полутора метров длинной, расходились, после чего опасно щелкали ломая невидимую преграду, а в огромном брюшке пульсировал сгусток темно-зеленой энергии.
Я как завороженный наблюдал эту картину, не в силах оторваться от развернувшегося передо мной зрелища.
Оскверненный Страж Реликвии (Уникальное существо).
Ну афигеть! Да это ж настоящий Рейд Босс! Я с трудом сдержался, чтобы не закричать от радости. Хотя стоп. Чему я радуюсь? Ну, окей, нашел я суперсильного монстра, а дальше-то что? Как мне его победить? Не думаю, что с ним вообще можно справиться в одиночку... Эхххххх! Вот облом. Найдет его какой-нибудь сильный клан и не видать мне крутых вещей и лута с него...
Странный звук, который издал Оскверненный Страж Реликвии, заставил меня вздрогнуть и отвлечься от моих печальных дум.Я снова посмотрел на это создание и увидел нечто одновременно мерзкое и невероятное. Его брюшко лопнуло, и волна зараженных саженцев захлестнула землю около него. Сотни мобов, на которых я недавно охотился, оказались выброшенными в мир за несколько секунд. Мешаясь друг другу, саженцы начали разбегаться, но удалось это не всем. Паук, несмотря на свои размеры, резко развернулся и молниеносно опустил огромную пасть вниз, моментально хватая сразу десяток монстров своими жвалами и начиная быстро их пережевывать. Не знаю, каким интеллектом обладали здешние мобы, но увидев эту картину, они стали более расторопнее и бросились наутек со всех ног. Между тем паук повторил свои действия, и еще одна партия саженцев оказалась в его пасти. На этот раз в ней в основном были танки, так как ловкачи и середнячки, будучи более расторопными, уже успели отбежать на более-менее безопасное расстояние.
- Вот черт! - выругался я, уже не скрывая своего присутствия.
Я был так увлечен появлением на свет новых мобов, что прошляпил момент, когда они оказались на опасно-близком расстоянии от меня. И в этот момент мои восемь глаз встретились с его 4-мя парами. Секундное приветствие и я уже сломя голову, не разбирая дороги, бегу прочь. Оборачиваясь, чтобы посмотреть, как близко ко мне погоня, замечаю зеленый с красными всполохами шар,диаметром около двух метров летящий мне в спину. Неужели респаун? Пробую выжать из арахнида максимальную скорость и, оттолкнувшись ногами от земли, прыгаю в сторону. Пролетев около двух метров, делаю перекат и торможу об дерево.Правильнее, конечно, будет сказать, врезаюсь в дерево, но точная трактовка в тот момент для меня была не важна. Немедля ни секунды, делаю перекат в сторону и, принимая вертикальное положение, снова бросаюсь наутёк. Остановился я только когда полоска выносливости начала предательски мигать. Фуххххх, вроде пронесло! Шар не задел, да и погони вроде не видно. Я осмотрелся. Местность была явно не знакомая. Я так хотел выжить, что бежал, не разбирая пути, и вот к чему это привело. Посмотрев на карту, понял, что оказался довольно далеко от рейдбосса, но до лагеря тоже было не близко. Ну, что ж, что сделано, то сделано. Нужно было отдохнуть и восстановить силы, а заодно и подумать, что делать дальше. Прислушавшись к окружающим звукам и убедившись , что мне пока ничего не угрожает, я сел и прислонившись спиной к дереву, начал жевать полоску вяленого мяса. Мне необходимо было вернуться в лагерь, чтобы сдать квест лекарю и получить положенную награду. До уровня оставалось всего 150 опыта, и было немного обидно, что не удалось добить его на мобах. Я не знал, сколько опыта получу за сбор ингредиентов и будет вдвойне обидно, если сдав этот квест, я не получу 10-тый уровень. Я открыл карту и начал смотреть, как мне лучше вернуться обратно. Идти через зараженный лес мне, откровенно говоря, не хотелось, а идти напрямую было опасно, так как эта область была у меня не разведана. Вообще, если мыслить логически, в начальной локации, а именно там я должен был находиться, сильных мобов быть не должно. Во всяком случае, я так думал до встречи с огромным пауком. Оскверненный Страж Реликвии скорее был каким-нить квестовым монстром для хайлевлов и его спрятали сюда, что бы его было тяжело найти. Вряд ли кто-нить будет спускаться на 5й уровень Великих пещер просто так, учитывая тот факт, что каждый уровень просто огромен. Он скорее был исключением из правил, и в расчет эту тварь было брать нельзя. Получалось, что в округе не должны водиться мобы больше 15-го уровня и если действовать очень аккуратно, то проблем возникнуть не должно, во всяком случае, я на это надеялся.
