- Слушаю? – Грубый голос командира показался мне приятнее щебетания Алисы, когда она пыталась меня расспрашивать. Не скажу, что у Алисы ужасный, прокуренный голос, наоборот очень милый и мягкий, теплый и приятный… стоп. Меня занесло. Наверно, я просто соскучился за эти дни по своему комдиву.
- Здорово командир. Узнал? Термит на связи.
- АА. Ну, здорово насекомое. Что нужно? Не поверю, что просто так звонишь.
- Тут такое дело… - И я объяснил ему, что учусь, играю в игру и подумал, что может кто-то из тех с кем я служил, захочет присоединиться.
- Не думаю, что для большинства это будет хорошей идеей, но я знаю, что у пары десятков человек жизнь *после* не сложилась. Все твои знакомые. Дать тебе их номера не могу, но я сам обзвоню всех. Жди звонка, может еще, кого найду. – Гудки.
Нда. Комдив в своем репертуаре. Даже не попрощался, но мужик просто отличный. Мы не имели постоянной приписки к какой-то части, не значились в списках военнослужащих нашей страны. Нас не существовало. Лишь после нашего ухода с военной службы по тем или иным причинам, мы возвращали свое прошлое. Для всех мы просто служили где-то в Тмутаракани и из-за труднодоступности нашей части письма от нас и к нам приходили с опозданием. Стационарной телефонной связи не было, лишь войсковая, об интернете молчу, и мы общались с родными, лишь уходя в *увольнение* в ближайший город. Комдив никогда не выезжал с нами на задания, всегда оставаясь в последнем месте нашей дислокации, куда мы и возвращались после. Оттуда вертушки вывозили наших погибших и раненных, коих мы всегда забирали с собой. Каждый раз после нашего возвращения комдив просто упивался до свинячьего визга, но наутро был как огурчик. Каждого из нас он знал в лицо и по имени, и иногда в его глазах, смотрящих на нас, мы замечали такую боль и тоску, что просто отводили глаза не в силах даже представить, сколько ребят он проводил в последний путь.
-По крайней мере, этот вопрос решился. – Подумал я, одевая шлем.
Земли клана Топора не впечатлили. Ни с первого взгляда, ни со второго, да вообще ни с какого! Если начальный поселок был лишь скопищем пары десятков шатров, то тут этих шатров было больше тысячи и их расположение было слишком хаотичным, чтобы понять, где именно ты сейчас находишься! Ну, кто так строит??? Естественно я заблудился, хоть и не страдал топографическим кретинизмом. Спас меня седой воин, узнав во мне новенького. Он сопроводил меня до вождя поселения, оставив меня с ним наедине.
- А. Молодой воин! Отлично! Редко к нам приходят настолько молодые бойцы, обычно присылают претендентов коих еще учить и учить, а ты, я гляжу, уже перескочил через эту ступеньку. Молодец! – Хлопнул меня по плечу вождь, чем-то неуловимо похожий на вождя из начальной деревни. – Есть у меня для тебя работенка. К северу от поселка есть горы, так вот в степи перед ними расплодились волки. У меня не хватает воинов для их уничтожения, а потому я хочу дать тебе это задание.
Вы получили задание- Расплодившиеся Степные Волки.
Убейте Степных Волков и принесите их шкуры в качестве доказательства в количестве 100 штук.
Награда: Репутация, 5000 опыта, усиленные кожаные перчатки.
- Вижу по твоим глазам, что этого мало! Вижу, вижу, не спорь! В общем, есть еще три задания для тебя:
Вы получили задание - Гоблины в горах.
Убейте Молодых гоблинов, что появляются с этой стороны гор, в количестве 300 штук.
Награда: Репутация. 15000 опыта. Усиленный кожаный шлем.
Вы получили задание – Спасение продовольствия.
Караван, перевозящий провизию, подвергся нападению молодых орков. Найдите их и верните украденное продовольствие.
Награда: Репутация. 20000опыта. Усиленный кожаный нагрудник.
Вы получили задание – Уничтожение паразитов.
Из-за недавнего пожара, в восточной части степи от поселка, пришли в движение полчища грызунов. Найдите их новый дом и очистите его от его обитателей.