Восстановив выносливость, я встал и, войдя в режим скрытности, пошел в сторону лагеря. Острый слух позволял мне слышать практически любой звук в радиусе 6-7 метров, что очень облегчало мою задачу дойти до лагеря целым и невредимым. Услышав какие-либо незнакомые мне звуки, я обходил опасное место на приличном расстоянии. Это конечно замедляло меня, но безопасность была моим основным приоритетом. Я медленно, но верно приближался к намеченной цели и вдруг услышал отголоски чьей-то речи. Прислушался.
Навык Острый слух повышен до 12го уровня.
Отлично! Давно этот навык у меня не прокачивался.
- Шхр .....шшшихххххх .... рррррааа, - речь стала слышна немного громче, но мне было все равно ничего не понятно. Ладно, была - не была! Я решил проверить, кто был источником этих звуков и, крадясь, пошел в их сторону. Спустя какое-то время я вышел к небольшому пригорку, за которым в небольшом отдалении были видны несколько построек. Неужели какая-то деревня? Я привстал, что бы лучше рассмотреть ее и чуть было не получил арбалетный болт прямо в лоб. Он со свистом пролетел возле моей головы, буквально в паре сантиметров от нее и воткнулся в дерево. Черт! Я мигом упал на живот и начал отползать назад. В деревне явно стало оживленнее. Звуков стало заметно больше, ну а я, разумеется, поспешил убраться восвояси. Видимо отношение к чужакам у них так себе... Ладно, разберусь с ними потом, сейчас главное вернуться в лагерь.
Оставшуюся часть пути я прошел спокойно. Вернувшись на изначальный маршрут, я без проблем преодолел расстояние до лагеря, заодно повысив навык скрытности на 1 уровень. Разумеется, первым делом я пошел к Дизорху. Мне нужно было получить 10-й уровень, чтобы взять квест босса работорговцев.
- Вот то, что мне удалось найти, - увидев лекаря, сказал я, протягивая ему добытые ингредиенты. Всего я успел собрать их в количестве 38 штук. В основном это были растения и коренья, которые выпадали из зараженных саженцев, плюс несколько ядовитых желез, которые падали с гусениц.
- О, да ты славно потрудился! - сказал Дизорх, забирая у меня ингредиенты.
Выполнено задание: Принести Дизорху нужные ему ингредиенты. Получен опыт: 845 Exp. Получено 3 золотых 47 серебряных монет, + 30 отношение Дизорха - лекаря работорговцев.
Получен десятыйуровень!
- Можешь оставить сумку и нож себе и, да! - он сделал небольшую паузу и начал рыться у себя на рабочем столе, который полностью был завален всевозможными склянками, мензурками, ступками с пестиками и так далее. - На, держи, - с этими словами он протянул мне несколько склянок красного цвета.
Зелье заживления малых ран - прочитал я описание предмета. Бутылочка вылечивала 30 хп, а это была почти треть всех моих жизней.
- Спасибо. Если найду время, еще туда схожу, но уж больно там монстры противные, - поблагодарил я лекаря и распрощался с ним. Ура, я наконец-то получил 10-тый уровень! Теперь можно было взять один основной и один дополнительный навык. В этот раз я решил не принимать поспешных решений и пока оставить оба слота пустыми. Я еще верил в то, что когда-нибудь найду применение своему Интеллекту и изучу какую-нибудь магию. Так же меня дико порадовало вознаграждение в денежном эквиваленте и количество опыта, которое я получил. Выполнив квест за получение 10-го уровня, мне останется немного до 11, а там глядишь и 12-тый будет уже не за горами!
Будучи в хорошем расположении духа я отправился к Крарху.
- Я вижу ты стал посильнее? - лукаво улыбаясь, обратился ко мне главарь бандитов. - Ты оказался не так плох, как о тебе думали большинство в лагере.
Выполнено задание: Получить десятый уровень. Получен опыт: 500 Exp, + 30 отношение Крарха - главаря работорговцев.
- Как видишь, - коротко ответил я.
- Ну а теперь время влиться, так сказать, в нашу дружную семью и заняться основной нашей работой, - он выждал театральную паузу, после которой продолжил. - Ты уже доказал свою полезность, но сам ведь понимаешь, что основная деятельность работорговцев это не добыча руды или сбор ингредиентов? Мы ловим и продаем рабов - вот основной источник нашей прибыли. Так что твоим первым серьезным заданием будет поймать и доставить в наш лагерь раба. Все просто, - на его лице появилась довольная ухмылка. - Вот тебе несколько карт, с ближайшими поселениями, - Крарх дал мне несколько карт. - Выполнишь задание, получишь хорошую награду, которая будет зависеть от качества раба, а теперь проваливай, у меня еще осталась куча дел, - он выдворил меня из шатра, оставляя наедине со своими мыслями...
Получено задание: Привести Крарху раба. Класс задания: Одиночное, фракционное Награда: Вариативная
Вариативная значит, понятно. Значит, все действительно зависит от качества раба. Признаться честно словосочетание качество раба мне откровенно не нравилось, как, впрочем, и самое занятие. Я, конечно, понимал, что НПС это всего лишь программы, созданные компьютерщиками, но все равно было как-то неприятно. Ладно, смысл щас об этом переживать? Я открыл карту. Благодаря тем картам, что дал мне босс, она стала намного больше и подробнее. Также на ней появились 3 новых маркера, на одном из которых, я уже был. Песчаный дол - прочитал я название населенного пункта, где мне чуть не продырявили голову арбалетным болтом. Еще два маркера оказались довольно далеко от лагеря. Посчитав примерное время, я понял, что даже быстрым бегом, я смогу добраться до места лишь через 3 часа. Обратная дорога должна была занять еще больше времени, ведь мне бы пришлось еще тащить с собой раба. Перспектива конечно так себе...
Играть мне оставалось еще примерно пару часов, и сегодня я бы точно не успел даже добраться до одного из двух дальних маркеров. До Песчаного дола было около часа пути, при условии, что передвигаться я буду быстро, но, опять же, даже если мне удастся кого-нибудь поймать, вернуться обратно я уже точно не успею. Я не знал, останется ли пойманный мною раб при мне, если я покину игру? Я даже был уверен с вероятностью в 80% в том, что как только я выйду из игры, он просто-напросто убежит. Это было бы логично, ну или, во всяком случае, я бы поступил именно так.
В конечном итоге я вообще решил не выполнять это задание сегодня, а оставил его на завтра. В оставшееся время я решил добить 11-тый уровень. Выбрав в качестве целей пещерокрылов-охотников, я пошел на их территории. Полтора часа интенсивного кача и вуаля!
Получен одиннадцатый уровень!
Улучшена расовая способность Ткач арахнидов (клейкость)!
О, наконец-то новая способность! Давно у меня уже ничего не улучшалось! Сразу вкладываю 6 свободных статов в Телосложение, и открываю менюшку Ткача. Появился еще один ползунок, которым можно было регулировать клейкость моей паутины. Хмммм, интересно. Я вернулся в лагерь и решил сделать несколько тестов. Моя паутина, из которой я делал свои охотничьи сети, и так была довольно липкой. Именно по этой причине мобы запутывались в ней, и я мог спокойно их добивать. Я попробовал сделать двухметровый отрезок максимальной толщины. Сейчас я мог делать паутину диаметром полтора сантиметра, хотя раньше мой максимум был - 9миллиметров.
С ростом навыка Ткач арахнидов у меня не только снижалось потребление выносливости на производство паутины, но и улучшались ее показатели. Я приклеил конец паутины на дерево и потянул. Из-за маленькой площади склеиваемой поверхности, она оторвалась при небольшом усилии. Я передвинул ползунок клейкости на середину и снова сделал такой же отрезок и повторил процедуру. Эффект превзошел мои ожидания! Как бы я ни тянул, я не смог оторвать паутину от дерева, а ведь это всего при 50% шкалы. Правда, потянув ее посильнее, порвалась сама паутина... Несмотря на то, что выглядела она достаточно крепкой, разорвать ее мог даже я. Учитывая, что силы у моего персонажа практически не было, получалось, что порвать ее можно было без особого труда, и это меня сильно огорчало.Ладно, разберусь с этим потом. Наверняка способность еще будет улучшаться, поэтому думать об этом сейчас не имеет смысла. Я добился своей цели, получив 11-тый уровень и теперь нужно было идти отдыхать