Награда: Репутация. 50000 опыта. Уникальный щит.
Видя, что вождь хочет сказать еще что-то, я быстро его перебил, чем вызвал у него недовольную гримасу:
- Да, я согласен на эти четыре задания и сразу же отправлюсь их выполнять. До свидания! - Уже выбегая из палатки, попрощался я, совершенно справедливо опасаясь новой работы! Тут что, такой дефицит рабочей силы??? И что делают другие новички? А, стоп. Вождь ведь сказал, что они лишь претенденты… Просто приехав сюда, получаешь 2 500 репутации, и ты становишься претендентом с 1 500/2 500 репутации. Я же, выполнив задание на зачистку червей, смог получить недостающую 1 000 репутации и перешагнуть через ту планку. Повезло в начальной деревне, вот и надавали заданий тут, как единственному воину-игроку. Прежде чем идти выполнять задания, надо найти место сбыта предметов для крафта, да и осмотреться тут не помешает…
Минут через пять я понял, что перестал понимать, где нахожусь. Однотипные шатры сводили меня с ума. В конце концов, обратившись к какому-то воину, понял, что у торговца через двадцать шатров вперед и тридцать шатров налево можно купить карту города и окружающей его местности. С такими подробными инструкциями я снова чуть не заблудился, так как в некоторых местах было довольно трудно определить прямо я иду или нет. В итоге шатер торговца я нашел еще через десять минут. Фух. Купив у торговца карту, понял, что на ней изображен только подробный план города, а местность вокруг него темнела *туманом войны*, то есть открывать ее нужно самому. Печаль. Стоила карта 1 золотой, что для меня было довольно дорого, но выбора не было. Заодно прикупил 500 склянок, на оставшиеся деньги.
Посетив аукцион и выставив на нем руду и слизь, узнал, что аукцион общий для всех больших городов кластера, так что проблем с покупателями быть не должно. Нашел банк и открыл в нем бесплатные 10 слотов. За каждые 10 новых слотов нужно платить, и чем больше слотов покупаешь, тем больше денег на новую покупку. Что в здании аукциона, что в здании банка, везде работали гномы. Узнал я их по густой растительности на лице и маленькому росту, прям как в фильмах из детства. Неприятные существа, хотя может мне просто повезло наткнуться на них, пока они были чем-то недовольны?
За время, проведенное мной в городе, я получил еще с десяток заданий от подходящих ко мне жителей. Найти какие-то травы в горах, где появились гоблины и листочек с их описанием и изображением. Добыть мясо степных волков, кровь, а также клыки! Принести с убитых гоблинов какие-то амулеты. Добыть шкуры крыс и их хвосты. Притащить скальпы орков. В общем, как оказалось, НПС тут довольно кровожадные и ленивые. Где спрашивается воины Клана, когда тут столько дел? Они бы мне еще предложили переспать с местными девушками, воинов-то, судя по всему, тут нет! Хотя в городе я встречал много местных вояк, но, видимо, они какие-то ущербные, раз не могут, или не хотят помочь жителям.
Оказавшись в степи к северу от города, смог спокойно вздохнуть. Неужели свобода? Устал я что-то от города. Почти час потратил, не пойми на что!
Степной суслик. Уровень 12. Обычный.
Урон 65-70. Здоровье 400.
Первый встреченный мной зверек был всего на всего сусликом! Разделался я с ним за 3 удара, один из которых был критом.
Поздравляем! Вы первый убивший Степной Суслик. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
Немного опешив от сообщения, я огляделся. Игроков не было! Только тут я вспомнил, что я не видел в городе ни одного игрока! Получается, я первый попавший в этот город? Остальные либо не успели докачаться за вчерашний день, либо докачались лишь сегодня, а поездка сюда длится восемь часов, либо выбрали для дальнейшей игры не земли Клана топора? А я получается молодец? Улыбнувшись от самовосхваления, продолжил искать Степных Волков, попутно убивая живность вокруг.
Спустя час я уже получил:
Вы первый убивший Степного Стервятника. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
Вы первый убивший Степную Лису. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
Вы первый убивший Степного Червя. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
Немножко пьянея от выскакивающих бонусов, я уже не просто убивал монстров, я набрасывался на них, хохоча и радуясь принятому решению!
Вы изучили навык Бег 1 (1/10 000) – скорость вашего бега +1%.
Вы изучили навык Прыжок 1 (1/1 000) – высота прыжков +1%.
Вы изучили навык Ходьба 1 (1/10 000) – скорость вашего передвижения +1%.
Оказалось, что для того чтобы увеличить скорость бега и высоту прыжков, нужно всего на всего больше двигаться! Пройдешь N метров и навык твой, прыгнешь N раз и навык твой. Удобно, прям как мои тренировки. Чем больше занимаешься, тем лучше получается. Правда в игре, как и в реальности, есть какое-то чувство усталости. Не знаю, как оно тут реализовано, но долго бегать я просто не в состоянии, и приходится переходить на шаг. При этом нет никаких игровых сообщений или характеристик влияющих на твою усталость. Постепенно я стал привыкать к этому и уже знал, что пробежать могу максимум метров 100, после чего лучше перейти на шаг, иначе можно упасть без сил и придется отдыхать около минуты, прежде чем просто встать. Все это стало понятно только тут, в степи, на больших расстояниях. В начальной деревне такого не было, так как там я часто садился восстанавливать свое здоровье и не доводил себя до такого состояния. Тут же между убийством живых существ были паузы секунд по тридцать-сорок, тратившиеся на перемещение к ним. Скорость набора опыта соответственно упала.
Наконец, я нашел Степных Волков!
Степной Волк. Уровень 14. Обычный.
Урон 90-100. Здоровье 500.
По характеристикам они были похожи на Уникальных Дождевых Червей, так что я особо не беспокоился и спокойно атаковал первого из них.
Поздравляем! Вы первый убивший Степной Волк. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
С волка упали клыки и кровь, а также 15 медных монет. Шкуры не было. Поняв, что 100 шкур не значит убить 100 волков, я расстроился. Время, потраченное на это задание, увеличивалось на глазах. За минуту я убивал всего 2 животинки, за первый час 125 волков. При этом я получил лишь 34 шкуры! Потратив на задание еще два часа, я, наконец, выполнил его, осталось только сдать. Вместе с заданием на шкуры я перевыполнил еще три задания: на кровь, клыки и мясо. Награда за эти три задания небольшая, но я выполнил их, особо не напрягаясь, так что ничего страшного в этом не видел. Маленький бонус и все. Что было особенно приятно, так это то, что я получил уровень!
Поздравляем! Вы получили 11-ой уровень. До следующего уровня 247/75000.
Доступно для распределения 5 очков характеристик.
До восьми часов, когда мы с братом выходим из игры, остался лишь час, так что надо поспешить и добраться до гор, с поселившимися в них гоблинами. До гор добрался за полчаса и первый же гоблин снова дал мне достижение:
Поздравляем! Вы первый убивший Молодого гоблина. Уникальность +1. Урон по монстрам данного типа +1%.
Обрадовавшись в очередной раз, взялся за их истребление. Когда прозвучал будильник, предупреждая, что до восьми часов осталось лишь пять минут, я уже привык к визгливым крикам гоблинов и вони их тел. Эти зеленые человечки были не очень щедрыми в плане выпадающих вещей. Медные монеты и всякий хлам, занимающий отдельную ячейку каждый. В итоге я перестал подбирать предметы с качеством хлам, так как место в инвентаре не резиновое…
…Брат встретил меня с широкой улыбкой.
- Пошли есть!
Пока мы ужинали, он рассказал мне, что Князь создал легион и уже принял в него первую сотню человек, в том числе и брата. Оказалось, что легион нужно развивать. Каждый новый уровень легиона требует определенного количества опыта. Первый уровень они взяли всего за 5 часов, второй же требует 1 000 000 опыта. Каждый игрок легиона вносит в него 10% от полученного опыта. При этом получишь 100 опыта, легион получит 10, но на тебе это никак не скажется, то есть опыт легиона напрямую не связан с игроками. Опыт легиона лишь видимость прогресса игроков. С каждым новым уровнем легиона максимальное количество игроков в нем увеличивается, так что теперь все стараются побыстрее его апнуть, так как желающих в него вступить больше двух тысяч человек и это только из универа. Еще есть друзья, знакомые, друзья друзей и так далее.
Легион уровень 1. Бонус игрокам +1% получаемого опыта.
Именно из-за этих бонусов, даваемых легионом каждый новый уровень, люди и стремятся в него попасть. Конечно, желание играть вместе тоже присутствует, но есть список друзей, так что особых проблем в поиске группы для охоты нет.
- Круто же, да? – Брат был в восторге от вступления в легион. – Теперь скорость прокачки увеличится, а когда апнем еще один уровень легиона, то получим еще бонусов. Блин! Тебе обязательно надо вступить к нам! Быстрее прокачаешься, народ добрый и отзывчивый и ответит на все твои вопросы. Не парься, у нас оказалось много новичков в игре, правда, не таких как ты, они хоть что-то понимают, но все равно.
- Не брат. Мне итак хорошо. – Отказался я.
- А, ну да. Много ошибок нашел. Наподобие зайцев? – С ироничной улыбкой поинтересовался Игорь.
- Я и не искал. Я же в землях своего Клана. Там интересно, правда, степи слишком много, но я привык.
- Степь? Уууу. Там же мобы на расстоянии друг от друга. В лесу лучше. Мобов чаще встречаешь. Ну, качайся, что уж. Долго только выйдет в степи-то.
- Нормально. Мне нравится. – Беззаботно улыбнулся я…
…Зайдя в игру, я продолжил истребление гоблинов, попутно выискивая траву на задание. Количество гоблинов было слишком большим, так что мне приходилось садиться отдыхать и восстанавливать свое здоровье каждые 3-4 гоблина, что не могло не удручать. В итоге за два оставшихся часа я успел убить лишь 200 гоблинов. Посмотрев перед выходом на полоску опыта, не мог сдержать довольной улыбки: 15422/75000.
Глава 5. Орчонок.
Глава 5. Орчонок.
День 5.
В универе, к моему удивлению, сегодня все было немного спокойнее, чем обычно. Разговоры об игре были, но крутились они в основном лишь около созданного Князем легиона. Ничего интересного я не услышал, а потому был поглощен покусыванием гранита науки.
После занятий брат заявил, что идет на сходку легиона, так что в кафе мне пришлось идти одному. Было непривычно сидеть за столиком в одиночестве, а потому я, быстро разделавшись с заказом, отправился в общагу. Раз сегодня Игорь занят, значит, позаниматься особо не получится. Я хоть и не тупой, но брат с легкостью объяснял мне многие вещи, дойти до которых самостоятельно я не мог. Ну и ладно. У меня в игре гоблины недобиты, да орки с грызунами ждут моего прихода, так что мне есть чем заняться…
…Войдя в игру, первым делом открыл инвентарь. Так. Из 50 слотов свободными остались лишь 10. Ага, вот и амулет гоблинов. Надо же, набил я их больше, чем нужно было по заданию. Ладно. По заданию нужно добить еще около пятидесяти мобов, а это около часа. Приступим.
Истребляя гоблинов, я все думал над вступлением в легион. Похоже, брату нравится в легионе Князя, но я к нему вступать не хочу. Если раньше просто опасался показаться некомпетентным в игре, то после вранья Князева о достижении 10-ого уровня, стал относиться к нему по-другому. В универе я с ним еще не встречался, но заранее был готов увидеть молодого парня относившегося к окружающим с презрением. Умом я понимал, что он, скорее всего не такой, иначе как бы он смог набрать столько людей, но вот его поступок был мне непонятен. Решив, что могу создать свой легион, успокоился. Зачем мне создавать легион? Все просто. Пока я качаюсь один, буду состоять в легионе и прокачивать его уровень, а потом смогу его продать сразу 1 или 2 уровня. Ну, или еще как использовать. Деньги мне особо не нужны, отец обеспечивает нас с братом в достаточном объеме, но ведь так будет не всегда, и было бы неплохо иметь собственный счет в банке из заработанных лично мной денег. За время службы мне начисляли *боевые*, но я отдал их командиру, так как знал, что он потратит их на поддержку семей убитых и покалеченных парней. Пусть этих денег было не много, но хоть кому-то они помогут. Я же просто жил той жизнью что была, зная, что на гражданке отец сможет обеспечить меня в случае нужды.